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Juegos finalizados en 2026
Bye SweetCarole - PS5 - 7
Juego indie de impecable factura artística. Que recupera la animación clásica con dibujos hechos a mano, como en la era dorada de Disney, pre-digitalización.
Es una aventura narrativa, con una mezcla de estilos, donde predomina el point&click, pero que tiene unos leves toques de plataformas y de sigilo. Todo el conjunto funciona muy bien, dentro de la sencillez de la propuesta jugable.
Bajo su historia hay un mensaje de cierta profundidad y reivindicación, algo tan de moda últimamente.
En mi nota premio el espectacular aspecto artístico del juego, incluyendo su BSO. Aunque su propuesta jugable se acaba quedando corta, sin llegar a profundizar en ninguno de los aspectos que toca. Como aventura gráfica tradicional, funciona, y se debería haber impulsado esta variable. En cuanto a plataformas, es muy flojo y respecto al sigilo es funcional, aunque estas partes pueden ser algo frustrantes en ciertos puntos.
En general, entendiendo la dimensión del proyecto, no se le puede exigir mucho más y me parece un indie muy notable, con suficiente personalidad para diferenciarse de un catálogo de estudios independientes cada vez más saturado y con propuestas clónicas.
El esquema básico para el que lo quiera seguir usando:
Cita:
Título:
Resumen:
Lo mejor:
Lo peor:
Apartados con notas
Jugabilidad:
Gráficos:
Historia/narrativa:
Duración:
Puntuación final:
Juegos completados en 2026:
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Re: Juegos finalizados en 2026
Primer juego acabado de 2026 (aunque la mayor parte de horas fueron en 2025 :cuniao)
https://i.gyazo.com/47a8ffb732e51758...83f7d4e640.png
Obra maestra absoluta, 10/10, el mejor jrpg de los últimos 15 años
Sensación de vacío total al ver los créditos :bigcry
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Re: Juegos finalizados en 2026
Juegazo. Yo lo tengo también empezado y estoy a la mitad del segundo palacio. Lo estoy disfrutando pero al original le he dado ya dos vueltas así que este me lo estoy tomando sin prisa, puede llevar años :cuniao
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Es ver lo de las horas y darme tanta pereza que por eso aún no me he puesto con el :cuniao, aunque conozco gente que lo ha completado en unas 120 horas mas o menos, pero claro, también veo que tu lo has "platinado" por lo que también eso hace que aumente la duración...
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Re: Juegos finalizados en 2026
Sí, se puede acabar mucho antes, yo es que aparte de ser un slowrunner :cuniao quería verlo todo. En la partida guardada me marca unas 160 horas
Luego aparte en Royal hay como dos meses más de juego, que si quieres tampoco lo haces y obtienes el final del juego original
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Re: Juegos finalizados en 2026
Tengo varios que he finalizado en 2026 pero algunos estaban empezados de 2025. Para intentar respetar el formato los ir´ñe poniendo con calma estos días. Empiezo:
Título: Banishers. Ghosts of New Eden. (Xbox Series X)
Resumen: Pensaba que era un juego de esos que ponen en Game pass para ampliar catálogo rollo morralla pero me he llevado una sorpresa mayuscula. Tanto es así que me voy a comprar el vampyr, otro título del equipo responsable de Banishers. Es un juego más profundo de lo que parece y la historia engancha mucho.
Lo mejor: La historia y las secundarias que añaden mas profundidad al juego y su narrativa.
Lo peor: Combates repetitivos cuando llevas muchas horas. El final si quieres acabar todas las secundarias se siente un poco alargado de manera artificial y se hace algo pesado.
Jugabilidad: 7.5 Se siente muy bien el control y el combate está muy bien planteado con sus puntos para atributos y subidas de nivel.
Gráficos: 8 Me ha sorprendido este aspecto, muy sólido y unas expresiones en los personajes que me parecen realmente trabajadas y bien conseguidas. La ambientación en cuanto a tema gráfico está muy conseguida.
Historia/narrativa: 7.5Muy buena historia que te atrapa poco a poco hasta querer saber más de su mundo y de sus personajes.
Duración: Unas 59 horas haciendo todas las secundarias y dejándolo casi completo. Aun así me faltan varios objetos para encontrar.
Puntuación final: 7.5 Ojo que 7.5 considero una nota muy buena. La primera hora la noté algo aburrida y lo iba a dejar, no conectaba con el juego. Pero a partir de cierto momento te absorbe y no puedes escapar de su universo.
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Little Nightamres 3 (Xbox Series X)
Resumen: Pues tal cual dicen todos los análisis, no está mal ni mucho menos, pero viniendo de una primera parte fascinante y una secuela magnífica, pues...que o lo hacia brutal o le pasaría lo que e ha pasado. Que "solo" está bien.
Lo mejor: Buenos momentos intercalados en la historia así como el tramo final.
Lo peor: No me acaba de convencer el estilo artístico de esta tercera parte que se mueve y se siente mas stop motion que las otras dos. Es muy lento. No pasa nada en una gran parte del juego. En los otros casi cada habitación era algo con lo que interactuar. Aquí puedes pasar por diez estancias y brutales a nivel artístico pero solo hay que mepujar una puerta o avanzar sin más.
Jugabilidad: 5.5. Peor que las anteriores entregas. No se el motivo pero no atinaba cuando s trataba de calcular un salto teniendo en cuenta la profundidad. Algo muy raro. Y el control es tosco y a ratos desesperante.
Gráficos: 7. Están logrados y tienen suficiente variedad pero tampoco es algo que nos haga olvidar lo visto antes, mas bien al contrario....
Historia/narrativa: 6. Tampoco me ha llenado mucho aquí. Te cuentan algo, una historia que comprendes a medias, pero que realmente es como si pasaran por encima de puntillas, y pienses que te da un poco igual todo.
Duración: Con la calma y revisando escenarios unas 7-8 horas habré estado allí metido.
Puntuación final: 6.5. Es un juego que "está bien". Pero es que siendo la esperada tercera parte de dos juegazos lo cierto es que no cumple con lo que se esperaba. Es como Alien 3 (que a mi me gusta mucho, que conste) que viniendo de donde veníamos y esperando lo que esperábamos, van y nos meten eso y nos dejaron con cara de tontos.
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares (XSX) - 6.5
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Re: Juegos finalizados en 2026
Este año me voy a animar a participar en este hilo.
