El Volumen 2 será el Peace Walker y el Ground Zeroes/Phantom Pain.
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El Volumen 2 será el Peace Walker y el Ground Zeroes/Phantom Pain.
Casi imposible sí, el código al parecer era un lío muy gordo y corría a duras penas en PS3, cuya arquitectura no se parece nada a las consolas modernas. Luego están cosas como el flashback en Shadow Moses, que corría con el emulador de PS1 integrado y seguramente no se podría portar a nada que no fuese PS5. También sería difícil grabar nuevas líneas de diálogo (como se hizo con el HD Collection) porque unos cuantos de los actores japoneses han fallecido.
Por no hablar de temas de licencias; la cantidad de product placement es desorbitada. Dudo mucho que veamos nunca un port de MGS4 a menos que el remake del 3 resulte extremadamente lucrativo.
Un poco de info proveniente de IGN Japón:
- Hideo Kojima y Yoji Shinkawa no participan en el remake.
- Sobre el tema de más remakes en el futuro; "Consideraremos remakes de títulos pasados de la serie que no sean 'METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER' mientras escuchamos los comentarios de los clientes."
- El remake será desarrollado principalmente por "el equipo de desarrollo de KONAMI que participó en la producción de la pasada serie 'METAL GEAR'." Como se rumoreaba, también colabora el estudio singapurense Virtuos.
- Cuando se le preguntó por qué se está rehaciendo el tercer juego en lugar del primero, KONAMI dijo que el tercer juego "representa el episodio del nacimiento de 'Big Boss' (Naked Snake), la historia de origen de la serie."
- KONAMI ha confirmado que los actores de doblaje del remake serán los mismos que en la versión original (siguen sin aclarar si esto significa nuevas grabaciones... lo que lleva a pensar que seguramente son las antiguas).
- En cuanto a si habrá nuevos ajustes en la jugabilidad del remake, KONAMI ha respondido: "Por favor, esperad a un futuro anuncio". KONAMI tampoco respondió a las preguntas sobre el motor de juego utilizado en la nueva versión ni sobre cuándo empezó el desarrollo.
- En cuanto a funciones multijugador y online, KONAMI también respondió: "Por favor, esperen a un futuro anuncio".
Pues la cosa pinta MAL....muy MAL:
Konami ya ha confirmado que van a mantener las voces tal cual el original, sin ni un solo cambio. ¿qué significa esto? pues que no va a haber captura de movimiento con nuevos actores para actualizar los gráficos, es decir, va a ser todo CGI para adaptar esas voces a lo que vemos en pantalla. Y ya sabemos todos cómo se ven unos personajes cuando no hay actores reales detras....
La base es el juego original tal cual, y luego mejorarán los gráficos encima, va a ser como el Shadow of the Colossus de PS4, ningún cambio más allá de alguna comodidad
Yo he pensado ¿Qué aliciente va a tener esto para los que ya lo hemos jugado tropecientas veces? yo creo que ninguna... poder jugarlo más bonito y a 60fps. Pero si la jugabilidad va a ser la misma es que no le veo mucho sentido a esto
La excusa que han puesto es que quieren que sea muy fiel, pero ahí tenemos el caso de RE4 Remake, un juego rehecho totalmente de cero, que se siente como algo nuevo pero a la vez conserva la esencia del original
Pero esto ya os digo que va a ser un sucedáneo que se va a quedar en poca cosa
Mala comparación. El Shadow of the Colossus de PS4 es un juegarral, respetuoso con el original, pero un pepino técnicamente. Este por otro lado huele a vino rancio que tira de espaldas.
Aquí te estas mirando un poco el ombligo. No tiene sentido para tí. Piensa que, pese a su fama, los que habéis jugado el Snake Eater original sois (comparativamente) cuatro gatos. Este juego no tiene porqué estar hecho para vosotros, sino para los millones y millones de nuevos jugadores que han oido hablar de Metal Gear pero jamás han jugado uno.
