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Tema: Final Fantasy XV

  1. #176
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    La espera por ‘Final Fantasy XV’ se debe a la localización y solución de errores



    Seguimos recibiendo nuevas noticias relacionadas con Final Fantasy XV. En esta ocasión, en lugar de venir de Europa, las informaciones proceden directamente desde Japón, donde el director Hajime Tabata ha concedido una nueva entrevista a la revista Famitsu.

    En primer lugar se recuerda que Final Fantasy XV llegará a todo el mundo antes de 2017, algo que ya se confirmó con anterioridad — llegará, si no nos fallan, en 2016. Tabata comenta que Square-Enix ha dedicado gran cantidad de esfuerzos y recursos a la decimoquinta fantasía.

    • Para ser sinceros, hemos tenido que pensar concienzudamente nuestras decisiones de diseño. Es un juego en alta definición, por lo que no es posible ir por ahí implementando cosas nuevas de manera tan alegre. Lo que se decide hacer en un día es implementado meses después. No obstante todo está funcionando de acuerdo a lo planificado.



    Con respecto al estado actual de desarrollo de Final Fantasy XV, Tabata comenta:

    • Se encuentra entre el 65% y 70% de desarrollo. Nos gustaría publicar la versión occidental tan pronto como sea posible [con respecto a la versión japonesa], y hay mucho más trabajo que de costumbre. Estamos trabajando en la localización y solución de errores y, a la vez, en la localización del juego, es por ello que el desarrollo está llevando un poco más de tiempo.



    Final Fantasy XV está siendo desarrollado para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One.
    ¿Que está tardando más de lo normal por la localización y solución de errores?

    TheMadHatter y Lidia69 han agradecido esto.

  2. #177
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    La tecnología de Just Cause 3 podría usarse en Final Fantasy XV
    Se han abierto negociaciones entre Square Enix y Avalanche Studios.



    Square Enix está negociando con Avalanche Studios, el equipo tras Just Cause 3, para usar tecnología de su juego de acción en mundo abierto en Final Fantasy XV en una parte del título no especificada.

    Al menos, eso ha explicado Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, en la Gamescom. "Estamos hablando con su equipo central de tecnología en Estocolmo, Suecia, sobre una posible colaboración que podría tener lugar entre ellos y el equipo de Final Fantasy XV".

    "Tenemos grandes esperanzas en esta negociación. Estamos hablando sobre la posibilidad de usar su tecnología realmente única y avanzada y usarla para mejorar la calidad de una parte específica de Final Fantasy XV".

    Se trata de negociaciones que acaban de abrirse entre las empresas, por lo que cualquier cosa podría suceder. El aspecto que parece importar sobre todo a Tabata en relación a la tecnología de Just Cause 3 es la verticalidad de su mundo.

    Tabata cree que un acuerdo podría ser muy beneficioso para ambas partes pues considera que el equipo técnico de Square Enix también podría aportar recursos a Avalanche Studios.

    Fuente
    calita, jotoaro, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.

  3. #178
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Y eso con un 65% del desarrollo completado...

    Ahora nueva tecnología para no se sabe qué a implentar no se sabe dónde.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  4. #179
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Ahora nueva tecnología para no se sabe qué a implentar no se sabe dónde.
    Parece que necesitan ayuda con los vehículos aéreos del juego

    Final Fantasy XV Collaborating With Just Cause Developers For Flight Capabilities
    calita ha agradecido esto.

  5. #180
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por TheMadHatter Ver mensaje
    Parece que necesitan ayuda con los vehículos aéreos del juego

    Final Fantasy XV Collaborating With Just Cause Developers For Flight Capabilities
    ¿Qué les pasa?¿No saben hacer que vuelen?

    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  6. #181
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV



    Esto ya es un cachondeo....
    Niko Halen ha agradecido esto.

