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Tema: Nintendo Switch (Anunciado modelo OLED)

  1. #4926
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    No te preocupes, yo ni tengo el mando pro ni pienso comprarlo y juego perfectamente con los joycon tanto en portátil como en sobremesa y mi hijo con su consola igual.
    Eso es porque no lo has probado
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  2. #4927
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Yo en el Mario Odissey en ciertos pasajes si he notado que el analógico del joycon no es del todo certero

  3. #4928
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Hay una diferencia grande y donde más se nota es en Odyssey, después de acabarte la trama principal, en donde la dificultad pega un subidón. Hay niveles en donde hay que ser muy preciso y el Pro te salva muchas vidas. De hecho yo me he acabado el juego con los joy-con sueltos y ahora estoy continuando con el Pro...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  4. #4929
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Cosas que no entiendo de Nintendo - Número 5344:

    • Solo pueden llevar captura de vídeo los juegos que autoriza Nintendo...
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  5. #4930
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Y realmente tampoco es que tenga mucho uso... No puedes grabar más de 30 segundos, se ve muy regulero, no puedes subirlo a Youtube ni sacarlo de la consola...

    Un poco decepcionante la verdad

    Vale que no se puedan ver mejor por la potencia de la consola, pero déjame grabar lo que yo quiera al menos
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  6. #4931
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Si se pueden sacar de la consola y subirlo a YouTube, es un simple fichero MP4 que se graba en la tarjeta micro SD... Lo copias a un PC y listos...

    Ah, que tu no tienes tarjeta micro SD...

    Y realmente tampoco es que tenga mucho uso...
    Es útil si haces alguna vacilada o ves algo gracioso, como graba los 30 últimos segundos pues lo puedes guardar. Pero es verdad que debería dejarte grabar más tiempo, y lo que tu quieras...

    Pero no entiendo que no dejen implementarlo en todos los juegos y haya que pedir permiso a Nintendo...
    Última edición por Liberty; 25/11/2017 a las 15:29
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  7. #4932
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Pues por eso, no tengo SD. Y aún así, tener que sacarlo en una tarjeta, meterlo en el PC, y luego subirlo desde ahí, es una pérdida de tiempo.

    Tiene que ser directo, nada más grabarlo, un botón, y para Youtube, como en el resto de plataformas

    Y también empezar a grabar cuando uno quiera.
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  8. #4933
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Eso es verdad, tendría que ser directo, pero poder, sí se puede...

    Lo de grabar cuando quieras y el tiempo que quieras, pues ya no se si es limitación de la consola o no (no debería si graba los últimos 30 segundos), pero todo lo demás de no dejar que los juegos usen la grabación de vídeo sin su permiso, lo de no poder subirlo directamente a YouTube, pues ya son las típicas idas de olla absurdas de Nintendo...
    Última edición por Liberty; 25/11/2017 a las 17:22
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  9. #4934
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Otro gran port de Switch, a 60 fps tanto en portátil como en modo dock, y al nivel de PS4 en gráficos:

    juanan79, heroedeleyenda, DaRLeK y 3 usuarios han agradecido esto.
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  10. #4935
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Esta semana sale en la eShop un juego español, Caveman Warriors. Me llama la atención porque me trae buenos recuerdos de Joe & Mac Caveman Ninja, y tiene un aire retro a recreativa, pero lo veo un poco amateur. Las reviews de PS4 no han sido muy buenas, pero parece entretenido...

    juanan79, b1985 y Devil16 han agradecido esto.
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  11. #4936
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    La Switch se está convirtiendo en la consola de referencia para las compañias indie.
    Datos oficiales de las propias compañías:

    • Steamworld Dig 2 ha vendido 10 veces más en Switch que en Steam
    • Wonderboy The Dragon Trap ha vendido 100.000 copias en Switch, más que el resto de plataformas juntas...


    b1985 y Devil16 han agradecido esto.
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  12. #4937
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    La Switch se está convirtiendo en la consola de referencia para las compañias indie.
    Datos oficiales de las propias compañías:

    • Steamworld Dig 2 ha vendido 10 veces más en Switch que en Steam
    • Wonderboy The Dragon Trap ha vendido 100.000 copias en Switch, más que el resto de plataformas juntas...


    uhm pero esos datos hay que cogerlos con pinzas, que las webs de keys seguramente no contabilizan

    Pero es buena señal que venda
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  13. #4938
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Hombre, también contabilizarán, ¿no? Siguen siendo keys que se activan en Steam...
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  14. #4939
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Eso es porque no lo has probado
    Ayyy ¿no te recuerda a nadie? Cuando Liberty yo te decíamos lo mismo del mando PRO de WiiU...

