La segunda gran sorpresa de la noche en los Games Awards, el primer juego para Xbox Series X:
https://www.youtube.com/watch?v=qJWI4bkD9ZM
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La segunda gran sorpresa de la noche en los Games Awards, el primer juego para Xbox Series X:
https://www.youtube.com/watch?v=qJWI4bkD9ZM
Que buena pinta, todavía tengo el primero pendiente.
Mamma mía... :wtf
Me gustó muchísimo el primero, (tengo que reconocer que al principio no, pero luego fue un enganche hasta el final flipante).
Parece que al menos en el trailer, dan a entender que exagerarán lo que le primero hizo tan estupendo, uso de la BSO para la inmersión, y ese ambiente macabro total... :cuniao
Le sigo de cerca fijo...
Gráficamente pinta espectacular. Ya el primero estaba a muy buen nivel.
y yo sin acabar el primero en vr...solo jugue 30 minutos...
Y yo pensando que sería una exclusividad temporal, pero acabo de caer que M$ compro Ninja Theory :doh. Así que ya lo jugare en PC...
:mparto
En VR tiene que ser durillo :lengua
Hay escenas que imponen... yo no he jugado en VR, pero si es tan inmersivo vas a flipar. Tiene alguna batalla muy guapa en ambientación tanto diseño artístico como audio.
Gráficamente si mantienen ese nivel, la gesticulación creo que ya se ha conseguido muchísimo, cosa que es lo que más me cantaba de siempre a mi al menos...
Recordar que lo mostrado en el trailer es in-engine no in-game, no esta corriendo en una Xbox SX.
Por eso he comentado "si mantiene ese nivel"... :cuniao
Por cierto, magnífico que David García, de nuevo forma parte del proyecto, en el anterior su trabajo fue buenísimo, se llevó premios y todo. :D
No sé, cuando leo lo de la pintaza, yo me quedo igual. No veo el juego, no veo las capacidades de la nueva consola. Sólo otro trailer cinemático que no enseña ninguna virtud del juego.
A mí me gusta que un juego se enseñe como Resident Evil 3 Remake, que lo primero que se ve es un video in-game, todo lo demás es humo del bueno.
La estética, el ambiente, la seriedad, el diseño, la oscuridad, la locura de ella, la locura que transmite la música ( Hailung, perfectamente escogido), la crudeza y violencia de las imágenes... Todo eso está ahí por algo y aporta y dice mucho de hacia donde irá el juego y todo eso y muchos más elementos inspiran un sentimiento que te puede causar rechazo o buena sensación ya que, cómo bien digo, estos trailers están muy estudiados y representan el tono general del juego. Cierto que luego el juego en sí hablará por sí solo, pero siendo una segunda parte de un juego que me gustó muchísimo me aventuro a decir que realmente tiene pintaza. No me gusta, como bien dices, hacer juicios definitivos sin ver lo que puede ofrecer en el propio juego en sí pero desde luego a mí me tiene comiéndome las uñas por que no vaya a salir en PS4 porque creo que me perderé unos muy buenos ratos..
Edit: y viendo el resultado del primero no me espero algo muy distinto gráficamente a lo visto en este tráiler
Yo, un detalle que supongo, intentarán con la tecnología que viene, será mejorar "las gesticulaciones y movimientos" que hasta no mucho, todo parecía "ortopédico" y para mi, a parte de texturas, que ya estaba todo muy logrado en esta generación, era lo mas atrasado en conseguir...
Ahora durante el canto de Shenua, me ha recordado una conferencia sobre medio ambiente, eso es un gran punto a favor :rubor :cortina
Diario de desarrollo desde Islandia:
https://www.youtube.com/watch?v=Nw1DVTdV0P8
La ausencia de gameplay de ESTE título en concreto fue el que ME mató la conferencia.
En lo que a mí respecta, Hellblade es Top 5 generacional tranquilamente.
Con los sentimientos no se juega, Microsoft, que está muy feo... :mparto
Para mi si era uno de los primordiales.
El primero recuerdo que lo dejé al principio 2 veces al menos... Pero una vez me enganchó fue in crescendo hasta el final, muy épico y alucinante sobre todo el ritmo, algunas batallas y la inclusión en éstas y tramos del juego de una pista sonora de referencia (y mas estando un Español al frente).
Esto ya lo comenté en el hilo de XBox. Está confirmado que correrá en Unreal 5 y el motor aun está en estado "demo".
La verdad es que no se muy bien como va eso pero entiendo que, aunque liberaran una versión de "trabajo" para que Ninja Theory se pusiera, Epic no permitiría mostrar gameplays hasta que el motor esté en un estado que ellos entiendan que se puede enseñar. Es lo que yo haría, al menos.
