Trailer E3
https://www.youtube.com/watch?v=KD1Y5QcY6K8&t=18s
Versión para imprimir
Un nuevo Tales con gráficos a la última. A ver que tal cuando veamos más detalles. Espero que sea multi.
Muy chulo. Tiene muy buena pinta.
Parece que se aleja de lo tradicional y apuesta más por un action rpg
Si es verdad, no había caído en eso... :|
Yo que me alegro, me gustan más. Y los que les gusta el rol tradicional por turnos que dejen de quejarse que los tienen a porrillo en indie, y hasta en los grandes, como el Octopath.. y la lista grande de juegos RPG por turnos antiguos..
Yo no he hablado de turnos. Los últimos Tales no son por turnos, y me han gustado mucho. Son en tiempo real pero RPGs puros. Este parece más acción que RPG, pero ya veremos. No deja de ser un trailer y le quieren dar dinamismo.
Buena pinta si.
Y como comentáis parece que se acerca mas a action rpg, también es normal es la única manera de llegar a un publico mas casual, como ha sucedido con FFXV.
Nunca he jugado un Tales pero este me encanta el diseño de los personajes, a primera vista parece que se han currado el cel shading.
Han mejorado mucho el nivel gráfico, con respecto a los últimos.
Tales of Arise retrasa su lanzamiento indefinidamente
Fuente
Vamos, que saldrá directamente para PS5 y Series X y no para PS4 Y One, ese será el motivo del retraso...
Nuevo tráiler, pero seguimos sin fecha
https://www.youtube.com/watch?v=ktDt6O-tK0s
Nuevo trailer, fecha de lanzamiento e información.
https://www.youtube.com/watch?v=tn7CY1EHc7w
Saldrá para PS5, PS4, XBox Series X/S, XBox One y PC (Steam)
La versión para nuevas consolas tendrá dos modos: Performance (60FPS) o Graphic priority (4K).
Fechas de lanzamiento: 9 de septiembre en Asia, 10 de septiembre en el resto del mundo
También han puesto un vídeo con gameplay de 7 minutos.
https://www.youtube.com/watch?v=uBacdxeJQNo
Les ha costado años, pero al fin usan un motor gráfico moderno...
Pintaza. Se ve raro por la novedad eso de un Tales Of con un motor gráfico mucho mas avanzado y no tan simple, pero es una maravilla. Si es verdad que es un ARPG a lo Kingdom Hearts o por el estilo, lo acabaré probando.
Vaya pintaza que tiene. Y lo mejor de todo es que parece que se puede saltar :cuniao
El Tales of Berseria lo tengo super atragantado. La historia me flipa, pero el gameplay no me termina de funcionar. El sistema de combate es tan complicado que me da dolor de cabeza, y no soy precisamente de echarse para atrás con estas cosas, que tengo el platino de Resonance of Fate (el que lo haya jugado ya sabe de qué hablo). A ver si consigo reunir ánimo y terminarlo de una vez.
Septiembre, me parece un mala fecha para el juego con todo lo que sale en esos meses, pero es cierto que en Japón es de los mas esperados.
A mi no se que me pasa con esta saga que no termina de engancharme, me pase Tales of Hears R en Vita, y empecé Tales of Vesperia en PS4 y lo deje, lo mismo con Tales of Xilia en PS3, y mira que me gustan cuando los juego, pero no se porque no me engancho y los he dejado.
No me suena haber jugado nunca ni conocer los "Tales of" pero tiene muy buena pinta este.
Yo sólo he jugado a Tales of Xilia. Los combates me gustaron y fue la razón por la que lo terminé. Pero me ocurrió algo con la trama que nunca me había pasado con otros juegos de rol: la odiaba activa- y apasionadamente. Pongo spoilers por si acaso, pero creo que es más bien un aviso para otros:
Spoiler:
A mí el Tales of Berseria me gustó mucho. La historia me enganchó y el sistema de combate era complicado, pero entretenido.
Le tengo muchas ganas a este.
Coleccionista para reservar en fnac, 200€ :sudor
Y vuelan :aprende
https://www.youtube.com/watch?v=-ngiXNlj7IY
Creo que es el primer Tales que voy a jugar desde que jugué al Symphonia en el cubo
¡Qué pintaza! ¡Ya era hora que se modernizasen!
Es flipante pero cada trailer que sacan se ve más bonito que el anterior. Entre eso y que precisamente estoy terminando por fin Tales of Berseria este juego me está generando ansia a tope :ansia
No soy muy de la estética anime en general, pero se ve muy muy bueno. A mi me gusta los ARPG.
Demo disponible para descargar
He estado jugando a la demo y uff, no sé qué pensar, me ha parecido muy machaca-botones y a la vez aburrido
Muy espectacular eso sí, pero así de primeras ha sido un bajonazo porque tenía bastante esperanzas en el juego
Pues yo he probado la demo de PS5, y me ha gustado mucho.
