Al igual que los primeros Pokémon... FFXV tiene alguna copia maldita rulando por ahí :cuniao
https://pbs.twimg.com/media/C0yc3S0WIAArqI5.jpg
Muy creepy
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Al igual que los primeros Pokémon... FFXV tiene alguna copia maldita rulando por ahí :cuniao
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Muy creepy
Otro que ha conseguido el platino! En comparación a los otros, me ha resultado fácil y no he muerto ni una sola vez en toda la historia.
Concuerdo en muchos de vosotros sobre los puntos negativos, como los huecos argumentales que contiene, falta de cinemáticas, etc. Una lástima la verdad..., ya que la saga, un punto fuerte que tenía era eso mismo. Mirando trailers antiguos, han quitado bastante material que pensaba que iba a salir en la versión final, menudo fraude en ese punto también. Pero bueno, todo lo demás engancha bastante y lo considero bueno el juego.
Ya estoy en el capítulo 10. El 9 me ha gustado bastante, al fin se ven cosas dignas de un FF. La ciudad de Altissia es enorme y con un diseño impresionante, y todo lo que pasa al final del capítulo 9 no me lo esperaba... :wtf No se si eso se arreglará más adelante pero al fin un poco de épica y dramatismo, esto si es FF. Y cómo empiezan las cosas en el capítulo 10, especialmente con la relación entre el grupo, muy bien, el juego sube enteros en el capítulo 9... :agradable
Altissia es muy bonita, pero yo terminé odiándola... menudo laberinto de calles! Y la musiquita al final termina rallando un poco... :P
Por cierto, hay un efecto gráfico un poco cutre aquí. Te das cuenta sobre todo cuando vas viajando en góndola. Me refiero al reflejo de la ciudad sobre el agua. Cuando mueves la cámara desaparece de los bordes, hay un efecto túnel un poco raro...
Por lo demás, chapeau!
Si, la verdad es que su diseño laberíntico molesta un poco, porque el mapa no ayuda mucho. Y también he visto el efecto del agua que mencionas. Y hay más cosas, por ejemplo cuando vas en góndola por una zona alta se nota un bajón de detalle en los fondos más alejados. Pero vamos yo me refería principalmente al diseño artístico, que está muy bien. Pareces tu el jugador de PC en vez de yo... :P
Que va, si yo en esas cosas no me suelo fijar... :P no soy de esos que están jugando y están más pendientes de la resolución, del framerate y los dientes de sierra, que del propio juego. Pero ese detalle gráfico me llamó la atención...
Por cierto, en mi análisis ya denuncié que mucho del contenido que se había ido mostrando a lo largo de estos años, misteriosamente había desaparecido de la versión final.
Me he estado viendo casi todos los trailers que Square ha lanzado desde que se anunció que Versus XIII pasaba a ser FF XV, y han habido muchos cambios desde entonces...
En este vídeo en concreto, del E3 del 2013, muestran un pequeño trozo de lo iba a ser la batalla contra el Leviatán en Altissia, y joder, en la versión final no es así ni de coña...
https://www.youtube.com/watch?v=bVvlrYvadpM
En esos vídeos el juego corría todavía en un PC de la NASA, por lo menos.... :descolocao Ya no es solo en lo técnico, en lo jugable también hay diferencias. También hay cambios en el diseño de algunos personajes, otros directamente desaparecieron, por no hablar de muchas cinemáticas que se quedaron ahí, en el baúl de los recuerdos... Ya sé que ese vídeo es muy antiguo, pero si ves algunos de hace tan solo un par de años atrás, también encuentras cambios.
Está claro que cuando vieron que todo eso tenían que meterlo en unas "simples" consolas, tuvieron que recortar de por aquí y por allá....
Me encanta el juego final, aún con sus defectos. Pera las cosas como son, el juego apuntaba todavía mucho más alto...
Hay muchos momentos del juego en donde se nota que han recortado, especialmente cuando te están contado algo.
Es una pena, a ver si lanzan la versión de PC "completa" en unos meses... :ceja
La realidad es que eso pasa en muchos juegos, pero aquí han cometido la torpeza de mostrarlo, y luego quitarlo... Otro ejemplo más del caótico desarrollo del juego...
Han caminado sobre una cuerda todos estos años y por suerte al final no se han caido. Pero está claro que se han quedado bastantes cosas por el camino...