  7. #182
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Hajime Tabata: “El creador de Final Fantasy encontró estupendo Final Fantasy XV: Episode Duscae”



    Pocas estrellas del mundo del videojuego han estado a la altura de la magnitud de Hironobu Sakaguchi. Fue la personalidad tras Square y Final Fantasy, convirtiéndose en uno de los iconos más importantes del RPG japonés. Aunque hace años que parece apartado del género, su voz sigue siendo una de las importantes del mundo del videojuego, de ahí que cuando habla merece la pena escucharle.

    El único que ha escuchado la presente charla, sin embargo, es el director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, que ha podido comentar con Hironobu Sakaguchi recientemente para conocer su opinión sobre Final Fantasy XV y el Episode Duscae, su demostración lanzada al mercado con la versión en alta definición de Final Fantasy Type-0, creación del propio Tabata.

    El artista japonés confirmó en una charla con 3DJuegos, además, que “no tenemos mucho contacto con Tetsuya Nomura, ya que trabajamos en departamentos diferentes y no le informamos del estado de Final Fantasy XV”. Vale la pena recordar que Nomura, director de Kingdom Hearts 3 y el remake de Final Fantasy VII, estuvo muchos años detrás de Final Fantasy Versus XIII antes de convertirse en Final Fantasy XV.


    Tabata confesó a nuestro medio que “Sakaguchi me llamó tras jugar el Episodio Duscae para ofrecerme su feedback sobre lo probado. Me dijo que lo encontró estupendo y que le pareció muy disfrutable, muy interesante. Debatimos sobre algunas cosas sobre las batallas y las diferentes formas de juego que se esperan de una franquicia como la presente. Parece que hoy en día hay muchos jugadores que desean jugar un juego de rol más tradicional, otros prefieren centrarse en algo más activo, hablé con Sakaguchi sobre la forma en la que podíamos llegar a contentar a ambos grupos”.

    3DJuegos quiso saber cuándo se llegó a la conclusión de ofrecer un trozo de Final Fantasy XV a los jugadores para probarlo en sus casas antes del lanzamiento. Tabata nos confirmó que era una decisión tomada desde el E3 2013, momento en el que se supo que Final Fantasy Versus XIII pasaría a ser la 15ª entrega de la vetusta franquicia de rol. La Gamescom 2015 ha servido a Square Enix y al equipo tras la producción para mostrar un nuevo tráiler del juego.

    Final Fantasy XV se estrenará en PlayStation 4 y Xbox One a lo largo de 2016.
    Última edición por jotoaro; 10/08/2015 a las 11:58
    TheMadHatter ha agradecido esto.

  8. #183
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Nuevas imágenes...







    Un poco de "making of"...

    Última edición por Oscarkun; 10/08/2015 a las 12:48
    TheMadHatter y Lidia69 han agradecido esto.

  9. #184
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cada vez este juego me parece más un simulador de conducir con un mercedes he ir de compras con amigos que un juego de rol.

  10. #185
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Cada vez este juego me parece más un simulador de conducir con un mercedes he ir de compras con amigos que un juego de rol.
    Hombre, un juego de rol sin compras no dejaría de serlo. Pero vamos, que estoy contigo en tus apreciaciones.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  11. #186
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Final Fantasy XV será el primer juego de la serie en "gozar de un lanzamiento global"



    El director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha estado en la Gamescom 2015 ofreciendo detalles muy interesantes sobre el nuevo capítulo de la serie de rol. El último versa sobre el lanzamiento del título: "La verdad es que estamos algo avergonzados por ello, pero la realidad es que estamos ante el primer Final Fantasy que goza de un lanzamiento simultáneo y global, algo que no podíamos hacer antes por falta de una infraestructura adecuada".

    El propio Tabata ha reconocido que el presente fue uno de los objetivos principales de la empresa durante la reactivación del proyecto Final Fantasy Versus XIII: "Lo primero que debíamos hacer si queríamos llegar a lanzarlo en todo el mundo era reorganizar toda la estructura interna de la firma para poder hacer algo a la altura. Esa fue, de hecho, una de las primeras piedras importantes del propio proyecto".

