Control Utlimate Edition (PS5)

Un juego fantástico. Intrigante y adictivo a partes iguales.

Interpretas a Jessee Faden, una mujer con poderes mentales que llega la agencia federal de Control (típicos hombres de negro) buscando a su hermano, capturado hace años por la dicha agencia, y se la encuentra hecha unos zorros. Sin venir mucho a cuento te encuentras con que te han nombrado directora de la agencia y que tienes que salvar el mundo. Toca intentar mantenerte viva mientras averiguas donde está tu hermano, cómo salvar el mundo, de qué, porqué te han nombrado directora si acabas de llegar de la calle y porqué a todo el mundo esto de que nombren director al primero que pasa por allí le parece de lo más normal. Desde mi punto de vista el argumento está tan pasado de vueltas que roza lo genial.

Hay que decir que el juego no es perfecto, pero tampoco le hace falta, es lo bastante sólido en todos los aspectos como para animarte a no no fijarte en los fallos. El argumento es muy interesante, aunque flojea bastante hacia el final, lo cual es una pena. La narrativa se basa bastante en documentos y grabaciones que vas encontrando, entiendo que hay gente a la que este estilo no le gusta, pero a mi personalmente sí. Además enfatiza muy bien uno de los aspectos más curiosos del juego que es la contraposición de que la agencia se encargue de investigar fenómenos extraños, pero no deje de ser una organización fundamentalmente burocrática, digamos que encaja con el ambiente.

Mención aparte se merece el escenario. Al contrario de los personajes que no me han parecido resaltables (con la excepción de los modelados faciales de la protagonista), el escenario tiene un diseño prácticamente perfecto en todos los aspectos: un diseño de niveles fenomenal, un modelado con un nivel de detalle enfermizo y unas físicas sencillamente impresionantes. La forma en que los muebles y las pareces se van destrozando durante los combates te deja con la boca abierta.

El combate es una gozada. Basado a partes iguales en armas y poderes. Las armas no son muchas (hay como 5 o 6) pero te da lo necesario para tener varedad, así como modificadores para adaptarlas a tus gustos. Aunque discretamente, implementa tanto respuesta haptica como resistencia de gatillos, que además son específicas según el arma que utilices. Los poderes en sí no son muy creativos (distintas formas de telekinesis: lanzamiento, volar, escudos, etc.) pero están increiblemente bien implementados y en ocasiones utilizados de formas muy creativas y espectaculares. Por ejemplo, usando la telekinesis puedes arrancar trozos del suelo o las paredes para lanzarlas a los enemigos o bien (previo desbloqueo) lanzar a los propios enemigos una vez debilitados (lo cual mola porque algunos de ellos explotan al morir). En conjunto te da mucho margen para desarrollar tu propio estilo.

Como juego "de poderes" le da 10 vueltas a todos los inFamous. Vaya por delante que a mi los inFamous me flipan y tengo 4 platinos para demostrarlo.

Lo mejor: La "destructibilidad" del escenario.
Lo peor: Los finales tanto de la historia principal como de las expansiones son un poco meh.

Apartados
Jugabilidad: 10 El combate es una gozada, con un punto de dificultad muy bien conseguido. Los puzzles son sencillitos, pero no simplones.
Gráficos: 9 Muy buen diseño y modelado. Lo único que flojea un poco es la animación. En modo renidmiento el frame-rate es una gozada y en modo fidelidad el ray-tracing te da unos reflejos impresionantes (mucho marmol y cristales por todas partes). Yo he ido saltando de uno a otro según me parecía y ambos son muy satisfactorios, cada uno a su estilo.
Sonido: 8.5 Quitando un par de temas que sobresalen el resto es normalito, pero muy adecuado. Sin hacerse notar demasiado la ambientación musical y de efectos es muy buena. Decir que lo he jugado en inglés porque el doblaje al castellano da mogollón de grima.
Innovación: 7 Nada destacable en este ámbito creo. Es un juego muy bien equilibrado, pero no creo que introduzca nada muy relevante.

Duración: 20h para la campaña y más o menos la mitad de las secundarias del juego principal. 30h para el platino. 40h-45h si haces las expansiones (muy recomendables).

Puntuación final: 9

Juegos completados en 2021:
1 - Shadow Tactics - Blades of the Shogun (PS4): 8.5
2 - Astro's Playroom (PS5): 9
3 - Maneater (PS5): 7
4 - Bloodborne - DLC Antiguos Cazadores (PS5-Retro): 10
5 - Hollow Knight (PS5-Retro): 9.75
6 - God of War (PS5-Retro con mejoras): 9.75
7 - Farpoint (PS5-PSVR): 8
8 - Control Utlimate Edition (PS5): 9