A mi ayer me pasó en la fase de Gauldur que has de ir con un mago que los bloques con ave, delfín, serpiente de los puzzles al darles no se activaban, vamos que no giraban y yo pensando que sería por algo. Así que me puse a buscar por todo el dungeon, preguntando al mago antes de que se fuera y nada, además no podía salir hacia el exterior porque una puerta estaba cerrada y no te dejaba salir, así que pensé que la clave tenía que estar dentro....me peiné todo el dungeon y nada de nada, ya desesperado...volví a un save anterior y miré antes de entrar al dungeon por fuera, pregunté a los otros magos por si me había dejado algo y nadie comentaba nada pero ahora al volver al "puzzle" y dar a los bloques, le di y funcionabanun bug que me hizo como estar tres cuarto de hora peinando el puto dungeon
Como no todo iba a ser malo, al final conseguí hacerme un traje de herrero y con una poción de herrero conseguí hacer que mi maza daédrica quite 170 y 25 daño por escarcha y mi maza de ébano quite 170 y 29 por daño de fuego
Los pobres gigantes caen de dos hostiazos literales y los mamuts de 3
De armadura tengo un índice de defensa de 762 aunque eso da igual porque el tope de armadura en el juego es de 561-2, a partir de ahí ya no se sube ni defiende más aunque ponga el número.