    Hajime Tabata tuvo una entrevista exclusiva con 3DJuegos en Colonia. En ella nos confirmó que a Hironobu Sakaguchi, creador de la franquicia Final Fantasy original, le ha gustado Episode Duscae y que espera poner a su nuevo villano a la altura de referentes de la serie como Kefka o Sephiroth. Final Fantasy XV se estrenará en Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar en el año 2016.
    Hajime Tabata: "Mi Final Fantasy favorito es Final Fantasy VI. Mi personaje favorito, Zack"



    Todo el mundo tiene un Final Fantasy favorito. Cada uno de los usuarios que ha disfrutado de la franquicia de Square puede quedarse con un personaje que le llegó al corazón. ¿Cuáles son los favoritos del director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata? Se lo contó a 3DJuegos en la Gamescom 2015: "Mi favorito es Final Fantasy VI, la escena de introducción es una de las mejores jamás hechas en el mundo del videojuego. Si me tengo que quedar con un personaje sería Zack, ya sabéis que tuve la ocasión que tuve la ocasión de crear un videojuego en PSP dedicado a él y resultó una experiencia estupenda".

    Siendo un personaje y una franquicia tan queridas y valoradas por los seguidores de Final Fantasy, seguro que muchos firmarían por ver impregnado algo de ellos en el nuevo Final Fantasy XV. ¿Gozaremos de esa suerte? "No, la verdad es que no. Cuándo pensaba en crear al Zack de Crisis Core me planteé crear una versión creíble del personaje para el juego, y fue difícil, algo que me ayudó enormemente a crear nuevas experiencias y aprender para seguir haciendo nuevos personajes para mis juegos en el futuro. Creo que eso es lo que se verá en Final Fantasy XV: la experiencia obtenida".

    Final Fantasy XV no se perdió la Gamescom 2015: Square Enix aprovechó su presencia en suelo alemán para mostrar un nuevo tráiler del juego, que se espera para el próximo año en PlayStation 4 y Xbox One.
    Gran noticia que su personaje favorito sea Zack... a ver si Noctis tiene el mismo carisma
    TheMadHatter ha agradecido esto.

  12. #187
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Hajime Tabata: "Final Fantasy XV está al 70%"



    Han sido semanas en las que hemos tenido mucho de Hajime Tabata en todos los medios. Ha estado presente en la Gamescom y ha ofrecido entrevistas a muchas páginas especializadas. 3DJuegos, por ejemplo, tuvo el placer de tener una entrevista con el director de Final Fantasy XV y saber, por ejemplo, que Hironobu Sakaguchi ha probado Episode Duscae y le ha gustado, pero hay muchas más preguntas para el actual mandamás de la franquicia.

    El director del juego comentó en el pasado Tokyo Game Show que el título estaba en un 55% y en la Gamescom dijo que estaba al 65%, ¿es para preocuparse? Tabata explicó que "en realidad, a la hora de avanzar el avance del juego en una escala numérica, desgraciadamente, no representa el estado actual del juego en sí. No hablamos tanto de lo que se ha desarrollado como lo masterizado que lo tenemos. Si tuviésemos que hablar de una cantidad concreta en cuanto al desarrollo del juego, yo diría que estamos en el 70%".

    Sin embargo, el hecho de que reste aproximadamente un 30% no significa que en cuanto se complete saldrá a la venta: "Aunque es algo que nos avergüenza un poco decir, en realidad es el primer juego de la franquicia Final Fantasy que tendrá un lanzamiento global, un problema al que no nos hemos enfrentado nunca (...) Una vez tengamos toda la parte técnica del juego quedará la localización en los diferentes idiomas, algo que probablemente suponga también un gran reto".

    Gamespot fue directa al grano: ¿Eres la persona adecuada para estar al mando de Final Fantasy XV? "Al ver lo que he hecho, una de las cosas que pienso es que soy capaz de traer el proyecto mis fortalezas y habilidad para optimizar el equipo y liderarlo de forma segura y con los mejores resultados posibles (...) otra cosa es que cuando marco objetivos son muy simples. La forma en la que veo la franquicia numerada de Final Fantasy y cómo pienso que deberían ser, el uso que debemos darle a la mejor tecnología disponible para hacer la mejor experiencia posible".

