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Tema: Monster Hunter Rise

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  1. #1
    PLUS ULTRA Avatar de Sacri94
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Me lo regaló un amigo por mi cumpleaños el viernes pasado y desde entonces he estado dándole caña.

    No soy nada fan de los Monster Hunter de la época de PSP/PS3. Lo intenté con varios de ellos pero fracasé estrepitosamente. Me aburrían muchísimo y el tema de la búsqueda y creación de objetos era una cosa que no me llamaba la atención. Pero este juego por lo visto en los tráilers parecía algo más accesible y directo, y lo que viene siendo el concepto de la saga (matar bichos gigantes) siempre me ha gustado. Así que lo he pillado con ganas.

    Al principio es un poco caótico, muchísima información de golpe. Es comprensible con un juego como este, pero agobia un poco. Todos los personajes de la aldea son muy carismáticos y adorables, así que es muy fácil meterse en la ambientación del juego. A medida que vas jugando es cuando te vas enterando de para que sirve cada cosa, cuando es el momento adecuado para usarlo, que tipo de arma es la que te va mejor, etc. No es que sea un tutorial guiado pero ya te vas empanando de las cosas gracias a toda la info que te dan al principio.

    Fui a por una misión de una estrella a lo loco (sin ni siquiera probar el combate) y me dieron por todos lados Luego fui probando otro tipo de misiones, como las de Arena, que sirven para practicar el combate y aprender la mecánica de algunos bichos. O las misiones de rango mucho más bajo, que consiste en matar a X número de raza pequeña. Una vez ya pude mejorar mi arma y mi armadura, me metí en misiones de 1 estrella y las pude ir superando. Con problemas, porque no es un juego fácil, pero voy avanzando.

    Lo que vengo a decir es que la sensación de progreso en el juego es la bomba, y da la sensación de que esto solo es la punta del iceberg. Eso si, el tema de las armaduras y las armas no me queda del todo claro como funciona.

    Gráficamente es apabullante, sin más. Lo he jugado solo en portátil pero es una locura lo bien que se ve y lo bien que funciona. Nunca baja de los 30FPS, da igual que haya dos bichos grandes y 5 pequeños en pantalla, y tu estés balanceándote como si fueras Spider-Man. Es espectacular lo que han conseguido los de Capcom con el REngine en Switch. Como he leído por ahí, luego hay gente justificando a Game Freak con lo mal que se ve Pokemon Espada/Escudo
    Liberty, joyla, heroedeleyenda y 5 usuarios han agradecido esto.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Cita Iniciado por Sacri94 Ver mensaje
    Me lo regaló un amigo por mi cumpleaños el viernes pasado y desde entonces he estado dándole caña.

    No soy nada fan de los Monster Hunter de la época de PSP/PS3. Lo intenté con varios de ellos pero fracasé estrepitosamente. Me aburrían muchísimo y el tema de la búsqueda y creación de objetos era una cosa que no me llamaba la atención. Pero este juego por lo visto en los tráilers parecía algo más accesible y directo, y lo que viene siendo el concepto de la saga (matar bichos gigantes) siempre me ha gustado. Así que lo he pillado con ganas.

    Al principio es un poco caótico, muchísima información de golpe. Es comprensible con un juego como este, pero agobia un poco. Todos los personajes de la aldea son muy carismáticos y adorables, así que es muy fácil meterse en la ambientación del juego. A medida que vas jugando es cuando te vas enterando de para que sirve cada cosa, cuando es el momento adecuado para usarlo, que tipo de arma es la que te va mejor, etc. No es que sea un tutorial guiado pero ya te vas empanando de las cosas gracias a toda la info que te dan al principio.

