Esta es la nota oficial:
Todos los Juegos:
● Añadidas las texturas HD que faltaban.
● Actualizadas las texturas bajo las escaleras para que ya no se vean afectadas por el movimiento de la cámara
● Actualizada la iluminación en ciertas zonas poco iluminadas
● Resuelto texturas que ocasionalmente desaparecían dependiendo de la posición de la cámara
● Se han rediseñado los objetos que se recogen en lugares poco iluminados para que sean más visibles.
Tomb Raider I:
● Arreglado el tamaño de las imágenes para que los cuadros ya no estuvieran recortados en la Casa de Lara.
● Resuelto falta parcial de la puerta en el nivel de Egipto
● Se han actualizado las texturas de las llaves para que sean más visibles.
● Actualizadas las texturas de la lava para que no sean transparentes cuando se ven desde ciertos ángulos.
Tomb Raider II:
● Resuelto un fallo que se producía en el nivel Hogar dulce hogar.
● Actualizada la hitbox de las arañas en el nivel La Gran Muralla.
● Actualizados los secretos mal colocados en los niveles Máscara Dorada.
● La moto de nieve ya no se desplaza hacia atrás al disparar en Controles modernos
● Actualizados los tiradores de las puertas para incluir las texturas adecuadas en el nivel Área de buceo
● Actualizada la textura de oro fundido HD en el nivel Reino.
● Actualizado el camuflaje de nieve en modo HD en el nivel La guerra fría
Tomb Raider III:
● Actualizadas las texturas de arenas movedizas en el modo HD.
● La cascada ya no desaparece al cambiar de nivel en la sala de control del Desierto de Nevada
● La gema ahora es visible en el nivel El horno de los dioses
● El nivel secreto All Hallows ahora se activa correctamente
● Los detalles de Skybox ahora son visibles en modo HD al principio de Shakespeare Cliff
Y aunque aquí no lo digan, han mejorado otras cosas. La iluminación bajo el agua es mucho mejor, en modo foto puedes posicionar a Lara donde quieras y el control moderno es más manejable, por ejemplo.