Titulo: Expedition 33 (PS5)
Resumen: Lo tengo en casa en edición Lumiere desde el día de lanzamiento y viendo como se revalorizó la parienta me regaló la edición normal. Así que la Lumiere se quedará precintada de por vida.
Lo mejor: La OST es una auténtica maravilla.
Lo peor: Quizá muchos de los escenarios son algo pasilleros.
Jugabilidad: 9. Los combates son una pasada, hereda una mecánica de Lost Odissey y le añade esquivas y parrys que te obliga a aprenderte patrones de ataque de los enemigos para minimizar daños. Muy versátil a la hora de combinar lúminas y pictos para construirte las builds. Las zonas de plataformeo son lo peor pero por suerte no abundan.
Gráficos: 8,5. Le falta músculo gráfico pero lo compensa con creces con su diseño artístico.
Historia/narrativa: 9,5. Sin entrar en spoilers creo que abarca de forma muy original el tema central del argumento.
Duración: unas 70h para conseguir el platino.
Puntuación final: 9,5. GOTY merecido aunque quizá se llevó un par de Game Awards de más.
Juegos completados en 2026:
1 - Expedition 33 (PS5) - 9,5
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Routine (Xbox Series X)
Resumen: A mi el terror espacial me gusta mucho, de siempre, sagas como Alien o Horizonte Final me chiflan, y al verlo en Game Pass me lancé a jugarlo de cabeza. No es un juego de terror constante pero sí que tiene una gran dosiso junto con tensión constante y esa soledad espacial unida a no saber por donde va a salir el juego al girar la esquina.
Lo mejor: Biuena historia, geniales gráficos y una ambientación en la que puedes profundizar mediante su lore leyendo mails y notas de los demás que te sumerge a los años 70-80 en una base lunar.
Lo peor: Bueno, lo que quizás me haya gustado menos es lo poco intuitivo de lagunas acciones y el manejo de la herramienta, que hasta que te acostumbras es algo peculiar.
Jugabilidad: 6.5. Bien planteada así como no tener una opción de acabar literalmente con lo que te sobreviene hace que el sigilo así como el pasar desapercibido sean nuestros mejores aliados.
Gráficos: 7.5 Pues no están nada mal. Tampoco es que sean escenarios gigantescos que renderizar pero son curiosetes y muy logrados.
Historia/narrativa: 7. Si quieres profundizar, puedes profundizar. Si no quieres que te mareen con sus movidas, puedes pasar de puntillas por ello. Pero si entras, te sentirás mas dentro de su ambientación genial y conseguida.
Duración: Bastante cortito, unas 8 horas dando mucha vuelta y yendo de tranquis.
Puntuación final: Un 7 porque está guapo, me ha divertido y no se ha hecho pesado.
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares (XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
Título: Routine (Xbox Series X)
Resumen: A mi el terror espacial me gusta mucho, de siempre, sagas como Alien o Horizonte Final me chiflan, y al verlo en Game Pass me lancé a jugarlo de cabeza. No es un juego de terror constante pero sí que tiene una gran dosiso junto con tensión constante y esa soledad espacial unida a no saber por donde va a salir el juego al girar la esquina.
Lo mejor: Biuena historia, geniales gráficos y una ambientación en la que puedes profundizar mediante su lore leyendo mails y notas de los demás que te sumerge a los años 70-80 en una base lunar.
Lo peor: Bueno, lo que quizás me haya gustado menos es lo poco intuitivo de lagunas acciones y el manejo de la herramienta, que hasta que te acostumbras es algo peculiar.
Jugabilidad: 6.5. Bien planteada así como no tener una opción de acabar literalmente con lo que te sobreviene hace que el sigilo así como el pasar desapercibido sean nuestros mejores aliados.
Gráficos: 7.5 Pues no están nada mal. Tampoco es que sean escenarios gigantescos que renderizar pero son curiosetes y muy logrados.
Historia/narrativa: 7. Si quieres profundizar, puedes profundizar. Si no quieres que te mareen con sus movidas, puedes pasar de puntillas por ello. Pero si entras, te sentirás mas dentro de su ambientación genial y conseguida.
Duración: Bastante cortito, unas 8 horas dando mucha vuelta y yendo de tranquis.
Puntuación final: Un 7 porque está guapo, me ha divertido y no se ha hecho pesado.
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares (XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
me lo apunto, que no lo conocia.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Veeeeeeenga. Voy a enrollarme y usar la plantilla, pero no os acostumbréis. :cuniao
Título: Metroid Prime 4 Beyond
Resumen: A pesar de haber jugado solo al de Super y no ser una saga preferente en mi historial, debo reconocer que lo he pasado en grande jugando. Lo compré empujado por las expectativas después de tantos años y por esa "necesidad" que tenemos a veces de adquirir títulos de una consola nueva. Sé que igualmente no era absolutamente exclusivo de la 2 como lo son Bananza o MK World, pero me dejé llevar y la jugada me ha salido bien.
Lo mejor: Sin duda, desde mi gusto y necesidades, que no sea extremadamente difícil o enrevesado. El juego te guía lo suficiente como para no desesperarte. Al margen de este detalle personal, también considero un acierto lo versátil de su manejo.
Lo peor: Lo único que se me ocurre achacarle es la obligación, en la recta final, de recoger los cristalitos verdes esos de los cojones para poder acceder al último enfrentamiento.:fiu
Jugabilidad: 9. Me impresiona la cantidad de opciones en el manejo y lo bien implementadas que están para no confundir. Imagino que se debe a años de experiencia en la franquicia, pero para un neófito como yo es un logro a elogiar.
Gráficos: 8. Sin duda cuenta con diseños preciosos y un alto nivel de detalle, pero al ser un título puente entre ambas generaciones se nota que viene de un proyecto con años acumulados.
Historia/narrativa: 6.5 Cumple y ya está. Entra en la sencillez habitual de Nintendo, pero no alcanza ese peldaño que sí logran las dos franquicias estrellas de la casa. La moraleja y detonantes de su trama los hemos visto ya mil veces en otras producciones.
Duración: Imagino que para la mayoría será corto y debo admitir que no les faltará razón. En especial después de años de espera. Sin embargo, volviendo a mi situación/opinión personal, yo la veo más que correcta.
Puntuación final: 7.8
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
Nyarla_thotep
Duración:[/B] Imagino que para la mayoría será corto y debo admitir que no les faltará razón. En especial después de años de espera. Sin embargo, volviendo a mi situación/opinión personal, yo la veo más que correcta.
