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Tema: [Hilo Oficial] Saga Bloodstained, de Koji Igarashi

  1. #1
    freak
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    Predeterminado [Hilo Oficial] Saga Bloodstained, de Koji Igarashi

    Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de la saga Castlevania, incluyendo el aclamado Symphony of the Night, ha anunciado Bloodstained: Ritual of the Night, su nuevo juego que está intentando financiar en Kickstarter.



    Noticia completa:


    http://www.vandal.net/noticia/135066...-of-the-night/


    Página de Kickstarter:


    https://www.kickstarter.com/projects...ref=nav_search



    Prácticamente ya ha llegado al objetivo de 500.000 $ en menos de un día y yo sólo puedo decir que...


    Última edición por Magnum Force; 11/05/2015 a las 22:48
    heroedeleyenda, TheMadHatter y Bully han agradecido esto.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Espero que consigan sacar la edición física del juego



    Increíble la rápida recaudación del proyecto
    Bully ha agradecido esto.

  3. #3
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Ya lleva $880,750 de los $500,000 que pedían

    Han superado todos los objetivos del proyecto en Kickstarter en un solo día

    Bully ha agradecido esto.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Con este gran anuncio, el E3 se ha adelantado un poco

    Me tienta la edición física, lo que pasa que pagar 60$ solo por una funda, me parece un poco caro. Lo pensaré Sino apoyaré con la edición digital
    Bully ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #5
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Bloodstained: Ritual of the Night ya supera los dos millones de dólares de financiación en Kickstarter
    Es lo nuevo de Koji Igarashi.



    Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego que está desarrollando Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de la saga Castlevania, incluyendo el aclamado Symphony of the Night, ya ha conseguido superar los dos millones de dólares de recaudación en Kickstarter.

    Esta cifra la ha conseguido en menos de cuatro días desde que el proyecto llegara a esta plataforma de crowdfunding, confirmando el éxito de la nueva propuesta de este creativo japonés y asegurando que el título vaya a tener un modo "Boss Rush" en el que enfrentarnos a todos los jefes del juego uno detrás de otro y sin descanso.

    Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.

    Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en 2017.



    Fuente
    Bully ha agradecido esto.

  6. #6
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Bloodstained podría llegar a Wii U
    Necesitan tres millones de dólares para ello.



    Inti Creates ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego que está preparando Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de Castlevania como el aclamado Symphony of the Night, podría estrenarse finalmente en Wii U.

    Para que el juego llegue a la actual consola de sobremesa de Nintendo, la compañía tiene que conseguir alcanzar los tres millones de dólares de financiación, una cifra de la que ya no están muy lejos, ya que ahora mismo están por encima de los 2.750.000 dólares y todavía tienen 16 días para que acabe la campaña de Kickstarter.

    Si lo consiguen, Armature Studio se encargará de desarrollar esta versión.

    Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.

    Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017.



    Fuente
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.

  7. #7
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Venga Nintenderos, dadle caña
    Bully y Nyarla_thotep han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #8
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    ¿Tres millones?

    Yo creo que lo hacen para que nadie pueda decir que no lo intentaron.

  9. #9
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Se va sumando a lo anterior, solo hacen falta unos 200.000 dolares, así que no es nada.
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  10. #10
    El Caos Reptante Avatar de Nyarla_thotep
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Increíble lo currado del crowfounding y como añaden cosas.

    Ese port a WiiU se conseguirá mal que le pese a tanto talifan.

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.

    Fortuna y Gloria.
    Has corrido riesgos. Has cometido errores. ¡Y ahora, una última victoria!


    Nuestro podcast:
    https://www.ivoox.com/podcast-voces-metropolis_sq_f12312831_1.html

    https://open.spotify.com/show/72q1UBW7MWhrbAcxxHi81y



    Policía de mundodvd silenciada


  11. #11
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Se va sumando a lo anterior, solo hacen falta unos 200.000 dolares, así que no es nada.
    Pues venga, vamos a darle que si dividimos entre cada Wii U vendida, tocamos a un dólar.

