Por cosas como ésta, sabemos que Super Smash Bros va a vender muuucho... Esto pasó en una tienda Nintendo de Nueva York cuando se reveló el juego...
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Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Bueno solo hay que ver los números de la saga, en WiiU vendió poco por lo que ya sabemos, pero en el resto de plataformas de Nintendo tiene ventas millonarias
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Es que son unos juegazos, y no se juega más porque la gente es muy reacia a probarlo por la estética, pero al final el que lo prueba se engancha.
La imagen e la sombra mejorada:
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Última edición por Devil16; 11/03/2018 a las 10:25
Esta saga tiene un nivel enfermizo en cuanto a detalles y guiños
En Smash Bros Brawl había casi media hora de conversaciones de codec entre Snake y el Coronel Campbell haciendo referencia a toda clase de personajes de Nintendo y de la propia saga Metal Gear, con sus correspondientes doblajes originales
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Última edición por mondras; 11/03/2018 a las 16:55
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Un poco sí...![]()
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Dios como el juego sea un port internet se pondrá en llamas...
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Así es LaboMan, el divertido luchador de cartón creado por un fan para que Labo se cuele en Super Smash Bros.
Todavía quede un mes para que Nintendo Labo llegue a las tiendas, pero su propuesta de juego promete definir la experiencia de juego en Switch del mismo modo que los Miis, Wii Fit o el propio Duck Hunt de NES. Tanto, que ya hay quien se las ha ingeniado para integrarlo en el panel del anunciado 'Super Smash Bros.'. Y de una manera divertidísima, por cierto.
El creativo australiano Javed L. Sterritt ha presentado al mundo, a través de su cuenta de Twitter, a LaboMan. Una especie de muñequito de cartón con un Joy Con inspirado en uno de los Toy Cons mostrados por la propia Nintendo. Pero ahí no ha quedado la cosa: lo ha animado y hasta ha iniciado una curiosa campaña: #laboman4smash
Sterritt ha imaginado algunas posibilidades de este desenfadado luchador: si movilidad iría muy en la tónica de los otros héroes nintenderos, pero sus habilidades son especialmente originales.
Para empezar, LaboMan podría lanzar el Joy Con y recuperarlo cual búmeran, e incluso transformarse en diferentes Toy Cons durante sus ataques. ¿El resultado? Una especie de combinación entre el estilo de Mr. Game & Watch y Kirby.
Microsoft reitera que permitiría utilizar Banjo Kazooie en Super Smash Bros.
Con el anuncio de Super Smash Bros. en Switch, los fans han vuelto a preguntar a Microsoft -en especial a Phil Spencer- sobre la posibilidad de ver a Banjo Kazooie en el juego de lucha de Nintendo. Su respuesta es la misma que en 2015: no habría problemas.
Un usuario en Twitter ha preguntado al jefe de Xbox si todavía estarían dispuestos a permitir que Banjo Kazooie apareciese en Super Smash Bros., y su respuesta es un escueto sí.
https://twitter.com/XboxP3/status/976118125891485696
Banjo fue un personaje que nació en Nintendo 64. Su primera aparición fue en Diddy Kong Racing como uno de los pilotos jugables, aunque no fue hasta el lanzamiento de Banjo-Kazooie cuando obtuvo su fama internacional. Este aclamado plataformas 3D recibió posteriormente una secuela llamada Banjo-Tooie también en Nintendo 64.
Posteriormente, con la compra de Rare por parte de Microsoft, la saga estuvo unos años parada hasta que se lanzó Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches.
Por el momento la decisión parece que estaría en manos de Nintendo, pero los fans ya han comenzado a imaginar cómo sería una hipotética presentación de Banjo-Kazooie.
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Nintendo no creo que lo acepte. No gana nada con ello, solo promocionar a un personaje de la competencia... Otra cosa es que los Banjo Kazooie saliesen para Switch...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Yo tampoco creo que pase, Nintendo nunca ha forjado este tipo de "prestamos" con empresas no japonesas (bueno a excepción de Ubi con el Rabbids)
Y luego a parte, se trata de MicrosoftY siempre se ha hablado de que hay ciertas rencillas por cosas que ocurrieron en el pasado como el tema de RARE y demás. Los japoneses son muy leales y si sienten que les has faltado el respeto te puedes ir olvidando de tratar con ellos
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Joder pues como Megaman, Solid Snake, Pacman, Cloud o Ryu y un largo etc.
Si hay rencillas por el tema de RARE solo es por culpa de Nintendo ya que cuando RARE se puso en bolsa para que fuese comprada por otra compañia, Nintendo no hizo ni la minima instención de comprarla cuando RARE dio todo por Nintendo en la época de super nintendo y nintendo 64.