Vale, duración correcta, pero ¿cuánto te ha durado? :cuniao
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
tbriceno
Vale, duración correcta, pero ¿cuánto te ha durado? :cuniao
Verdad, joe. Jajajajaja. :cuniao unas 22 horas.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Vamos con el primero del año, por cierto, que habéis cambiado el formato de los análisis :cortina
Título: Assassin's Creed Mirage (PS5)
Resumen: Pues un Assassin's Creed y un juego de Ubisoft por lo que ya sabemos de que va la vaina... Esta vez se nota que esto iba a ser un dlc o expansión del Valhalla y se nota que todo es mas reducido, tanto el tamaño del mapa, número de personajes, contenido secundario del juego, duración de las misiones, cosa que sinceramente agradezco, dentro de que la historia del juego no es gran cosa, las misiones son repetitivas y termina de forma abrupta (marca de la casa) yo agradezco este formato, todo mas comedido, mas directo, mas al grano y no con la inmensidad de contenido de otras entregas, no se como será el futuro de la saga pero a mi dame mas entregas así.
Lo mejor: Lo que he comentado, contenido mucho mas compacto, directo al grano y menos contenido secundario. El sigilo.
Lo peor: Que las misiones son bastante repetitivas y el combate que tiene poca chicha, aquí se premia mas el sigilo.
Jugabilidad: 7 . Pues la habitual en la saga, el sigilo está bien implementado aunque como siempre es muy fácil despistar a los enemigos, la ciudad está muy bien aprovechada para el parkour, no hay muchas quejas
Gráficos: 7,5 . Bagdad y sus alrededores están muy bien recreados y las calles siempre tienen npcs haciendo cosas pero falla en lo que mas suelen destacar los juegos, los personajes tanto principales como secundarios, graficamente parecen peores que en Valhalla u Odyssey por citar entregas recientes anteriores.
Sonido: 7,5. Buen doblaje al nivel habitual y banda sonora cumplidora.
Historia/narrativa: 7 . Pues lo dicho, no es el punto fuerte de Ubisoft, historia cumplidora a la que creo que no han sabido darle un desenlace mas elaborado.
Duración: Lo que comentaba que agradezco y que me den mas entregas así, unas 28 horas quedandome solo un par de casos y una historia secundaria, con el Valhalla me tiré más del doble de tiempo y no hice ni la mitad de lo secundario.
Puntuación final: 7,25
Juegos completados en 2026:
1 - Asssassin's Creed Mirage (PS5): 7,25
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Maid of Sker (Xbox Series X)
Resumen: Muerto de risa que lo dieron con el antiguo GOLD y me dio por jugarlo la semana pasada. Juego simpático y entretenido que es un poco un pastiche de varios y que sin innovar en nada, te hace pasar un ratito pegado a tu TV o monitor.
Lo mejor: Pues que funciona, sin inventar la rueda, pues coge la rueda ya hecha y la adapta. Quizás no destaque en nada pero el conjunto hacen un juego majo, sin demasiadas pretensiones pero que entretiene.
Lo peor: Gráficamente es un poco sosete, con texturas algo simples y animaciones rígidas.
Jugabilidad: 6.5. Apenas tiene mecánicas destacadas mas allá de buscar llaves, volver y sobre todo esconderte. Pero lo que hace es correcto.
Gráficos: 6. Justito como dije arriba, pero hay que tener en cuenta que no es un mega estudio y que es un juego con seis años. En general es aceptable.
Historia/narrativa: 6. Es una historia un poco simplona, pero que te mantiene en expectación queriendo saber qué pasa y cómo va a acabar el asunto.
Duración: 4.5 horas me sale que he tardado. Me he dejado 2 muñecas musciales de 30 y alguna nota.
Puntuación final: 6
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares 3(XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
4 - Maid of Sker (XSX) - 6
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Re: Juegos finalizados en 2026
Vaya ritmo llevas :D
Salt and Sactuary (Steam Deck)
Terminé 2025 con S&S y comienzo 2026 con él.
17 horitas para una build bastante centrada de clerigo con espadón, todos los jefes pero sin secundarias. Dejo enlace a mi valoración original.
(Un día me lo tengo que pillar en Steam para hacerme los logros)
Juegos completados en 2025:
1 - Salt and Sactuary (Steam Deck): 9
EDIT: Noooo. Me acabo de dar cuenta de que Epic ya tiene logros. Me faltan 4. :bigcry
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Re: Juegos finalizados en 2026
¿lo juegas en Epic? ¿En la Deck?
Yo es que tengo dos semanas de vacaciones, sino imposible jejeje.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
¿lo juegas en Epic? ¿En la Deck?
Yo es que tengo dos semanas de vacaciones, sino imposible jejeje.
Sí, he jugado bastantes cosas de Epic. Uso Heroic Games Launcher que te integra las cuentas de Epic, GoG y Amazon, te baja los juegos y te los integra en Steam como aplicaciones externas. Hasta te pone el arte de portada, es la caña.
Prefiero jugar en Steam, de hecho no creo haberme gastado un duro en Epic que yo recuerde, pero bueno los juegos que regalan los tengo ahí en la cuenta y no los voy a despreciar :cuniao Los Guacamelee, por ejemplo, los jugué de Epic: Art of Rally, Cave Story+, Vampire Survivors, Kill Knight, Minit, Absolute Drift, Remnant: From the Ashes, Prey, Into the Breach, Loop Hero, Mudrunner, Pikuniku, Shadow Tacticts: Aiko's Choice, Slain y alguno más que no me acuerdo.
Muchos no los comento porque no los termino ya sea por dificultad extrema (Kill Knight) o aburrimiento (Loop Hero). Igual me animo a ponerlos algún día como análisis parciales en el hilo de ¿a qué estamos jugando?. Ahora me tengo bajado el Civi 6, pero me da casi miedo abrirlo, la verdad :D
También me jugué el Witcher 3 en la deck, que lo tengo en GoG.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Gracias.
Que curioso...¿qué hace, traducir los juegos que son para Windows a proton como hace con los de Steam?
¿Es difícil instalar ese launcher?
Entiendo que los juego sme saldrán como me sale la app de Geforce now en la Deck, como fuera de Steam pero dentro de la propia app de Steam, ¿no?
Eso si, logros y demás ya es lo que cada plataforma tenga, los de Epic se quedan allí, igual que el sistema de guardado/respaldo de la nubie, ¿no?
De Gog tengo bastantes, me iría bien y todo...