Al fín gráficos modernos en un Tales, y lucen espectaculares. Muy bien además el diseño gráfico de personajes y decorados.
El combates es muy espectacular pero me da la sensación de que lo han simplificado para hacerlo más asequible y atraer a más gente. Es mucho más sencillo de aprender, al menos lo que muestran en la demo.
Es verdad que parece un poco machacabotones como dice Héroe, pero bueno... Si mantienen los buenos argumentos y el buen desarrollo de personajes de anteriores Tales, y unimos los gráficos espectaculares y realmente bonitos, a mí me vale...
Eso sí, la demo de PS5 me ha dejado un poco de bajón. El modo Gráfico (no recuerdo su nombre) va a tirones, se juega muy mal. Espero que sea cosa de la demo y lo arreglen en el lanzamiento.
El modo Rendimiento va a 60 fps y luce de lujo, así que no se qué diferencias hay para que el otro vaya a tirones...
Pero no me gusta que siempre haya que jugar en modo Rendimiento en la PS5, por muy bien que se vea...
Los juegos multi siempre los pillo en PC pero ahora no se que hacer, porque todo apunta a que en 2021 va a ser imposible pillar una tarjeta gráfica RTX... :bigcry Así que creo en en 2021 me va a tocar pillar los multi potentes en PS5...
Y como no hay demo de PC (gracias Bandai... :furioso ) , no se cómo irá con mi GTX 1070...
Pero vamos, este cae fijo de salida, o no tardando mucho...
Bueno es que a muchos el sistema de combate de Tales of Berseria se nos hizo bola cantidad. Leches, es que te no paran de salir tutoriales con cosas nuevas hasta que llevas 25 horas. El juego es una pasada, pero cuesta entrar. Entiendo que habrán querido suavizar la experiencia.
Viendo Berseria me da a mi que los graficotes no son el fuerte del Studio Tales. Supongo que lo irán puliendo.
La alternativa es que quiten los modos y dejen el modo Rendimiento sólo. Pero entonces otro vendrá y se quejará que donde está el raytracing que a él los 60fps se la pelan.
A ver, no se. Sabemos que PS5 no es tan, tan potente como muchos querríamos, pero a mi ya me va bien.
A mi me fastidia que sea menos potente que la Xbox Series X. No por rivalidad, que de eso paso, sino porque me gusta jugar con los gráficos al máximo, si existe esa tecnología. Y ese extra de potencia de Series X es lo que te permite tener raytracing o 4K nativos sin sacrificar otras cosas.
Y por desgracia hay que asumir que en PS5, con los gráficos al máximo, a poquitos vamos a poder jugar si queremos 60 fps...
De todas formas esto de la demo es algún bug o poco pulido, porque no es cosa de que tenga pocos fps, sino que va a tirones. Así mejor que no lo pongan.
Eso sí, el modo Rendimiento se ve espectacular y a 60 fps clavados, pero es lo que dices, sin raytracing...
Gráficamente es bonito, pero técnicamente no es nada del otro mundo. Texturas planas, popping... (versión de PS4 eso sí), juego pasillero
Conversaciones sosas, personajes sosos, misiones de recadero...
Soy bastante pesimista y habrá que ver el juego completo, pero esperaba una obra más redonda al nivel de Persona 5
Los Tales son juegos clásicos. No esperes revolución, a los japoneses la saga les gusta así. Es como el Dragon Quest.
En PS5 las texturas tienen buen detalle, y no hay popping.Cita:
Gráficamente es bonito, pero técnicamente no es nada del otro mundo. Texturas planas, popping... (versión de PS4 eso sí), juego pasillero
Cita:
Conversaciones sosas, personajes sosos, misiones de recadero...
El Berseria, que es el último que he jugado, no tiene ni de lejos personajes o conversaciones sosas. No creo que este vaya a peor (o eso espero...). No deja de ser una demo...
En cuando a las misiones de recadero... Pues pasa en el 90% de los juegos japoneses con misiones.
El Monster Hunter Stories 2 lo he dejado apartado porque TODAS las misiones son de recadero o de "ve allí y mata a un monstruo", incluidas las de la trama principal, y ya me he cansado. Me lo terminaré más adelante porque la trama y todo el tema del combate y coleccionar monstruos está bien, pero en las misiones han ido a lo fácil.
Bueno el tema del combate en plan hack'n Slash poco tiene que ver con ser clásico
Me refiero a que se palpa un trabajo creativo pues en la media, convencional, plano, sin destacar en nada
Todo esto habiendo jugado a la demo 20 minutos :cuniao Que a lo mejor cuando lo juegue flipo en colores
A mí no me ha parecido así, ni mucho menos...