Según SteamDB, el juego (Halo Infinite) ha experimentado una gran afluencia de jugadores durante el primer día desde su lanzamiento. A lo largo del período, el número máximo de jugadores simultáneos de Halo Infinite eclipsó la marca del cuarto de millón de jugadores con una cifra de 272.856 jugadores, ubicándolo instantáneamente en el puesto 22 en el ranking histórico de jugadores simultáneos de todos los tiempos de la plataforma.
https://es.ign.com/halo-infinite/177...historico-en-e
Forza Horizon 5 acelera y ya reúne a más de 8 millones de jugadores en su primera semana
https://vandal.elespanol.com/noticia...-de-jugadores/
"Sé que hay mucha gente a la que le gusta escribir que estamos quemando dinero para un futuro pozo de oro al final", dijo Spencer a Axios en una nueva entrevista. "No. Game Pass es muy, muy sostenible ahora mismo tal y como está. Y sigue creciendo". Tanto es así que Satya Nadella, consejero delegado de Microsoft, confirmó a principios de año que Game Pass contaba con 18 millones de suscriptores.
https://es.ign.com/forza-horizon-5/1...de-xbox-es-muy
Gran lanzamiento de Halo infinite PvP, hay que tener en cuenta que ha sido un lunes a las 8 de la tarde hora española… seguramente estos números mejoren el fin de semana.
Igual con Forza, les ha salido un juegazo.
Y buena noticia que Game Pass sea rentable (y aún con mucha gente jugando tres meses por un euro), esperemos que sigan entregándonos un buen catálogo durante mucho tiempo.