No es que hayan recortado, sino que tenían cosas hechas que luego no han servido, porque habían cambiado personajes o no encajaba con la nueva historia. Y se notan muchísimo los parches mientras lo vas jugando
Hace poco vi este vídeo de escenas no incluidas al final en el juego enseñadas en traliers y eso.
https://www.youtube.com/watch?v=av_B4Ixci38&feature=youtu.be
Y también han recortado, eso queda evidente si te pones a ver trailers.
Tras muchos días sin comentar nada, me pronuncio con el veredicto final, ya me lo he pasado! :gano
http://i68.tinypic.com/swg2fr.jpg
Sin duda, es un FF muy especial y único, por todas las virtudes y defectos que tiene. Haciendo balance es un juego que se salda con una buena nota, pero es inevitable echar la vista atrás y comprobar que el largo y costoso desarrollo del juego han pasado factura a lo que es uno de los motores de la franquicia: el argumento. De hecho, es su único problema, pero se evidencia mucho conforme avanzas en la historia, sobretodo llegados al punto de no retorno de los capítulos finales.
Quedan mas preguntas que respuestas por contestar, y lo peor es que posiblemente lleguen con los DLC. Esa no debería ser la forma de contar una historia, y menos por parte de un estudio como Square, que siempre se han comprometido con ello. Hay muchas cosas que merecen ser contadas pausadamente:Spoiler:
Y demás que se me ocurrían luego... La cuestión es, si tanto han querido trabajarse el universo de esta entrega, haciendo un anime y una película de animación previas, porque hemos recibido una historia tan convulsa?? El largo desarrollo tiene la culpa, claro, pero deja un regusto amargo a algo que podía ser mucho mas grande de solamente arreglarse eso. Se han esforzado tanto por querer eliminar los errores de entregas pasadas (sistema de combate, multitud de submisiones, espacio para moverse libremente), que se han dejado atrás algo que era tanto o mas importante.
Como digo, por lo demás es una maravilla de entrega. La BSO de Shimomura es de las mejores de toda la saga: el desarrollo de este cuarteto carismático (sus comentarios, apoyo durante la travesía), te hacen formar parte del viaje; los paisajes tan extremos y preciosos que se ven (la vegetación humeda del norte, el desierto de Leide, Galdin, el volcán, Meteo, Lestallum y sobretodo Altissia :wtf); el diseño de los Sidereos y enemigos; sus mazmorras, las submisiones y la posibilidad de moverse mas libremente que anteriores entregas (a riesgo también de olvidarte de la trama y seguir con ella); el sistema de combate, que invita a pasarte horas luchando contra enemigos por el simple placer de luchas haciendo cacerías (la escena de la batalla contra la "boss" del Capitulo 9 es alucinante y épica)...
Y a pesar que la historia tenga deficiencias en lo narrativo, en si es otra joya, con reminiscencias de otras entregas clave de la sagaSpoiler:
Hay que agradecerle mucho al juego, porque ha sido un viaje que he aprovechado hasta el máximo, de forma pausada y sin prisa, saboreándolo paso a paso. Ha sido una espera que ha valido la pena, pero que podía haber dado mas de si. Al menos es la luz al final del túnel para la saga, y es que es la mejor entrega desde el X (a pesar que soy defensor del XII es evidente que es inferior a este nuevo capitulo).
Estoy satisfecho y al mismo tiempo decepcionado, pero mas contento que defraudado, si. Veremos que dan de si los DLC de los demás (los de Gladio y Prompto son fáciles de ubicar) y esas nuevas cinematicas prometidas. Pero repito que en un FF no debería ser así, la historia debería estar ya cerrada de antemano y resuelta, sin dejar dudas.
Ahora me dedicare a terminar lo poco que he dejado pendiente cuando llegue al 9, donde decidí no volver atrás en ningún momento ya (demasiado pausado había ido ya, como para demorarme mas, y encima tal y como se pone la historia, es lógico que priorizaran hacerlo así): Conseguir el Regalia-F, el Adamantai (consiguiendo así el Platino ya), las batidas finales y mazmorras secretas. El cuerpo ya me estaba pidiendo cambio de juego.
¡Enhorabuena!!!! :)
Más o menos todos estáis diciendo lo mismo al llegar al final. Pero lo importante es que el viaje ha merecido la pena, creo yo.
