A las grandes y a las pequeñas. El formato físico es beneficioso para el consumidor, para los fabricantes de medios físicos y para las tiendas. Para el resto de los agentes de la industria, incluyendo los creadores y, especialmente los distribuidores, que entiendo que es a los que te refieres, es un lastre.
Cuando hay hype de por medio sí.. Esto es lo mismo que se viene comentando con otras combinaciones, como que muchos indies salgan primero en Switch o que muchos multis salgan primero en PS/XBox y luego, bastante más tarde, en Switch, o ciertos juegos solo en PC y después, ya si eso, en consolas. Algunos clientes se "roban" y otros se lo comprarán varias veces.
Yo por eso reniego del hype y casi nunca compro de salida. Francamente, tengo literalmente docenas de juegos excepcionales en librería esperando una oportunidad de ser jugados. Kena llegará, y Deathloop también, por ejemplo, pero este mes seguramente no va a ser, y no sé si será este año.
Lo que se te ha intentado explicar es que este juego no es un triple A, con una distribuidora importante que pueda tener una agenda a largo plazo. Sony le ha dado bastante publicidad por su exclusiva temporal de consola con PS5, pero no lo edita ni nada así, sigue siendo un indie y por tanto no cabe esperar una salida directa a físico. De hecho es bastante raro que la edición física se haya anunciado tan pronto, por que eso seguramente le ha "robado" ventas de salida al digital.




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