ME llama la atención que parece muy inspirado en Silent Hill (Yamaoka incluido), y que es en tercera persona.
La compañía es algo irregular, sus Layers of fear me dejaron un poco a medias, pero Observer me pareció muy satisfactorio.
The Medium, el juego de terror para XSX y PC, no sería posible en esta generación
Bloober Team, responsables de Layers of Fear y Observer, aseguran que el título exclusivo de Xbox Series X y PC tiene una mecánica imposible de realizar en PS4 y Xbox One.
En el Inside Xbox emitido el 7 de mayo se mostraron algunos de los juegos para Xbox Series X que están desarrollando los estudios ajenos a Microsoft. La mayoría de ellos eran títulos intergeneracionales que también se publicarán en Xbox One y/o PS4, pero hubo algunas excepciones como Scorn y . El nuevo título de terror psicológico de Bloober Team (Layers of Fear, Blair Witch) será exclusivo de Xbox Series X y PC. Los desarrolladores polacos explican que tiene una mecánica de juego imposible de realizar en las actuales consolas.
The Medium pondrá a los jugadores en la piel de una médium que transita constantemente entre el mundo real y una especie de mundo espectral. "La idea se nos ocurrió como en 2021, creo, la primera de la misma", dice Wojciech Piejko, diseñador principal del juego, en una entrevista con GameSpot. "Por supuesto el juego ha cambiado y nuestra aproximación ha cambiado, pero solo la próxima generación es capaz de hacer funcionar nuestra visión".
El diseñador asegura que han "estado esperando" a que las consolas evolucionaran lo suficiente para poder realizar este título. Aunque en ningún momento entra en detalles de qué es esa característica que impide que funcionara en PS4 y Xbox One, el tráiler puede darnos alguna pista: quizá tenga que ver con que, sin un SSD, sería imposible alternar entre el mundo real y el espiritual al vuelo.
Bloober Team ha patentado la mecánica de juego
Los desarrolladores explicarán en el futuro cuál es la "funcionalidad más importante" de The Medium, según Piejko, quien asegura que han patentado la "mecánica de gameplay". El creativo cree que ese sistema "construido alrededor de esos dos mundos" servirá para "distinguir nuestro juego de cualquier otro". "El juego simplemente no puede funcionar de la misma manera en las plataformas actuales".
The Medium estará disponible en navidades de 2020 para Xbox Series X y PC. Estará incluido desde el día de lanzamiento en Xbox Game Pass. En las mismas fechas, Bloober Team planea publicar en PS5 y la consola de Microsoft una remasterización de uno de sus títulos más aclamados: Observer: System Redux.
The Medium, lo nuevo de Bloober Team, será como "un juego de terror de la vieja escuela"
Bloober Team define el juego como "una carta de amor a Silent Hill" y reflexiona sobre cómo la perspectiva en tercera persona con ángulos fijos lo diferenciará de otras obras del estudio.
The Medium, el título para Xbox Series X y PC de Bloober Team, los creadores de Layers of Fear y Observer, será un juego de terror en tercera persona con cámaras fijas inspirado en Silent Hill. Desde el estudio han hablado sobre cómo la nueva perspectiva afectará a la percepción de la trama y al miedo; y el uso de los dos mundos entre los que transitará la protagonista.
"The Medium es completamente diferente a Layers of Fear y Observer. El juego usa ángulos de cámara semifijos" al estilo de Until Dawn y los Resident Evil clásicos, dice Wojciech Piejko, diseñador principal, en una entrevista con GamesRadar. Define el título como un "juego de terror de la vieja escuela".
La diferencia principal está en el cambio de la primera a la tercera persona, lo que permitirá a los creadores guiar a los jugadores de otra manera: "Con los ángulos de cámara fijos puedes captar la atención del jugador hacia algo con solo un ángulo de cámara; es una experiencia más cinematográfica".
Aunque admiten que es más fácil asustar a los jugadores con una cámara en primera persona, con la cámara en tercera persona tienen una "paleta emocional mayor" porque los usuarios podrán "ver el personaje; su cara, sus ojos, sus emociones. Cambia completamente nuestra aproximación al juego".
"Como una carta de amor a Silent Hill
The Medium captó la atención de muchos en su presentación el pasado mayo gracias al compositor de su banda sonora: Akira Yamaoka, creador de la música de Silent Hill. El productor del juego, Jacek Zięba, define su nuevo videojuego "como una carta de amor" al título de Konami, aunque hay diferencias claras.
"No es solo la música, pero, por supuesto, Silent Hill también tiene dos mundos", dice Piejko, "aunque nosotros lo estamos usando de manera completamente diferente". En The Medium los puzles y los enfrentamientos con los enemigos se basarán en la transición instantánea entre esos dos mundos, algo posible gracias al SSD de Xbox Series X.
Primera página:
The medium, XBOX y PC. Membrete: Multi
Kena, Little devil inside, PS5 y PC. Membrete: PS5
Journey, Death Kojimada: PS3 (Journey), PS4 y PC. Membrete: PS4
¿El juego? Apunta muy bien. ¿Inspirado en Silent Hill? ¿A CUÁL se refieren exactamente? Porque primero sería el segundo (obra maestra absoluta) y segundo, el tercero. Tercero el primero y cuarto el cuarto (The Room). Los demás como si los operan con puñales oxidados.![]()
Última edición por BruceTimm; 18/06/2020 a las 14:24
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»