A mí aún me queda pero creo que no tardaré mucho en acabámelo... :)
¡Sidéreos! 140 horas! :wtf Le has metido caña en la recta final no? (normal, también es más lineal). Yo había apostado a que llegarías al nivel 99... :P
Buen análisis, coincido en todo lo que dices. :)
El Regalia-F ya lo tendrías que tener. Ahora podrás visitar la mazmorra de Pitioss (aunque desearas no haberlo hecho), y, te acuerdas de esas misteriosas puertas redondas que suelen estar estar junto a los mausoleos? pues ahora sabrás el INFIERNO que se esconden tras ellas... :cortina Aunque con el nivel que tienes, salvo las últimas, no creo que tengas muchos problemas.
Gracias Liberty! :agradable
Si, como suele decirse, lo importante es el viaje. De hecho, acerca de eso hay una submision (con la que imagino que ya te habras topado ni que sea por accidente) cuyo final tiene un mensaje enfocado en esa premisa, que lo bonito de un viaje es su recorrido, independientemente de como termine. Y eso es desde luego lo que simboliza XV.
Si, al final decidí avanzar en línea recta al llegar a cierto capitulo, porque la historia se pone mas interesante y eso de dejarla colgada al ser lineal no me parecía correcto :D Si hubiera seguido con la misma estrategia que en los primeros capítulos, hubiera llegado al final pasado del nivel 90, seguro (que es como estoy ahora).
Las batidas están todas realizadas (Adamantaimai incluido, primera y ultima vez que hago una pelea así, casi una hora de combate resumido en machacar el mismo botón :fiu) y Platino obtenido :gano Me queda comprobar si me queda alguna submision de coches y rescatar cazadores, pero por lo demás lo tengo todo completado al máximo, quitado de Pitioss (he leído acerca de ella y tengo miedo :cuniao) y las mazmorras secretas.
Posiblemente también me dedique antes a hacer A King's Tale, el cual tenia preparado tras terminarme el juego.
Haces bien de temer a Pitioss... :cortina Te puedo asegurar, que una vez pasada... ¡NUNCA MAS! :kieto
Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...
Yo la tortuga gigante todavía no la he matado... me da mucho palo... :fiu
Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...
A mi me aburrió mucho ese capitulo, se me hizo muy repetitivo. Me quedo de largo con el capitulo 9, han sido el capitulo que más me ha gustado.Cita:
Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...
Sin fecha a la vista, yo me lo acababa.Cita:
Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...
Por cierto hace poco dijeron que están trabajando en otro DLC que no habían anunciado.
A mi me gusto a medias, el escenario me encanta porque me recuerda mucho en estética al primer Metal Gear Solid y al propio FF VII (no me sorprendería que lo usen como base esas ciertas partes del remake del VII). El fallo es que se hace algo largo, en efecto, y que argumentalmente es donde se encuentran los principales fallos a modo explicativo. A ver que cinematicas preparan para arreglar los 3 fallos que hay ahí.
Opino lo mismo, sigue adelante. A día de hoy aun no se sabe cuando van a sacarlos, y apenas te queda nada ya para pasártelo.
Gracias a todos, sí, me lo voy a terminar porque viendo el ritmo de trabajo de Square, y viendo la narrativa hasta este momento, a lo mejor tardan 6 meses y lían más la historia en vez de explicarla...
Tal como va hasta ahora la historia, así debió ser la fase de producción del juego...
http://25.media.tumblr.com/92bd569bb...7706o1_400.gif
:mparto:mparto Seguro... Tabata tiene pinta si... :cuniao
Después de más de 1 hora de batalla, he conseguido matar a Adamantaimai... :fiu La madre que la parió, que suplicio, ves que la barra de vida no baja nada y te desesperas... A tomar por saco, NUNCA MAS. :kieto Prefiero Pitioss a esto, en serio...
Eso sí, menuda virguería técnica. :descolocao
Menos mal que por lo menos te dan una buena recompensa.
Ja Ja, ¡enhorabuena!!!
Enhorabuena por la hazaña!
Es un suplicio de batalla, en efecto. Como parte positiva es que es muy fácil sobrevivir al encuentro, lo malo es lo tardado... :fiu Como dices, suerte que la recompensa es buena (y de paso te sacas otro trofeo).
Yo entre ayer y hoy he estado jugado al King's Tale. Muy divertido, toque beat'em up de la vieja escuela, sencillo y adictivo (tu solo contra los monstruos, barra de magia, cadena de golpes para liberar combos especiales). La historia es lo de menos, porque no tiene mucha coherencia (aunque el propio Regis lo dice). La historia dura poco mas de una hora, y luego hay 25 pruebas a completar (la mayoría oleadas de monstruos), con objetivos especiales a cumplir. No tiene mas misterio que por sacarle el 100%.
