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Star Wars de Visceral Games
Amy Hennig, la guionista de Uncharted, trabajará en el nuevo juego de Star Wars desarrollado por Visceral Games
Se une así al equipo responsable de la serie Dead Space.
http://i.imgur.com/gtQUwXy.jpg
Tras abandonar Naughty Dog hace tan solo unas semanas, la guionista de la serie Uncharted se ha embarcado en un nuevo trabajo junto a los creadores de Dead Space, Visceral Games, con quienes colaborará en el desarrollo de un nuevo juego de Star Wars.
"En las últimas semanas, Amy Hennig ha pasado tiempo hablando acerca de cómo será su próximo proyecto. Hay muchas direcciones que tomar, pero podía sentir su emoción por esta oportunidad", ha comentado al respecto uno de los directivos del estudio, Steve Papoutsis, con quien la guionista ya había trabajado.
"Seamos sinceros. No hemos sido los únicos en llamar a su puerta. Pero Amy es una gran fan de Star Wars, así que piensa en todas las posibilidades que da el tenerla en el equipo".
El nuevo juego de Visceral Games podría darse a conocer durante el E3 de Los Ángeles que tendrá lugar a mediados de junio.
Fuente
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Re: Star Wars de Visceral Games
Fantástico. Hace este nuevo proyecto muy interesante.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Buena noticia. Esperemos que mantengan la calidad que se ha podido ver en la saga Dead Space.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Al parecer el juego será en tercera persona y centrado en consolas:
Amy Hennig’s Star Wars Game to Match Uncharted’s Genre; Will Have “Unprecedented Visuals”
By now we all know that former Naughty Dog Creative Director Amy Hennig joined Dead Space developer Visceral Games to work in the same capacity on an upcoming Star Wars title, and two career opportunity ads seeking a Senior Design Director and a Senior Art Director have popped up, giving us more information on what said game might entail.
Here’s an excerpt from both posts:
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EA is looking for an experienced Game Design Director to help lead the design and guide a team to develop a third-person action/adventure Star Wars title. You will be working closely with the creative director and studio leadership during the production, launch and live operations of the game.
What you will do:
- Help lead the game design on a high profile Star Wars title
- Develop and lead the creation of innovative and engaging game mechanics through iterative prototyping while maintaining EA’s high standard of quality.
- Work with the creative director to define the design vision of the game taking in consideration high level creative and business goals.
Requirements:
- 5+ years industry experience working as a game designer on AAA titles.
- Broad knowledge of game design, game mechanics, level layout, game balancing concepts and techniques.
- Experience with HD Console game design.
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Electronic Arts is seeking a Senior Art Director to lead the art direction efforts for a new Star Wars title. As a Sr. Art Director, you are responsible for the visual quality, bringing the team under a consistent and unified direction and utilizing ground breaking techniques and tools.
Working closely with the Game Director, Executive Producer, Art Directors and Producers, the Sr. Art Director will define the game’s visual direction using cutting edge techniques from film and games to deliver unprecedented visuals for our product.
DUTIES AND RESPONSIBILITIES
- Collaborate closely as a member of the Game leadership team to deliver world-class AAA games and experiences that delight users and meet business goals
- The Sr. AD also works with external teams including outsourcing partners and is expected to communicate and maintain the vision on an international basis.
REQUIREMENTS
- Good knowledge of existing Star Wars IP & Art style & tone
- HD console game development and / or film experience
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I’m quite sure not many will be surprised about the fact that the game will be a third person action adventure, as that’s the genre that Hennig herself mastered with the Uncharted series. I’m also quite positive that the idea of an Uncharted-like set in the Star Wars universe will turn quite a few heads.
In addition to that, looks like Electronic Arts plans to fire all the visuals big guns for the game, that is most probably be on consoles, looking at the experience requirements.
Something tells me that Star Wars fans are in for a treat. Truly awesome games based on the franchise have been few and far between, so we can only hope that the Force will be with Amy and with the new hires that will work with her at Visceral.
