Sekiro: Shadows Die Twice
Bloodborne 2 en el E3 2017 está “99% garantizado”
Posible anuncio de la secuela en Los Ángeles según Thomas Mahler (Ori and the Blind Forest)
http://i.imgur.com/Pqim1I8.jpg
Han pasado dos años desde que From Software sorprendiese a los usuarios de PlayStation 4 con un título que comenzó a dar motivos para hacerse con la plataforma de Sony, Bloodborne. Ahora que la saga Souls ha llegado a su fin tras el último DLC de Dark Souls III, un rumor ha comenzado a sonar con mucha fuerza de cara al próximo E3 2017: la presentación de Bloodborne 2.
El origen de esta rumorología lo encontramos en el propio CEO de Moon Studios (Ori and the Blind Forest), Thomas Mahler, quien se ha pasado por NeoGAF para decir que veremos Bloodborne 2 en la conferencia de Sony del E3 2017 con un 99% de probabilidades, pero no ha dado a conocer las fuentes de esa supuesta información. “Estoy convencido al 99% de que lo veremos :)”, aseguraba cuando le preguntaban por el título.
Hidetaka Miyazaki trabaja oficialmente en varios juegos, ¿será uno Bloodborne 2?
Si deberíamos o no dar más credibilidad a estas palabras por venir de un directivo de la industria a que si se tratase de una persona desconocida es algo que depende del juicio de cada cual, pero en caso de solamente buscar notoriedad, Thomas Mahler estaría haciendo un ejercicio bastante negativo para su imagen en caso de que todo esto resulte ser un bulo.
Es por ello que durante las últimas horas han empezado a correr como la pólvora sus declaraciones, y es que en realidad la ilusión y ganas por tener Bloodborne 2 de manos de Hidetaka Miyazaki en el E3 de Sony es una de las mejores noticias que podría tener el poseedor de PlayStation 4 a estas alturas. Recordamos, finalmente, que el pasado 29 de marzo conocimos que Miyazaki se encuentra trabajando oficialmente en varios juegos, pero no detalló cuáles.
Fuente
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Trailer Oficial
https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo
Colaboración con Activision
Saldrá en PS4, Xbox One y PC en 2019
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Habría que pasar la escoba porque le hilo ha quedado guapo... :sudor
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Nunca me han llamado los juegos de esta compañia pero este me ha gustado mucho las partes de gameplay.
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
No me ha parecido nada mal, pero si hubiera tenido una temática no tan "fantasmagórica" me hubiera gustado mucho más. El modo en que sube a los tejados, lanzando el cable, es idéntico al de Tenchu, que recuerdos....
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
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Iniciado por
NEXUS6
si hubiera tenido una temática no tan "fantasmagórica" me hubiera gustado mucho más
Entonces puede que Ghost of Tsushima sea tu juego :cortina
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Cita:
Iniciado por
TheMadHatter
Entonces puede que Ghost of Tsushima sea tu juego :cortina
Espero que sí, mañana en la conferencia de Sony vamos a disfrutar cosa fina :abrazo.
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Este lo quiero, me recuerda a Tenchu, pero a lo bestia!!!!
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Kof ya lo pasaremos en coop :D
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Cita:
Iniciado por
Kof98
Este lo quiero, me recuerda a Tenchu, pero a lo bestia!!!!
Prometo que al ver como el personaje lanzaba el gancho para trepar al tejado, se me erizó el vello del cuerpo.
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
FromSoftware dice que Sekiro es su nuevo gran proyecto y que es una aventura de acción, no un RPG de acción
No tendrá clases, ni estadísticas que subir de nivel, ni editor de personaje, etc...
There are no classes, stats, or souls in Sekiro: Shadows Die Twice
http://u.cubeupload.com/TheMadHatter/wZmmQA.jpg
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
E3 2018: Activision da consejos a FromSoftware en el desarrollo de Sekiro
Quieren hacer un juego más accesible sin bajar la dificultad.
https://www.youtube.com/watch?v=OB5JOP7W6J0
Hidetaka Miyazaki, director de Sekiro: Shadows Die Twice, ha revelado algunos nuevos detalles del juego en Famitsu, especialmente los aspectos de colaboración con Activision.
Miyazaki aclara que todas las decisiones del juego son de FromSoftware y que Activision respeta su visión, pero estaría ofreciendo impresiones y consejos para mejorar la experiencia. Al final la última palabra la tiene FromSoftware.
Uno de los aspectos donde más estarían prestando colaboración es en la facilidad de control, comodidad y las fases de tutorial. "Es embarazoso decirlo, pero no somos particularmente buenos en estos aspectos, así que es una gran ayuda".
Estos equilibrios en la dificultad no serían para hacer Sekiro más fácil, al contrario, "la idea es hacer el juego más difícil que los anteriores, pero eso te permitirá usar la creatividad además de la acción para superar los retos".
"Por una parte no queremos decepcionar a los jugadores hardcore, pero deseamos que tanta gente como sea posible pueda experimentar el placer de superar los retos. Para conseguir ambas metas, tenemos que implementar muchos sistemas que continuaremos ajustando".
Fuente
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice ya tiene página oficial en Steam y confirma la fecha de lanzamiento del juego para el 22 de Marzo de 2019
https://pbs.twimg.com/media/DlDvEJRX4AAhkw0.jpg:large
Re: Sekiro: Shadows Die Twice