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Tema: Juegos terminados en 2022

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  1. #1
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    The Dark Pictures Anthology - Man of Medan - PS5 (pre-parche next-gen)

    Primera incursión de Supermassive Games en esta compilación de historias de terror interactivas.

    Lejos de la calidad de Until Dawn, este Man of Medan, cuenta con un punto de partida interesante, buenos mimbres de producción, pero falla en ciertos aspectos esenciales:
    -El guion es demasiado flojo y la historia acaba cuando el interés repunta.
    -Fallos técnicos impropios después de una producción como Until Dawn, más antigua, pero más cuidada.
    -Muy corta duración
    -Escasa interacción real y simplificación de la jugabilidad en exceso

    Gráficos - 6
    Sonido - 8
    Jugabilidad - 6
    Innovación - 7
    Global - 6.5


    The Dark Pictures Anthology - Little Hope - PS5 (pre-parche next-gen)

    Little Hope tiene la ventaja de recibir las críticas mixtas de Man of Medan. Aquí mejora casi todo y se agradece el esfuerzo de Supermassive Games en intentar dar un salto al producto, evitando que su franquicia se vaya al traste a las primeras de cambio.

    Cambio completo de historia, ubicación, personajes, con una mejora significativa de la narrativa, un libreto mucho más interesante y destacable impulso técnico y a la jugabilidad.

    Gráficos - 7
    Sonido - 8
    Jugabilidad - 6
    Innovación - 7
    Global - 7


    The Dark Pictures Anthology - House of Ashes - PS5

    Aquí podemos ver el sufrimiento de Supermassive Games para sacar a flote tanto producto simultáneo. No es un estudio especialmente potente y se nota la dedicación a The Quarry, un proyecto mayor, junto con el desarrollo conjunto del resto de episodios Dark Pictures.

    En House of Ashes destacan la duración, principalmente, mucho más largo que Man of Medan y Little Hope. Y cuenta también con un rico contexto, que lo hace un juego muy divertido, con unos escenarios magníficos y un arte gráfico de primer nivel.

    En cambio, a pesar del buen apartado artístico, el apartado técnico no está a la altura, lastrado por la sobrecarga de trabajo en Supermassive Games. El juego no está bien rematado. Fallos imperdonables de performance, pero especialmente sensibles en expresiones faciales, movimientos de ojos, cabeza, sincronización labial...momentos de bastante vergüenza, que nos desconectan y nos sacan del realismo que tratan de implementar con el supuesto "foto-realismo" de los primeros planos.

    Gráficos - 6
    Sonido - 8
    Jugabilidad - 6
    Innovación - 7
    Global - 6.5


    The Quarry - PS5

    Hay que decir que si os gustó Until Dawn, The Quarry está al mismo nivel, y es el mejor producto que ha dado el estudio desde este título para Sony.

    Los valores de producción son mucho más altos que en la saga Dark Pictures, holgadamente. Eso se nota en un mayor trabajo de captura de imagen, unos gráficos más detallados, una producción de mayor tamaño, que dura jugablemente 10-12 horas, el doble que Man of Medan o Little Hope y bastante más que House of Ashes.

    Aquí el control de calidad, también mejora sensiblemente y ciertos errores no se han dejado pasar, aunque también tenemos patinazos (los movimientos de los ojos y el efecto cabeza sonajero, principalmente, son un aspecto que Supermassive Games no termina de pulir).

    Muy divertido homenaje a las películas ochenteras de masacres adolescentes, con una historia entretenida y suficiente variedad de situaciones para mantener el suspense y propiciar la rejugabilidad.

    Gráficos - 7.5
    Sonido - 8.5
    Jubabilidad - 7
    Innovación - 7
    Global - 7
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    Juego completado : A PLAGUE TALE: REQUIEM (PC GAMEPASS)
    Impresiones :muy buen juego, pero hay que tener en cuenta que es muy muy narrativo y lineal, que luego hay gente que pone verde este tipo de juegos pq se esperaba otra cosa. A mi me ha gustado mucho, aunque ya no me ha sorprendido como la 1º parte. Gráficamente es una pasada (en PC con una 3080) y en la cuestión sonora tb, tanto en doblaje como en BSO. En jugabilidad es básicamente más de lo mismo que en la 1ª parte con añadidos, claro está. Lo único que no me ha gustado es la lentitud a la hora de caminar en algunos momentos, pero eso entra dentro de lo narrativo y,supongo, que si en esos momentos te dejan ir rápido, no daba tiempo a la conversación o lo que te tenian que explicar.
    Por cierto, hay escena postcreditos...