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Re: Star Wars de Visceral Games
El juego de Star Wars de Visceral Games contará con el guionista Todd Stashwick
Trabajará junto a la veterana Amy Hennig, responsable de la trilogía Uncharted.
http://i.imgur.com/rjbfq2u.jpg
Los creadores de la trilogía Dead Space, Visceral Games, han sumado a su equipo al guionista y actor Todd Stashwick para que trabaje en la historia de su nuevo juego de acción ambientado en el universo Star Wars.
La noticia surge precisamente de la otra guionista tras este proyecto, la veterana Amy Hennig, que tras participar en la trilogía Uncharted decidió abandonar Naughty Dog para unirse a este ambicioso proyecto. Lo curioso del asunto es que Stashwick, amigo de la propia Hennig, trabaja en la historia del nuevo capítulo de la serie Uncharted.
Sobre este anuncio, Hennig ha destacado que Stashwick es “un gran devoto de los juegos y fan de Star Wars”, por lo que ambos trabajarán para crear “un título que deseemos jugar. Vamos a ser nuestros críticos más duros”, ha destacado en Twitter.
Fuente
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Re: Star Wars de Visceral Games
Estoy empezando a tener más hype por este juego que hasta por el U4 :cuniao
A ver cuando enseñan algo, aunque supongo que todo estará muy verde aún
Si la jugabilidad se acerca al Jedi Outcast seré feliz :D
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Re: Star Wars de Visceral Games
Sabemos que en cuanto a historia no defraudará, pero espero ver no obstante mecánica de juego, frasfondo y demás antes de opinar bien :)
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Re: Star Wars de Visceral Games
Únicamente tienen que aplicar un mod al Dead Space y ya tienen una juego con Boba Fett de protagonita :juas.
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Re: Star Wars de Visceral Games
No me gusta nada la idea de que la gente que hizo unos juegos que no me gustan nada hagan algo sobre Star Wars (que sí me gusta). Así de sencillo.
Ahora saltarán los que adoran los DS (que no hay por dónde cogerlos: trama mínima, jugabilidad mala -consolera-, gráficos consoleros, mecánica repetitiva...; sólo la idea de actualización con dinero en tiendas en medio de una nave "fantasma" es para pensar qué fumaba esta gente mientras lo desarrollaban...; sólo se salva un poco el diseño artístico. Una oportunidad perdida de hacer algo inspirado en el primer alien). Pero es que no me fío.
Todo el mundo tiene su oportunidad de redención, hasta esta gente. Espero que hagan algo decente, pero si a la gente en general le ha gustado los DS (cosa que no entiendo) es muy probable que usen cosas vistas allí... llevado a su visión de Star Wars. Star Wars es otra cosa. Que esta gente siga haciendo DS, que tienen público. No sé dónde estarán los ex-Lucasarts, pero podían contratarlos, que ya han estado metidos en ese universo (y en muchos otros): los KOTOR, Battlefront, Jedi Knight... Visceral Games ha hecho principalmente los DS, dos juegos de El padrino (¿?) y "los SIMS 3" :descolocao... Ver a estos haciendo algo de Star Wars me da tembladera.
Sobre el tema "gráficos", pone el titular "will have unprecedented visuals"; ¿se refieren respecto a los que han usado ellos o los que hay en el mercado actualmente?
Cita:
Iniciado por
NEXUS6
Únicamente tienen que aplicar un mod al Dead Space y ya tienen una juego con Boba Fett de protagonita :juas.
Ahí quiero llegar: hacer eso sería un sacrilegio :).
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Re: Star Wars de Visceral Games
Tranquilos que Disney Interactive supervisará todo lo que hagan los estudios de EA, así que no permitirá algo al estilo gore de Dead Space.
A mí, sin embargo, me hubiera gustado que Visceral Games hubiera hecho un Dead Space 4 para la Next Gen. Una pena que las ventas de la tercera entrega no lo hicieran rentable para EA.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Dead Space un mal juego? :yiek Pues no se me ocurre un juego mejor, tendría que remontarme al Resident Evil 4.
