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Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Metal Gear Rising: Revengeance 2

  1. #1
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Metal Gear Rising: Revengeance 2

    Konami podría haber confirmado Metal Gear Rising: Revengeance 2
    Aparece en un vídeo el número 2 con la fuente de Metal Gear Rising.



    Desde hace un tiempo se rumorea que Hideo Kojima ha dado luz verde a una secuela de Metal Gear Rising: Revengeance, especialmente tras su reunión con el equipo de Platinum Games, desarrolladores del primer juego.

    Durante el Taipei Game Show que se está celebrando estos días, Sony mostró un montaje con escenas de los próximos lanzamientos para PlayStation 4. En la siguiente grabación, se puede ver -dos horas, 46 minutos, 39 segundos- que aparece brevemente el número 2 de color azul metálico con la misma fuente que Metal Gear Rising. Teniendo en cuenta que no se muestra nada más, es de suponer que se trata de un breve teaser y su anuncio es muy próximo.

    Metal Gear Rising es un derivado o spin-off de la saga Metal Gear, en el que controlamos al Raiden cibernético que conocimos en Metal Gear Solid 4. Armado con una espada que corta cualquier objeto, Raiden es capaz de acabar con los enemigos y también para destruir el escenario.



    Fuente
    Oscarkun ha agradecido esto.

  2. #2
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Metal Gear Rising: Revengeance 2

    Excelente noticia! la primera parte me encantó, menuda flipada de juego. La verdad es que el Raiden del MGS2 siempre me cayó fatal, pero la versión ciborg es una pasada.

    Espero eso sí, que esta vez se curren un poco mas el apartado técnico, que sin ser malo en el anterior (hay que recordar que rula a unos buenos 60fps, con algunas rascadas, eso sí...) se notaba que se había hecho deprisa y corriendo y el resultado final no fue todo lo bueno que se esperaba. También espero que eliminen el modo sigilo que no pinta nada en un juego donde hay que ir a saco... o si lo incluyen de nuevo, que lo implementen bien.

    Y por pedir, que se curren algo mas la historia, que tampoco era para tirar cohetes... y por supuesto que mantenga esa jugabilidad endiablada y esa maravillosa BSO.

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