Este junto the witcher 3 y QB son mis esperados.
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Nuevo vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=wJJIs-7LhTI
http://www.youtube.com/watch?v=TmwMRCnsZTg&feature=player_detailpage
Simplemente Brutal!!!!:blink:descolocao:ansia:wtf
Audi también estará en Project CARS
Cita:
Slighty Mad Studios está recibiendo con alegría la incorporación de nuevos fabricantes a la experiencia de Project CARS, a la que se une, la marca alemana de los cuatro aros.
En esta ocasión, no hacemos referencia a una de esas marcas de deportivos británicos que han sido protagonistas durante las últimas semanas, sino todo un gigantes del sector del automóvil como es Audi. La marca bávara de los cuatro aros, un referente en las competiciones, formará parte de un catálogo de vehículos que sigue ampliándose de forma ambiciosa para el desarrollo de Project CARS.
Desde Slighty Mad Studios han mostrado su satisfacción al poder contar con Audi, según explican “una de las empresas más icónicas y exitosas en la competición de toda la historia”. No cabe duda, de que gran parte de esta declaración viene por los éxitos que la marca ha conseguido en las últimas ediciones de las 24 horas de LeMans con sus prototipos de la LMP1, pero también tiene una nutrida historia en el ámbito de la competición, con modelos como el Audi R8 de la categoría GT3 o el clásico Audi 90.
Los modelos confirmados que se incluirán en Project CARS serán los siguientes
2012 Audi A1 quattro
2013 Audi R8 V10 Plus
2002 Audi R8 LMP900
2011 Audi R18 TDI LMP1
2014 Audi R18 e-tron quattro
2013 Audi R8 LMS Ultra GT3
1989 Audi 90 IMSA GTO
Estos vehículos estarán disponibles para la comunidad de Project CARS en las próximas Build y se unen a los ya presentados coches de Radical o Bentley. La expansión del título de Slightly Mad Studios parece no tener límites y seguramente tendremos nuevas noticias en las próximas semanas de uno de los juegos más interesantes del futuro del género de conducción.
La ambiciosa propuesta de Slightly Mad Studios, Project CARS, llegará a finales de año en PC, Playstation 4, WiiU, Steam Machines y XBOX One.
http://i1293.photobucket.com/albums/...psf574f83a.jpg
http://i1293.photobucket.com/albums/...psf1826386.jpg
http://i1293.photobucket.com/albums/...ps7d422b0b.jpg
http://i1293.photobucket.com/albums/...ps66fb23af.jpg
http://i1293.photobucket.com/albums/...psbbc34fd9.jpg
http://i1293.photobucket.com/albums/...ps49df6eb9.jpg
http://i1293.photobucket.com/albums/...ps7ad1e756.jpg
Project Cars será compatible con Project MorpheusCita:
Slightly Mad Studios ha anunciado que Project Cars será compatible con Project Morpheus, el casco de realidad virtual de Sony.
El estudio dice en su comunicado oficial que "dará a los jugadores una perspectiva fresca y emocionante de la sensación de estar en la cabina de una máquina ruidosa de alto rendimiento en localizaciones preciosas".
"La realidad virtual encaja perfectamente en los coches de carreras porque el mundo se aproxima desde la distancia y se aumenta la sensación de profundidad y velocidad que la visión estereoscópica hace más real y tangible. Cuando corres -con estos dispositivos- tienes mejor percepción de las distancias y la posición, te sientes arropado por el mundo en lugar de mirar a una ventana".
"Project Morpheus nos da un nivel de detalle que se habría perdido de otra forma. Con las cámaras interiores podrás mirar alrededor en primera persona, además de moverte en la cabina y ver los intrincados detalles o girar y ver la parte trasera".
¿Creeis que realmente saldrá en 2014?
Yo no lo veo ni de coña este año en la calle.
Supongo que en E3 saldremos de dudo, ya lleva un par de años en desarrollo, podría salir en el último trimestre del año.
Edito: Al final del vídeo se puede leer noviembre de 2014, a ver si no hay retrasos.
Nuevo trailer haypeante :juas, Yamauchi despierta!!!
http://www.youtube.com/watch?v=sZmdD-5yrJY
Por otro lado, leí por ahí que algunos usuarios de la comunidad del juego que pusieron dinero para el desarrollo, no están muy conformes con que se haya utilizado parte del dinero para financiar el otro juego que Slighty Mad Studios tiene pendiente, World of Speed.