Luego ves cosas como esta y se te queda cara de tonto... :mandeee
https://www.youtube.com/watch?v=M9Q7wypZTFg
Por cierto, a mí en más de una hora de batalla nunca me llegó a salir invocación alguna... y ya he visto en varios vídeos que si que sale. Lo cual, hubiera ayudado BASTANTE... :fiu
Yo lo de las invocaciones no lo acabo de entender. Te pasas el juego buscándolas y sólo me han salido un par de veces. ¿Cuáles son las condiciones para que aparezcan?
Te dejo una tabla que hice, basándome en la web de IGN:
Nombre Condición Entorno Titán Su ayuda será más probable cuantos más aliados haya caídos en combate. Aparece en entornos amplios y depende del terreno en el que se encuentre realizará un ataque u otro. Lamú Aparecerá más fácilmente si el combate tiene una larga duración. Está disponible en cualquier zona y además tiene la capacidad en ayudar en secciones de interior, como las mazmorras. Leviatán Solo aparece cuando Noctis está en el estado 'Agonía'. Aparece en entornos cercanos a grandes masas de agua, como lagos amplios o zonas costeras. Shiva La aparición de Shiva depende de una combinación de probabilidades de invocación del resto de Sidéreos. Disponible en cualquier zona de gran tamaño, tanto al aire libre como de interior si son lo suficientemente amplias.
Edito: por mi experiencia, Leviatán también aparece en zonas áridas (no le veo sentido alguno...xD), como la zona de Hammerhead, mientras hacia una batida de un pájaro gigante, que no recuerdo el nombre ahora.
PD: este sistema de invocaciones me ha parecido penoso por no decir que es una M, es muy random cuando te dan el aviso de pulsar L2, y por lo menos a mí, Titán no me ha aparecido nunca, ni siquiera contra Adamantaimai. Añoro en los anteriores FF la de invocaciones espectaculares que había y lo útiles que eran...
Ah, pues muchas gracias, está bien conocer las condiciones. Según esa tabla me parece lógico que no me hayan salido porque los combates me están pareciendo muy fáciles, casi nunca entro en Agonía ni me matan a los aliados, ni tardo mucho en acabar los combates... Pero entonces lo que no me parece lógico es que pongan esas reglas para que los sidéreos solo te salgan un par de veces en todo el juego, cuando te tiras un montón de tiempo buscándolos...
Totalmente de acuerdo. Yo tengo todos y sólo me ha aparecido Lamú dos veces, el resto ni los he visto...Cita:
PD: este sistema de invocaciones me ha parecido penoso por no decir que es una M, es muy random cuando te dan el aviso de pulsar L2, y por lo menos a mí, Titán no me ha aparecido nunca, ni siquiera contra Adamantaimai. Añoro en los anteriores FF la de invocaciones espectaculares que había y lo útiles que eran...
Pues Lamú es la que más aparece, pero con diferencia, sobre todo en las mazmorras. Titán por ej, me apareció un par de veces al principio del juego y ya NUNCA MÁS. Leviatán lo mismo, y Shiva cuando le da la gana... que por cierto, me parece la más cutre de todas.
Pero es que me han llegado a aparecer en momentos que dices: "¡¡Pero si no te necesito!!" :sudor luchando contra bichejos de mierda, estando con la vida a tope... No sé, menuda cagada... :|
Yo de verdad, siempre que me aparecen las invoco, aunque que sea para una tontería... hay que aprovechar. Y ojalá me hubieran aparecido contra la tortuga cansina...
Pues ya te digo, a mí sólo me ha salido Lamú dos veces, los otros ni una, no se ni como son en combate... Es ridículo...
Pues es raro, porque ya te digo que a mí, me habrá salido ya desde que juego más de 10 veces, y como digo en la mayoria de ocasiones sin yo necesitarlo...
Tiene que ser por tu manera de jugar, lo mismo eres una máquina y ya no les merece la pena ayudarte. :cuniao
El tema con los Sidereos y las invocaciones esta muy mal montado :doh
De todas formas, con Adamantaimai tampoco hubiera sido eficaz del todo. Realice poco antes de enfrentarme a la tortuga, hice una de las batidas mas complicadas (en Lestallum), con un cadente de nivel 110, que me llevo un buen rato largo derrotarlo (mas complicado que la grandullona). La cuestión es que pasados unos minutos me salto el indicativo de invocación (apareció Lamu, creo), pero no fue suficiente para derrotarlo de un toque.