    Jugabilidad7
    Gráficos::9, me han parecido una autentica pasada...
    Sonido: 9, tanto calidad doblaje como BSO
    Duración: 18 horas
    Puntuación fina: 8,5. Aunque ya no sorprende, lo pongo algo por encima que la 1ª parte por su calidad técnica...



    Juegos completados anteriormente en 2022:
    1. RATCHET AND CLANK UNA DIMENSION APARTE (PS5)
    2. ASTRO'S PLAYROOM(PS5)
    3. HALO INFINITE (XSX GAMEPASS)
    4. MEDAL OF HONOR ABOVE AND BEYOND VR (PCVR)
    5. THE MEDIUM (XSX GAMEPASS)
    6. DEATH'S DOOR (XSX GAMEPASS)
    7. ELDER RING (XSX)
    8. HUNTDOWN (XSX)
    9. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SCHREDDER'S REVENGE (XSX GAMEPASS)
    10. MOONSCARS (XSX GAMEPASS)
    11. HORIZON FORBIDDEN WEST (PS5)
    12. A PLAGUE TALE: REQUIEM (PC GAMEPASS)
    Última edición por er_piltrafilla; 26/11/2022 a las 19:21
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    A Plague Tale: Requiem - Xbox Series S y X

    A Plague Tale Innonce fue un verdadero sleeper a su salida, un juego de un estudio pequeño, con aire indie, marcado bajo presupuesto, pero que irrumpió en la comunidad como ese juego al que hay que jugar y que es mejor que muchos grandes. Con ese boca a boca tan potente, los medios dejaron de mirar para otro sitio y le dieron la cobertura que el título merecía, pasando a ser uno de los juegos más valorados por público y crítica especializada.

    El juego de culto se convertía en una realidad, que podía dar el salto al mainstream, con una entrega para nueva generación, con un desarrollo de mayor calado y muchos retos que superar.

    Requiem se convierte en una de esas segunras partes que todo lo hace bien, mejor, más grande, más cuidado, respecto al primer título. Salvo la inevitable pérdida del efecto sorpresa, Requiem es Mejor que Innocence y se convierte en un juego muy relevante, de peso y que disipa dudas sobre el buen hacer de Asobo y cómo de serio se marcaron el reto de hacer un juego más grande y potente.

    Todas las virtudes de Innocence están presentes aquí, pero más y mejor: La narrativa es maravillosa, la historia es una continuidad de Innocence, pero con una mayor profundidad en los personajes, a los que adoraremos toda la aventura. Su sistema de combate/sigilo/aventura, sigue equilbrado, evolucionando a cada paso con nuevas adiciones a la jugabilidad. El mapeado es ahora inmenso, con ciertos momentos de libertad; la duración es muy extensa, me ha durado según las estadísticas 28 horas, cuando el anterior juego dudo que superara las 10.

    Amicia es una heroína de los videojuegos de nuevo cuño, una mujer valiente, como antes hemos tenido a Lara Croft, pero carga de sentimiento y devoción hacia su hermano Hugo. Hugo, porta la mayor carga de la Humanidad, sin querer dejar de ser un niño, temeroso de su destino, dispuesto a vencer sus miedos para acompañar fielmente a su hermana. Esa relación, que hace girar todo el juego a su alrededor, es un filón durante todo el desarrollo.

    Además de su impecable jugabilidad, y diseño de niveles, mini-puzles y exploración, y de esta magnífica narrativa y personajes, Requiem es un título de un nivel artístico sobresaliente. Quizás a nivel técnico puramente hablando, no tendrá el nivel gráfico o rendimiento de otros desarrollos AAA a los que no se puede acercar. Pero puede competir con cualquier en su belleza, en lo cuidado de su estudio del color, sus recreaciones históricas de los escenarios, su fotografía, la expresividad conseguida por sus personajes.