Tendríais que alegraros, de que estén sacando juegos de Star Wars de alto presupuesto con equipos de desarrollo experimentados, y no las basurillas que nos estábamos tragando con LucasArts.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Amy Hennig: "No puedo esperar para mostrar en lo que he estado trabajando"
La ex de Naughty Dog y mentes tras los últimos Uncharted, involucrada en el guión del nuevo Star Wars de Visceral.
http://www.3djuegos.com/juegos/5919/...s_-2693470.jpg
Amy Hennig fue una de las mentes detrás de algunos de los videojuegos más importantes desarrollados por Naughty Dog en los últimos años. Su marcha de la empresa californiana sentó como un jarro de agua fría a muchos jugadores de plataformas PlayStation del mundo. Sin embargo, parece que su fichaje por Visceral Games no la ha dejado de brazos cruzados y su desarrollo basado en el universo de Star Wars sigue avanzando viento en popa.
Hennig contestó a una seguidora en Twitter diciendo que "no puedo esperar para mostrar en lo que he estado trabajando con Todd Stashwick. Creo que os va a encantar". Stashwick, el guionista del juego junto a Hennig, al ser preguntado por otro tuitero comentó que "estamos haciendo verdaderamente interesante. Un juego que estoy ansioso por jugar". La información al respecto de la producción es nula. Se espera que se desvelen detalles durante el presente año.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Reducción de personal en Visceral para trabajar en "juego de Star Wars sin anunciar"
Son pocos empleados y se espera reubicarlos en la empresa.
http://i.imgur.com/e40zNYx.jpg
Visceral Games, creadores del reciente Battlefield: Hardline y autores de la franquicia Dead Space, se ha visto obligada a reducir su personal en los últimos días. Por suerte, la reducción ha sido pequeña y se espera poder reubicar a los trabajadores afectados. La empresa ha comunicado el presente movimiento al portal Game Informer.
Allí han comentado que la decisión, habitual en estudios tras acabar grandes desarrollos y contenidos para los mismos, se toma para afrontar de la mejor forma posible sus dos proyectos actuales: "Contenido Premium para Battlefield Hardline y un proyecto de Star Wars sin anunciar". EA ha confirmado que, por supuesto, Amy Hennig o Todd Stashwick no están entre los despedidos.
Fuente
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Re: Star Wars de Visceral Games
Espero que el producto no se resienta, espero con más ganas éste que el Battlefront :|.
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Re: Star Wars de Visceral Games
El nuevo juego de Star Wars de Visceral Games será una aventura al estilo Uncharted
Cita:
Nolan North, el actor habitual de Nathan Drake (el protagonista de Uncharted) en su versión original inglesa, ha comentado que el nuevo juego de Star Wars que está desarrollando Visceral Games junto a Amy Hennig (antigua guionista de Naughty Dog) va a tener muchos parecidos con la saga Uncharted.
"Si eres un gran fan de Amy Hennig y del estilo de sus historias, se ha ido a EA y va a reiniciar una nueva saga de Star Wars al estilo de Uncharted", dijo North. "Sé mucho sobre el proyecto y va a ser sorprendente". Además, añadió que el juego será diferente al cancelado Star Wars: 1313, aunque mantendrá una línea similar.
De momento, no se sabe nada más sobre este misterioso proyecto, ya que Electronic Arts todavía no lo ha anunciado de forma oficial ni se han dado apenas detalles sobre él más allá de lo que acaba de declarar North, por lo que todavía tendremos que esperar un poco más para descubrir de qué se trata.
Eso sí, Hennig no será la única encargada de dar forma al guion del juego, ya que en la historia también participará el actor y guionista Todd Stashwick.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Ya empezamos con el hype gratuito.
Para Nolan North cualquier juego donde se vea al personaje será un "tipo Uncharted". Que le damos voz y voto al doblador este como si fuera un gurú más. Y mira que en este mundillo sobran gurús y faltan balas.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Cita:
Iniciado por
calita
Y mira que en este mundillo sobran gurús y faltan balas.
Totalmente, aunque yo personalmente en ese saco también metería a varios de los verdaderos gurus...