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    La Switch se está convirtiendo en la consola de referencia para las compañias indie.
    Datos oficiales de las propias compañías:

    • Steamworld Dig 2 ha vendido 10 veces más en Switch que en Steam
    • Wonderboy The Dragon Trap ha vendido 100.000 copias en Switch, más que el resto de plataformas juntas...


    También es cierto que no tienen tanta competencia como pueden tener en XBOX, PS4 y STEAM, ya que sin contar los indies no hay mucho catalogo, y un gran punto a favor en esta plataforma es la portabilidad, que en ese tipo de juegos esta muy bien.

    Pero es muy buena señal de exito de Switch, y que siga así
    Liberty ha agradecido esto.

  15. #4940
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Yooka-Laylee llega a Nintendo Switch el 14 de diciembre

    Parece que por fin tenemos fecha de lanzamiento de Yooka-Laylee en Nintendo Switch. Playtonic Games la ha confirmado esta misma tarde.

    El juego correrá a 900p en Switch cuando esta esté en el dock, mientras que en el modo portátil correrá a 600p.

    De acuerdo con lo compartido, el juego estará disponible en Europa y en América el próximo 14 de diciembre. Además se ha compartido que las reservas se abrirán el 7 de diciembre.

    Junto a esto, Playtonic ha confirmado que Yooka-Laylee “presenta una gran cantidad de mejoras” en Switch. Estas incluyen la posibilidad de jugar con un solo Joy-Con en los ocho juegos multijugador y un sistema de logros personalizado. Las mejoras que se han realizado en Yooka-Laylee desde su lanzamiento en otras plataformas también estarán presentes en la versión Switch. Estas son un nuevo modo de cámara, mejoras de control, opciones de menú, música y más.



    Última edición por Devil16; 28/11/2017 a las 16:41
    Liberty, joyla y b1985 han agradecido esto.

  16. #4941
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Pero el mando pro de WiiU es que era feo feo, no me molaba nada, y para jugar a 3 juegos contados, pues tabletomando al canto

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Hombre, también contabilizarán, ¿no? Siguen siendo keys que se activan en Steam...
    No creo, es que es imposible saber de donde vienen las keys de ese tiendas, aparte, lo desarrolladores también regalan y reparten keys, etc

    La única manera de contabilizar las ventas es en compras en la propia tienda de Steam o de tiendas oficiales como GMG o Humble Bundle

    Pero vamos que me sorprende igualmente las ventas, Switch está vendiendo mucho

    Solo espero que no se llene de basura, yo prefiero que haya un buen catálogo, pero que sea siempre manteniendo la calidad, y que no se convierta en una Store de tropecientos juegos pero de calidad de móviles
    Última edición por heroedeleyenda; 28/11/2017 a las 16:41
    Devil16 ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  17. #4942
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    No creo, es que es imposible saber de donde vienen las keys de ese tiendas, aparte, lo desarrolladores también regalan y reparten keys, etc
    Hombre, pero eso no tiene que ver.... Las keys son legales, han salido del propio desarrollador o distribuidor, aunque sea un distribuidor local de Indonesia, pero es un distribuidor legal del juego.. Aunque sean keys de singapur o de Kenia, son copias vendidas, y cuentan como juegos vendidos...

    Solo espero que no se llene de basura, yo prefiero que haya un buen catálogo, pero que sea siempre manteniendo la calidad, y que no se convierta en una Store de tropecientos juegos pero de calidad de móviles
    Por desgracia, debido al éxito, la Switch se va a llenar de basura de los móviles. Ya hay unos cuantos que son una mierda...
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  18. #4943
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Hombre, pero eso no tiene que ver.... Las keys son legales, han salido del propio desarrollador o distribuidor, aunque sea un distribuidor local de Indonesia, pero es un distribuidor legal del juego.. Aunque sean keys de singapur o de Kenia, son copias vendidas, y cuentan como juegos vendidos...


    Por desgracia, debido al éxito, la Switch se va a llenar de basura de los móviles. Ya hay unos cuantos que son una mierda...
    Lo único que se sabe es que son copias físicas, ni los propios desarrolladores saben de donde salen...

    Pero como esos Países los mueven las mafias... pues... blanco y en botella
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  19. #4944
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    ¿Cómo que copias físicas, si son juegos sólo en digital? Y tanto como las mafias...