    El lanzamiento de Final Fantasy XV en PlayStation 4 y Xbox One no está del todo claro. Lo último que se ha conocido es que la obra no llegará ni en 2015 ni en 2017, por lo que resta esperar su llegada en una fecha aún por determinar en 2016.
    calita y TheMadHatter han agradecido esto.

  13. #188
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    En ‘Final Fantasy XV’ la magia podrá modificar elementos del mundo

    Sale a la luz el resultado de una nueva entrevista que Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, ha concedido a los medios alemanes durante la Gamescom 2015. En esta ocasión sintetizamos la información resultante de la entrevista al medio Spieletester, donde se habla del rediseño de Regis, de otros cambios del juego, de la magia, de los minijuegos y mucho más.

    • El rey ha sido rediseñado por motivos que no pueden ser desvelados, pero asegura que tienen sus razones.
    • Habrá minijuegos. De hecho, ya anunciaron uno de pesca.
    • Montar a lomos de los chocobos será necesario, ya que el tamaño del mapa es muy amplio.
    • Muchas cosas de las que se pueden hacer con los chocobos contarán como minijuegos.
    • Aparte de eso, hay más minijuegos sin anunciar.
    • Episode Duscae quería transmitir una atmósfera agradable de viaje en coche, pero no tiene nada que ver con el resultado final que buscan. El tráiler “Dawn” es un buen ejemplo de ello. No obstante, la historia tendrá tanto partes positivas como partes oscuras. Esperan haber encontrado un buen equilibrio.
    • El perro del tráiler no es una mascota, sino un mensajero para uno de los personajes durante la misión. En el tráiler olisquea el suelo porque está buscando a alguien.
    • Resulta importante mostrar la relación entre Noctis y Regis, padre e hijo, y el coche será el canal a través del cual se nos mostrarán estas escenas.
    • El objetivo es llegar a 1080p y 30 FPS. Ahora mismo mantienen la tasa de cuadros por segundo, que es su prioridad pero no la resolución. Al trabajar con distintas plataformas tienen que asegurarse de un balanceo y siempre van a priorizar la jugabilidad antes que la resolución.
    • Stella ha sido retirada del juego. Si bien era importante en Versus XIII, han tenido que crear un personaje nuevo, Luna. Su aspecto es muy parecido para honrar a los fans de la primera.
    • Aún están trabajando en la magia. El procesado lógico está casi acabado pero los efectos visuales siguen en desarrollo, aproximadamente al 60%.
    • En este juego, la magia podrá modificar elementos del mundo y se activará mediante anillos mágicos que pueden llevar los personajes. No obstante, hay otro tipo de magia que sólo pueden usar los ciudadanos de Lucis.
    • No quieren implementar más habilidades mágicas de la cuenta y que sólo incluirán aquellas que consideren que encajan con el universo construido para el juego.
    • Noctis será el único personaje jugable de Final Fantasy XV, aunque, como ocurre en la demo, en ocasiones podrás controlar a los compañeros en ataques combinados.
    • Siguen sin dar fecha concreta, “antes de 2017“.
    • Habrá más armas que en Episode Duscae y serán mucho más diversas, tanto las normales como las mágicas. Una de las actividades principales del juego será reunir todos los tipos de arma.
    • El mapa será aproximadamente diez veces mayor que el de Episode Duscae. Dependiendo de cómo te desplaces a través del mismo — coche, andando, chocobo… — lo percibirás de forma distinta.



    Final Fantasy XV saldrá a la venta de manera simultánea en todo el mundo. Estará disponible para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One.
    calita, heroedeleyenda y hd_20 han agradecido esto.

  14. #189
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy XV



    Y en el nuevo ATR han dicho que anunciarán la fecha de lanzamiento en marzo.

