se comenta en los foros oficiales q esta alpha es de agosto y esta siendo utilizada para darle caña a los serves. Yo de esto entiendo poco. Como no vaya a 1080p y 60fps como una roca....
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Eso es que no han activado la nube hombre, solo deben darle al botoncito... y magia, se convertirá en un tripleA :cuniao
Probablemente, que salga también en X360, habrá lastrado bastante los gráficos, como suele pasar con estos juegos "multi-generacionales"
Titanfall: Respawn addresses misgivings about Xbox One alpha
Technical test represents a "small bit of the final game"
Outraged that you didn't get in on this weekend's Titanfall alpha test? Untwist your knickers. Respawn is mindful that players would like to try out a public (or at least more widely available) beta, according to community manager Abbie Heppe, and hasn't "ruled it out". The developer would also like to remind you that any naughty leaked footage you may have laid eyes on isn't representative of the final game.
"I know there is a lot of confusion over this right now," Heppe wrote on the Respawn forums on Friday. "We ARE NOT running a beta at the moment. We're doing some very limited technical testing." Only a very small number of North American applicants have made the cut, she added, and they've been asked to sign a "comprehensive" Non-Disclosure Agreement. "We understand the desire for a Beta and we have not ruled it out but I don't have any news on it for you currently. Thank you for your understanding!"
The closed alpha (due to end tonight) appears to contain just the one map, and offers stripped-down graphics - according to programmer Rayme Vinson, the textures are 25 per cent the size of those you'll encounter in the finished game (presumably, the Xbox One and PC versions will look more or less the same). "This isn't a build indicative of final product which is why we're asking people to please refrain from posting," Heppe continued.
"We try to keep it a manageable download and we're really only looking to test some technical stuff on the servers so we make a better game for you guys. I took some heat today over 'Why only North America?' and it's because we don't need every server around the world up [because] the amount of people is limited and that isn't what we're testing...and we're located in lovely (on fire) southern California and we need to be able to play in tests.
"Thanks for being so understanding," she reiterated. "We certainly don't mean to exclude people from testing, this just isn't one we're doing openly (and random means we don't have to play favorites).
"It's a small bite of the final game cause we're testing some tech, not gameplay. I feel badly that a lot of sites posted it like anyone could sign up, which is not the case. We certainly don't want our community to feel left out. That said, I will keep you all posted about anything beta if we decide to do one!"
Thanks to the alpha, we now have some Titanfall load-out details to chew on. It appears that you can turn a Titan into a walking nuclear bomb, which is music to my ears. For more on the technology powering Titanfall, read our latest interview with Respawn's Jon Shiring.
http://www.oxm.co.uk/69752/titanfall...box-one-alpha/
Me quedo con estas frases:
Technical test represents a "small bit of the final game"
La prueba técnica representa una parte muy pequeña del juego final
"We ARE NOT running a beta at the moment. We're doing some very limited technical testing."
No estamos corriendo una beta por el momento. Estamos haciendo algunas limitadas pruebas técnicas.
...........the textures are 25 per cent the size of those you'll encounter in the finished game (presumably, the Xbox One and PC versions will look more or less the same).
.......... las texturas son el 25 por ciento del tamaño de los que te vas a encontrar en el juego terminado(presumiblemente, la Xbox Uno y PC se verá más o menos igual).
This isn't a build indicative of final product which is why we're asking people to please refrain from posting,"
Esta no es la built que representa el producto final, por ello es por lo que estamos preguntando a la gente que por favor se abstengan de publicar.
Titanfall Limited Edition Xbox One Controller - Unboxing
http://www.youtube.com/watch?v=x22dWT5YzOE&feature=player_detailpage&list =UUQjZzOKJGJMybVdlCV9iOKA
Estoy esperando este juego como loco! pero por los graficos parece de lo peor de 360... osea no hablemos ya si pertenecen a la one...