Es un juegarral porque el original ya era una obra maestra, y el "remake" pues bueno, aún con sus "peros" se hizo de una forma decente
Pero el concepto es el mismo con este juego, si no la cagan pues el resultado va a ser algo similar
Sí, por eso matizo :cuniao
Hay gente que no ha jugado al juego obviamente, incluso gente que vivió esa generación. Que son los mismos que luego piensan que pueden decirle a Kojima cómo hacer un juego :cuniao
Ya empiezas mal si me pones como un ejemplo un remake de BLUEPOINT que son los putos amos de los remakes; pero si a ello le sumamos que en Shadow of the Colossus no hay dialogos, no entiendo tu punto para lo que yo estoy diciendo. Que oye que ojalá Konami haya inventado alguna fórmula mágica secreta para que los videos luzcan bien sin actores detras y poniendo como un pegote los audios de PS2....pero al menos dudas hay y muchas
El punto es que va a ser un remake como ese, nada más
A ver las escenas originales no tienen por qué quedar mal, porque ya de por sí Kojima era un maestro de eso e incluso a día de hoy las secuencias siguen luciendo bien
Las secuencias no creo que diste mucho de lo que ya se ha visto de las pachinko, aquí tienes una muestra:
https://www.youtube.com/watch?v=ZKSLSf6TvaI
No necesariamente. The Last of Us Parte 1 usó las mismas grabaciones del original pero modificaron animaciones (faciales, sobre todo). Depende del talento del animador y del presupuesto. Aquí podrían usar captura de movimiento... si quisieran. De hecho así se hizo en el original, animaciones por un lado y voces por otro. Es un método anticuado, pero por poder podrían. O animar a mano.
En su día la gente de quejó mucho de las voces en Twin Snakes, que era básicamente el mismo guión regrabado con menos ganas. Por aquel entonces se hizo así porque el audio de MGS1 no tenía mucha calidad. Si el audio de MGS3 sí la tiene, quizás sea lo mejor no grabarlo otra vez.
No juego Shadow of the colossus remake ni aunque me lo de Kutaragi en persona. Ese Wander, que parece una skin de futbolista de Pro Evolution 2004.
Perdonalos Fumito.
:cuniao
Un muñeco del PES tampoco :cuniao pero hay que reconocer que el personaje es lo menos inspirado del remake
No creéis que se han pasado con el precio del VOL1 de la coleccíon? 60€..
https://i.gyazo.com/2e2d47e3404bf154...5bd9649ae6.png
No sé, pero me parece caro para ser unos ports un poco vagos
La colección HD original costó 40€ y fue la que realmente se trabajó, y además llevaba el Peace Walker en vez de la ROM del primero
Cómo lo veis?
Es caro, pero ya veo tiendas como wakkap poniéndolo a 54.
Acabaremos en 50 como mucho y en sitios como Miravia, con sus partners y descuentos, se pillará más barato.
Yo lo quiero en cartucho, lo pillaré en Switch. Ahí el riesgo es más alto. Konami es guarra y la tirada será corta. Especularé, pero con canguelo, porque no me lo quiero perder.
Eso contando a que no venga alguno por descarga... yo en ese caso tiraría por versión de PS5, pero si va todo en el cartucho sí que me pillo la versión de Switch
Con Konami no hay problema, suele haber stock de sobra
Opino igual que tú. La idea de que se saquen todos esos juegarrales originales para jugarlos en nuevas consolas en HD me parece genial. El problema es que estos son ports en HD y punto. Que me parece bien pero eso se tiene que poner precio justo. Vale que han puesto banda sonora, cositas, menú, etc a lo CAPCOM con Megaman, peeero..
Pero vamos, igualmente. Mola que hagan esto. Si Metal Gear Solid me molase estaría que no cagaría con esto.
60€urazos? Pero es la HD Collection tal cual? No hay mas resolucion ni nada?
