https://www.youtube.com/watch?v=eyHRcfVA7bk
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Voy por el capítulo 13 y la verdad es que en esta zona se han medio cargado el juego :cuniao
Que mal llevada y ridícula... con el vampiro ese que te persigue.
Me estaba gustando el juego, toda la parte del tren me ha molado bastante, pero ha sido llegar aquí y el juego ha pegado un bajonazo tremendo,
Se hace aburrido y poco divertido. Que por culpa de la cámara por ejemplo, te den un golpe y entres en agonía.
Veo que se me han acabado las pociones y las ultrapociones, y tengo que tomarme un megaelixir de esos, porque un bicho de los canijos me ha dado dos golpes sin que yo pudiera hacer nada por culpa de la cámara. Vamos, totalmente ridículo :cuniao
A ver si lo paso esto ya y luego mejora la cosa :fiu
El capítulo 13 es un desastre. Es increible que un juego de esta categoría tenga un capitulo como un diseño tan, tan cutre y simple, ni un juego amateur...
Spoiler:
El capítulo 13 es un incomprendido, somos pocos los que sabemos apreciar esta "delicatessen"... :P
De lo mejor del juego, sin duda. Y cuando lo mejoren con las actualizaciones ya será la hostia... :cortina
Si es que estoy jugando a Bravely Default, paralelamente a este, y le da mil vueltas en todo, pero en TODO. En lo único que están equiparados es en la música.
Y estoy comparando un juego de alto presupuesto, con otro que es prácticamente "indie".
Pero es que Bravely Default es infinitamente mejor.
Para mi este juego, es como si tienes un buen puzzle que te ha costado meses completar, y un día, por motivos X, te lo encuentras encima de la mesa, revuelto, y con piezas que se han perdido. Y no tienes ni tiempo de buscar esas piezas, ni de volver a armar el puzzle, pero necesitas completarlo. Y piensas, "pues ale, juntamos las piezas lo mejor que podamos, y "palante"".
De todos modos, ya lo he dicho anteriormente, es un juego que tiene su personalidad, divertido, sus personajes atraen, quieres seguir jugando a ver lo que pasa, se nota muy cuidado y con mimo en muchos aspectos, y pese a que aún no lo he completado, no creo que me arrepienta de la compra. Pero sí que en esos aspectos tan mal hechos, me habría gustado que fuese mejor.
En fin, Liberty, que es perro viejo en esto de los videojuegos, ya estaba hablando de estos problemas desde el día uno, yo he tardado un poco más en darme cuenta :P
Menos mal que no esperaste Liberty
El director de Final Fantasy XV asegura que la dirección del capítulo 13 fue intencionada
No van a cambiar su visión original cuando lo actualicen.
Hajime Tabata, el director de Final Fantasy XV, ha asegurado que el criticado capítulo 13 del juego fue hecho de esa forma de manera intencionada por el equipo de desarrollo, motivo por el que no piensan cambiar la visión original que tenían para él cuando lo actualicen.
"La dirección del contenido del capítulo 13 fue una decisión deliberada del equipo de desarrollo", comentó Tabata. "Cuando algo está relacionado con la jugabilidad del juego y no con el guion principal, actualizarlo según las sugerencias de los fans no hará que el juego sea inconsistente con la visión del equipo".
"No pretendemos hacer esto un juego completamente diferente de lo que ya ofrecimos a los jugadores. Estamos haciendo cambios para mejorar la experiencia jugable para quienes compraron el juego, pero esto no está limitado necesariamente al capítulo 13".
Según explicó Tabata, quieren reducir el "estrés" de la jugabilidad de dicho capítulo y se harán pequeños cambios en la historia para ayudar a poner el episodio en contexto: "La historia será más fácil de comprender, ya que fortaleceremos la conexión de los eventos de este capítulo".
