Altissia. Muy chulo...
El "Batmovil" en acción...
Altissia. Muy chulo...
El "Batmovil" en acción...
Invocando a Titán...
Ya se pueden reservar en Game las guías (en web mañana). 19,99 y 29,99. Fotos en spoilers porque son un pelín grandes.
Spoiler:
Acabo de reservar la coleccionista. Son 5 euros por la reserva y es en tapa dura. Como no está listada en web, pongo la info que sale en la app.
Y finalmente, el "misterioso" regalo que iba a dar Game con las reservas ha resultado ser el juego "retro" que presentaron hace un par de días (A King's Tale Final Fantasy XV). Esa será la única forma de conseguirlo en España (pero supongo que es temporal, dudo que no lo pongan posteriormente en la Store).- Litografía de alta calidad.
- Sección extra de 32 páginas con características adicionales y exclusivas.
- Versión extragrande del mapa en formato póster.
- Más de 300 págs. en total (misiones principales y secundarias, secretos, coleccionables, trofeos, consejos, bestiario, inventario, desbloqueables, bonificaciones en el modo nueva partida +...).
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Última edición por jotoaro; 16/06/2016 a las 18:53
Final Fantasy XV desvela resolución en PS4 y Xbox One, duración y mucho más
Hajime Tabata ha dado multitud de importantes detalles sobre el juego durante una ronda preguntas y respuestas
Durante un evento en directo de Square Enix en el E3, Hajime Tabata ha desvelado en una ronda de preguntas y respuestas una gran cantidad de nuevos detalles sobre 'Final Fantasy XV'. Desde detalles estéticos hasta interesantes revelaciones de la historia, esto es todo lo que ha comentado:
- Se puede desactivar el HUD.
- Hay un modo foto que permite a los jugadores capturar sus propias imágenes. No habrá un modo teatro.
- Hay un minijuego en el coliseo de Altissia: diferentes monstruos pelean entre ellos y puedes apostar cuál ganará.
- Es posible que se añada más contenido al coliseo tras el lanzamiento.
- En este momento no hay planes de dar la opción para ajustar la distancia de la cámara. Pronto el equipo decidirá si implementarla o no.
- Si subes mucho de nivel habrá momentos en los que derrotes de un golpe a los enemigos. Tabata no lo considera un problema y cree que mucha gente disfruta progrsando lo suficiente para acabar con los enemigos de forma sencilla. Él también lo disfruta así.
- Si te enfretas a un jefe que está por encima de tu nivel siempre puedes vencerlo usando tu habilidad.
- Habrá un objeto que prevenga que subas demasiado de nivel. Está diseñado para las personas que disfrutan con personajes de poco nivel.
- La interfaz vista en el E3 no es la final. Será rehecha una vez más y el equipo está actualmente trabajando para que sea bonita y funcional.
- Hay dos tipos diferentes de controles: uno es el predeterminado y otro es el mismo que se incluyó en Episode Duscae. Quizás haya un tercero implementado antes del lanzamiento. Se puede cambiar entre ellos libremente.
- El equipo anticipa 40-50 horas de juego solo para la historia principal, pero hay varias misiones secundarias y otras cosas extra que de forma independiente duran 100 horas. Todo el juego al completo puede llegar a ser 200 horas. El equipo quiere estar seguro de que los jugadores tienen una gran cantidad de contenido para disfrutar.
- El juego está en constante optimización por lo que es difícil saber en qué punto estará la versión final del juego en cuanto a resolución. Tabata ha revelado las especificaciones de la demo mostrada en el E3: 800p para Xbox One y 900p en PS4 con unos casi consistentes 30 FPS. Funciona mejor que Episode Duscae y Platinum Demo. Hay ciertas caidas a 26-27 FPS en ciertas situaciones pero el equipo se muestra optimista en cuanto a la optimización.
- Para mantener el proceso de carga manejable, el anti-aliasing temporal está implementado cada pocos frames.
- Hay una diferencia entre el movimiento normal y el sprint. Correr de forma normal no consume stamina, el sprint sí. La duración de este está influenciada por lo que comas en el campamento. El nivel del personaje no influye en el medidor de stamina. En el juego final puede elegir si se ve o no el medidor en pantalla.
- Stand-by Me es ahora el tema oficial del juego pero Somnus está todavía incluida y se usa de un modo muy importante.
- Habrá momentos serios y tristes en la historia. Es acorde a los Final Fantasy numerados, por lo que no será todo siempre feliz.
- No hay muchas invocaciones (Astrals) en el juego pero son muy impactantes. Están integradas y son un aspecto importante de la historia por lo que en lugar de hacer muchas han decidido centrarse en las diferentes personalidades y su impacto.
- Los Astrals no son los guardianes de una nación específica sino del mundo.
- Las invocaciones pueden ser usadas según ciertas condiciones, dependiendo de cada Astral. Algunas solo pueden ser usadas cuando Noctis esté entre la espada y la pared, otras cuando tus compañeros estén en peligro. Otras tienen condiciones y presonalidades ligadas y ciertas situaciones. Por ejemplo, no puedes invocar a Leviathan si no hay agua cerca o invocar a Ramuh si estás en una cueva.
- Las espadas vistas cuando el juego aún era Final Fantasy Versus XIII siguen estando en el juego.
