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Tema: Silent Hill f

  1. #101
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Sí, por eso digo, que si estuviera bien contado pues perfecto, pero no lo está

    Es como si en SH2 nada más empezar, leyeras un escrito avisándote sobre lo malo que es James, un violador o incluso asesino de mujeres, y qué mala es la sociedad americana que no tiene herramientas para evitar que haya hombres malos

    Hay que ser mucho más sutil, si Hinako recibía palizas de su padre eso es algo que debes descubrir por la personalidad de la chica, su forma de comportarse o pensar a lo largo del juego, superando sus posibles traumas. Y no que desde el minuto 1 lo puedas leer en un diario, para mi eso es tener una narrativa mucho más pobre y el mensaje que se quiere dar se sienta mucho más artificial

    Pero vamos que no he jugado nada, puede que luego cambie de parecer

    Al final te has pillado el juego?
    Última edición por heroedeleyenda; 28/09/2025 a las 16:53
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #102
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Sí, por eso digo, que si estuviera bien contado pues perfecto, pero no lo está

    Es como si en SH2 nada más empezar, leyeras un escrito avisándote sobre lo malo que es James, un violador o incluso asesino de mujeres, y qué mala es la sociedad americana que no tiene herramientas para evitar que haya hombres malos

    Hay que ser mucho más sutil, si Hinako recibía palizas de su padre eso es algo que debes descubrir por la personalidad de la chica, su forma de comportarse o pensar a lo largo del juego, superando sus posibles traumas. Y no que desde el minuto 1 lo puedas leer en un diario, para mi eso es tener una narrativa mucho más pobre y el mensaje que se quiere dar se sienta mucho más artificial

    Pero vamos que no he jugado nada, puede que luego cambie de parecer
    Diferentes perspectivas y visiones. Entiendo lo que comentas, pero no siempre la narrativa tiene porque ser sutil y velada, no percibo de manera negativa que se muestren directamente ciertas relaciones, reacciones, comportamientos o mentalidades, pudiendo ser una herramienta y mecanismo para agilizar la introducción y asentar directamente las bases de la protagonista (de no ser así, podría producirse el ejercicio contrario, criticar de inicio que Hinako actúe de manera extraña sin "motivo aparente", o que no está debidamente justificado su actitud, siendo todo muy difuso), para luego progresivamente profundizar y ahondar en su personalidad.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Al final te has pillado el juego?
    No. Como seguramente recordarás, siempre manifesté interés en el mismo, pero necesitaba en primera instancia visualizar el comienzo para aclarar dudas relativas al apartado jugable, de ahí que conozca ese contexto. Además, también quería investigar el rendimiento, si estaba bien optimizado.

    Afortunadamente las buenas impresiones y sensaciones se han confirmado en mi caso, pero sigue existiendo la misma barrera, el mismo impedimento que destaqué hace meses:

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Finalmente considero el precio de lanzamiento excesivo. Evidentemente hay varios aspectos que me han agradado sobre esta propuesta, fruto de lo cuál estaré atento a las novedades para meditar en un futuro su adquisición, pero siendo justos y honestos, no vale 80 euros. Como he expuesto con anterioridad, se nota que es un proyecto menor, con un presupuesto limitado y unas carencias de base que impiden que pueda ser contemplado ni catalogado como un juego digno de un precio adscrito a un título triple A. Estimo que Konami comete el error de trasladar el éxito comercial de Silent Hill 2 Remake a esta nueva entrega de la franquicia, pronosticando que obtendrán un rédito económico similar con el mismo valor, sin comprender que al carecer del bagaje cultural y artístico de su predecesor, no optará de inicio al mismo volumen de potenciales clientes que estarán dispuestos a asumir ese desembolso. No hay factor nostálgico, no hay elemento de culto, es una nueva apuesta que no creo que atraiga al mismo número de consumidores por 80 euros, lo que podría suponer un error fatídico. Este videojuego lo sacan a la venta por 50 o como máximo 60 euros y estoy convencido que captaría mucho más la atención de los jugadores. De esta manera, tengo la impresión de que sólo los fieles a la saga se interesarán en esta nueva iteración.
    https://www.mundodvd.com/multi-silen...2/#post4933400

    Sigo considerando que el precio es excesivo, por tanto, esperaré a una futura rebaja y descuento.

    ¡Saludos!

  3. #103
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Entonces probablemente te estén faltando datos
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #104
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Comparto más análisis técnicos en Xbox Series X:



    Xbox Series X (Calidad): 1800p dinámicos y 30 fotogramas por segundo muy estables.

    Xbox Series X (Rendimiento): 1800p dinámicos (en este caso especifica la presencia de caídas más acusadas en zonas con mucha carga poligonal, pudiendo descender entre los 720p y los 1080p) y 60 fotogramas por segundo fluidos y equilibrados, considerando el autor que es la mejor manera de disfrutar el videojuego.