Yo lo que no entiendo es cómo el director, que es el que se tiene que encargar de esos temas, no de da cuenta de los fallos tan garrafales que tiene el juego. No lo digo por el capítulo 13, sino en todo el juego en general.
Porque el juego en sí está bien hecho, se nota que tiene buena producción, pero le falta mucha maestría.
Eso es lo que ocurre cuando el estudio decide cambiar al director original del juego cuando lleva 2/3 partes hechas por otro, por motivos de agenda de otro juego pospuesto durante mucho tiempo. Sin contar que a ese mismo director ya le cambiaron el planteamiento general de este juego anteriormente, cuando el estudio decidió cambiarle el titulo (y por ende su trascendencia).
Aún así es que hay cosas tan evidentes... por ejemplo la parte esta donde Noctis va a la fábrica de la primera ciudad, y se encuentra con "alguien" disfrazado que le ayuda a limpiarla de bichos.
Le veis algún sentido a toda esa parte? Es que aparte de ser relleno, es totalmente incoherente. Te saca de la historia. Eso es mejor coger toda esa parte y darle a SUPRIMIR :cuniao
Pues claro que el capítulo 13 está hecho así intencionadamente, Tabata, ese diseño tan intencionadamente cutre no surge al azar...
Pero vamos, yo no le pido que cambie el diseño del nivel, lo hecho hecho está, para mí lo peor del juego es que la narrativa es un caos, no hay por donde cogerla. Hay cosas que las explican mal, otras no las explican, hay personajes que cambian de bando sin razón, otros según se levanten por la mañana, supuestos guardaespaldas hacen lo que les da la gana incluso en contra de su deber, el malo unas veces te cuida y te protege, otras te ataca... Es un desastre, no hay ningun coherencia ni ninguna regla interna, la trama te termina dando igual porque como hacen lo que les da la gana para así poder cambiar un poco la jugabilidad del nivel, ya te esperas cualquier cosa. A lo mejor en el próximo capítulo a Noctis le salen alas y se pasa el capítulo volando de aquí para allá o Prompto es en realidad un espía al servicio de los malos, a los que ha estado enviando sus fotos (me lo estoy inventando, pero quien sabe... :sudor
jajaja Yo creo que han puesto sus hijos pequeños a hacer los guiones y la narrativa mientras ellos estaban liados con el diseño de los trajes :cuniao
Cuando terminéis el juego dale una segunda oportunidad a la película, os gustara más y comprenderéis mejor alguna cosa, aunque sigue siendo un caos argumentalmente.
Yo la semana vendí el juego (solo cd, me quede con la caja y la película) y ya tengo el dinero para Switch y Zelda :gano, ya lo volveré a pillar cuando este la edición completa barata.
Ya se puede descargar el festival...
Pues para mi Bravely Default fue un chasco de cojones, pille de nuevo la 3ds por ese juego con la esperanza de volver a jugar un rpg como los de antaño y para mi es un juego para niños en todos los sentidos....
En mi opinión el ultimo gran rpg que me hizo sentir sensaciones parecidas a los antiguos ff fue Lost Odyssey y en lo que respecta a los FF para mi la saga murió en el 9, el cual es para mi el mejor ff sin lugar a dudas. Se que hay a mucha gente a la que el 10 le gustó pero para mi ese juego ya empezó a perder todos los valores que para mi representaban esta franquicia, como el hecho de representar situaciones y personajes que me hiciesen reflexionar sobre aspectos de mi propia vida, sociedad, amistades....el poder tener ante mi un gran mundo mágico que explorar, con sus bosques, mares, pueblos y ciudades y que no fuese un triste pasillo que recorrer de un punto a al b y una gran banda sonora(aquí por lo general no han flojeado tanto). El tema del sistema de combate sigo prefiriendo el por turnos a todo el resto de experimentos pero para mi es secundario en lo que respecta a lo que me gustaría encontrarme al jugar un final fantasy.