    Fui a por una misión de una estrella a lo loco (sin ni siquiera probar el combate) y me dieron por todos lados Luego fui probando otro tipo de misiones, como las de Arena, que sirven para practicar el combate y aprender la mecánica de algunos bichos. O las misiones de rango mucho más bajo, que consiste en matar a X número de raza pequeña. Una vez ya pude mejorar mi arma y mi armadura, me metí en misiones de 1 estrella y las pude ir superando. Con problemas, porque no es un juego fácil, pero voy avanzando.

    Lo que vengo a decir es que la sensación de progreso en el juego es la bomba, y da la sensación de que esto solo es la punta del iceberg. Eso si, el tema de las armaduras y las armas no me queda del todo claro como funciona.

    Gráficamente es apabullante, sin más. Lo he jugado solo en portátil pero es una locura lo bien que se ve y lo bien que funciona. Nunca baja de los 30FPS, da igual que haya dos bichos grandes y 5 pequeños en pantalla, y tu estés balanceándote como si fueras Spider-Man. Es espectacular lo que han conseguido los de Capcom con el REngine en Switch. Como he leído por ahí, luego hay gente justificando a Game Freak con lo mal que se ve Pokemon Espada/Escudo
    Si tienes alguna duda con lo que sea, escríbeme y te digo, yo tardé semanas en hacerme con todo el lore de monster hunter en World.




    He estado dándole caña estos días y ya voy por las misiones de 4 estrellas. He jugado tanto en el modo individual, como con amigos. La sensación que da es que han escuchado a los jugadores y han mejorado las cosas que nos molestaban del anterior juego. Además de eso, lo han simplificado bastante Los tiempos de carga son irrisorios, es preferible que los escenarios sean algo más pequeños y quizás menos detallados (se ve de lujo en portátil) pero que tarde pocos segundos en cargar.

    A los rampage la verdad no les acabo de ver la gracia, he hecho varios y sin más, va bien para cambiar un poco, pero me aburriría si te obligan a hacer muchos para avanzar. Lo que no acabo de afinar es como personalizar las partidas online, porque hay opciones en el lobby, y luego a parte en las cazas, y no sé como limitar en las cazas el número de jugadores por ejemplo.

    Lo único que me da la sensación es que los monstruos han perdido mucha personalidad, sobretodo con el tema de montarlos. Antes era muy importante su entorno, como se peleaban entre ellos por la territoriedad y demás. Ahora solo da la sensación de que hay otros monstruos para montarlos y hacerle más daño al enemigo, y que sigas avanzando cazando más monstruos.

    En general, es un muy buen trabajo, y a partir del mes que viene cuando empiecen las actualizaciones seguro que queda un juego redondísimo. Y creo que no hay dudas de que es actualmente el referente gráfico en Switch.
    Liberty, joyla, heroedeleyenda y 3 usuarios han agradecido esto.
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Yo también he jugado unas horas, aunque en modo para un jugador. No dudo que en multijugador es aún más divertido, este juego está creado para eso, aún más que el Monster Hunter World.

    Estoy de acuerdo en lo que estáis comentando, pero con algunos matices desde la perspectiva de haberle echado unas 40 horas al World.

    Lo primero decir que me parece un juego estupendo en sí mismo y uno de los mejores del catálogo de Switch, pero no es una adaptación del World. Es una Monster Hunter de 3DS, vitaminado. Está muy recortado en casi todos los apartados, y es mucho menos ambicioso. Sigue siendo una propuesta válida, pero es un MH portátil como los de antes, no un World adaptado.

    Es, con diferencia, el Monster Hunter más asequible y sencillo. Con decir que hasta las mascotas pueden matar monstruos ellas solas... Eso no lo había visto nunca. Es muy fácil matar incluso a los monstruos grandes, incluso sin montarlos.
    También se ha reducido prácticamente todo, con menos opciones: mejoras de armas y armaduras, complejidad y duración de las misiones, complejidad de los mapas y las cosas que hay que hacer en ellos... No es necesariamente malo pero si has jugado al World, echas de menos bastante cosas.

    A cambio, es el MH más accesible y sencillo, así que es perfecto para estrenarse en la saga.