En su dia compre esta edicion especial de UK: https://alternativemagazineonline.co...com-exclusive/
Me tiene loco ese steelbook :encanto
En el cartucho solo vienen 2gb. El resto (24gb) hay que descargarlo:
https://twitter.com/CavernaGamer/sta...qPulAyG7A&s=19
Me lo temía... esa es la lacra de Switch
Versión PS5/Series X y a volar, en Switch lo pillare cuando valga cuatro duros
A mi me gustaria mas en ps5 por nostalgia pero no soy dd quedarme consolas cuando cambio de generacion, y como no me fio de Sony quiza me decida por XSX.
Perdón
¡Confirmado doblaje español de MGS1 en la Master Collection!
https://twitter.com/Nintenduo/status...Fc_dji5RcA&s=0
"Pero qué coño!"
Una noticia sin fuente
"sabemos de primera mano"
Habrá que creerlos :cuniao
En el Vol2 parece un secreto a voces la presencia de Metal Gear Solid 4.
Primera vez en Xbox!
Datos versión Switch según la ficha de amazon para la Master Collection Vol.1
Para disfrutar de todo el contenido disponible, se debe descargar los datos del juego (gratis). Se requiere conexión a internet. 29,5GB (+30 GB para videos extra). Se necesita una tarjeta microSD (se vende por separado) con un espacio de almacenamiento mínimo igual a la cantidad mencionada anteriormente para descargar este juego. *El tamaño total del juego y los requisitos de almacenamiento mencionados anteriormente aún son provisionales y se finalizarán en septiembre de 2023. *El contenido de video extra se refiere a Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel y Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel
Espacio necesario: Versión física: 29,5GB (*Cargados al frente en el cartucho 2,4GB) Versión METAL GEAR SOLID - Master Collection: 10,2GB excl. MG&MG2: 8,8GB incl. MG&MG2: 10,2GB (METAL GEAR y METAL GEAR 2: Solid Snake: 1,4GB) Versión METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection: 8,0GB Versión METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection: 12,2GB Contenido extra: 1,0GB + 30 GB para videos extra.
Libros Digitales: o Metal Gear Solid: Screenplay Book o Metal Gear Solid: Master Book o Metal Gear Solid 2: Screenplay Book o Metal Gear Solid 2: Master Book o Metal Gear Solid 3: Screenplay Book o Metal Gear Solid 3: Master Book o Metal Gear & Metal Gear 2: Screenplay Book o Metal Gear & Metal Gear 2: Master Book
Banda Sonora Digital: o Metal Gear Solid: Digital Soundtrack
Juegos:o Metal Gear o Metal Gear 2: Solid Snake o Metal Gear Solid (Including VR Missions/Special Missions)o Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (HD Collection version) o Metal Gear Solid 3: Snake Eater (HD Collection version) o Metal Gear (NES/FC version)o Snake's Revenge
Novelas Gráficas:o Metal Gear Solid: Digital Graphic Novelo Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel
Todo eso se sabía ya, es un corta-pega
Formato "físico"... :mparto:mparto
Dado que estamos poniendo aquí la info del Vol.1, las previews están saliendo y todo lo relacionado con el rendimiento suena demencial.
El primer juego corre tal como lo hacía en PS1, igual para todas las versiones. Podrían haber hecho algo más pero vale, razonable.
Lo problemático es MGS2/3: todas las versiones correrían a 720p. Son ports pelados y mondados del HD Collection, pero en el sótano de la desidia de Konami siempre hay sitio para una planta más: en Switch correría a 30fps en vez de 60. Cabe recordar que en máquinas inferiores (PS3/X360 y Nvidia Shield) ya corrían a 60fps. Joder, hasta MGS2 corría a 60 en PS2.
https://i.imgur.com/XIDqTRX.gif
Inaceptable de confirmarse, me quita las pocas ganas que tenía de pasar otra vez por caja. Que por cierto, son 60 eurazos.
Y viendo esto lo del port de MGS4 lo dudo mucho, muchísimo. Eso requeriría algo de trabajo.
Puf.. mira que no era difícil hacerlo bien pero se ve que han hecho lo mínimo... Que mal.
No lo tenía reservado porque me temía el fiasco