Sobre FFXV no puedo hablar mucho, lo empecé el otro día tras acabar The Last Guardian y solo he jugado los 2 primeros capítulos.
pd: Juegos como Dragon quest8 o Ni No Kuni tb me han encantado pero ni busco en ellos lo que buscaba en un ff ni creo que pretendan lo que pretendian los antiguos ff. Se que me explico fatal pero seguro que alguno me entenderá :cuniao.
Entiendo lo que quieres decir 8a, y en cierto modo tienes razón. Los FF modernos no tienen ese poso social y transcendental que sí tenían los clásicos.
Seguramente eso era lo que aportaba Sakaguchi, y que se perdió cuando abandonó Square. Eso está en su otro juego que mencionas, Lost Oddysey, un juegazo que pasó desapercibido. Una lástima que Microsoft no lo haya remasterizado para PC.
Cambiando de tema, quiero compartir este vídeo que me ha impactado, de una persona jugando a FF XIV. Esto es fuerza de voluntad y lo demás son tonterías...
https://www.youtube.com/watch?v=ogCRNvghbiw
FFX (de Sakaguchi también por cierto) y FFXII, obras maestras. :digno
A mi FFX salvo el comienzo y Auron no me llego nunca a cautivar y menos tras venir del 9 que esta en mi top 5 de todos los juegos que he jugado en mi vida (y no son pocos). Con los personajes nunca conecte, siempre los vi muy tontunos y chachiguays e ir con un prota al que veia como el primo de Marisol no me motivaba. Ademas creo que tecnicamente por la decision de saltar a hacerlo todo poligonal a la ps2 se le vino grande un proyecto asi y se quedo en camino templo camino....
Y el FFXII tenia todas las papeletas de que me gustara, soy un apasionado de star wars y tenia muchas similitudes pero es que me aburrió soberanamente es el unico ff que no he acabado y de los pocos juegos que deje a la mitad porque me dormia con el.....
Pero como todo para gustos los colores, es lo bonito de todo en esta vida no tiene porque justarnos a todos lo mismo.
Leyendo la división de opiniones que causa FFXII tengo más ganas de jugarlo, es el único que FF que no he tocado.
Claro, gustos, te puede gustar o no el juego. Pero eso no quita que sean juegazos igualmente.
A mi me gustan todos, mi favorito es el VIII simplemente por la historia y la ambientación. Pero nunca diré que el 7 o el 9 son peores
En FFIX por ejemplo, a mi Yitán no me gustaba nada de nada, el mago negro tampoco me hacía mucha gracia pese a que hoy día es idolatrado :cuniao Me gustaba la princesa y el caballero que la protegía. Pero como juego es una obra maestra, me guste a mi más o me guste menos...
Al final cada uno nos vamos fabricando nuestros propios prejuicios a la hora de ir jugando a estas sagas conforme pasan los años, y jugar a juegos más nuevos comparándolos con los antiguos, siempre van a salir perdiendo porque en nuestra cabeza ya tenemos nuestro FF favorito y eso no volverá
Exacto, coincido con Heroe. FF es una saga tan longeva y con tantas entregas, que cada uno tiene su propia opinión y sus favoritos (al margen de rankings populares y opiniones generales).
Sobre el XII, pruébalo, no pierdes nada y a lo mejor termina formando parte de tus favoritos (a mi me encanta).
No tienen porque salir perdiendo yo jugue desde 6 cronológicamente todos y como he dicho me quedo con el 9 fue el que mas me llenó y con el que mas conecté.
Yo a Vivi lo tengo tb en un pedestal es uno de mis personajes favoritos dentro del mundillo de los videojuegos.