El punto por encima del PC no desmerece en absoluto la calidad mostrada en PS4, que dicho sea es IMPRESIONANTE! :babas
GIF comparativo de PC en versión baja, media, alta, ultra VS PS4:
http://abload.de/img/projectcars_01_comparraz3y.gif
Y este vídeo en Spa me ha gustado mucho, muy bien hecha la transición de tarde a noche con la lluvia:
http://www.youtube.com/watch?v=-xLMWrqivvk&feature=player_embedded
Para seguir en estado Alpha no está nada mal.
Pues a mi los últimos vídeos... :fiu
Nubes chungas, rayos patéticos, charcos en los túneles... Y en general una sensación de "realidad" muy pobre.
Los interiores espectaculares, eso si.
Pues a mi me parece bastante conseguido el efecto
En GT5 en cambio el clima dinámico me pareció una chorrada de "adorno", porque ni afectaba a las carreras ni nada, aquí se ve que las carreteras se mojan, se secan, se hielan, etc, y eso puede dar mucho juego.
Lo del túnel dónde se ve? porque en ese vídeo no he visto que pase ninguno. De todos modos se deberá a la versión del juego muy temprana.
En un vídeo anterior, en el que conducía un RS. Llovía a mares y, al entrar en el túnel, todo lleno de charcos.
O el túnel tenía goteras o detalle cutre.
Edito:
En este vídeo se ve (03:20):
http://www.gamersyde.com/hqstream_pr...-32029_en.html
Hombre, si el tunel no es muy grande, puede tener charcos perfectamente. Aunque no tantos como se ven en el vídeo. Como dije antes, yo creo que es porque es una fase temprana. Si hasta en el Gran Turismo 1 los túneles estaban secos :cuniao
Lo mismo con el clima, se nota que está acelerado para que se vea, se hace de noche y de día en segundos :cuniao
Y tú Hallowed eres el que no quiere que paremos el tren del hype del e3???
CORTARROLLOS!!!!
:juas :juas :juas :juas :juas
Charcos en los túneles... a eso se le llama goteras :juas.
No sé si compraré el juego, porque aún falta tiempo para las reviews y aún tiene mucho que llover :cuniao, pero si sirve para meterle una patada en el culo a Yamauchi y hacer que espavile, a mi ya me vale, es lo malo que tiene Gran Turismo, no tiene competencia en sus consolas.
A mi el juego me agrada visualmente, pero no sabemos que tal anda de físicas y creo que se queda corto en licencias. Veremos si esta gente cumple su lema a la perfección de "Made by racers for racers".
Primeros pasos con Oculus:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zpUsdC99yMo
Si hay algo para lo que se creó el Oculus y similares, es para esto. Bueno, y cualquier juego en el que vayas subido en algo y el desplazamiento no dependa de ti. Naves espaciales es otra excelente aplicación, pero los juegos de coches ganarán un huevo.
Creo que fue alguien de Sony quien dijo que estaban lejos de poner VR en un juego de coches porque mareaba mucho. Pero si, tiene que ser un puntazo.
Trailer del E3:
https://www.youtube.com/watch?v=DQIbUBbNGd0
Cuándo se ponga a la venta y salgan las reviews y comentarios de los usuarios, si consigue tener unas físicas similares a las de GT, le pongo los cuernos a Yamauchi :digno.
According to Slightly Mad's 'Focus On...' post on the official Project CARS website, contracts will play a pivotal role in pCARS's career mode from the very beginning: upon choosing which discipline they'd wish to participate in, players must first sign on to an in-game racing team to race for in their inaugural season.
By progressing through the game's core singleplayer component, additional contract offers from virtual talent scouts will be made, with the type and variety dependent on the players' race results up to that point. In-game brands will also approach the player with 'Endorsement' offers, though it's currently unknown at this moment in time how significant a part these supposed sponsorship deals will play in the career mode.
In addition to companies being featured in Project CARS, Slightly Mad has also commissioned the motorsports simulation publication Sim Racer Magazine to compile news reports for the game's 'Race Calendar', which - according to the developer - will consist of "exclusive media coverage within the game of all the podiums, drama, and atmosphere of your career and events happening around you throughout the year".
Slightly Mad rounded out the statement by reiterating the point that it's designed Project CARS's career mode to "replicate all the flow, the opportunities and the ambience that a modern-day driver gets to be a part of", as well as offer players the freedom to experience the game type in whatever way they wish.