  12. #12
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Koch Media podría ser la propietaria de Bloodstained: Ritual of the Night
    Ha registrado la marca en Europa y Estados Unidos.



    Koch Media, la compañía principal a la que pertenece Deep Silver, ha registrado la marca de Bloodstained tanto en Europa como en Estados Unidos, lo que podría indicar que no solo es la distribuidora y editora de Bloodstained: Ritual of the Night, sino su propietaria.

    De momento no se ha realizado ningún tipo de anuncio oficial al respecto, por lo que tendremos que esperar para salir de dudas sobre este juego que está financiándose actualmente con gran éxito a través de Kickstarter.

    Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.

    Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017, aunque también llegará a Wii U si alcanza los tres millones de dólares de financiación.

    Fuente
    heroedeleyenda y Bully han agradecido esto.

  13. #13
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Bloodstained tendrá textos en español
    Las voces estarán en inglés y en japonés.



    Inti Creates ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego que está preparando Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de Castlevania como el aclamado Symphony of the Night, contará con textos en español.

    En cuanto al doblaje, tendremos un selector que nos permitirá escoger entre voces en inglés y en japonés. Relacionado con esto último, la compañía ha aprovechado para comentar que Robbie Belgrade, el actor de doblaje de Alucard en Castlevania: Symphony of the Night, también estará en el juego para interpretar un papel "muy especial".

    Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.

    Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017, aunque también llegará a Wii U si alcanza los tres millones de dólares de financiación.

    Fuente
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  14. #14
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Justo ayer mandé un mensaje a Iga preguntándole si iba a traducir el juego al castellano
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  15. #15
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Confirmada la versión de Wii U, han superado los tres millones de dólares de financiación



    Ahora van a por la versión de PlayStation Vita

    heroedeleyenda, Bully y Nyarla_thotep han agradecido esto.

  16. #16
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Pues ahora tengo dudas de cual pillar Aunque seguramente opte por la de Steam
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  17. #17
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    La de Wii U será la única en fisico, o en físico solo es para los backers? Seguramente acabe cayendo en Vita y Wii U

  18. #18
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Por ahora en físico es solo para backers, si luego editarán el juego en las tiendas, no se sabe. Imagino que sí porque me comentaron que están buscando distribuidor para Europa.

    El port de Vita no sé si llegará a completarse, faltan casi 500.000 mil dolares, es mucha pasta, y la gente que ha querido poner dinero, ya lo ha hecho en su mayoría. Y Vita como consola no tiene tanto empuje como para que la gente vuelva a meter más dinero.

    Está difícil, aunque faltan 12 días. Sería un puntazo eso sí, en 2017 un juego de este calibre para Vita, quien lo iba a imaginar
    Bully ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #19
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Bloodstained: Ritual of the Night usará el Unreal Engine 4 en Wii U

    El trabajo de porteo será realizado por Armature Studio, teniendo por delante una tarea realmente titánica debido al nulo soporte del motor en la consola



    ¿Cómo de escalable es el Unreal Engine 4? El nuevo motor de Epic Games, creado para sacar el máximo partido a los PC's actuales y consolas de octava generación, también es el idóneo para diseñar proyectos de corte indie. Gracias a las facilidades que ofrece Epic a la hora de adquirir la licencia de su motor, muchos estudios pueden apostar por las bondades del Unreal Engine 4. Inti Creates es uno de los estudios indie que ha adquirido dicho motor para dar forma a su proyecto, 'Bloodstained: Ritual of the Night'. El sucesor espiritual de 'Castlevania' hará uso del conocido motor para dar forma a los niveles y personajes que aparezcan en la aventura. ¿Y la versión para Wii U? Pues también hará uso del motor, por lo menos según comenta el equipo de Armature Studio.