Esta claro que como en todo cada uno tiene sus favoritos pero ya digo que para mi esa ilusión de que saliese un ff por lo que me iba a encontrar jugándolo la perdí con el X y solo lost oddisey ademas desde el comienzo me hizo recuperar esa fe en volverme a encontrar juegos así.
pd: al final me van a entrar ganas hasta a mi de volver a darle una oportunidad al XII tanto hablar de el coño.:cortina
Es que Vivi es maravilloso, uno de los personajes mas carismáticos ya no solo de la saga, sino del sector, sin duda. Y encima sin tener un rostro que necesitase reflejar las emociones que va transmitiendo a lo largo de la aventura. Toda esa profundidad, amargura y dramatismo que lleva encima expresado solo en sus palabras lo sitúan en lo alto. Y el IX es mi favorito desde que lo descubrí.
A mi también se me haría difícil poner solo a uno como favorito, pero gracias a Vivi me gane el XIII-3 en un sorteo :gano:cuniao
El episodio descargable de Gladio en Final Fantasy XV se lanza el 28 de marzo
En junio llegará el de Prompto.
Durante el evento Final Fantasy 30th Anniversary que celebra Square Enix, el director Hajime Tabata ha confirmado fechas para algunos contenidos descargables de Final Fantasy XV.
El 21 de febrero se lanza unas armaduras o trajes que hacen al equipo resistentes al daño por tiempo limitado. Estas apariencias, que recuerdan a los personajes de Power Rangers, tendrán unos efectos de 30 minutos, pero requerirán 24 horas para recargarse.
http://mediamaster.vandal.net/m/1-20...31102334_3.jpg
Lo más interesante es el primer episodio de historia, dedicado a Gladio, que se lanzará el 28 de marzo. En junio estará disponible Episode Prompto, otro contenido que nos permitirá controlar a este compañero de la aventura principal.
Estos episodios darán acceso a nuevas áreas con nuevos monstruos, y se podrán conseguir armas que luego podremos llevar en la historia principal.
Nivel 38, misión 3. Creo que me he liado demasiado con las secundarias y las cacerías... :cigarro
Sí, avanza un poco porque sino las misiones principales te van a parecer un paseo...
El 21 de febrero sale el parche de los 60fps en Pro :D Así que yo dejo el juego aparcado hasta entonces
Cita:
- Modo PS4 Pro a 1080p/60 fps -según Tabata, la mayoría del tiempo permanecerá a esa velocidad, aunque no es fija-.
- Misiones de tiempo limitado.
- La limitación de nivel sube a 120.
- El número de fotografías guardadas pasa de 150 a 200.
- Será posible utilizar el reproductor de música cuando se monta en chocobo.
La gran duda que siempre tengo cuando sacan estos parches es: ¿consiguen los 60 fps porque realmente han optimizado el juego, o porque recortan calidad gráfica aquí y allá?Cita:
El 21 de febrero sale el parche de los 60fps en Pro
Yo lo deje aparcado hace unas semanas ya, porque me quedaba muy poca cosa para dejarlo al 100%.
Lo de subir 20 niveles mas, imagino que responde a jugadores que han tenido dificultades con los cadentes y bestias de mas nivel de los recados finales. Mientras den PH a la vez, me vale.
Y el anuncio de los atuendos a lo Power Rangers me ha dejado bastante impactado. Es buenísimo y ridículo a partes iguales :cuniao Pensado también para los enfrentamientos duros contra los enemigos complicados.
Pues un poco, creo yo... :D Y te lo dice alguien que hizo lo mismo, que conste. Es una forma de afrontar el juego, todo depende de lo que desees avanzar en la trama y de lo que te guste patearte Eos haciendo submisiones y descubriendo mapa.
Tú Chocobo te lo agradecerá, tiene que estar el pobre molido... :dsmayo :cuniaoCita:
Yo lo deje aparcado hace unas semanas ya, porque me quedaba muy poca cosa para dejarlo al 100%.
Por cierto, estoy leyendo que Tabata planea hacer que Regalia pueda salir y circular fuera del asfalto....:descolocao Aunque parece que será una versión off-road del coche...
También parece que POR FIN podremos escuchar músicas mientras vamos con los Chocobos.