    A nivel sonoro, es una delicia. Una BSO imponente, con secuencias sublimes. Y un doblaje de magnífico nivel, que aunque es un regalo para nuestro país, nos deja si el acento original de los personajes que escuchábamos en Innocence. Pero lo perdonaremos.

    Gráficos - 8
    Sonido - 9
    Jugabilidad - 8.5
    Innovación - 9
    Global - 8.5
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    Yo lo terminé la semana pasada y leyendo tu análisis, parece que hemos jugado a cosas diferentes. Lo que es la disparidad de criterio en los humanos, y lo necesaria que es para que todos quepamos en este mundo . Me alegro de que lo hayas disfrutado tanto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    Halo: Infinite (Campaña) - Xbox Series S y X (Gamepass)

    Si bien mi primera aproximación en Series S al inicio del juego fue decepcionante, decidí retomarlo; avanzado más en Series S y luego completando más de la mitad del juego en Series X.

    Mis impresiones han cambiado de manera significativa. Y para mejor.

    El proyecto Halo para 10 años de Microsoft, no tendrá tanto recorrido como el pretendido, pero no se le puede negar su potencial. Lamentablemente, soy jugador single-player, por lo que solo me voy a centrar en las virtudes del modo individual, obviando las magníficas posibilidades que ofrece en sus modos multijugador.

    La primera "pega", es la supresión de la campaña cooperativa en pantalla partida, que se había anunciado, pero se ha abandonado en el soporte post-lanzamiento. Hubiese sido magnífico.

    Técnicamente, en Series X es un juego muy robusto, con un salto importante respecto a la versión S; texturas, iluminación, performance, es mejor en la hermana mayor y se nota.

    Hay dos momentos críticos para apreciar este juego a nivel técnico, los niveles de prólogo, en entorno cerrado, muy mediocres y fuera de expectativas y el verdadero juego en campo abierto, donde disfrutraremos de una impresionante distancia de visionado, mega-estructuras y un sólido mundo abierto donde todo funciona, fluye y se ve vivo, a las mil maravillas.

    No obstante, en 343 Studios, han tenido problemas con las texturas faciales (ojo al piloto que rescata al Jefe Maestro al inicio del juego); y los efectos relacionados con fuego y explosiones (muy, muy pobres en comparación con otros referentes en FPS).

    A nivel de sonido, estupenda banda sonora orquestal, como ha acompañado a la saga habitualmente, con un problema importante de sincronización debido a la dinámica de mundo abierto. A veces en plena batalla épica, no escucharemos acordes que reflejen el fragor del combate; sin embargo, mientras vamos de paseo por la pradera, iremos acompañados de marchas rimbombantes que nos acompañen en la nada. Una anécdota, que percibiréis más de una vez.

    Buen doblaje al castellano, como se podía esperar de semejante producción. Aunque no deja de sorprender lo parco en palabras que es el Jefe Maestro...

    A nivel jugable, el mundo abierto, con la cantidad de objetivos secundarios, es una experiencia Halo nueva e inmersiva. El problema es que las misiones secundarias se centran en rescatar soldados, capturar bases y matar a algún enemido destacado. Son muy repetitivas, no tienen una trama secundaria que las enlace y son puramente relleno. Si picas, las harás y le meterás 10 horas al juego adicionales, si prescindes de ella, no te pierdes nada salvo sus rescompensas.

    Un FPS bien resuelto, con el gancho como gran protagonista, buenas mecánicas de disparo y muchas, muchas armas, con su marcada personalidad.

    A nivel historia, os durará unas 10 horas el completar las misiones principales. Si vais solo a por ellas, os enfrascaréis demasiado pronto en inmesas estucturas Forerunners, pasilleras y repetitivas, contra hordas interminables de los mismos enemigos. La historia, es lo suficientemente atractiva para no desanimarnos, pero no esperéis una narrativa superlativa, porque no la vais a encontrar.

    Gráficos - 8.5
    Sonido - 8.5
    Jugabilidad - 9
    Innovación - 8

    Global - 8.5
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    Juego completado : AS DUSK FALLS(CLOUD GAMEPASS)
    Impresiones : me ha gustado mucho. Este tipo de "juegos" me encantan, aunque este precisamente casi ni se le puede llamar juego, pq su jugabilidad es incluso mas limitada que otros juegos del estilo. Aun asi, me ha enganchado mucho, aun habiendolo acabado en dos mom3ntos distintos. Jugue el primer capitulo hace meses y ahora he acabado el resto en un par de dias, gracias a que lo he jugado en una tablet, gracias a la nube y que tiene implementado perfectamente el control tactil por su limitada jugabilidad.