Algo que si me hizo gracia es que en la Torre de Costlework me salto el aviso unas plantas por encima (este si era Lamu) de llegar al Galimatazo, y consiguió herirlo. No lo mato, pero lo dejo tocado, lo cual me pareció bastante impactante.
La probabilidad que te aparezca es bastante random, a mi me han ido saliendo bastante, dentro de lo que cabe, a base de hacer mil combates y batidas. El que sale casi siempre es Lamu, Titan es bastante menos probable, Leviatan me habrá salido unas 5 veces y Shiva solo 2. Como dice la tabla, todo influye en la situación del equipo y del lugar en el que te encuentres.
Lo malo es que te salte el aviso cuando te enfrentas a un rival que es fácil de derrotar, pero la probabilidad es alta si vas a lo loco y es un rival de envergadura, que tenga fácil dejar en agonía con pocos toques a los compañeros o al propio Noctis.
Según la tabla de más arriba es lógico que no me hayas salido porque muy pocas veces entro en Agonia o me matan a los colegas... A mí los combates me parecen bastante fáciles y tampoco es que haya grindeado mucho, sólo he hecho algunas secundarias sueltas, llevo unas 35 horas, estoy en el nivel 40 y en el capítulo 13...Cita:
Tiene que ser por tu manera de jugar, lo mismo eres una máquina y ya no les merece la pena ayudarte. :cuniao
Supongo que me faltará hacer las mazmorras secundarias más complicadas... Pero vamos, ya la premisa aleatoria es una tontería, en toda la saga has podido usar las invocaciones tu mismo, no entiendo que aquí no te dejen hacerlo...
Supones bien... :cortina Igualmente me parece raro, porque a mí al principio me daban pal pelo, pero ahora que estoy en el nivel 80 los combates son un paseo, ni siquiera me molesto en ponerme la mejor arma, ni la proteccion adecuada... y aun así, Lamú me sigue saliendo con bastante asiduidad.
:rubor
No había visto nada de este juego "in game" y me ha sorprendido por que no me ha transmitido nada al menos esa batalla tan exagerada de golpes y golpes de 9999 durante algún minuto, y algunas escenas que no se "reconoce" nada... Permitidme la opinión... no estoy "insultando" al juego ni mucho menos fuera de mi desconocimiento hacia el... Es por ello creo que pocos juegos de batallas por turnos me son interesante, recuerdo solo Eternal Sonata, Blue Dragon, Lost Odissey y pocos más...
Sobre todo por que lo que estais comentando, personalmente me desespera, tema de "combos" que unos consiguen y otros no etc..
Las batallas en FFXV no son por turnos, sino en tiempo real. Lo que ves en el vídeo que he puesto arriba es una flipada, es un tío que está en un nivel y juega de una manera que algunos de nosotros ni practicando 10 años...:P
No es representativo ni mucho menos. Las batallas son (si te deja la cámara) bastante divertidas.
La verdad es que me ha parecido curioso, ya que la camara está puesta de manera casi siempre pegada al enemigo sin ver "casi que nada", y luego no se si yo en mi puñetera vida mataría ese enemigo, si supuestamente ese tio en ese nivel con ese daño, no hace más que darle y darle... :cuniao
Aun así, de momento PS4 está en espera... mira si tengo ahora poco presupuesto... que por tener menos..... es el espacio del pisito :rubor Ya veremos, por que hay cosas que también me pierdo... ¿Llegará el día que saque una NintenSony One ?? :lengua
La cámara es de lo peor del juego, y ese enemigo en concreto, es tan COLOSAL (porque hay que verlo para comprenderlo, es como una montaña) que la cámara se vuelve loca...
Para los mortales, el combate contra ese monstrenco se puede alagar horas, dias en el juego...
Se han visto juegos de Mario y Sonic juntos, algo impensable hace tiempo, e incluso Sega y Nintendo colaboraron juntos en la creación de una una placa arcade, así que quien sabe... :PCita:
¿Llegará el día que saque una NintenSony One ??
Joyla, este juego está en ONE....
Es lo que tiene asociar una franquicia a una compañía...que te obcecas... :rubor
Lo tengo muy en cuenta, cuando se ponga una buena ocasión delante...