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I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Project Setsuna es la nueva IP de Square Enix para 2016
El nuevo estudio de la compañía, Tokyo RPG Factory será quién se encargue de esta obra de la que por ahora no se conocen plataformas de lanzamiento
http://blogocio.net/imagenes/fran_265231.jpg
Square Enix ha aprovechado su conferencia en el E3 2015 para presentar su nuevo proyecto y que responde al nombre de 'Project Setsuna'.
El nuevo estudio de Square Enix, Tokyo RPG Factory, será el encargado de desarrollar la obra. "Los fans del RPG nos han apoyado durante años. Con el fin de mantener un gran nivel de juegos RPG, hemos comenzado Project Setsuna, desarrollado por Tokyo RPG Factory"; comentaba Yosuke Matsuda, presidente y director representativo de Square Enix.
Con lanzamiento previsto para 2016, por el momento se desconocen las plataformas a las que llegará este nuevo RPG y del que esperamos conocer más detalles a lo largo del E3 2015
http://blogocio.net/project-setsuna-...2016-no-87161/
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
I am Setsuna llegará en verano a PS4 y Steam
Los amantes de los juegos de rol de los 90 de Square Enix que no pertenecen a la serie Final Fantasy están de enhorabuena: la compañía ha confirmado la llegada en verano de una versión localizada para Occidente de su Ikenie to Yuki no Setsuna, un título que recuerda sobre todo a Chrono Trigger o a la saga Seiken Densetsu/Secret of Mana y que salió en el país del sol naciente el mes pasado.
Menos contentos estarán los que además de lo anterior sean también poseedores de la portátil PS Vita, ya que la versión para esta consola, que los japoneses pudieron comprar en formato digital y físico, no formará parte de este lanzamiento global, siendo sustituida en cambio por una edición para Steam (en sistemas operativos no especificados pero casi con seguridad sólo para Windows).
https://www.youtube.com/watch?v=8ZUh...ature=youtu.be
Uno de los últimos tráilers de la versión japonesa
El juego, desarrollado por el estudio Tokyo RPG Factory, cuenta la historia de la titular protagonista, una joven con poderes que según la tradición debería sacrificarse ante los monstruos que cada diez años visitan su tierra natal para apaciguarlos. Manejando a su guardaespaldas y a otros personajes que nos acompañarán en el duro viaje, recordaremos los tiempos del "Active Time Battle" tradicional de Square en unos combates con control directo y técnicas combinadas, y recuperaremos también elementos clásicos de la época como el recorrido del mapa del mundo a pie o en barco volador.
En su llegada a Japón, el título ha cosechado unas valoraciones buenas pero no excelentes (el equivalente a un 8 en Famitsu para ambas versiones, por ejemplo), en las que han destacado el detalle gráfico, batallas interesantes y una duración de entre 20 y 25 horas. Los aspectos más criticados son los tiempos de carga (que en la versión para Vita rondaban los 10 segundos en cada cambio de localización) y la falta de originalidad, un aspecto que por otra parte técnicamente no se contaba entre los objetivos principales del estudio para este nostálgico título.
Cabe destacar que a falta de confirmarse los idiomas del lanzamiento global, en Square Enix han puesto en línea una versión en castellano de la web para el juego, aunque eso no implique necesariamente una traducción a nuestro idioma. Bravely Default, un título para 3DS de la compañía que comparte el planteamiento de recuperar un estilo de juego clásico, en este caso más inspirado en la saga principal de Square, sí llegó con textos traducidos.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Parece que han intentado hacer lo mismo que la saga Bravely en 3DS (que les ha ido muy bien) pero en PS4 y PC. Veremos como les va, no es lo mismo este tipo de juegos tan retros en una portátil que en la tele...
Yo por mi parte si está bien lo pillaré, estoy disfrutando mucho estos días con Bravely Second.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Se jugará en PS4, pero vamos... que lo ideal hubiera sido PS Vita.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Pues resulta que en PS Vita sale... pero no en Europa... :chalao
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Ya. Entiendo que si piensas que no va a vender en una plataforma como Vita (que no existe en occidente), no asumas los gastos de una distribución física, pero si lo vas a colgar en la store, qué gasto hay ahi?
