Bruce sabes si el juego a día de hoy está arreglado? aunque sea en PC...
Lo he pillado por 16€ en fnac para PS5
Bruce sabes si el juego a día de hoy está arreglado? aunque sea en PC...
Lo he pillado por 16€ en fnac para PS5
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Héroe, lo último que me consta es que sigue "jodido", al menos en PC (de la versión PS no sé absolutamente nada porque el sistema me importa un menos mil millones![]()
, aunque supongo que no mejorará gran cosa). Tuvo un parche no hace mucho que parece solucionar algunas deficiencias técnicas realmente groseras (bugs y glitches importantes, congelaciones, reinicios...) pero aún persisten incidencias de menor consideración (y alguna importante) en prácticamente cada capítulo (en los foros de Steam hay un par de hilos -incidencias conocidas especialmente- en el que los desgranan pormenorizadamente). Insisten en que, en ocasiones, no queda otra que renunciar a tu progreso y regresar a un punto de "salvado" anterior. Es bastante descorazonador e inaceptable pero yo también lo acabaré comprando porque Tintín me puede y sé que aún con todos los problemas (narrativos, mecánicos y de desarrollo incluidos), lo jugaré con una sonrisa.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Yo lo pillé hace meses por 15€ y ahí lo tengo en la lista de pendientes de jugar en la estantería y esperando si veo que ya dicen que al menos se puede jugar decentemente.
Lo que si que vi hace unos días el hilo en Eol del juego en PS5 y los últimos comentarios eran de hace 2 o 3 meses de gente diciendo que seguía teniendo bugs.
He visto el twitter de Pendulo y parece que la versión para Switch sale la semana que viene a la venta y parece que a la vez que salga se va a lanzar un parche para todas las plataformas en la que se va a incluir un nuevo nivel y una galería de personajes en 3D y mejoras para el propio juego, lo mismo con dicho parche ya se puede jugar bien o al menos mejor...
Pero recuerdo que Péndulo declaró cuando salió el juego que lo iban a arreglar, instando a la gente que lo compraba que esperasen un poco para dejarlo a punto. ¿Cuánto tiempo ha pasado ya?
TV LG OLED 55E6V HDR Premium
Reproductor OPPO UDP-203
Receptor SONY STR-DN1010
Subwoofer BK XLS200 MKII 275W
Altavoces 5.1 POLK AUDIO RTi A1, CSi A4 y OWM 3
"Los Cigarros del Faraón" destaca por su admirable intento de adaptación de la aclamada obra homónima de Hergé, respetando todos y cada uno de sus pasajes, con mayor o menor fortuna mecánicamente hablando. La ambientación del juego evoca con notable fidelidad los paisajes y escenarios característicos del cómic, así como la idiosincrasia de sus pintorescos personajes, transportando al jugador al exótico Egipto y al intrigante mundo del tráfico de estupefacientes. La narrativa mantiene el espíritu aventurero de nuestro reportero favorito, ofreciendo a los seguidores del cómic franco-belga en general y de la opus magnum de Hergé en particular una experiencia nostálgica y visualmente agradable, con un punto entrañable, si bien lastrada por evidentes problemas de diversa consideración que contrastaré a continuación.
Pero tratemos de ser justos. La adaptación gráfica y el diseño de personajes (irónicamente a excepción de Tintín, que semeja ser apenas un adolescente siendo ya un curtido reportero con experiencia consolidada tras sus aventuras en Rusia, África y América) merecen cierto reconocimiento, ya que capturan con precisión la estética, que no el estilo, del cómic original. Los pasajes de transición, que recrean fotográficamente momentos emblemáticos de la historia, quieren ser entrañables por su fidelidad literal a las viñetas en cuanto a composición, proporcionando un intento de continuidad visual nostálgica en esencia que conecta el juego con su fuente impresa. Si bien, tal cual ocurre en todos sus apartados, se siente como una oportunidad perdida. Este juego, a mi criterio, demandaba una aproximación visual en Cell Shading, clavando el particular estilo del autor porque el esfuerzo adaptativo en el desarrollo es uno de los pilares fundamentales que sostienen el atractivo del juego y ese plus visual habría sido muy agradecido porque el juego necesita continuamente dejar algo a lo que aferrarse dado que mecánicamente acaba siendo insulso de más.
Porque el juego adolece de ciertos problemas que afectan continuamente a la experiencia del jugador. La simplicidad de su desarrollo desde un punto de vista mecánico y lo rutinario de las mismas convierte el título en monótono y repetitivo, limitando la profundidad y el desafío esperado en un título de aventura con este potencial. La gran mayoría de decisiones mecánicas parecen desafortunadas e incomprensibles. Este título nunca brilla y solo cumple mínimamente y sin alardes en las secciones enfocadas a la investigación, o resolución de enigmas. Cuando aspira a ser una aventura gráfica (que es lo que este juego debería haber sido) da lo mejor de sí.
Por el contrario, los numerosos segmentos domeñados por los “quick time events” son muy decepcionantes, casi desubicados. De hecho, el juego abre y clausura en nota bajísima. Las fases de sigilo son torpes y baratas, con una IA apenas testimonial. Las de vehículos (caballo, coches, avión) son muy desiguales (las de coches asequibles y al menos mínimamente solventes desde un punto de vista técnico pero deslavazadas, la del caballo testimonial e innecesaria y la del avión bastante insípida rozando lo frustrante). Las de Milú, en primera persona, bordean la negligencia (y visualmente son lamentables) y la mecánica del “olfato” tiene más de un bug. Que esa es otra, el juego a día de hoy, meses tras el lanzamiento, y atendiendo al conjunto, aún se percibe como descuidado, con detalles persistentes aquí y allá que delatan un presupuesto limitado, una falta de pulido y refinamiento puntual evidente, (especialmente en según qué localizaciones, como la pirámide, por ejemplo), y afirmaría un tiempo de desarrollo inferior al necesario.
Porque los problemas técnicos son otro punto crítico, aunque las deficiencias más severas y groseras (cuelgues, glitches, reinicios, pantallazos azules, problemas con los archivos de guardado automático que obligaban a reiniciar secciones completas…) parecen haberse solventado completamente. O al menos yo no he padecido ninguno de ellos. No obstante, aún persisten algunos fallos gráficos (artefactos aquí y allá) que socavan la inmersión, recordándole al jugador constantemente las imperfecciones de un título a la postre mediocre e insatisfactorio, si bien puntualmente entretenido, especialmente para quienes nos declaramos admiradores confesos de Hergé. Sí, el título se ve lastrado por una ejecución técnica deficiente y una propuesta jugable que no logra despegar, pero a pesar de sus fallos sigue siendo una opción interesante para los aficionados más recalcitrantes de Tintín (aquí el primero) que deseen revivir sus aventuras en formato interactivo. Y si aquí nace una franquicia, el hacedor lo permita, espero que hayan aprendido de los numerosos errores cometidos y facturen un juego digno del “álbum” secuela a adaptar a continuación del que nos ocupa, El loto azul, que además es considerado uno de los mejores, sino el mejor de todos ellos.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»