    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  15. #190
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Una fecha de lanzamiento, para anunciar otra fecha de lanzamiento, de locos
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  16. #191
    experto Avatar de XesterMikal
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Al menos han confirmado que será para 2016

  17. #192
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por XesterMikal Ver mensaje
    Al menos han confirmado que será para 2016
    No, en el 2016 anunciarán la fecha... que puede ser en el 2017...

  18. #193
    experto Avatar de XesterMikal
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por Oscarkun Ver mensaje
    No, en el 2016 anunciarán la fecha... que puede ser en el 2017...
    Ostras!, pues a este paso como menciones irá a 2017... Poneos las pilas SE por dios.
    Edito: acabo de leer que por Marzo anunciarán la fecha oficialmente.
    Última edición por XesterMikal; 30/08/2015 a las 19:24

  19. #194
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Finales del 2016 - primeros meses del 2017. Lanzamiento mundial como ya confirmaron.

    Como pronto, septiembre del año que viene.

  20. #195
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV



    Curioso, en los primeros vídeos se veía que el coche tenia el volante en la derecha y conducían por la izquierda (como en Japón) y en este vídeo conducen por la derecha con el volante en la izquierda, como dios manda...
    XesterMikal ha agradecido esto.

  21. #196
    experto Avatar de XesterMikal
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por Oscarkun Ver mensaje


    Curioso, en los primeros vídeos se veía que el coche tenia el volante en la derecha y conducían por la izquierda (como en Japón) y en este vídeo conducen por la derecha con el volante en la izquierda, como dios manda...
    El paisaje es una auténtica pasada, echaba de menos un mundo abierto en un FF. El vídeo sólo le falta el "¿Te gusta conducir?" xD

  22. #197
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Espero que ese viaje tan largo en coche que vídeo tras vídeo nos muestran, termine en una peluquería...

    Cita Iniciado por XesterMikal Ver mensaje
    El paisaje es una auténtica pasada...
    El modelado y dinamismo gráfico de los personajes sí es una pasada. El paisaje después de estar jugando horas y horas a The Witcher 3, simplemente puedo decir que es "de andar por casa". Si quieres ver lo que puede llegar a crear un grupo de programadores en cuanto a detallar un mundo abierto, por favor, prueba The Witcher 3. No he visto nada igual.

    Un saludo.
    Última edición por JLennon; 31/08/2015 a las 21:39
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  23. #198
    experto Avatar de XesterMikal
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Espero que ese viaje tan largo en coche que vídeo tras vídeo nos muestran, termine en una peluquería...



    El modelado y dinamismo gráfico de los personajes sí es una pasada. El paisaje después de estar jugando horas y horas a The Witcher 3, simplemente puedo decir que es "de andar por casa". Si quieres ver lo que puede llegar a crear un grupo de programadomadores en cuanto a detallar un mundo abierto, por favor, prueba The Witcher 3. No he visto nada igual.

    Un saludo.
    Estoy pendiente de pillarme The Witcher 3, no he jugado ninguno de los anteriores, pero me llamó la atención el ambiente que muestra.

  24. #199
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Cita Iniciado por XesterMikal Ver mensaje
    Estoy pendiente de pillarme The Witcher 3, no he jugado ninguno de los anteriores, pero me llamó la atención el ambiente que muestra.
    Es una verdadera gozada. No he jugado a nada tan inmersivo y majestuoso.
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  25. #200
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XV

    Pues este fin de semana estuve en casa de un colega que se ha pillado la PS4 con el The Witcher 3 y la verdad es que me decepcionó un poco a nivel gráfico... Incluso mi amigo me decía que estaba decepcionado porque esperaba un salto gráfico más bestia...no me gustaron nada esos tonos con colores pastel que tiene el juego, demasiado colorido para mí gusto...

    Claro que solo vi una ciudad y un poco de montaña, seguro que hay mil zonas por visitar donde quedarse embobado... pero lo que yo vi no me impresionó nada...

    Me gustan más los gráficos de este FFXV...

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