
Iniciado por
tbriceno
Sekiro: Swadows Die Twice (PS5-Retro)
Impresionante. No es que no me lo esperara, diseñado por Hidetaka Miyazaki, a mi con eso ya me lo vendes.
Me ha encantado el sistema de combate, muy centrado en el contraataque, más importante y al mismo tiempo mucho menos poderoso que en otros juegos de From, lo cual creo que le ha dado la fama de dificil que tiene. A mi no me ha parecido mucho más dificil que Bloodborne, por ejemplo. Me ha gustado mucho el uso del sigilo también, muy bien implementado y al mismo tiempo limitado, puesto que facilita los jefes, pero no es suficiente para derrotarlos.
También me ha gustado el sistema de progreso, menos RPG, pero sin abandonarlo completamente. Sólo dos atributos (vida y ataque) y un arbol de habilidades muy, muy bien ajustados para dar opciones de progreso sin complicar demasiado.
La historia es bastante buena, pero sin llegar al nivel de otros juegos de From. Es mucho más comprensible, con una narrativa menos obtusa que en juegos anteriores. El diseño de niveles, siguiendo el estilo de FromSoftware, es impecable. Finalmente en la parte técnica está muy pulido. Muy bonito, mucho detalle y mucha mejor cámara que en la mayoría de los juegos de este estilo.
Lo mejor: El sistema de combate.
Lo peor: Posiblemente la historia. Menos atractiva y por momentos más predecible de lo debido.
Apartados
Jugabilidad: 10 Adictivo a rabiar, siempre que seas capaz de lidiar con la frustración causada por su dificultad. En cualquier caso su sistema de combate y progreso están entre lo mejor que yo he jugado.
Gráficos: 9.5 El diseño es simplemente apabullante y técnicamente supone una mejora sustancial. Se ve de maravilla y en PS5 con el framerate desbloqueado tiene una suavidad increible.
Sonido: 9 Los efectos y la música son muy, muy buenos. Se le puede achacar que el doblaje está sólo en japonés e inglés.
Innovación: 9.5 El modo en que, usando un simple arbol de habilidades y un par de atributos, han conseguido hacer un RPG sin niveles que siga pareciendo un RPG y con una dificultad bien equilibrada es magistral.
Duración: Muy variable, calculo que entre 25h y 50h, dependiendo de lo torpe que seas y el final que quieras. Yo he hecho los 4 finales en alrededor de 80 horas (haciendo backups, claro, si no se iría a las 150h).
Puntuación final: 10 Un juego excepcional, de los que quedan en la memoria.
Juegos completados en 2021:
1 - Shadow Tactics - Blades of the Shogun (PS4): 8.5
2 - Astro's Playroom (PS5): 9
3 - Maneater (PS5): 7
4 - Bloodborne - DLC Antiguos Cazadores (PS5-Retro): 10
5 - Hollow Knight (PS5-Retro): 9.75
6 - God of War (PS5-Retro con mejoras): 9.75
7 - Farpoint (PS5-PSVR): 8
8 - Control Utlimate Edition (PS5): 9
9 - Horizon Zero Dawn: Frozen Wilds (PS5-Retro): 8.5
10 - Moss (PS5-PSVR): 9
11 - Tales of Berseria (PS5-Retro): 9
12 - Ratchet & Clank Rift Apart (PS5): 8.5
13 - Dishonored (PS4 y PS5-Retro): 9.5
14 - Sekiro: Swadows Die Twice (PS5-Retro): 10