Ufff a mi me parece que tiene una pinta brutal este juego, pero como siempre EA deberá pulirlo para que este al 100% como suele pasar. Además ese mando en XBOX me tira muuuuuucho, la verdad es que es flipante. No se si comprarmelo para XBOX o PC.
Mostrada la portada de la edición para coleccionistas de Titanfall
Llegará en marzo.
Electronic Arts ha desvelado la portada de la edición coleccionista de Titanfall.
En ella podremos ver a un gigantesco Titán en primer plano mientras un soldado y varios mechas combaten en un terreno montañoso, reproduciendo de esta forma las batallas que viviremos en este esperado juego de acción en primera persona.
Titanfall será exclusivamente multijugador y en él podremos combatir tanto a pie (disfrutando de una gran agilidad y de habilidades de parkour) como a bordo de un poderoso mecha. Se lanzará el 13 de marzo en Xbox One, Xbox 360 y PC, aunque el mes que viene se celebrará una beta.
A continuación os dejamos con la portada en cuestión.
http://i.imgur.com/N4TieOf.jpg
Fuente
Buenas tardes,
Reservada en Fnac.es la Collector's Edition con ese figurote TITAN.
P.D.: Ahora sale otra vez con stock agotado!
Serà como el Barril de BB?? espero que no...
¿Y que te ha costado la gracia? Pq a mi me ha salido la clave del Titanfall por 30 eurillos para PC jejeje
Un momento, ¿esto es otro caso The Elder Scrolls Online? :mparto :mparto :mparto
Hala, para los que vayan defendiendo el pagar por el online :mparto :mparto :mparto
SCEE Brand Manager (Alex Moyet): Titanfall "Wait Another Year Or So", "Got A Good Feeling It'll Come To PS4"
Sí pero habrá que ver de cuánto, es un shooter, salir 5 o 6 meses después cuando ya esté desfasado y hayan anunciado el siguiente, no convence.
Estaba cantado desde hace meses que era uan exclusiva temporal, recordad el mando de PS4 que se les coló en un vídeo de promoción.
A mi al principio, cuándo se anunció, si que me levantaó algo de hype. Pero a medida que se ha anunciado que no hay modo historia y que el online es sólo de 6 vs 6, ya no me interesa lo más mínimo comprarlo.
Lo mismo digo, para mi se ha desinflado bastante.
Hoy he visto dos gameplay de Willyrex y no me ha gustado nada, un shooter que tiene que poner "jugadores artificaiales" a estas alturas es muy pobre, lo siento pero 6 vs 6 es muy poco y los graficos nada del otro mundo.
Esperaba mucho mas de este juego pero a mi modo de ver no es un vende-consolas ni mucho menos. Claro que esta es solo mi impresión y habrá otros que diran que este juego es acojonante y de lo mejor que han visto en mucho tiempo.
Yo sigo esperando que salga Destiny
Mirad estos dos vídeos de Eurogamer, descargadlos al disco duro (3GB) y los veis con calma...
- Angel City Download (1.31GB)
- Fracture Download (1.51GB)
1. Gráficos de mierda. De puta mierda. A mi los gráficos me dan igual si el juego es divertido, pero no me gusta que me vendan algo como "Next-gen" y luego utilice un motor de renderizado obsoleto, con escenarios estáticos, texturas cutres, explosiones patéticas, dientes de sierra, escalado asqueroso, y me lo vendan como que es caviar beluga. No trago.
2. Jugabilidad tontísima. El Unreal Tournament de 2007 era más variado que esto. Coño, el multi de Crysis 3, en mi opinión, es tremendamente más profundo y variado. En este es matar, matar, conseguir el mech, perder el mech, volver a empezar.
3. Artworks, diseño artístico y ambientación digna de 1999. Vamos a ver, en 2004 salió Half Life con un diseño artístico insuperable, con el mismo motor gráfico que Titanfall. Y los escenarios eran bellísimos, porque el diseño artístico era bellísimo. En este que ¿qué hay? Edificios cuadrados, arbustos y hierba de pega, y 12 jugadores dando saltitos y disparando. De pena.
