El gran fallo ha sido que Sony le ha metido una publicidad de tripleA, y habrá invertido muchísimo dinero en ello. Por lo tanto, han tenido que subir el precio del juego para que esa inversión sea rentable.

Y el propio Sean Murray se ha tenido que subir al carro durante las promociones, porque tampoco va a decir "no no, que los de Sony son unos exageraos, el juego no es para tanto" Además que en las entrevistas se le nota, nunca habla claro, siempre deja a la especulación, etc. Se ha visto un poco en esa encerrona.

Luego, él mismo ha dicho que es un juego de nicho, días antes de que saliese el juego, por lo que se ha terminado contradiciendo en todo lo que ha comentado en los últimos dos o tres años que llevan promocionando el juego.

En fin, que ha sido un despropósito total. Sony ha querido tirar por un sitio, pero el proyecto iba por otro.

Yo llevo 7 horas y el juego lo considero bastante bueno, por lo que te hace sentir, esas salidas al espacio, quedarte flotando con la nave mientras ves el planeta del que acabas de salir... Nunca había experimentado cosas como esas en un videojuego, ni StarCitizen será así, ya que este contará con pantallas de carga cuando entres en planetas, cosa que NMS no tiene en ningún momento.