    Xbox Series X (Calidad): 4K reescalados.

    Xbox Series X (Rendimiento): 1600p reescalados.

    En ambos modos existen caídas en la tasa de fotogramas por segundo y no son 100% estables ni constantes. En la sección mostrada, hay momentos donde se produce una pérdida de hasta 15 fotogramas por segundo en el modo rendimiento.

    A ver si Digital Foundry comparte la comparativa definitiva y final de todas las versiones, porque como se puede comprobar, las conclusiones y veredictos son dispares. De momento la única que he localizado haciendo un análisis global, es esta:



    Donde su autor afirma que gráficamente tanto la versión de Playstation 5 como la de Xbox Series X son prácticamente iguales, pero que él personalmente se siente más cómodo jugando en Xbox Series X, porque los fotogramas por segundo son más estables. El modo calidad lo recomienda si juegas en una televisión de muchas pulgadas y el rendimiento, si juegas en una televisión de menor tamaño o en un monitor.

    Finalmente la presencia de PSSR en Playstation 5 Pro, provoca que el juego se torne más borroso y difuminado que en otras versiones, además de experimentar caídas más acusadas en los fotogramas por segundo.

    ¡Saludos!
    Última edición por Serkenobi; 28/09/2025 a las 19:39
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  5. #105
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Son diferencias que luego jugando ni te das cuenta, así que elegir una versión como otra la verdad es que es un poco indiferente
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #106
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Parece que PSSR no se lleva bien con ciertos juegos en Unreal 5, en particular varios de Konami. No sé si la prometida evolución de PSSR que se esperaba para la primera mitad de 2026 ayudará, mientras tanto deberían dar también la opción de elegir el modo rendimiento de PS5 base.

  7. #107
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    la verdad es que deberían meter eso de poder jugar a las versiones de PS5 base

    O que en el propio menú de la consola tuviera alguna opción para que ejecutase los juegos emulando ser una fat

    El potencial de PSSR lo veremos en PS6, lo de ahora ha sido más un experimento que otra cosa
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #108
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Éxito rotundo: ha superado el millón de unidades vendidas en un plazo inferior al que lo logró Silent Hill 2 remake (que había establecido en ese aspecto, un récord en la historia de la franquicia), concretamente, en sólo 24 horas:

    Silent Hill F was released worldwide on September 25, and Konami says that according to its research the game passed 1 million copies sold by the next day, September 26.

    By comparison, the Silent Hill 2 remake was released on October 8, 2024 and Konami announced that it had passed 1 million copies as of October 11, 2024.

    In a Japanese press release, Konami noted that Silent Hill F is not only selling faster than Silent Hill 2, but doing so in all regions.

    “The remake of Silent Hill 2, released last year, surpassed one million units shipped worldwide within a week of its release, but Silent Hill F is growing in shipments at an even faster pace in each region, including Japan,” it said (via machine translation). “As the latest instalment in the series, it has been met with a great response both at home and abroad.”

    The game’s developer, Taiwanese studio NeoBards, posted its own message on X thanking players for the milestone.

    “Silent Hill F has sold over 1 million copies worldwide in just 3 days,” it wrote. “Thank you to all players who joined this adventure of psychological horror. We hope you’ve found the beauty in terror in this world set in Japan’s Showa era.”
    https://www.videogameschronicle.com/...e-konami-says/
    BruceTimm y Nyarla_thotep han agradecido esto.

  9. #109
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Maravillosa noticia para la franquicia.
    BruceTimm ha agradecido esto.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  10. #110
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Maravillosa noticia para la franquicia.
    Personalmente albergaba dudas sobre si el precio de lanzamiento podría penalizar el rendimiento comercial, pero se ve que el buen sabor de boca del trabajo acometido por Bloober, dejó con ganas al personal de más.

    Nunca la saga ha tenido tanta aceptación y repercusión. Lo importante que es un buen movimiento (el remake) para revitalizar y resucitar una franquicia muerta.
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.

  11. #111
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Estoy jugando con la dificultad máxima de los puzzles y son chungos

    Imprescindible jugarlo con voces en japonés

    Olvidares de llevar 50 curas como en Silent Hill 2, aquí el inventario es muy limitado
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  12. #112
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Olvidares de llevar 50 curas como en Silent Hill 2, aquí el inventario es muy limitado
    No sólo eso, es que tampoco puedes acumular en un espacio del inventario, una cantidad elevada del objeto que portes. Por ejemplo, no puede acumular 80 vendas, a partir de tres, se almacenan en otro espacio.

    Esa mecánica implica que debas gestionar sabiamente el inventario, meditando que objetos debes consagrar por fe, cuáles debes conservar y qué objetos curativos emplear (sabiendo que puedes almacenar más pastillas que vendas, por ejemplo es más rentable gastar primero las vendas).

