Aparentemente ha costado 162M y esperaban que vendiera 5M de copias y lo han reducido a 2,1M. Aquí veo varios apuntes interesantes:

- Unas metas muy altas para una saga nueva de un estudio nuevo
- Han cometido el mismo error que EA hace una década: esperar que un (supuesto) juego de terror venda lo mismo que un juego “normal”. Resident Evil Village, la última entrega de la saga más popular de terror, consiguió enviar (que no vender) 3M de copias a las tiendas en 4 días.
- 162M de presupuesto…que barbaridad para una nueva saga
- Mucho dinero invertido para un pésimo control de calidad