Ayer le eché unas dos horas largas, y me ha parecido una obra maestra.



  • "Punchplay" muy satisfactorio. Muy equilibrado, con gran diferencia de estilos entre personajes. Arrear mamporros se siente y se disfruta
  • Enemigos bastante "inteligentes", comparados con otros beat'em'up clásicos de Capcom etc.
  • Dificultad muy medida en la mayoría de tramos
  • Gráficos tremendos, se nota que han estado trabajando años en él
  • Música espectacular, ochentera de verdad, pero con su propia personalidad, no sólo es una imitación u homenaje
  • Historia: Varias viñetas al empezar cada misión. ME ENCANTA ESTE DETALLE. Muchos de los indies actuales saturan al jugador con diálogos escritos interminables o historias totalmente anodinas que te hacen tragar porque sí. Aquí 3 "one-liners" de esos ochenteros antes de empezar, y a la faena. Ojalá otros juegazos como Doom Eternal hubieran entendido eso. LA GENTE QUIERE JUGAR, no ver cinemáticas
  • No he podido jugarlo a dobles, pero parece que el cooperativo es genial por lo que he estado mirando.
  • Muy rejugable


Eso sí, es dificilillo en algunos tramos, y hay que dominarlo y estar pendiente de cada detalle si quieres pasártelo sin continuar.

Algún jefe me ha parecido algo injusto y abusón, eso sí. El comisario de policía por ejemplo.
Y algún tramo puede llegar a crisparte los nervios, como esos enemigos que saltan con patada y en algunas zonas es difícil esquivarlos.

Lo que he echado en falta:


  • Mayor variedad de objetos destructibles en pantalla.
  • Algún agarre más. Que cuando coges a un enemigo, puedas zarandearlo de formas más variadas u originales.
  • Las armas y objetos usables no tienen la versatilidad ni el atractivo de clásicos como Final Fight, Cadillacs o Captain Commando, podrían haber aprovechado para dar un salto cualitativo en esto. Ojo, hay muchas armas, pero no te sientes poderoso con ellas. Incluso a veces prefieres dar puñetazos que coger un cuchillo o una espada.
  • El espacio para pelear en pantalla se me antoja algo acotado. Como si estuvieras en un ring, en lugar de en la calle. Esto es para que los personajes se vean grandotes, pero bien podrían haber usado un sistema de zoom
  • En dificultad 2 de 4 (modo normal) es dificilote las primeras partidas


En definitiva, le doy un 9/10, es un juego que nadie se esperaba que fuera tan tan bueno (yo al menos). Quizás abra una nueva era de beat'em'ups. Ojalá Capcom y otras clásicas de las recreativas recojan el guante y se pongan manos a la obra. Mataría por un Final Fight new gen.

Lo estoy jugando en Game Pass. Me ha gustado tanto, que en cuanto lo rebajen en otras plataformas lo compraré, como he hecho con muchos otros juegos que me gustan.