    Las claves no son algo etéreo ni son infinititas, yo entiendo que las claves las genera el distribuidor global del juego usando un algoritmo o un "token" que es diferente para cada juego, y las distribuye a las tiendas, los distribuidores locales, etc. Luego lo que hagan con ellas es otra cosa, pero tienen un origen legal y cuentan como ventas, creo yo... Además todo se activa en Steam, en Steam se puede saber el número de copias que se han "vendido" de un juego...
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  20. #4945
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Son copias físicas, de to la vida En general

    Las tiendas de keys compran el juego en físico en estos Países, pero solo reciben la key por medio del intermediario (igual que si tu compras un juego en físico, lo abres, y vendes la key...) supongo que se los venderán por lotes, así es como lo hacen.

    A mi por ejemplo me han llegado a enviar fotos en plan cutre de la caja con el código, en CDKeys

    Eso las tiendas de keys tradicionales, luego están las de tipo Kinguin, que es como un Ebay de keys
    Última edición por heroedeleyenda; 28/11/2017 a las 18:09
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  21. #4946
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Ya me estaba alegrando yo por la noticia de Yooka Laylee en Switch, pero, ¿600p en portátil y 900p en dock? Joder, para eso me quedo con la versión de PC de Steam que tiene 1080p.. ya sé, que estoy siendo lo que odio, esos de que se cagan en un port por no ser 1080p 60fps.. pero.. no sé, me suena un poco chapuza, no se debe ver muy bien el juego así, ¿de verdad es tan potente el juego? De todas maneras, quien sabe.. me esperaré a que salgan imágenes directas del juego cuando salga a la venta, a ver si sorprende y no se nota la diferencia.

    MUY feliz por las ventas de Wonder Boy, yo ya lo tengo en PC, pero nada más tenga una Switch, esa será mi primera compra digital, si o si.. una maravilla en portátil, seguro..

  22. #4947
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Eso las tiendas de keys tradicionales, luego están las de tipo Kinguin, que es como un Ebay de keys
    Todo lo que tu quieras, pero independientemente de como sea la compraventa de esas claves, el origen es la propia distribuidora, y una clave tiene un solo uso, y solo se puede activar en Steam, así que cuenta como una unidad vendida aunque sea una clave de Singapur comprada por 2€ y usada en España o USA por ejemplo... Vamos que un juego vendido es un juego vendido, y se puede contabilizar sin fallos en Steam, al ser el único sitio en donde el juego se activa y "funciona"....
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  23. #4948
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    ¿600p en portátil y 900p en dock? Joder, para eso me quedo con la versión de PC de Steam que tiene 1080p.
    Esas resoluciones se ven bien a 720p en portátil y a 1080p en la tele, de hecho son las resoluciones "estándar" de la mayoría de los juegos de PS4 y Xbox One (no hablo de Pro o X). Sin ir más lejos Super Mario Odyssey está a 900p...

    Yooka-Laylee aunque no lo parezca es un juego exigente, los mundos son bastantes grandes y las texturas son bastante detalladas. Y según ha dicho el desarrollador la versión de Switch es la más evolucionada, tiene mejores sombras que en las otras versiones, y han metido un montón de mejoras en las cámaras, el control...
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  24. #4949
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Todo lo que tu quieras, pero independientemente de como sea la compraventa de esas claves, el origen es la propia distribuidora, y una clave tiene un solo uso, y solo se puede activar en Steam, así que cuenta como una unidad vendida aunque sea una clave de Singapur comprada por 2€ y usada en España o USA por ejemplo... Vamos que un juego vendido es un juego vendido, y se puede contabilizar sin fallos en Steam, al ser el único sitio en donde el juego se activa y "funciona"....
    Es que los juegos retail no los cuenta Steam como una venta, ellos separan la venta retail de la digital.

    Para ellos una cosa son las ventas, y otra las activaciones. Una key para ellos es una activación, no una venta.

    De hecho, están ya llegando a unos niveles muy exagerados, por ejemplo, las opiniones en Steam del que compra un juego en la propia Steam, son más válidas que si viene el juego de fuera

    Por que?

    Pues por que ellos no saben de donde vienen esas Keys y se han dado casos de fraude de desarrolladores que agregan juegos y meten análisis y votos positivos a sus propios juegos

    Cuando sale una noticia de que playerunknown's battlegrounds ha vendido 15 millones de copias, a mi me parece que no es acertado, más bien sería que playerunknown's battlegrounds ha tenido 15 millones de activaciones. Que la mayoría serán ventas, no digo que no, pero no todas...

    menudo offtopic
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  25. #4950
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Nintendo Switch

    Pero ese es el punto de vista de Steam, el punto de vista del creador del juego es que ha vendido 15 millones de copias... Y estamos hablamos de los juegos vendidos que dan por buenos los creadores de Steamworld Dig 2 y Wonderboy, no Steam o Nintendo... Yo creo que ellos contabilizan todos...
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