    Jugabilidad5, muy limitada. Solo hay QTE sencillotes y elegir las respuestas. Aun asi, viendo el arbol de decisiones, hay decenas de posibilidades parece
    Gráficos::7 , artisticamente me ha gustado mucho, muy original.
    Sonido: 8, tanto calidad doblaje como BSO. Le bajomun punto por el doblaje de algun personaje y algun fallo de sonido
    Duración: 6 horas
    Puntuación fina: 7




    Juegos completados anteriormente en 2022:
    1. RATCHET AND CLANK UNA DIMENSION APARTE (PS5)
    2. ASTRO'S PLAYROOM(PS5)
    3. HALO INFINITE (XSX GAMEPASS)
    4. MEDAL OF HONOR ABOVE AND BEYOND VR (PCVR)
    5. THE MEDIUM (XSX GAMEPASS)
    6. DEATH'S DOOR (XSX GAMEPASS)
    7. ELDER RING (XSX)
    8. HUNTDOWN (XSX)
    9. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SCHREDDER'S REVENGE (XSX GAMEPASS)
    10. MOONSCARS (XSX GAMEPASS)
    11. HORIZON FORBIDDEN WEST (PS5)
    12. A PLAGUE TALE: REQUIEM (PC GAMEPASS)
    13. AS DUSK FALLS (CLOUD GAMEPASS)
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Juegos terminados en 2022

    Aperture Desk Job (Steam Deck)

    Este juego viene a ser una demo técnica de la Steam Deck, diseñado expresamente no sólo para mostrar las capácidades de la máquina, sino también y especialmente para probar todos los controles y artilugios.

    A medio camino entre la visual novel y el shooter, el juego presenta una historia bastante psicodélica, ambientada en las dependencias de Aperture (el escenario de Portal). La historia en sí (como el resto del juego) es básicamente una excusa para demostrar lo bien que se ve y probar los controles de la máquina. No obstante está tan bien escrito y es tan divertido que no puedes despegarte de él hasta que terminas.

    Lo mejor: Muy bien escrito.
    Lo peor: Gameplay muy básico.

    Apartados
    Jugabilidad: 6 El gameplay no es malo, pero es muy básico.
    Gráficos: 8 Treméndamente bien modelado e iluminado, aunque con muy pocos escenarios y un sólo personaje.
    Sonido: 8 Buena música, buenos efectos, extremadamente buenas actuaciones de voz. No sé si está traducido, lo he jugado en inglés.
    Innovación: 7 Puede no ser la idea más innovadora del mundo, pero está implementada con gusto y gracia.

    Duración: 30min.

    Puntuación final: 8 Recomendable aunque sólo sea para echarse unas risas.

    Juegos completados en 2021:
    1 - Doom 2016 (PS5-Retro): 8.5
    2 - Jedi: Fallen Order (PS5): 8.75
    3 - Mass Effect 1 - Legendary Edition (PS5-Retro): 8
    4 - Mass Effect 2 - Legendary Edition (PS5-Retro): 10
    5 - It Takes Two (PS5-Retro): 9
    6 - Mass Effect 3 - Legendary Edition (PS5-Retro): 9
    7 - Paper Beast (PS5-PSVR): 8
    8 - Marvel Spiderman Remastered (PS5): 9.5
    9 - Marvel Spiderman Remastered - DLC - The City That Never Sleeps (PS5): 8
    10 - Marvel Spiderman: Miles Morales (PS5): 10
    11 - Star Wars Squadrons (PSVR-PS5): 8
    12 - Kingdoms of Amalur: Re-reckoning (PS5-Retro): 7.5
    13 - Dark Souls Remastered (PS4&PS5-Retro): 10
    14 - Slay The Spire (Android): 9
    15 - Bayonetta - 10th Anniversary Bundle (PS4): 8
    16 - Persona 5 (PS5-Retro): 10
    17 - Aperture Desk Job (Steam Deck): 8
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    - ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '

    The witcher girl smiled.
    - ‘I have a surprise for you.’

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