    Eso sí, como comenta Sacri, la primera hora es caótica, una tortura para los novatos. Es increible que lleven 20 años con la saga y aún no sepan cómo introducir a los novatos. El problema es que te sueltan toda la información a la vez, prácticamente todo está abierto desde el principio y la primera hora es un tutorial guiado donde explican todo, y a los nuevos los abruman con tanta información. Incluso yo que vengo del World, me costó seguir algunas novedades...

    Otra cosa que tiene es que al haber simplicado varios aspectos, incluyendo la trama y las misiones, a un jugador se puede volver un poco repetitivo, ya que el juego es aceptar misiones, matar monstruos y recopilar materiales para mejorar armas y armadura, y repetir. Solo cada cierto tiempo pasa algo que cambia la jugabilidad, pero básicamente es todo así.

    Sigue siendo muy divertido, porque hay docenas de monstruos con comportamientos muy diferentes y varios ecosistemas muy distintos, pero es bastante más divertido en multijugador.

    A nivel técnico me ha sorprendido mucho, en una tele 1080p luce muy bien, aunque seguro que en una tele 4K se le rompen las costuras en el tema de resolución. Como digo en una tele 1080p no se ven dientes de sierra, las texturas son sorprendentemente detalladas (especialmente los monstruos) y el framerate son 30 fps, pero estables. En los escenarios de caza al ser grandes se nota bajón a nivel gráfico (menos los monstruos como digo) porque la memoria de la Switch no da para más, pero en la aldea, que es un escenario pequeño, las casas, decoración y más de una docena de personajes haciendo su vida luce increiblemente bien.

    Una cosa que me ha llamado la atención es que más que un cazador eres un empleado del zoológico, con los canyne, los felyne, y más que no cuento... Te encariñas enseguida con ellos y seguro que es lo que más gusta a mucha gente. Además está muy bien hecho, y cómo interactúan contigo y entre ellos, y te ayudan en las peleas.

    En resumen, quien espere una experiencia simular a Monster Hunter World que se olvide, esto es un MH como los de 3DS, pero vitaminado y potenciado, e infinitamente mejor en todo. Sigo recomendando el World porque es mucho más profundo en todo, pero también más hardcore.

    Este Rise es el juego ideal para empezar en la saga y uno de los mejores juegos de Switch. Se puede jugar perfectamente en modo un jugador (yo lo voy a jugar así enterito) pero con riesgo de volverse repetitivo si no sois fans de la saga, así que es recomendable al menos alternar con partidas multijugador.

    Para mí ya es uno de los imprescindibles de la consola.
    Última edición por Liberty; 31/03/2021 a las 09:43
    joyla, heroedeleyenda, Ponyo_11 y 4 usuarios han agradecido esto.
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    A mi la dificultad me parece la misma de siempre, lo que pasa es que ya sabemos como va el juego. Los combos son los mismos de siempre, los puntos débiles de los bichos que ya salían en otros juegos son los de siempre, etc, si ya sabes todo eso pues es normal que resulte bastante más fácil

    Lo que sí que he visto por ahí, es que los fans de toda la vida del juego se quedan antes con este que con World

    Una cosa que han mejorado es que World era bastante tedioso para todo y tenía un gameplay mucho más lento, aquí han simplificado muchas cosas y le han dado muchísima agilidad al juego. Vamos, es que solo con el tema del perro te recorres el mapa en 1 minuto, trepas a toda velocidad, con el cordóptero este puedes hacer mil piruetas
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  5. #5
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Que va hombre, éste es mucho más sencillo que el World...

    Para empezar como he dicho aquí las mascotas pueden matar a bichos pequeños, eso no ocurre en el World en donde apenas le quitan vida.

    Como aquí hay dos mascotas distraen mucho más al bicho y no va siempre a por tí, tienes más respiro.

