Es una variable más a considerar. En Forbidden West, obviamente, no van a valorar su rareza, su antigüedad, la nostalgia que les despierte o su demanda actual. Pero ese disco "físico" necesitará igualmente sus más de veinte parches.
Claro, la palabra clave es testeado. Han comprobado literalmente 577 juegos de Switch. El 80% de esos títulos (si quiero creerme esos porcentuales, que ese es otro debate) no necesita descargas adicionales de ningún tipo ergo un 20% de esa muestra sí lo hace (rondando los 115 juegos). Y el catálogo de Switch está conformado por más de nueve mil títulos (y diría que una tercera parte puede contar con edición física -unos tres mil- ).Iniciado por heroedeleyenda
¿Mande? Fuentes de eso, porque lo dudo muchísimo. En todo caso, podría contener obviamente la "versión base" coyuntural del sistema en el momento de la fabricación de ese disco, por puro sentido común (y en ocasiones ni eso) pero hasta ahí.Iniciado por heroedeleyenda
Si la IA no es un problema "serio" pues ya me dirás. Se vienen unos cuantos parches adicionales, hazte a la idea.Iniciado por heroedeleyenda
Respecto a lo resaltado en negrita, pues eso. La diferencia es que el juego digital se actualiza cuantas veces sean necesarias sin menoscabo de su "formato" o su presumible valor y el físico queda reducido a un "falso físico" o como poco queda "comprometido" para determinados "coleccionistas" o personas que priorizan ese formato.




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Aún así, en el coleccionismo da igual que un juego esté roto o no, priman otras cosas.
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