Trailer japonés de los DLC protagonizados por Gladio y Prompto. Tienen buena pinta...
https://www.youtube.com/watch?v=KsL6eQKt7cI&feature=youtu.be
El problema es que a mí me han conseguido interesar muy poco con la historia, y ahora esos DLCs tienen menos interés que si hubiesen hecho un buen trabajo con la trama...
Yo me los pillaré cuando los vea tiraos de precio, como es costumbre que haga con los DLC.
En Gematsu dicen que el Capítulo 13 extendido se lanzará el 28 de marzo... Es justo donde yo estoy, así que creo que me voy a esperar...
"extendido"
Qué miedo me da eso
Debería ser "recortado" :cuniao
Bueno, lo que dijeron es que iban a explicar mejor algunas cosas... Veremos si no lo complican más... :sudor
Yo el Season Pass tampoco lo tengo (a pesar que el precio de salida ya era bastante neutro), y me esperare a que haya salido la mayoría del contenido y/o pueda comprarlo de oferta.
Al chocobo lo he jubilado de todo lo que le hecho correr :lol Ahora estoy de viaje con Sora :D
Como hagan un coche para fuera del asfalto, van a tener que ser muy generosos con los daños de flora y fauna... (lo que costaba aterrizar en la pista de Pitioss por los golpes) :sudor Aunque seria divertido ver a un cadente o un garula y ir a por el a lo loco :cuniao
Pero son casi dos meses... Y además, no se como lo van a hacer para la gente que todavía no haya completado el juego, si les va a permitir jugarlo de manera actualizada de golpe, mas si estas ya en el.
Mi consejo, Liberty, es que te hagas dos guardados y te lo pases, que te queda poco ya. Así, si por un caso luego te permiten hacer de primeras el capitulo 13 mejorado, bien, porque ya tienes un guardado ahí. Es que si no te dejan, va a ser peor.
Si, la verdad es que no han dicho si las novedades se van a poder ver con partidas actuales, o te toca empezar de nuevo o recuperar una partida antigua...
Oye Zack, ¿te gustó Pitioss? :juas
Todas las novedades de los próximos parches, y fechas:
Cita:
UpdatesFebruary 21
- PS4 Pro Full HD 60 fps support – Not always 60 frames per second, but a maximum 60 frames per second.
- Limited time quests – Quests that you can only take on for a limited time. This time it’s Hunts, but in the future there will be different quests such as fishing.
- Level cap raised to 120 – Your experience points won’t count towards past level 99 until after the update, meaning you can’t start stocking up experience points before the update.
- Photo capacity increased from 150 to 200.
- Use the music player while riding a Chocobo.
March 28
- Chapter 13 – Enhancements to the final stages of the game, including Chapter 13. You’ll also be able to play as Gladiolus for a short period.
■ Downloadable Content
Booster Pack+ (February 21)
- Boost Sword (weapon)
- Dragon Mod (fishing rod)
- Aviol (reel)
Booster Pack (Free Version) (due out at a later date*)
- Invincible suit “Magitek Exosuit” (Noctis, Gladiolus, Prompto, Ignis)
*The publisher of Power Rangers pointed out that the design of the suits might be too similar, so they have been delayed to a later date in order to revise the design.
Episode: Gladiolus (March 28)
Read more here.
Episode: Prompto (June)
This episode will focus on character development.
■ Survey
Square Enix will host a survey for each region regarding what users want to see in future updates. Further details will be announced at a later date.
■ Free-Driving the Regalia
Free drive—the ability to drive the Regalia outside of designated roads—is currently in development. Director Hajime Tabata noted that he is experimenting with various other things that he would like to share, not in an Active Time Report, but through more casual means.
■ Platinum Demo
Platinum Demo: Final Fantasy XV will be taken off of PlayStation Network and Xbox Live on March 31. Get it while you can!
Read more at http://gematsu.com/2017/02/final-fan...oQHsTPzCq07.99