- Los planes para los DLC están prácticamente terminados. Quieren que los jugadores sientan que han hecho una gran compra. Junto a los DLC habrá otras muchas cosas con las que Tabata se encuentra emocionado, pero es muy pronto para anunciarlas. Además de contenido adicional para la historia y diferentes trajes, habrá otras muchas cosas que encantarán a los fans. La experiencia VR será un DLC. El equipo está totalmente centrado en el desarrollo del juego final. Cuando este acabe se centrarán en los DLC.
- El comportamiento de los miembros del equipo cambiará según que equipamente lleven y tus habilidades. Las armas influenciarán sus acciones y tus habilidades cambiarán la inteligencia artificial de los mismos. Si pulsas L1 puede seleccionar que habilidades quieres que usen tus compañeros. Hay un tiempo de espera por lo que hay que esperar un poco entre uso y uso. También hay habilidades automáticas que usarán a voluntad.
- A partir de aquí hay dos puntos que puden considerarse spoilers por lo que no sigas leyendo si no quieres destriparte nada.
Insomnia no está en el jeugo como una ciudad que puedas explorar totalmente como Altissia. Es una localización centrada
- en el combate. Es un área mucho más grande que la plaza que se ve en el tráiler. Todos los entenderán cuando vean Kingsglaive.
- La última escena del tráiler del E3 está cerca del final del juego, con el grupo regresando a Insomnia. Tabata ha confirmado que los personajes llevan el uniforme de Glaives, pero no ha explicado el por qué ya que es spoiler.
'Final Fantasy XV' llegará el 30 de septiembre a Playstation 4 y Xbox One.
Ah vale, es que había entendido que habías reservado la guía a través de la web, yo lo digo porque he reservado el digibook de Batman VS Superman que se queda en 17,95€ y como es la primera vez que reservo a través de la web pues no se como serán de fiables. Gracias de todas formas.
Se sabe cuando se puede reservar la guia en Amazon?
Precioso el nuevo cartel de la peli.
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Sinceramente, me fio más de los de IGN
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Yo, desde luego, si me fijo en la demo que probé, me quedo con las impresiones de Gametrailers... El framerate era demencial, y el sistema de combate me pareció soso y aburrido.
Veremos...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Explican por qué la invasión de Niflheim no aparece en Final Fantasy XV
Los que recuerden con interés la invasión al reino de Niflheim de Final Fantasy XV mostrada en el E3 del 2013, quizá deberían saber -si no lo saben ya- que es algo que no va a aparecer en la versión final del juego. Ha sido en una ronda de preguntas y respuestas que Hajime Tabata ofreció con la web de Kotaku durante este pasado E3. Donde entre otras cosas ha dado una explicación sobre el motivo de este cambio.
Una explicación inesperadamente extensa, que se puede leer en profundidad en la web de Kotaku, pero que paso aquí a resumir. Cuando decidieron replantear el proyecto, había elementos que debían recortar para poder crear una historia tan grande y épica en el tiempo que tenían. Esta invasión de Niflheim no resulta esencial para entender la historia, y habría necesitado de una gran cantidad de tiempo adicional para implementarla dentro del juego. Por tanto se optó por dejar esa parte para la película de Kingslaive, siendo la historia de Final Fantasy XV más centrada en la evolución de los protagonistas.
Steelbook exclusivo de Game con peli y anime.
https://www.game.es/blu-ray/accion/p...-discos/129233
Pues nada, ya tengo reservadas la ultimate, deluxe, guía coleccionista y ahora este steelbook de la película...
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Última edición por jotoaro; 19/07/2016 a las 18:17
Pues si que es feo el steel.
Ufff, aquí ya no se si entro... Por una parte me gusta que incluya Brotherhood, pero es que ya tengo pillada la Deluxe. La caratula espero que no sea la definitiva, porque en efecto, la de la foto es fea
Creo que me voy a quedar con mi combo de Deluxe + Guia Coleccionista.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
El director confirma que es mejor verla antes del juego![]()
Última edición por jotoaro; 24/07/2016 a las 11:41
Tiene una pinta fantástica. Y el mundo recreado en CGI es impresionante. Creo que no decepcionará.
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
¿Podríamos estar ante la primera buena película de videojuegos? Kingsglaive parece un trabajo muy sólido.
Última edición por Dr. Malcolm; 24/07/2016 a las 12:49
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Aquí la explicación:
Y Dr. Malcom, estoy convencidísimo de eso. Los japos, que siempre son los más críticos, la están poniendo por las nubes.
A nivel técnico me parece de lo más brutal que se ha hecho nunca en CGI...La verdad, me mola más ese estilo que el del propio juego, que es más "ajaponesado". No me puedo creer que yo esté diciendo eso...
Además, para la versión inglesa cuenta con un reparto de voces de lujo. Una pena que no se estrene en los cines en occidente, no me importaría ir a verla no... Vamos, lo que si sé es que cuando salga en Blu-ray, cae seguro.
Pues pa mi que va a ser un mojoncillo, con mucho fan service, personajes y desarrollo raquíticos y mucha peleita a slow motion. Pero claro, a la mayoria ya la tienes en el bolsillo con esas pijadas, asi que...
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]