Parece que es lo más efectivo:
Crear estudio, contratar trabajadores y una infraestructura, contratar diseñadores que te puedan prometer sacar un juego de calidad, esperar 3 o 4 años con solo gastos hasta que salga el juego, y con suerte salga bien
o
Comprar una exclusiva. Un solo gasto inicial y a partir de ahí son solo beneficios
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