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Pues sí, existiendo una versión Vita que van a colgar en otras Store, no creo que sea tanto gasto ponerla también en la Europea, a poco que vendan lo recuperarán, digo yo... No deja de ser un JRPG de Square, que siempre tiene tirón... Y más en una portátil necesitada de juegos...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
La aventura de rol I am Setsuna se lanza en PC y PlayStation 4 el 19 de julio
Su sistema de combate se inspira en el del clásico Chrono Trigger.
https://www.youtube.com/watch?v=A1jbaOMcq5E
Square Enix ha anunciado que la prometedora aventura de rol I am Setsuna para PC y PlayStation 4 se estrenará en Europa y Norteamérica el próximo 19 de julio, y lo hará exclusivamente en formato digital.
Este JRPG ha despertado gran interés entre los apasionados al género por su apuesta clara por recuperar la esencia de las aventuras de rol propias de la década de los noventa. Precisamente, este videojuego de Tokyo RPG Factory presenta un sistema de combate similar al del mítico Chrono Trigger.
En I Am Setsuna los jugadores explorarán una isla donde cada diez años se realiza un sacrificio con el que se busca ahuyentar a los monstruos. Sin embargo, de repente un ejército de criaturas de pesadilla ha iniciado una oleada de ataques que obligarán al héroe de la aventura a defender a toda costa a la joven Setsuna, la chica destinada a ser sacrificada.
http://i.imgur.com/4HcVair.jpg
Fuente
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Artísticamente es precioso pero no muestran absolutamente nada del juego... :|
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Cita:
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Liberty
Artísticamente es precioso pero no muestran absolutamente nada del juego... :|
Aquí tienes
https://www.youtube.com/watch?v=JLeYpidFKYc
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Gracias Niko Halen. La verdad es que tiene una pinta genial, por mi parte caerá a poco que las reviews lo pongan bien...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Una lastima que el juego salga únicamente salga en formato digital y en ingles, porque tiene una pinta genial.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
No lo traducen???!!!!! :doh
A mi no me afecta pero no entiendo que se metan en un proyecto de este tipo y lo hagan a medias... :furioso Va a perder muchas ventas...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
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Liberty
No lo traducen???!!!!! :doh
A mi no me afecta pero no entiendo que se metan en un proyecto de este tipo y lo hagan a medias... :furioso Va a perder muchas ventas...
Es que Square es como muchas de la empresas japonesas que creen aún en pleno 2016 que sus juegos solo les gusta a los japoneses y a los americanos y traducir a otros idiomas es "arriesgado". Yo no tengo problema en jugar un juego en ingles porque lo entiendo mas o menos pero justamente en los juegos de rol ponerse a traducir todos los textos llega un momento que te agotas, o al menos es lo que me ocurre a mi.
Espero que cuando salga alguna comunidad fansub lo traduzca.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
A mí es que no me entra en la cabeza que en 2016 un juego basado en texto como es un JDR japonés, se lance sin traducir...
Yo por suerte tengo un buen nivel de inglés escrito y no tengo que traducir (lo entiendo directamente, es difícil de describir pero supongo que es cuando realmente aprendes un idioma, que ya no traduces, sino que lo entiendes) pero aunque en este país cada vez se habla más inglés hay gente que tiene que traducir y como dices, cansa, o gente que no dominia el idioma y no pueden jugarlo... Por no hablar que tanto inglés es una colonización en toda regla...
Y luego está el tema de que Square traduce lo que le da la gana, porque por ejemplo Bravely Default para 3DS si ha salido traducido, y no creo que venda mucho más que éste si saliese en castellano...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
O sea que traducir un jrpg al japonés/inglés es hacerlo a medias? :doh Que somos la última mierda del mundo por favor. Un juego así, pequeño, clasicote... pues lo normal, llega en inglés y digital.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Salen muchísimos juegos indie digitales traducidos... Juegos indie hechos por compañías que no tienen un duro, que se han dejado sus ahorros y han hipotecado sus casas para hacer esos juegos, y que saben que van a vender poco... pero los traducen...
Y Square no es una pequeña compañía indie. Aunque hace mucho que perdió su magia...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Ya se puede reservar en Steam, sale el 19 de julio... 40 EURAZOS, y sin traducir... :sudor
Cómo se columpia esta gente de Square...
EDITO: Nuevo trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=4txT2EicrHE
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Cita:
Cómo se columpia esta gente de Square...
Que malos son... mira que ocurrirseles pedir por un juego, el precio habitual que tiene un juego :descolocao
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Es un juego sólo en digital. Los juegos sólo en digital no cuestan 40€... salvo en Japón...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
(Bromas aparte) Pensaba que no... pero estamos en página similar. Precisamente iba a decir que es precio normal en desarrolladores japoneses. Siendo Square, y un rpg de mas de 20 horas (supongo), no me parece disparatado... aunque si algo elevado.