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Re: Star Wars de Visceral Games
Gurú por dar información sobre un proyecto que conoce? No sé, mejor os dejamos a vosotros desvelar los entresijos de un desarrollo que desconoceis :doh
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Re: Star Wars de Visceral Games
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Gurú por dar información sobre un proyecto que conoce? No sé, mejor os dejamos a vosotros desvelar los entresijos de un desarrollo que desconoceis :doh
Yo desde luego no me refería en mi comentario a un actor de doblaje precisamente. En mi comentario iban desde John Carmack, pasando por Hideo Kojima y terminando por Yu Suzuki. Una cosa es darle el valor que tiene a un genio, y otra muy distinta endiosarlo.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Henning y Raymond hablan sobre la creación del Star Wars de Visceral Games
Los rumores hablan de un tipo de juego similar a Uncharted con toques de RPG
http://www.laps4.com/foro/imagehosti...c2c15c38c1.jpg
Ahora que Star Wars Battlefront se ha puesto a la venta, o está a punto de hacerlo, en medio mundo, EA ha comenzado a ofrecer con cuentagotas información sobre el juego que está desarrollando en estos momentos Visceral Games con La Guerra de las Galaxias como protagonista y con dos nombres importantes asociados a su desarrollo: Amy Hennig y Jade Raymond.
Henning, responsable de los guiones de la trilogía Uncharted, asegura (vía Games Industry) que "todos parecen estar en el sitio correcto en el mejor momento" y destaca que gestionar un juego de tales magnitudes no es muy diferente de su trabajo anterior con Naughty Dog. Raymond, que durante un tiempo fue la máxima responsable de la marca Assassin’s Creed, asegura sentirse como en una tienda caramelos y destacó que, en ocasiones, lo mejor de un videojuego viene de la improvisación y de los experimentos.
La información en torno al juego de Star Wars de Visceral Games se resiste a ver la luz, aunque los rumores existentes ya ofrecen algunas pistas sobre lo que podemos esperar. Los creadores de Dead Space y de Battlefield Hardline estarían trabajando en un título de acción similar a Uncharted con toques de RPG y relacionado de alguna manera con el personaje de Han Solo. Toda esta información no deja de ser mera especulación basada en los rumores existentes, pero más de uno estaría encantado con la propuesta.
Esperamos tener detalles concretos sobre el trabajo de Visceral Games con Star Wars durante los próximos meses, ya en 2016, mientras que por ahora disfrutamos del lanzamiento de Star Wars Battlefront.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Aqui la gente se quejara de que no hay multijugador.:cortina
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Re: Star Wars de Visceral Games
Cita:
Iniciado por
DelBa
Aqui la gente se quejara de que no hay multijugador.:cortina
A mi me la sopla si no lleva multijugador :juas. Como decía en el hilo del Battlefront, esta es mi única esperanza de tener un buen juego de Star Wars, es decir, con una campaña. Se ha demostrado con Dead Space que esta gente sabe lo que hace.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Yo con que sea igual de bueno que este me conformo.
:encanto
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Re: Star Wars de Visceral Games
Cita:
Iniciado por
JLennon
Yo con que sea igual de bueno que este me conformo.
:encanto
A ese juego creo que ya se puede jugar en breve en PS4 y Vita :juas.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Espero que no sea un juego hecho con prisas para la campaña publicitaria de la siguiente película de star wars que creo que será el spin off de han solo.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Cita:
Iniciado por
elkeko
Espero que no sea un juego hecho con prisas para la campaña publicitaria de la siguiente película de star wars que creo que será el spin off de han solo.
Hombre, antes del spinoff de Han Solo llegan Rogue One y el Episodio VIII, osea que algo de tiempo tienen... aunque tampoco mucho.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Estrechísima relación entre EA y LucasFilms para el nuevo juego de Star Wars
Será una aventura singleplayer tipo Uncharted, a cargo de Visceral Games
Ahora que ya tenemos en nuestro poder Star Wars: Battlefront, Amy Hennig y Jade Raymond han hablado un poco más de su próximo proyecto juntas, el ya esperado Star Wars de Visceral Games que se basará en una aventura de acción singleplayer al estilo Uncharted o Rise of the Tomb Raider. La que fue precisamente guionista de Uncharted y ahora trabaja en Electronic Arts ha explicado:
http://www.laps4.com/foro/imagehosti...2f64da035a.jpg
"Tenemos bastante libertad creativa, pero claro que no va a ser un 'lo que quieras cuando quieras', porque puede suceder que un personaje no termine de encajar en según qué marco temporal de la saga. Estamos tratando de poner en orden todas las historias, teniendo en cuenta las películas, las novelas, series y los cómics".