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Re: Juegos finalizados en 2026
La nube funciona, aunque hay que tener cuidado porque te puedes cargar la partida de la nube. Vamos funciona pero de una manera algo rudimentaria, forzando el subir o bajar el save
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Re: Juegos finalizados en 2026
No encuentro hilo propio así que lo dejo aquí.
Mafia: Definitive Edition es un remake actual del título clásico que en principio deslumbra desde un apartado gráfico bastante edificante. Su mayor virtud es quizás la forma en la que expande (no diré reinterpreta porque no conservo demasiados recuerdos del clásico) la historia original. La dirección artística es uno de los puntos a destacar, sin duda. Las expresiones faciales e interpretaciones son certeras (el doblaje castellano es reivindicable por cierto) y la puesta en escena desde ese tono adulto y dramático aporta mayor consistencia al conjunto narrativo.
Todo el apartado visual es bastante atractivo, especialmente la recreación de aquellos locos años 30, con un nivel de detalle que en ocasiones bordea lo excepcional. La ambientación está muy cerca de ser impecable. La arquitectura (los interiores especialmente), vehículos, la iluminación (con algún ínfimo “glitch” aquí y allá) y la atmósfera general son de lo más coherente. Es una reimaginación visual del original de lo más disfrutable.
¿Problemas? Alguno relevante hay. Comencemos con una curiosidad. El juego parece prometer un mundo abierto y realmente nos concede uno de los títulos más lineales que recuerdo. Personalmente no me supone mayor problema porque esa narrativa tan directa y focalizada intenta “ir a lo mollar” (aunque mecánicamente reitere constantemente sobre dos ejes -conducción y acción- que en ocasiones son tres -adicionemos sigilo-) y no se entretiene lo más mínimo en misiones secundarias, pero a estas alturas del partido la ciudad de Lost Heaven, siendo bastante espectacular, se siente infrautilizada. La campaña vertebra todo el discurso, no he encontrado siquiera una sola secundaria (juraría que en el clásico sí había alguna que otra aunque no lo recuerdo, francamente) y siquiera diría que hay incentivos para explorar demasiado, más allá de unos coleccionables (cartas y portadas de cómics pulp) que se sienten incluso desubicados, por poco interesantes.
Dicho lo cual, la jugabilidad es un tanto peculiar de primeras. No diré exigente (la del clásico sí lo era) sino quizás poco dinámica. Como decía antes, itera continuamente sobre la conducción y la acción.
Respecto a la primera, lo hace con cierta personalidad. Los vehículos –preciosos por otra parte- son en su mayoría un tanto lentos (además tienen limitadores de velocidad para evitar injerencias policiales) y transmiten convincentemente su peso y esa sensación de conducir vehículos de época (irónicamente, el uso del freno es obligatorio para tomar las curvas a cierta velocidad con las mayores garantías). Como el juego nos obliga constantemente a variar entre multitud de vehículos, cada uno con multitud de variables (velocidad, control y giro), el periodo de adaptación puede llegar a hacerse demandante puntualmente.
Sobre la segunda (los tiroteos desde cobertura), quizás se sienten menos fluidos de lo esperado atendiendo a su condición de remake “actual”. En los primeros compases esas refriegas se sienten rígidas, poco refinadas y parecen arrastrar cierta torpeza inesperada. Con el tiempo, no obstante, comienzas a entender su particular cinética y la importancia capital de las coberturas más ventajosas. Diría que el juego castiga el estatismo (tres tiros mal dados y estás vendido) y premia el movimiento certero. Acabé disfrutándolos muchísimo, incluso con sus limitaciones.
Respecto a la IA, nuestros antagonistas no son precisamente los cuchillos más afilados de la cocina. En ocasiones pueden comportarse de forma errática, exponerse sin sentido o reaccionar más tarde de lo que parecería pertinente. Esto, obviamente, acaba afectando a la dificultad y llega un punto en el que resta tensión a los “desencuentros”. Los últimos actos los disfruté con la seguridad de quien se siente superior al reto.
Para concluir, no he encontrado problemas técnicos que rompan la inmersión en absoluto. Si acaso, algún "glitch" muy puntual relacionado con la iluminación y algún “script” de cierto NPC que no se activa con la celeridad y el apremio que la situación reclama. La optimización en PC, afirmo, resulta consistente incluso en equipos no demasiado potentes y sus requisitos son bastante asequibles.
Y cierro con el desnorte. Hangar 13 (desarrolladora) y 2K (editora), en una ficción escapista sobre la mafia de los años 30, en pleno 2020 (los años oscuros) sintieron la necesidad de resaltar en uno de esos anuncios abyectos y nauseabundos durante la carga, que el videojuego es ficticio y no pretendían representar ni describir ningún hecho, persona, lugar o entidad real dentro del mismo y que el título se desarrolló por un equipo diverso con varias afiliaciones y creencias religiosas y por tanto los creadores y editores no apoyaban, excusaban ni fomentaban en modo alguno los comportamientos que en él aparecen...
Hay que ser inútil, no me fastidies...
https://www.youtube.com/watch?v=3a5cqV8PUQs
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
Gracias.
Que curioso...¿qué hace, traducir los juegos que son para Windows a proton como hace con los de Steam?
......
Te respondo en el hilo de Steam Deck. Creo que aquí ya hemos extendido de más el offtopic. :)
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Assassin's Creed Mirage (PS5)
Resumen: el enésimo juego de la franquicia y un intento de vuelta a los orígenes.
Lo mejor: es corto. Me costó 15€ y me dan 10 en Game o Cex.
Lo peor: pese a ser corto se hace bola (por lo menos a mí).
Jugabilidad: 6. El parkour cumple aunque a veces parece que el personaje hace lo que le da la gana, no son pocas las veces que se sube a sitios que no quieres. El combate es tosco, ortopédico y la IA de los enemigos nula. Me lo he pasado mejor recogiendo coleccionables que con la mayoría de las misiones del juego.
Gráficos: 7,5. Los entornos y escenarios muy bien pero las caras y las animaciones faciales son dignas de hace dos generaciones.
Historia/narrativa: 5. Olvidable y el plot twist del final muy rebuscado.
Duración: unas 28 horas. Soy de esos retardeds que explora hasta el último recoveco de los escenarios.
Puntuación final: 6.