    'Bloodstained: Ritual of the Night' llegará a Wii U tras haber superado la cifra de financiación impuesta por Inti Creates, la cual estaba fijada en tres millones de dólares. El trabajo de porteo a Wii U será realizado por el ya mentado Armature Studio, teniendo por delante una tarea realmente titánica puesto que en la actualidad Wii U no ofrece soporte para el Unreal Engine 4. Debido a las carencias técnicas de la consola, Epic Games solo ofrece la licencia del Unreal Engine 3. Palabras de la compañía, no nuestras. Eso sí, adaptar el Unreal Engine 4 a Wii U es posible gracias a la escalabilidad del motor. El problema es que Epic Games no lo ha hecho de forma nativa, dejando esa tarea en manos de las compañías interesadas en llevar un proyecto que haga uso del motor a Wii U.

    Armature Studios tendrá que lidiar sola para poder adaptar el juego a Wii U. Por el momento, el plan del estudio es que 'Bloodstained: Ritual of the Night' mantenga el Unreal Engine 4 en la versión destinada a la consola de sobremesa de Nintendo. Si los resultados son buenos, quizás esto anime a otros equipos a llevar sus juegos diseñados bajo la herramienta de Epic Games a Wii U. 'Bloodstained: Ritual of the Night' es el nuevo título de Koji Igarashi, uno de los creadores del 'Castlevania' original que, tras su marcha de Konami, se unió al equipo de Inti Creates.

    http://blogocio.net/bloodstained-rit...ii-u-no-86507/
    TheMadHatter, Bully y Nyarla_thotep han agradecido esto.

  20. #20
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Se ha conseguido financiar el port a Vita

    Voy a tener que desempolvar la consola

    Faltan 5 días, sería una pena que se quedase sin música orquestada, que es el siguiente "escalón", a ver si se consigue
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  21. #21
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Faltan 5 días, sería una pena que se quedase sin música orquestada, que es el siguiente "escalón", a ver si se consigue
    Ya está conseguido.

  22. #22
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Ya han superado los 5 millones y les sobran 5 horas para un último objetivo (dudo que lo consigan ya). Una locura la pasta que han hecho.

  23. #23
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Yo he financiado con la edición física (60€). Con opción a ser beta tester.

    Espero que al final merezca la pena y cumplan con lo prometido.

    Si al final resulta que no, supongo que podré venderlo por Ebay por un buen pico y recuperar el dinero al ser exclusiva de Backers
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  24. #24
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Pues al final se han conseguido todos los objetivos hype

    Michiru Yamane, compositora de Symphony of the Night, va a componer la banda sonora hype

    La mala noticia es que hay que esperar hasta 2017 :(

    Última edición por heroedeleyenda; 13/06/2015 a las 12:54
    JLennon y TheMadHatter han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  25. #25
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night

    Adelanto sonoro y visual de Bloodstained, lo nuevo de los creadores de Castlevania: Symphony of the Night
    Koji Igarashi, su director, muestra un avance del prototipo en un nuevo diario de desarrollo.



    Bloodstained: Ritual of the Night, es uno de los videojuegos más esperados nacidos en la factoría de Kickstarter. Se trata de una producción que bebe de la fuente de las más excelentes creaciones de exploración en la franquicia Castlevania, y Koji Igarashi, el director del mítico Symphony of the Night, es su máximo representante.

    Igarashi ha presentado en vídeo un nuevo avance jugable en un nuevo diario de desarrollo. Allí desvela algunas de las mejoras y adelantos del juego, explicando el trabajo que se está llevando a cabo con Miriam, su protagonista, y las pruebas que están haciendo en el mapa temporal, al que han llamado “caramel map” de forma provisional.

    Por supuesto, no es más que un avance de un desarrollo que aún tiene mucho que hacer en los próximos meses, pero podemos ver cómo es el movimiento de la protagonista (con todos los elementos que hicieron popular a la franquicia tras su salto a la exploración) y escuchar un par de piezas musicales de la obra, la segunda, de hecho, evoca a Castlevania.

    El lanzamiento de Bloodstained, programado para Xbox One, PlayStation 4, PC, Wii U, PS Vita, Mac y Linux se fechó para el próximo marzo de 2017. Tuvo una campaña exitosa en Kickstarter que logró hacer realidad la producción, consiguiendo un total de 5,5 millones de dólares en la red de crowdfunding.

    Fuente

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