    Ese sistema es puramente survival, lo digo por los que comentan que el juego abandona esa senda con esta entrega.
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.

  13. #113
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Maravillosa noticia para la franquicia.
    Absolutamente y más teniendo ya anunciado hace unos meses el remake del 1. Sería maravilloso que esto sirviera para meter una inyección económica a dicho remake y nos llegara, no solo algo antes, sino también con unos estándares de calidad enormes.

    Yo incluso ya daría por garantizado el remake del 3.

  14. #114
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Cita Iniciado por Nyarla_thotep Ver mensaje
    Absolutamente y más teniendo ya anunciado hace unos meses el remake del 1. Sería maravilloso que esto sirviera para meter una inyección económica a dicho remake y nos llegara, no solo algo antes, sino también con unos estándares de calidad enormes.

    Yo incluso ya daría por garantizado el remake del 3.
    La gran pregunta respecto a ese remake, es: ¿volverán a implementar una exclusividad temporal como hicieron con Silent Hill 2 Remake, o apostarán por un lanzamiento simultáneo como con Silent Hill f? ¿Les rentará más el dinero de Sony, o vender en dos ecosistemas a la vez? Más teniendo en cuenta, el superior rendimiento comercial de vender en dos videoconsolas a la vez.

    Lo lógico a mi juicio, sería acometer un lanzamiento simultáneo, aprovechar esta revitalización de la saga para captar la atención e interés de los consumidores de Xbox. Puedo entender que con el primer remake quisieran ir a lo seguro y garantizar su viabilidad mediante la exclusividad temporal ofertada por Sony, pero no le vería sentido a repetir de nuevo la misma jugada.

    Dicho esto, aprovecho para recordar que en breve, concluirá la exclusividad temporal de Silent Hill 2 Remake... Ojalá en unos días anuncien su lanzamiento en Xbox Series X.

    ¡Saludos!
    BruceTimm ha agradecido esto.

  15. #115
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    SH2 solo era exclusivo en consolas, salió también en PC

    Supongo que mirarán cómo ha funcionado el juego en Xbox, y si les conviene o no negociar una exclusividad
    BruceTimm ha agradecido esto.
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  16. #116
    maestro
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    SH2 solo era exclusivo en consolas, salió también en PC
    Se me olvidó matizar que me refería a exclusividad en videoconsolas, cierto.

  17. #117
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Ayer jugué un rato y entré en una casa que tiene su propia historia de lo que ha pasado ahí, y me gustó mucho, fue muy Silent Hill eso

    Y lo que comenté más atrás, ya se le están viendo los traumas a la chica, por eso cuando decía de no es necesario que te lo den todo mascadito nada más empezar, a cosas como esta me refería, ahora ya como que pierde un poco de gracia porque conoces al personaje de haber leído un texto
    BruceTimm, LennyNero y Nyarla_thotep han agradecido esto.
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  18. #118
    El Caos Reptante Avatar de Nyarla_thotep
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    Pues he seguido dándole un par de noches más y el juego me encanta. Ambientación y estilo SH total. Sigue perfectamente las bases de la saga.

    Cuidadito con...
    Spoiler Spoiler:


    Lo único que me cuesta y me saca es el estilo de combate. No se ajusta a mi rollo, ritmo y paciencia actuales. No digo que sea malo o un error, simplemente es una decisión de diseño que a nivel personal me perjudica que disfrute 100% de la experiencia.

    Encima me ha ocurrido una desgracia de las mías . En la de dificultad de combate me puse el nivel intermedio, porque el nivel historia me sonaba a fácil y tampoco soy manco.

    El caso es que una de las veces que me mataron y me salió la opción de cambiar el nivel de dificultad, antes de volver a intentarlo, pulsé sin querer y lo cambié a difícil y ya luego no deja modificar al anterior...resultado: tremendas fornicadas me han metido durante varias horas. Tales que me empezaron a desaparecer las ganas de jugar (mal asunto) y llegado a un enemigo de los gordos decidí que no me quedaba otra que pasar el combate al modo historia, aunque no me dejara luego volver y me tuviera que quedar con ese toda la partida y temiendo que fuera excesivamente sencillo y eso también me restara diversión.

    Por suerte no ha sido así y estoy disfrutando del juego y me sigue suponiendo cierto reto. Espero que eso no influya en nada de la trama o contenido y vea lo mismo que en otros modos. Además de que luego me permita jugar la segunda vuelta en el nivel intermedio.

    Ya os iré contando.

  19. #119
    gurú Avatar de tbriceno
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    08 ene, 19
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    Predeterminado Re: Silent Hill f

    No es mi tipo de juego pero he visto un par de análisis y parece haber cierto consenso en que la elección del nombre del nivel de dificultad no ha sido muy afortunado. Todos entendemos que el modo "historia" es una dificultad mínima, pero no es el caso aquí.
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.

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