Juegos completados en 2026:
1 - Expedition 33 (PS5) - 9,5
2 - Assassin's Creed Mirage (PS5) - 6
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Re: Juegos finalizados en 2026
Juego completado :SILKSONG (SWITCH)
Impresiones: pues se acaba el año y no he conseguido sacar el final bueno del juego. Lo acabe hace tiempo pero con el final malo en el axto 2, y como no me faltaban demasiados requisitos para el acto 3 y, pq no decirlo, tenia ganas de mas, pues aqui sigo. Llevo hooooooras con mi amiga Karmelita y no puedo con ella, y eso que ya me se de memoria sus ataques....manco que es uno....
Del juego, poco que decir, una absoluta BRUTALIDAD. No sera para todo el mundo pero como te atrape......
Jugabilidad: 10
Gráficos: 9 (en su estilo)
Sonido: 9
Narrativa/Historia: perdi el hilo hace 100 horas....
Duración: 75h para final malo (acto 2). Estoy con unas 120h en el acto 3...ACABADO CON 131h y un 63%.
Puntuación final : 9,5
Juegos completados anteriormente en 2026:
1. SILKSONG acto 3(SWITCH)
Rescato el juego pq por fin me he pasado el acto 3. Me ha gustado mucho mucho, aunque he sufrido mucho mucho con 2 de los jefes, aun sabiendome de memoria ya sus ataques...Este acto 3 es muy largo para ser una especie de post game para sacarte el final bueno...
Me ha durado en total 131h y sólo he hecho el 63%...telita....
Asi que lo cuento como primer juego acabado de 2026...
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Epic Mickey ReBrushed (PS5)
Resumen: Aventura de acción y plataformas protagonizada por Mickey Mouse con una premisa original y aspecto triste al estar ambientada en el páramo en la que se recuperan personajes clásicos y aparte de saltar y avanzar hay que tomar decisiones ya que utilizar el disolvente o la pintura afecta de una manera u otra a la historia y lo que hacemos con los encargos que nos hacen y los enemigos a los que nos enfrentamos. Con diversos escenarios con muchos coleccionables y tareas obligatorias y secundarias.
Lo mejor: La ambientación, los personajes, el control y las fases 2D, que no es que sean la leche pero son claramente inspirados en los cortos que hacía Disney en sus primeros años
Lo peor: Estirado mas de lo necesario, sobretodo el final, algún problemilla menor con las físicas, lo de pintar y disolver es original pero es casi lo único que se puede hacer.
Jugabilidad: 8 .
Gráficos: 8 .
Sonido: 8
Historia/narrativa: 7 .
Duración: Pues he hecho casi todo lo secundario y me ha durado mas de 20 horas.
Puntuación final: 7,75
Juegos completados en 2026:
1 - Asssassin's Creed Mirage (PS5): 7,25
2 - Epic Mickey ReBrushed (PS5): 7,75
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título:The Casting of Frank Stone (Xbox Series X)
Resumen: Ahora que lo han puesto en Game Pass le he dado para ver qué es eso de esta especie de Spin off de Dead by Daylight. Debo decir que es lo mismo que los anteriores juegos de Supermassive Games pero ambientado en el unievrso del ya cotado Dead by Daylight.
Lo mejor: Una buena historia sobre dicho universo en el que se profudniza "algo" sobre su lore y cómo llega a existir uno de los muchos asesinos del juego.
Lo peor: Pues si no te gusta el estilo y el género y jugabilidad de los juegos que hacen los de Supermassive Games esto es mas de lo mismo.
Jugabilidad: 6. Pues es muy justita ya que está enfocado a la historia y es muy superficial mas pensado en moverte y algún que otro quick event.
Gráficos: 7.5 Bastante bien paridos. Pero es lógico viendo que todo va sobre railes (casi) y al menos es un apartado en el que disfrutarlo bien.
Historia/narrativa: 6.5 Un universo de Dead by Daylight, que los fans de dicho juego reconoceremos en mecánicas y en lore. Podría haber dado bastante más de si pues es un tanto superficial pero es lo que tenemos y al menos es disfrutable.
Duración: 9.5 horas.
Puntuación final: 6.5
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares 3(XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
4 - Maid of Sker (XSX) - 6
5 - The Casting of Frank Stone (Xbox Series X) - 6.5
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Re: Juegos finalizados en 2026
Fights in Tight Spaces (Steam Deck)
Divertidísimo. Muy recomendable para los amantes de los juegos tácticos. Fights in Tight Spaces es un deckbuilder, roguelite de combates cuerpo a cuerpo con fuertes influencias mecánicas de Slay the Spire aunque con un carácter propio muy marcado.
La historia nos pone en la piel del agente 11 cumpliendo una serie de misiones en combates por turnos en diferentes escenarios, eso sí todos muy estrechitos. Como ejemplo uno de ellos (un ascensor) se limita a una cuadrícula de 3 x 3.
Los movimientos y ataques están determinados por cartas que van apareciendo de manera aleatoria. A lo largo de la partida podemos mejorar las cartas que tenemos, añadir diferentes cartas o eliminar las que tenemos siempre con el objetivo de fortalecernos. En cualquier caso el juego está marcadamente equilibrado para que resulte imposible vencer sólo con el daño que podemos generar con las cartas, deberemos hacer uso del entorno y el posicionamiento de los enemigos para incrementar el daño (empujar enemigos para que choquen o se peguen entre sí o lanzarlos por encima de barandillas). Todas estas mecánicas se combinan en un puzzle muy satisfactorio y adictivo.
Lo mejor: Muy bien planteado y equilibrado.
Lo peor: Estética muy básica, sonido pobre.
Apartados
Jugabilidad: 10 Un combate táctico absolutamente delicioso en su planteamiento y ejecución.
Gráficos: 7 Muy, muy básico. Aunque en general es bastante legible algunos iconos que advierten de las capacidades de los enemigos son muy pequeños para la pantalla de la Steam Deck.
Sonido: 7 De nuevo, muy muy básico. Poca música y no particularmente inspirada.
Historia/narrativa: 6 Decir que no importa es quedarse corto, gana unos pocos puntos por ciertos diálogos realmente graciosos.
Duración: Unas 12 horas. He necesitado 3 runs para pillarle el punto. Lo he jugado en el segundo nivel de dificultad (creo que tiene 6), que es bastante permisivo (permite reiniciar turnos y reiniciar combates). Hay que tener en cuenta que hasta que no comprendes el comportamiento de los diferentes enemigos y los distintos efectos de las cartas puedes cometer muuuuuuchos errores. De todos modos no he desbloqueado todas las cartas, el juego tiene una rejugabilidad enorme.