Según Jade Raymond, que estuvo al cargo de la producción del primer Assassin's Creed y fue directora de Ubisoft Toronto, "la relación con LucasFilms es estrechisima, hablamos con ellos aproximadamente cada dos semanas", queriendo tranquilizar a los fans de La Guerra de las Galaxias por si íbamos a estar ante un producto irrespetuoso con el legado Star Wars y su ecosistema. Será un juego totalmente fan service y aprobado por la productora de las películas.
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Re: Star Wars de Visceral Games
EA: "La galaxia de Star Wars es mayor que la saga de los Skywalker"
Tras Uncharted y The Last of Us, Amy Hennig encara un reto de dimensiones galácticas: un nuevo videojuego de La Guerra de las Galaxias.
http://i13a.3djuegos.com/juegos/1003...3_-3243432.jpg
Amy Hennig es una de las autoras más queridas y reputadas de la industria del videojuego. Ha trabajado muchos años en Naughty Dog y ha puesto sus servicios a franquicias de la categoría de Uncharted o The Last of Us. Nuevos rumbos la llevaron a Electronic Arts para trabajar en el nuevo estudio de la empresa en Montreal, lugar en el que se está desarrollando un videojuego de Star Wars que aún está por desvelar. Lo que se sabe, seguro, es que se basará en la acción y la narrativa.
La artista ha hablado con el medio americano Venturebeat sobre la franquicia y su trabajo en Canadá. Ha querido avisar a los usuarios de todo el mundo: "La gente debe entender que la galaxia es mayor que la saga de los Skywalker. La galaxia tiene muchas historias por contar, y solo hace falta fijarse en las películas que se estrenarán en los próximos años, Rogue One o Han Solo contarán con sus propios films. Hay muchas habitaciones, personajes y mundos por explorar: la galaxia es un gran lugar". ¿Está lejos de la familia Skywalker el nuevo software?
Hennig habló de su rol en la empresa americana, asegurando que trabaja "en contar historias" de forma muy estrecha con los creadores de La Guerra de las Galaxias: "Hemos estado trabajando muy cerca de LucasFilm desde que entré". No hay pistas o fechas sobre el futurible juego de Hennig, pero es de esperar que se muestre a lo largo del próximo año 2016. Su lanzamiento está planteado para consolas de actual generación y PC.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Nuevos detalles sobre el juego de Star Wars que desarrolla Visceral Games
Podría tener muchos elementos de rol.
http://media.vandalimg.com/common/64...2008116253.jpg
Una oferta de trabajo ha desvelado nuevos detalles sobre el juego de acción de Star Wars que Visceral Games, los creadores de Dead Space, están desarrollando y que todavía no se ha anunciado de forma oficial.
El estudio está buscando actualmente alguien que sepa diseñar clases de personaje y habilidades para las mismas, lo que debería de darnos una pequeña idea de las posibilidades de personalización que tendrá esta aventura. Además, también se menciona como punto positivo el tener experiencia en desarrollar economías para un juego.
Todo esto podría indicar que va a tener muchos elementos de rol, permitiéndonos quizás crear a nuestro personaje y equiparle con habilidades, armas y equipo.
De todos modos, nos tocará seguir esperando a que el título sea anunciado de forma oficial para terminar de salir de dudas sobre su propuesta.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Hoy en día, la personalización del personaje, ya no se pueden considerar "tintes de rol". Poco género queda ya que no adopte la customización.
Hasta COD tiene elementos de rol.
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Re: Star Wars de Visceral Games
El Star Wars de Visceral Games llegará en 2018
Jade Raymond ha sido la encargada de presentar los distintos proyectos de una EA volcada en La Guerra de las Galaxias.
https://www.youtube.com/watch?v=yrIEW7woFFo
Se esperaban grandes novedades sobre la marca Star Wars de manos de Electronic Arts, y la feria nos ha dejado un rápido vistazo a los distintos estudios que están acometiendo en estos momentos proyectos relacionados con la franquicia.