4. Tiene pinta de ser un bluff tremendo. El típico juego como Brink, o Bulletstorm, títulos que prometían mucho pero que luego decepcionaron. De corto recorrido que se llaman, venden a los primeros emocionados, y luego se van a las estanterías de segunda mano.
5. Inteligencia artificial. Y tanto que artificial. :cuniao
Yo creo que este juego venderá bien por la pasión que hay por todo lo "mech", y por los fans del call of duty que buscan un sustitutivo, pero en cuanto se desinfle el globo y lleguen las primeras reviews, las leches van a ser como panes.
Cancelando mi reserva ya. No digo más. La estafa me parece demasiado evidente.
Hasta me molesta ver los videos. Igual es una valoración pesimista y demasiado prematura, pero ....
nibbler opino lo mismo que tu iba a pillarlo para PC pero creo que le van dando lo mas triste de todo es que nigun shoooter actual (cod, bf, titanfail) me convence, el 1º la mierda de siempre, 2º fallos gordisimos de conexion y netcode 3º decepcion.
La beta de Titanfall funciona a 792p en Xbox One
Nibbler, no te desesperes, en Microsoft le darán al botón "Cloud Power" cuándo lo pongan a la venta y todo solucionado :juas.
Si la resolución es ya lo de menos, hay muchos juegos sub-HDready que son preciosos, o que muestran tantas cosas a la vez, que te olvidas de que es baja (BF4, GTA5)... pero el diseño artístico de este juego (o la ausencia del mismo) hace llorar a Roberta Williams.
Si te fijas en el trabajo de Bungie con Destiny (que sí, que tiene un presupuesto brutal, ya) piensas "esta gente está trabajando en algo importante, en algo bonito y diferente, están dando un paso importante". Ves Titanfall, y piensas "es un juego hecho con cierta celeridad y falta de recursos, un sacacuartos para que los adrenalínicos del CoD flipemos 4 días con el manejo de Mechas".
Imagino que como dices, Nexus, el día de antes de su puesta a la venta, el poder de la nube lo arreglará todo, sí. :digno
Cierto, ya sabemos que son los mismos creadores del COD, están mal acostumbrados. Aún tienen en su mente grabado "tranquilo, tus juegos se venden sólos" :juas.
Desque que empezaron a salir noticias de este juego, el hype ha ido cayendo en picado: balas que no atraviesan paredes, 6 vs 6, todo un despropósito.
Pero para que quieres un mecha si los escenarios son enanos! Las armas cutres, los edificios un corta y pega, y los graficos pueso eso .....
Esperaba mucho mas
http://www.youtube.com/user/Willyrex
Me enviaron un mail ayer conforme había sido seleccionado para probar la beta, me la descargué por el mediodia y le estuve echando unas partidas, la verdad es que va a ser un juegazo, he probado 4 modos de juego pero seguro que tendra mas :)
Por mi parte, despues de ver un monton de videos de la beta, el bajon de hype baja a 0%. Si ahora saliese EA diciendo que sale tambien en PS4 me daria exactamente igual.
Pero que son esos personajes controlados por la IA que ofrecen 0 resistencia?? :kieto Y el tema de los titanes me ha parecido soporifero la verdad. En el trailer todo era locura, rapidez, saltos,...y se ha quedado en otro meh de la next gen.
Yo lo he probado y como decis muchos los graficos no dicen nada y los minions se quedan parados para que los mates jajaja son demasiado malos, pero tambien digo que el juego es divertido supongo que para un fin de semana porque como no completen esto no va a ningun sitio.
De momento es una BETA, yo lo que veo, me parece divertido, dentro de los parámetros de llevar a un call of duty una vuelta de tuerca más.
Han abierto la beta de Xbox One para todos.La beta durará hasta el 18-19 de febrero.
descargando. en cuanto llegue a casa lo pruebo.
olvidaré los gráficos y me centraré en la experiencia, a ver qué tal.