Valoración final: 8 Me ha gustado muchísimo, pero voy a contener mi entusiasmo (no sé lo que me durará).
Juegos completados en 2026:
1 - Salt and Sactuary (Steam Deck): 9
2 - Fights in Tight Spaces (Steam Deck): 8
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Re: Juegos finalizados en 2026
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tbriceno
EDIT: Noooo. Me acabo de dar cuenta de que Epic ya tiene logros. Me faltan 4. :bigcry
Ya. Terminada una nueva run de mago con alabarda (lo normal, vamos). Todos los jefes, todas las secundarias (creo).
16 horas (nuevo record).
Completados los logros de Epic :jellytime
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Ninja Gaiden Ragebound (XBOX)
Resumen: A primera vista puede parecer un metroidvania pero realmente es un juego de acción lateral y plataformas arcade en el que hay que intentar sobrevivir ante oleadas de enemigos. Durante el juego controlamos a 2 personajes, cada uno con sus particularidades mientras un sin fin de enemigos nos atacan y avanzamos hasta que llegamos a varios jefes finales con distintas mecánicas igualmente complicados. Con un control excelente, un estilo gráfico pixel art muy logrado y fluido y una banda sonora muy bien integrada que engancha.
Lo mejor: El diseño de escenarios, los controles, la banda sonora, la mecánica del "impulso extra".
Lo peor: Poca cosa, quizá que no es muy largo, pero tiene coleccionables que alargan la duración y al finalizar se activa un modo difícil que lo hace rejugable. La historia no tiene mucha "chicha" pero es lo de menos.
Jugabilidad: 10 .
Gráficos: 9 .
Sonido: 8,5
Historia/narrativa: 7 .
Duración: Unas 7 horas pero como he dicho es rejugable.
Puntuación final: 8,6
Juegos completados en 2026:
1 - Asssassin's Creed Mirage (PS5): 7,25
2 - Epic Mickey ReBrushed (PS5): 7,75
3 - Ninja Gaiden Ragebound (XBOX): 8,6
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Re: Juegos finalizados en 2026
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Re: Juegos finalizados en 2026
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tbriceno
Juegazo.
Pues si, me ha sorprendido para bien, no pensé que me fuese a gustar tanto, eso si, miedo me da el modo dificil, yo pensaba que lo estaba jugando en máxima dificultad y resulta que se desbloquea después. Eso si, también hay opción para "mancos :cuniao" que permite tener mas ayudas y bajar dificultad.
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Re: Juegos finalizados en 2026
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b1985
Pues si, me ha sorprendido para bien, no pensé que me fuese a gustar tanto, eso si, miedo me da el modo dificil, yo pensaba que lo estaba jugando en máxima dificultad y resulta que se desbloquea después. Eso si, también hay opción para "mancos :cuniao" que permite tener mas ayudas y bajar dificultad.
¿Te ha sorprendido? Pero si es de The Game Kitchen, no han hecho juego malo estos señores. :cuniao Me gustó hasta el guión, que mira que Ninja Gaiden da para pocas florituras, ¿eh? El guión, por cierto, es de Jordi de Paco, de Decostructeam.
Yo no llegué a probar el modo difícil, la verdad, con la primera vuelta me llegó. Rejugué algunos niveles para descubrir secretos, pero tampoco llegué a pillarlo todo.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
tbriceno
¿Te ha sorprendido? Pero si es de The Game Kitchen, no han hecho juego malo estos señores. :cuniao Me gustó hasta el guión, que mira que Ninja Gaiden da para pocas florituras, ¿eh? El guión, por cierto, es de Jordi de Paco, de Decostructeam.
Yo no llegué a probar el modo difícil, la verdad, con la primera vuelta me llegó. Rejugué algunos niveles para descubrir secretos, pero tampoco llegué a pillarlo todo.
Si, la saga Ninja Gaiden nunca me ha llamado la atención (aunque comparar este con los numéricos poco tiene que ver) y es la primera vez que juego a algo de Game Kitchen, tuve el placer de asistir a su charla y firma de presentación de la nueva edición que sacaron del libro de Blasphemous en el salón del videojuego de Madrid de Diciembre pero no he jugado a dichos juegos porque tampoco me atraen por lo que para mi un juego de Game Kitchen era una novedad hasta hace unos días.
Pero este juego tenía algo desde su anuncio que si que captó mi atención y tenía ganas de jugarlo, no me arrepiento.
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Re: Juegos finalizados en 2026
The Last Faith (Steam Deck)
Esta bien ... creo. Bueno, no.
Es un soulsvania fuertemente inspirado mecánicamente por Blasphemous y Castlevania Symphony of the Night y estéticamente por Bloodborne ... con el que no he conseguido conectar demasiado. Igual que con Blasphemous (bueno, en realidad bastante menos) puedo ver que el juego tiene su mérito, pero no es para mi. Aunque he disfrutado algunas fases, en una parte importante del juego me ha dado la turra fuertemente. Me sorprende porque hay mucha gente que lo considera una obra reseñable y un referente en el nicho soulsvania. Aunque claramente no es mal juego no mejora el combate de Blasphemous, no es mejor RPG ni metroidvania que Castlevania y, por supuestísimo, no tiene la ambientación ni el lore y de Bloodborne. Hasta ahí lo esperado, no por nada hablamos de tres juegazos catedralicios. Pero donde otros juegos consiguen aportar algo propio que les dé entidad sobre sus referencias éste no parece lograrlo.
Dicho esto el juego no es malo en absoluto. Tiene un pixelart más que aceptable, un sistema de atributos, armas y hechizos bastante bueno que permite bastante personalización y un lore bastante complicado, oscuro y misterioso, lo cual es importante para el género. El diseño de niveles es bastante bueno, con un backtracking aceptable. Para mi, lo más flojo y lo que probablemente me impide conectar aceptablemente con el título es el combate, que no sólo es lento y pesado (no tiene que ser malo) sino que es difícil de formas muy poco agradables: es poco preciso, tiene mecánicas de desequilibrio muy poco claras, el parry es casi imposible de conectar, el escudo tardas una eternidad en conseguirlo y es casi completamente inútil, no sé. Los jefes tampoco son realmente reseñables, mucho murciélago y figura angelical, con una dificultad muy poco balanceada, primeras fases muy largas y poco desafiantes seguidas por segundas fases muy largas y extremadamente difíciles.