    En World un bicho grande te mataba de 3 bocados, aquí aguantas mucho más. Y encima tiene barra de vida y ves lo que le queda, en World tienes que suponerlo o fijarte en si cojea o echa vapor por la boca.

    Además el tema de la cuerda que te acerca o aleja del monstruo al instante o te permite montarlo y usarlo como una marioneta, facilita todo mucho.

    Vamos ni comparación...

    Si es verdad que todo es más dinámico, puedes coger materiales o beber pociones sin pararte, y montado en el perro recorres los escenarios al instante. Pero también pierdes la sensación de exploración que tenía el World.

    El World es mucho más profundo y mucho mejor en todo, quien prefiera el Rise es que... pues eso, que jugó a los primeros juegos de 3DS y PlayStation, que eran mucho más simples y sencillos.
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    El individual es muchísimo más fácil sí, a donde irá a parar. En cooperativo aumenta bastante la dificultad, pero sigue siendo también más fácil. Lo que si juegas 4 es un caos, entre los 4 jugadores y los 4 perros, es imposible de predecir para donde atacará.


    Yo no es que prefiera este antes que el World, pero hay cosas que me parecen mejor resueltas. Por ejemplo la movilidad que da el perro, que no tengas que ir siguiendo los rastros de los bichos (era un puto coñazo), la movilidad de los hilos para armas pesadas que se trababan mucho...
    Claro, a mi toda la vertiente de exploración del World me rechinaba bastante, por no decir que me parecía un puto coñazo a veces. Entonces esta simplicidad hace que gane.
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    La exploración de World era seguir una brújula de un lado a otro como si de un Assassins Creed se tratase, era lo peor del juego para mi

    En este no te dicen donde está el bicho, bueno, ves la interrogación en el mapa porque el pajarraco supuestamente lo ve desde el cielo y te lo indica (una vez que lo descubres ya si que se queda para siempre). Me gusta más esto

    Aunque por mi que ni se vieran los bichos en el mapa
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  8. #8
    sabio
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Lo primero decir que me parece un juego estupendo en sí mismo y uno de los mejores del catálogo de Switch…

    … es perfecto para estrenarse en la saga…

    …Sigue siendo muy divertido….

    …A nivel técnico me ha sorprendido mucho…

    …Este Rise es el juego ideal para empezar en la saga y uno de los mejores juegos de Switch…

    …Para mí ya es uno de los imprescindibles de la consola...
    Peques menos mal que avisaste de que era un truño después de ponerlo por las nubes… por tu culpa casi me lo compro

    (Una carita de estas me faltó para comprarlo)
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
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    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  9. #9
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Ya dejé claro que eso era una primera impresión...

    La primera impresión es muy buena, las primeras horas, cuando el juego va desvelando todo poco a poco y esperas a que llegue lo bueno... Pero cuando llevas unas cuantas horas jugando y empiezas a ver lo que da sí, pues llega el bajón, al menos para mí que también expliqué después... Especialmente si has jugador al World.

    Como MH para jugar un rato en portátil, o para quien busque algo más arcade y casual, pues puede valer. Técnicamente está muy bien para Switch y el juego tiene carisma.

    Pero es un juego muy recortado que está a años luz por detrás del MH World. Al final incluso lo vendí.

    Me alegro de no haber puesto "la carita"...
    Última edición por Liberty; 30/09/2021 a las 20:45
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  10. #10
    sabio
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    Igual hasta me gustaría porque a mi el World se me hace muy pesado y repetitivo. Mucho buscar cosas… consigue 10 de esto, 6 de aquello, mata 15 de estos… y vuelve a hacer lo mismo pero con otras cosas…
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    Imposible no es un hecho, es una opinión.
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  11. #11
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    Predeterminado Re: Monster Hunter Rise

    El Rise es lo mismo, pero con una jugabilidad mucho más rápida

    Después de jugar a Rise, te pones el World, y da la sensación de que juegas a cámara lenta
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