Yo veo complicado que veamos algo de este juego hasta bien entrado 2021.
Visto el showcase. Ya han dicho que va para largo y que aun ni siquiera ha entrado en produccion. Como poco 2023. Eso si, prometen un juego mucho mas grande que el primero
Tengo la sensación de que Microsoft ya ha enseñado prácticamente todas sus balas mediante cgi‘s de toda la generación de Series X.
Que pesado Youtube con la restricción de edad, os pasa a vosotros?
Anda que lo llevan claro si piensan que les voy a enviar una copia del dni
Por cierto, no os ha parecido que ha sido una mala idea que Microsoft haya retrasado este evento?
No sé, es como que se está ya en resaca post E3 y la gente ya no le ha hecho caso
:hail:atope:hail:atope
https://www.youtube.com/watch?v=gf49Nw21Vu0
El juego tiene una pinta tremenda, creo que este TGA se ha empezado a ver lo que va a dar de si realmente esta generación….
Pues sí, parecía que no llegaba el verdadero salto generacional pero ya se empiezan a ver cosas muy chulas.
Me ha encantado el primer mensaje de esta página. 2024 llamando a la puerta.
Apoteósico. El que más espero con diferencia.
Si lo mostrado en el trailer es real (que uno nunca puede estar 100% seguro en ese sentido, casos como el de Watch Dogs son el pan de cada día de la industria), a nivel de partículas y efectos sería sin duda alguna, lo más potente de lo que llevamos de generación. Y si encima durante el gameplay los rostros se ven con el detalle y expresividad mostrados en el minuto 1:41 del trailer... Estaríamos rozando el fotorrealismo.
Ahora bien, en medio de la expectación e ilusión que ha generado este trailer y videojuego, creo que hay que destacar algo: las bandas negras. Las mismas revelan al enorme sacrificio que se esconde detrás de esta propuesta, que en circunstancias normales, seguro que no podría ejecutarse a pantalla completa con esos gráficos y mantener a la vez los 30 fotogramas constantes por segundo. Es una realidad incómoda que no he visto a casi nadie reflexionar.
Y espero que como jugadores, seamos consecuentes y sepamos apreciar esos límites. Si en el pasado se esgrimía que era una excusa barata aludir que The Order: 1886 y The Evil Within disponían de bandas negras para proporcionar un toque más "cinematográfico" a la aventura... No hagamos empleo y uso de ese mismo subterfugio cuando se publique el juego.
Yo creo que en el mejor de los escenarios, en Xbox Series X el título se ejecutará a 1080p reescalados a 2K. Y personalmente estoy convencido que serán más bien 900p reescalados a 2K. También tengo la impresión de que será una aventura breve, de entre 8 y 10 horas máximo a 80 euros. Y si sucede eso, unos cuantos se decepcionarán después de esperar cinco años.
¡Saludos!
5 años de desarrollo, ya puede ser un juego grande. Lo han mostrado como 4 veces y aun no te puedes hacer una idea de nada. Da sensación de ocultarlo. El último trailer se percibe que se ve bien pero entre que la cámara está súpercerca, está todo oscurísimo,...y jugablemente, habrá que verlo. Este juego empieza a oler. Si en 5 años de hypeo acaba siendo un pasillo de 10h con la misma jugabilidad del primero (se intuye por el ultimo trailer), cuando salgan las reviews se volverá a hablar de favoritismos, conspiraciones,...Pero como digo, empieza a oler.
Es que tiene todos los visos de ser eso: videojuego muy potente a nivel visual y auditivo, una experiencia muy inmersiva e intensa... Pero con una jugabilidad limitada y repetitiva como la de la primera entrega, además de una duración breve.
Y como todo en la vida, habrá jugadores que serán conscientes de a lo que se enfrentan y apreciarán las bondades y puntos positivos de esta propuesta. Pero habrá otros que esperarán un juego amplio y con muchas posibilidades... Y se decepcionarán cuando vean el mismo esquema de la primera parte, pero más "vitaminado".
Ya veréis como no tardarán en aparecer comentarios criticando que un título de 80€ dure 10 horas a lo sumo... Ya veréis...
Eso sí, siendo justos, unos cuantos que critiquen eso, serían a su vez los que alabarían esta propuesta si saliera en exclusiva en su electrodoméstico... Que ya nos conocemos la doble vara de medir del personal...
Ya te digo. Yo sigo esperando a ver cuando se empiezan a quejar los fans de XBox de la niebla que tapa los escenarios en las mitad de las escenas de exteriores y todas las de combate.
Dicho esto el juego se ve de pelotas, aunque la propuesta no me llama demasiado personalmente.