El principal protagonista ha sido el videojuego de Visceral Games, que todavía no tiene nombre, y que se hará esperar hasta el año 2018. El proyecto encabezado por Amy Hennig, la creadora de la saga Uncharted, supondrá un arco narrativo enteramente original dentro del universo de La Guerra de las Galaxias y contará con nuevos personajes para seguir engordando su universo.
http://i.imgur.com/SJiZEEr.jpg
Fuente
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Re: Star Wars de Visceral Games
No han mostrado nada del juego, decepcionante, el video ha sido autobombo en plan: tenemos un montón de estudios trabajando en juegos de Star Wars.
Ni un triste teaser...:|
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Re: Star Wars de Visceral Games
Esperaba mas del video, también. Me encanta que Amy Hennig y Jade Raymond trabajen en Star Wars y aparezcan por aquí, pero pensaba que veríamos algún video o algo mas de desarrollo... :sudor
En fin, a ver si hay novedades antes de final de año y que no sean solo del Battlefront 2.
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Re: Star Wars de Visceral Games
La directora creativa del proyecto cuenta como está trabajando en el juego:
Cita:
Amy Hennig, quien fue guionista de los primeros tres juegos de la saga Uncharted, y ahora es la directora creativa del nuevo juego de Star Wars en Visceral Games, estudio de Electronic Arts, ha desvelado parte de su proceso creativo y cómo lo está aplicando a este nuevo proyecto.El juego de Visceral Games contará una historia completamente nueva dentro del universo Star Wars en vez de apostar por adaptar una de las películas existentes.
Hennig ha explicado que su trabajo hasta el momento ha consistido especialmente en deconstruir las películas para entender cómo puede llevarse su filosofía a los videojuegos y, además, trabajar codo con codo con Lucasfilm
"La razón por la que hemos trabajado codo con codo con Lucasfilm es que estamos escribiendo una historia original de Star Wars con nuevos personajes, localizaciones, tecnologías, criaturas, etc. Todo esto debe encajar con verosimilitud junto a las cosas que la gente conoce", ha explicado.
"El proceso que he estado usando ha sido similar al que utilicé con Uncharted, la verdad. Si lo que intentas es recrear la experiencia clásica de las aventuraspulp como en el caso de Uncharted, necesitas deconstruir esas películas para que comprendas cómo reconstruirlas en el contexto interactivo de la jugabilidad".
"La meta final es que para cuando el jugador termine su partida sienta que ha jugado a una película de Star Wars. Así que he hecho eso mismo con Star Wars. ¿Qué quiere decir esto? Que se consigue la estructura correcta. Quiere decir que entiendes dónde van los actos, los obstáculos y las piezas. Tienes que saber cuáles son los componentes que construyen una historia de Star Wars".
"Algo que realmente quería descubrir es qué distinguía las películas de Star Warsde otras películas de aventura. Lo primero es que siempre había historias colectivas. La gente puede decir que hay otros personajes en cosas como Indiana Jones, pero son secundarios. En Star Wars son coprotagonistas, así que si piensas en la trilogía original es tanto la historia de Han, Leia o Vader como de Luke".
Para Hennig esto es algo que sigue presente en las películas actuales de la saga. "No se trata de la historia de un lobo solitario porque eso no sería Star Wars", y eso es algo en lo que están trabajando en el videojuego.
Por esa razón deben trabajar en recrear esas sensaciones de historia compartida y de héroes que se sobreponen a situaciones imposibles, como estar rodeados de enemigos.
Vamos a ver quienes son los protagonistas, si introducen un nuevo personaje corren el riesgo de que la gente no se identifique con ellos.
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Re: Star Wars de Visceral Games
Después del chasco de no ver nada en el E3, se filtran varios datos, entre ellos el protagonista y en qué época se sitúa: lo pongo en spoiler por si a alguien no le interesa saberlo:
El Star Wars de Visceral Games se situará entre el Episodio IV y el V
El portal Making Star Wars, uno de los habituales en materia de filtración de contenido relacionado con el universo de George Lucas, ha adelantado detalles sobre el videojuego de La Guerra de las Galaxias que prepara Visceral Games y que está siendo dirigido por Amy Hennig, una de las más importantes artistas de Naughty Dogen su momento. Uno de los detalles más interesantes es que la historia estará entre elUna nueva Esperanza y El Imperio contraataca, es decir, entre el Episodio IV y el Episodio V.
