Lo dices como si fuera algo que les venía dado. Sony eligió sus arquitecturas exóticas en ps2 y PS3.
En cuanto a compatibilidad, tú crees que no gustaría poder jugar a juegos de ps1, ps2 y PS3 con más resolución o más fps sin comprar juego nuevo? No le gustaría al que quiere vender el remaster.
Otro dato curioso es que los emuladores de Xbox y 360 fueron más tardíos que los equivalentes de sus competidoras, a pesar de ser “la misma arquitectura”. Tan fácil no sería. Spoiler: no lo es.




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