Por ej el matamarcianos Darius Burst y sus 46€... indica bien por donde van. Tienden a tratar lo juegos de forma muy similar, sea digital o no.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Ese es el tema, que el precio está puesto desde la mentalidad (y el mercado) japonés, pero en Europa o incluso en USA un juego de la Store sólo en descarga por 40€ parece caro y va a frenar las ventas, siendo un título de corte tan clásico.
Es verdad que pasa con otros juegos también japoneses, por ejemplo como el que mencionas Dariusburst CS, que yo pagué 35€ por él en Steam, pero no quita para que sea caro si lo comparas con otros juegos de scope similar que se hacen en Occidente.
Veremos lo que ese precio afecta a las ventas... En España a 40€, sin traducir, y combate por turnos... Uff...
Yo sólo lo pagaré si está a la altura de los clásicos no sólo en la intención...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Primero ni se molestan a hacer una versión en físico, después nada de traduciones aparte del inglés y japonés y por ultimo te intentan clavar 40 euros por la versión digital. Yo desde hace años que no pirateo porque siempre he querido ayudar a la industria y con los precios tan competentes uno paga satisfecho, pero con estas decisiones de Square a uno le da ganas de bajárselo pirata con un fansub y mandarlos al carajo.
Y me da rabia porque justamente este era el unico RPG de Square que me llamaba la atención..
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Lo bueno de que salga en PC es que tarde o temprano la comunidad hará magia :cortina
Aunque a mi estos juegos donde su principal baza es la copia inspiración de juegos pasados, nunca me atraen demasiado. Además que es un tema muy gastado ya en los juegos indie. Jugar con la nostalgia y demás, es algo que a mi me cansó hace tiempo.
De todos modos eso, si la comunidad lo traduce, tiene buenas críticas, y se puede conseguir a buen precio, pues tal vez lo termine pillando más adelante.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Me mosquea que el juego salga la semana que viene y no se sepa casi nada de él... No hay previews, impresiones, betas...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
El martes sale I am Setsuna.
He estado leyendo reviews japonesas (allí salió en febrero) y lo ponen bastante bien, la media de nota es un 8 en las que he leido.
Dejan claro que es un juego solo digital, todos entendemos más o menos lo que significa. Es algo más corto que los JDRs tradicionales (aún así dura 20 o 25 horas, que está muy bien), y no tiene los medios de un juego AAA, así que no hay grandes secuencias cinemáticas o vídeos cada dos por tres. Las escenas se resuelven con el motor del juego y la mayoría a través de conversaciones.
Es exactamente igual que en Bravely Default y Bravely Second de 3DS. Si los habéis jugado el estilo y el scope es idéntico.
La historia dicen que está bien, no es de esas que las recuerdas dentro de 20 años pero cumple. Muy melodramática, como les gusta a los japoneses.
El combate es puro Chrono Trigger, todo el mundo lo dice. Por turnos pero muy dinámico y entretenido.
Ha gustado mucho el diseño artístico del juego y, especialmente, la banda sonora, que es increíble... Toda ella tocada en piano, en este trailer podéis escucharla:
https://www.youtube.com/watch?v=4txT2EicrHE
Como sabéis solo va a salir en inglés (por ahora, quizá se animen a traducirlo) para PS4 y PC y no es barato, 39,99€, pero en Green Man Gaming (tienda de keys oficial) se puede reservar con un 25% de descuento usando el cupón JULY25, se queda en unos más asequibles 29,99€...
En PS4 si lo reservas te dan dos temas de escritorio y un contenido exclusivo que no han explicado.
Yo me he arriesgado y lo he reservado en PC para no perder ese 25%, así que ya os contaré... Lo tenéis también con el 25% de descuento sin cupón en otras tiendas tipo Instant Gaming o CD Keys, pero si se puede elegir prefiero tiendas que compran directamente a las desarrolladoras como Green Man Gaming.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
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Iniciado por
Liberty
y no tiene los medios de un juego AAA
Pues para no tener los medios de un AAA, en el precio sí que se han fijado :cuniao
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
El precio es el precio japonés. Allí 40€ es barato, es precio de juego digital, por eso no lo han vendido en físico... Si te fijas los juegos japoneses solo digitales en Steam tipo Dariusburst valen todos sobre los 40/50€, y si te vas a juegos que también salen en físico, tipo Dragon Quest Heroes, Romance of the Three Kingdoms se van a los 50/60€, y apenas bajan...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Otro juego que no funciona con el mando de Xbox One en Windows 10. Como los de Telltale...