Sí me ha desagradado especialmente la parte del final que para mí es una burda imitación del planteamiento del final de Bloodborne, pero mal. (evitar esto quién tenga intención de jugar Bloodborne sin guía algún día)
En Bloodborne cuando llegas al final hay una cierta elección que conduce a un final directo o a un combate. Aquí hacen lo mismo, pero llegar a la elección dichosa supone comerse una conversación insaltable bastante larga. A estas alturas ya podían haber copiado también a Bloodborne donde tu elección era definitiva y no tenías que repetirla. El combate además rompe la tónica general teniendo una primera fase muy difícil seguida de una segunda sencillamente imposible. A estas alturas estaba ya hasta el gorro y a la sexta vez que me he comido la conversación insaltable he elegido la vía rápida para terminarlo con el final malo y por lo que a mi respecta que se peinen. Para dar perspectiva a esto en Silksong hay varios jefe que te obligan a hacer un runbacks larguísimos. Tanto los runbaks como los jefes son difíciles como la madre (más que estos) que la parió y en ningún caso consideré dropear el juego o aceptar el final malo pese a tener que repetir varios de estos runbacks entre 15 y 20 veces.
Lo mejor: Buen diseño de niveles.
Lo peor: Combate regulero, jefes olvidables. El planteamiento del final es horrible.
Apartados
Jugabilidad: 7 Buen backtracking y movilidad. Combate regulero.
Gráficos: 7 Buen pixelart, pero sin alardes.
Sonido: 7 Buen sonido ambiental. La música regular, olvidable.
Historia/narrativa: 7 La historia que cuenta es interesante, aunque como corresponde al género es difici de seguir y es completamente obviable.
Duración: 23 horas.
Valoración final: 6.5 No puedo decir que me haya gustado. Tiene cosas buenas pero a mi me parece un juego muy del montón porque falla en las cosas más importantes (al menos para mi). Ha sido una decepción porque tenía bastantes expectativas.
Juegos completados en 2026:
1 - Salt and Sactuary (Steam Deck): 9
2 - Fights in Tight Spaces (Steam Deck): 8
3 - The Last Faith (Steam Deck): 6.5
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Indika (Xbox Series X)
Resumen: Otro juego jugado a través del Game pass. La portada me parece bastante raruna y el juego tiene su punto, Vamos a ello.
Lo mejor: Un juego y una trama bastante atípicos, llenos de frases que te hacen pensar y no sabes por donde va a salir la siguiente escena. Es una especie de road movie en videojuego.
Lo peor: Realmente pese a todo lo comentado, no es demasiado profundo y es bastante sobre rieles. En alguas escenas se le notan las costuras.
Jugabilidad: 6. No requiere de grandes alardes jugables ya que es avanzar, leer y realizar algún puzzle que otro. No podemos pedirle mucho.
Gráficos: 6.5. Hay cinemáticas bien hechas y algunos escenarios..."están bien". Pero hay ocasiones que los personajes es como si estuvieran peor realizados, igual se les han caído polígonos por el escenario o algo.
Historia/narrativa: 6.5 Entretenida. Una monja que debe cumplir una "misión" asignada y allí se van mezclando todas las cosas, tanto filosóficas como mas carnales en un pastiche, a ratos asombroso y a ratos lineal y predecible.
Duración: 4.5 horas.
Puntuación final: 6.5
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares 3(XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
4 - Maid of Sker (XSX) - 6
5 - The Casting of Frank Stone (Xbox Series X) - 6.5
6 - Indika (XSX) - 6.5
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Donkey Kong Bananza (Switch 2)
Resumen: Videojuego de plataformas y sobre todo de acción que bebe de inspirarse en Super Mario Odyssey en la idea de explorar mundos abiertos solo que esta vez hay que conseguir bananas y no energilunas. No solo se trata de las bananas, tiene una mecánica de destrucción muy adictiva que invita a recolectar dichas bananas, fósiles y demás objetos elaborando todo tipo de caminos a tu antojo a base de destruir el escenario, dicha mecánica puede parecer repetitiva pero termina enganchando y animando a recolectar objetos y dejando con ganas de volver a coger el mando una vez dejas de jugar. No solo se consiguen bananas excavando, hay bastantes fases en las que conseguir objetivos e incluso algunas fases inspiradas en Donkey Kong Country. Gráficamente me parece de lo mejor de Nintendo, la cámara es buena aunque al usar tanto la excavación a veces sufre un poco, la banda sonora también está bien y la jugabilidad perfecta.
Lo mejor: La mecánica de destrucción, que se haga adictivo, el apartado gráfico.
Lo peor: Algunas fases pecan de repetitivas y para mi el juego sobre todo en la parte final está un poco estirado de mas.
Jugabilidad: 10 .
Gráficos: 9 .
Sonido: 9
Historia/narrativa: 8 .
Duración: Unas 35 horas con casi 500 bananas, para el 100% hay que echarle mas horas, hay juego para rato.
Puntuación final: 9
Título: Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind (PS5)
Resumen: Pues eso, un beat'em up de los Power Rangers. Cuenta una nueva trama mezclando elementos actuales con los de la serie original cambiando algunas cosas. Son 15 niveles de corta duración en los que aunque la mayoría son al estilo clásico del género también tiene alguno que cambia la jugabilidad. Hablando de jugabilidad es clásica, con un botón para saltar, otro para golpear, otro para esquivar y otro para hacer un ataque especial. Con un apartado gráfico pixel art bastante bueno, aparte de avanzar tiene la opción de encontrar contenidos opcionales, unos de ellos activa unas recreativas y puede jugarse con 6 personas a la vez. Un buen representante del género.
Lo mejor: El logrado apartado gráfico, la banda sonora, la jugabilidad.
Lo peor: No es muy largo, aunque tampoco eso tiene que ser malo, poca variedad de enemigos.
Jugabilidad: 8 .
Gráficos: 8 .
Sonido: 8
Historia/narrativa:7,5 .
Duración: Entre 2/3 horas.