Otro detalle importante es que Hennig cuenta con Todd Stashwick como protagonista del juego. Puede que por el nombre del actor (y guionista del juego de Visceral) no os suene, pero fue el primer Sam Drake antes de la marcha de Hennig durante el desarrollo del exitoso Uncharted 4. Stashwick tomaría el papel de un forajido del Imperio nacido en Alderaan al que, de momento y de forma provisional, se le conoce como Dodger. El protagonista, un criminal que se tuvo que ocultar en lo sórdido de la galaxia para no ser encontrado por el Imperio, está en la lista de los más buscados del espacio.
En Star Wars: Una nueva esperanza, el Episodio IV de la franquicia, vimos la destrucción de Alderaan por el Imperio y de la primera Estrella de la Muerte a manos de los Rebeldes. Estos acontecimientos de la cronología galáctica pondrán al protagonista de nuevo en el punto de mira del Imperio, pero la búsqueda de los responsables de la destrucción de la Estrella de la Muerte en el borde exterior le permitirá sacar partido económico a una colaboración inesperada con los Rebeldes o el mismísmo Jabba el Hutt. La compra de su libertad le llevará a descubrir una nueva amenaza del Imperio que le obligará a librar un enfrenamiento contra su misterioso pasado. Estará armado con un látigo y un blaster, pero no se han especificado grandes detalles aún sobre los mismos.
La información filtrada por Making Star Wars, de la que aseguran que “es precisa” en tiempo presente, está sujeta a cambios, pero garantiza que el conocido como Dodger no será un “Han Solo con pequeñas variaciones”; hablamos de un héroe coherente dentro del propio universo de Star Wars. El videojuego de Visceral es un auténtico misterio: se esperaba ver en el pasado E3 2017, pero EA centró su EA Play en Star Wars Battlefront 2, el nuevo videojuego de acción en primera persona de DICE.
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Re: Star Wars de Visceral Games
EA cierra las puertas de Visceral Games, el estudio detrás de la saga Dead Space
Su actual proyecto basado en Star Wars, que estaba siendo dirigido por Amy Hennig (Uncharted), pasa a manos de EA Vancouver (FIFA Soccer, NHL, UFC, Plants Vs. Zombies, Need for Speed), y que estará apoyado por otros estudios internos de EA
El juego sufrirá cambios, en general algunos medios han dado a entender que pasa de ser un juego diseñado exclusivamente para un solo jugador a adaptarse a la nueva dirección de EA de "juegos como servicios" como Star Wars: Battlefront II y Anthem
La situación de Hennig dentro de EA se desconoce por el momento, en estos momentos se está discutiendo su próximo movimiento en la empresa
EA Shuts Down Visceral Games
EA Shuts Down Visceral, Shifting Development On Its Star Wars Action-Adventure Game
http://i.cubeupload.com/wlyfCy.png
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Re: Star Wars de Visceral Games
Pffff menuda mierda, pero bien grande. :vudu
"Our Visceral studio has been developing an action-adventure title set in the Star Wars universe," said Patrick Soderlund, executive VP of EA worldwide studios, in a post on EA's website. "In its current form, it was shaping up to be a story-based, linear adventure game. Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace. It has become clear that to deliver an experience that players will want to come back to and enjoy for a long time to come, we needed to pivot the design."
Odio eterno al gamer moderno.
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Re: Star Wars de Visceral Games
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Re: Star Wars de Visceral Games
Que bajon, pasa de tener toda mi atencion a no esperar ya nada de el..... que vale, muy bien juegos online y todo lo que conllevan, pero de ahi a que todo tenga que ser eso y basarse solo en esa experiencia de juego :((((
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Re: Star Wars de Visceral Games
Seguro que ni tenía online, ni las famosas cajas de "loot", ni season pass
Y por ahí EA no pasa :lol
En fin,