Es PATÉTICO y VERGONZOSO que un mando OFICIAL del mismo fabricante que crea el sistema operativo del ordenador, no funcione con algunos juegos... :furioso
Y ojo que yo tengo la versión Windows, no es el mando de la consola conectado al PC...
Parece que pasa con bastante juegos hechos con el motor Unity, pero el tema aquí es que Microsoft tendría que asegurarse de que su nuevo mando es 100% compatible con el de Xbox 360, que es para el que se programan los juegos, y ese sí funciona.
Chapuza o no de Unity, Microsoft debería asegurar la compatibilidad por defecto, y no obligar a programar...
Hay gente que dice que si instalas el driver de Windows 7 funciona, pero sólo con el mando con cable, el inalámbrico no... La misma mierda de siempre con los mandos de Xbox...
Microsoft siempre se esfuerza por recordarme cómo me alegro de haber comprado una PS4 en vez de una Xbox One. Hasta cuando juego en PC.
Xbox Play Anywhere? Y una mierda...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Y seguro que enchufas un mando de hace 15 años de estos cutres USB y funciona con el juego :cuniao
En fin, el lío con el mando viene ya de hace tiempo, y no lo arreglan.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Ese es el tema, que no es un mando que ha salido ayer... Y que hablamos de 4 direcciones y 2 botones, no es un juego que exija funciones avanzadas...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Por cierto, se me cayó el mando de X360 al suelo el otro día, y un motor de vibración se ha roto :bigcry No sé si es que se ha soltado, porque a veces suena como un "TAC TAC TAC", y parece algo así, como la pieza suelta, quizás lo pueda abrir y mirarlo, no sé, en cualquier caso imagino que el enganche se habrá roto.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Yo siempre he usado el de 360 y hasta la fecha me ha sido compatible con todos los juegos que he jugado, el dia que me de problemas me pillare el steam controller :agradable
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Por cierto, el juego es una auténtica delicia...
Sólo he jugado unos minutos pero todo perfecto si te gustan los JDR clásicos. El diseño artístico es estupendo, tiene todos los mecanismos que esperas en este tipo de juegos, y la banda sonora es INCREIBLE... :wtf
Los combates por "semi-turnos" son muy dinámicos. Empiezan al instante y los turnos son simultáneos (todo el mundo, incluido el enemigo, ataca a la vez), y entra en juego la habilidad y la acción porque si pulsas cierto botón en cierto momento haces más daño (o te hacen menos si te están atacando). No se hacen nada pesados incluso a quienes no les gusten los turnos.
Ojo porque la historia parece que es dramática y bastante triste, empieza de manera brutal:
Eres un mercenario y te encargan asesinar a una chica que acaba de cumplir 18 años...
Se echan de menos voces (casi no hay) y que todo es perspectiva cenital, no he visto escenas cinemáticas con primeros planos, pero las animaciones de los personajes están muy cuidadas.
A la gente le está durando entre las 23 y 25 horas, lo cual está muy bien.
Por ahora, muy contento con el juego. A ver si Square entra en razón y lo traduce...
EDITO: No exige mucho equipo, yo estoy jugando a 4K y me marca 120 fps... :wtf
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
El juego saldrá de lanzamiento en Japón, aquí nos llegara en Marzo, no han especificado el día, ni se vendrá traducido o físico/digital
Trailer de Switch
https://www.youtube.com/watch?v=Qhg-VqY6WI0&feature=youtu.be
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Caja japonesa
http://www.nintenderos.com/wp-conten...am-setsuna.jpg
A ver si Nintendo se marca un puntazo y lo traduce...
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Que lo traduzcan y lo traigan en físico :digno
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Yo he jugado tres o cuatro horas y tengo ganas de retormarlo y completarlo, es un JDR clásico al más puro estilo FF con una historia muy melodramática, como le gusta a los japoneses, y una banda sonora espectacular, solo a piano...
Se nota el bajo presupuesto porque no hay escenas de vídeo, es todo con la cámara áerea y fotos estáticas de los personajes, pero como digo el desarrollo está cuidado, el sistema de combate es divertido (mezcla de turnos y habilidad) y la historia es interesante.
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Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix
Square acaba de confirmar que saldrá en Europa para Switch con el lanzamiento de la consola, el 3 de marzo. No ha hablado de idiomas así que no creo que lo traduzca. Sólo saldrá en la eShop, en occidente no sale en físico.