Puntuación final: 7,8
Juegos completados en 2026:
1 - Asssassin's Creed Mirage (PS5): 7,25
2 - Epic Mickey ReBrushed (PS5): 7,75
3 - Ninja Gaiden Ragebound (XBOX): 8,6
4 - Donkey Kong Bananza (Switch 2): 9
5 - Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind (PS5): 7,8
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
b1985
Título: Donkey Kong Bananza (Switch 2)
Resumen: Videojuego de plataformas y sobre todo de acción que bebe de inspirarse en Super Mario Odyssey en la idea de explorar mundos abiertos solo que esta vez hay que conseguir bananas y no energilunas. No solo se trata de las bananas, tiene una mecánica de destrucción muy adictiva que invita a recolectar dichas bananas, fósiles y demás objetos elaborando todo tipo de caminos a tu antojo a base de destruir el escenario, dicha mecánica puede parecer repetitiva pero termina enganchando y animando a recolectar objetos y dejando con ganas de volver a coger el mando una vez dejas de jugar. No solo se consiguen bananas excavando, hay bastantes fases en las que conseguir objetivos e incluso algunas fases inspiradas en Donkey Kong Country. Gráficamente me parece de lo mejor de Nintendo, la cámara es buena aunque al usar tanto la excavación a veces sufre un poco, la banda sonora también está bien y la jugabilidad perfecta.
Lo mejor: La mecánica de destrucción, que se haga adictivo, el apartado gráfico.
Lo peor: Algunas fases pecan de repetitivas y para mi el juego sobre todo en la parte final está un poco estirado de mas.
Jugabilidad: 10 .
Gráficos: 9 .
Historia/narrativa: 8 .
Duración: Unas 35 horas con casi 500 bananas, para el 100% hay que echarle mas horas, hay juego para rato.
Puntuación final: 9
¿Cómo los has jugado? ¿Modo dock o portátil? He leído que sobre todo en dock pega muchos tirones en determinados momentos. Con bajones importantes. En portátil también pero menos.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Cita:
Iniciado por
Lobram
¿Cómo los has jugado? ¿Modo dock o portátil? He leído que sobre todo en dock pega muchos tirones en determinados momentos. Con bajones importantes. En portátil también pero menos.
Lo he jugado en el dock. Efectivamente tiene alguna bajada de frames cuando hay muchos elementos y acción en pantalla, principalmente en momentos puntuales cuando estas excavando bajo tierra y muchos objetos a la vez pero no por ello me ha parecido injugable.
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Re: Juegos finalizados en 2026
Título: Alan Wake 2 (Xbox Series X)
Resumen: Juegazo de esos que vale la pena disfrutar cada frame del mismo porque no deseas que finalice nunca. El primero es una maravilla y juego de culto y este sube aun más el liston.
Lo mejor: Todo, esa sensación constante de amenaza, de sentirte observado. Ese nivel gráfico y el diseño artístico.
Lo peor: Pese a que es una locura de juego y la trama es potentísima, creo que se les ha pasado un poco de rosca el tema.
Jugabilidad: 8.5. Control sublime, como la mayoría de juegos de Remedy, ya sea en el combate como en la investigación.
Gráficos: 9. No me atrevería a decir que es el techo gráfico de esta generación pero realmente se le acerca, es todo magistral. Escenarios que se ven y se sienten auténticos, por no hablar del modelado de personajes y enemigos.
Historia/narrativa: 8 Muy potente, como he comentado. Quizás al final flaquea un poco de tanta ida de castaña, que personalmente me acaba chirriando un poco pero sé que soy la excepción.
Duración: 40 horas contando con los dos DLCs.
Puntuación final: 9
Juegos completados en 2026:
1 - Banishers. Ghosts of New Eden. (XSX) - 7.5
2 - Little Nightmares 3(XSX) - 6.5
3 - Routine (XSX) - 7
4 - Maid of Sker (XSX) - 6
5 - The Casting of Frank Stone (Xbox Series X) - 6.5
6 - Indika (XSX) - 6.5
7 - Alan Wake 2 (XSX) - 9
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Re: Juegos finalizados en 2026
A ver si voy poniendo lo que he terminado durante las vacaciones. Empezamos por:
The Red Strings Club (Steam Deck)
Muy bueno, aunque difícil de recomendar. Desarrollado por el estudio valenciano Deconstructeam, The Red Stings Club plantea una especie de juego de aventuras mezclando mecánicas de visual novel con minijuegos tipo puzzle.
El punto focal del juego es claramente la historia y las mecánicas detectivescas. Escrito, diseñado y programado por el (para mí) magnifico Jordi de Paco (autor de los guiones de algunos de los mejores juegos indies españoles de los últimos tiempos como Laika Aged Through Blood o Ninja Gaiden Ragebound), el juego nos plantea una distopía ciberpunk donde una supercorporación ha desarrollado una nueva tecnología que parece dispuesta a utilizar para controlar a la humanidad de manera definitiva. Se nos plantea tomar el control de un pequeño grupo de resistencia dispuesto a averiguar en qué consiste el plan y cómo pueden detenerlo.
Mecánicamente el juego no es muy complicado, ni falta que le hace. Se plantea en tres fases, cada una con un protagonista diferente. La primera, a modo de introducción, donde se nos plantea el argumento. La fase central, la mas extensa, donde controlamos a un barman y el objetivo es obtener información de diferentes fuentes mediante interrogatorios, mediante un minijuego en el que preparamos cócteles destinados a cambiar el estado de ánimo de nuestros objetivos, permitiéndonos obtener diferentes informaciones que nos capaciten para progresar en la misión. Finalmente en la tercera controlamos a un hacker y tendremos que utilizar la información obtenida anteriormente para engañar a diferentes miembros de la organización enemiga para que revelen la información necesaria para hackear los sistemas de la supercorporación y completar la misión. No he intentado una segunda run, pero me llevo la impresión de que, aunque hay varios elementos que cambian mucho el curso de la historia, sospecho que no hay forma de cambiar el final como tal.
Lo mejor: La historia.
Lo peor: Diría que algunos minijuegos no están muy bien integrados, pero entiendo que es más una cuestión de gustos.
Apartados
Jugabilidad: 6 No me parece que los minijuegos sean la repanocha, la verdad, pero tampoco es que sea lo más importante del juego.
Gráficos: 8 Muy buen pixelart pero tampoco es que haya mucha variedad, es un juego limitado.
Sonido: 7 Buena música y sonido, pero sin alardes.
Historia/narrativa: 9 La historia es muy buena y está muy bien contada, sobre todo
Duración: Entre 4 y 5 horas.
Valoración final: 7.5 Me ha gustado mucho por la historia aunque por momentos la jugabilidad se me ha hecho un poco cansina.
Juegos completados en 2026:
1 - Salt and Sactuary (Steam Deck): 9
2 - Fights in Tight Spaces (Steam Deck): 8
3 - The Last Faith (Steam Deck): 6.5
4 - The Red Strings Club (Steam Deck): 7.5