Lo que me sorprende es que a estas alturas y viendo que es posible ( BF4 ) cuando con un Mecha disparas un misil, este si no impacta en el otro no pase nada de nada al escenario, con los disparos que hay tendría que quedar un solar siempre y nada de nada. Nada del escenario de rompe. Y sigo pensando que meter minions para que parezca que hay mas jugadores es una tomadura de pelo.
Por desgracia sigo pensando lo mismo, mucha propaganda para tan poco. Lo ya visto en los COD y eso que los he tenido casi todos, pero el Ghost lo regale a la semana de tenerlo.
TITALFAIL
Está creado con el motor Source de Valve (ya tiene un motor más moderno que el de los COD... :cuniao) Pero claro aún así ya está bastante obsoleto.
Para un juego Next-gen, se tiene que crear un motor Next-gen, no hay más.
Yo sólo espero que alguien se de cuenta de que un juego de hace dos generaciones como el Black, avanzó bastante más que toda una generación de FPS en cuanto a destrucción se refiere.
La verdad es que es para mirárselo.
Mis impresiones, después de haber jugado 2 horas a la beta.
A nivel gráfico: Decepción
- Una vez estás en la acción no se nota tanto que los gráficos son "old-gen", pero no se ven tan mal en movimiento.
- Si te paras a mirar, te das cuenta de que es todo algo cutrecillo. La vegetación, las estructuras (todo cuadrados con puertas o ventanas), las texturas... muy limitado visualmente.
A nivel control: Sorpresa
- Rápido. Rapidísimo. No en el sentido de rápido pasado de vueltas tipo Unreal Tournament o Quake 3 Arena, sino rápido que se nota ágil, 60 fps fluidísimos, más que en el COD.
- Los controles son soberbios. La respuesta del mando de Xbox One es, y lo digo habiendo jugado a todos los FPS habidos y por haber, la mejor que he probado nunca. Mejor que COD, BF4, o el que se le ponga por delante.
A nivel jugable: Divertidísimo, pero muy limitado
Pasada la sorpresa inicial, parece un juego que es muy divertido por lo excesivamente simple que es. Es el concepto COD llevado a una nueva potencia: la verticalidad de los saltos y la presencia de titans.
A su vez, esta mezcla tan tremenda hace que los combates a veces sean excesivamente caóticos... habrá que jugarlo más en profundidad para criticarlo en ese aspecto, pero parece que es un juego demasiado frenético, para auténticos salvajes de los reflejos. Lo de que las partidas estén llenas de minions es una puta basura. Nunca sabes si estás enfrentándote a un humano (jodido y difícil) o a una IA (muerte gratis).
Me ha gustado...
Que Respawn lo tiene claro. No se han complicado... han cogido un concepto que ya conocían (COD), con un motor gráfico solvente y fácil (Source), le han añadido cosas cañeras, y a correr... se nota que hay mucho trabajo en el concepto de la jugabilidad, mucho trabajo en el diseño de los mechs (titanes), y todo eso se ha optimizado muchísimo para que vaya perfecto.
No me ha gustado...
Pero el resto, la ambientación, los gráficos, y -probablemente- la variedad de situaciones, creo que brillará por su ausencia.
Diré algo demoledor
En principio, veo más innovador y divertido el multi del Crysis 3. :cortina Que nadie me latigue.
Lo veo más como un descargable de 39,99€ del bazar de Xbox Live, que como un juego de 59,99€
Mi reserva se canceló, y ahí se queda. Me espero a las reviews, pero no es mi tipo de juego, creo. Tampoco es la catástrofe que vaticiné de forma apocalíptica hace unos días. Tiene cosas buenas y cosas malas.
Quizás juzgar Titanfall por esta beta es injusto, y habrá que esperar al juego completo. Pero cuando probé la beta de Battlefield 4 (que era una mierda) el juego me encantó. Así que también se puede conocer un juego por su beta.
Unboxing edición coleccionista Titanfall.
http://www.youtube.com/watch?v=jIb1FpOuBtQ