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Tema: The Legend of Zelda: Link's Awakening

  1. #426
    maestro Avatar de Hot Rod
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por dscp69 Ver mensaje
    De veras. Vuestra vida debe ser muy jodida ¿eh?

    Ese nivel de gafapastismo 24 horas debe ser tannnnn agobiante. Sois de esos que pedis al acomodador del cine que encienda las luces si veis grano en la pelicula ¿verdad?

    Tengo todo el mapa despejado y 5 instrumentos y no noto nada de nada. Sinceramente no se que veis que yo no...
    Hombre, las rascadas de frame se ven y se notan. Las veo hasta yo que en mis juegos favoritos (este lo es) no quiero ver los fallos, jejeje


    Por lo demás, no puedo dejarlo. En 2 días llevo 3 mazmorras y a punto de entrar en la 4.ª. Ventaja también de haberlo jugado en su momento (y otra partida a medias en la 3DS a su versión DX, la cuál ya he superado en esta) y ser mi Zelda favorito...

    Qué ganas tengo de llegar al "asunto", a ver si me deja el corazoncito en un puño como antaño (difícil lo veo conociendolo ya)...

    Una maravilla...
    Devil16 ha agradecido esto.
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  2. #427
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Estoy en ladera Tal Tal y creo que mas antologico no puede ser. Me evoca a las bandas sonoras de Morricone del lejano oeste. Solo le falta el caballo galopando hacia el horizonte en una puesta de sol.

  3. #428
    Ahorrando XD Avatar de elkeko
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por dscp69 Ver mensaje
    Estoy en ladera Tal Tal y creo que mas antologico no puede ser. Me evoca a las bandas sonoras de Morricone del lejano oeste. Solo le falta el caballo galopando hacia el horizonte en una puesta de sol.
    "ladera y tal y taaal"

    dscp69, b1985 y Nyarla_thotep han agradecido esto.
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

  4. #429
    maestro Avatar de Hot Rod
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Un recordatorio: ¿Habéis probado a llamar Zelda a vuestro personaje? No hace falta ni que uséis esa partida
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  5. #430
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por elkeko Ver mensaje
    "ladera y tal y taaal"

    Me has hecho dudar. Jajajaja!!! Aunque es cordillera. XD
    elkeko ha agradecido esto.

  6. #431
    Ahorrando XD Avatar de elkeko
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por Hot Rod Ver mensaje
    Un recordatorio: ¿Habéis probado a llamar Zelda a vuestro personaje? No hace falta ni que uséis esa partida
    Que pasa si haces eso?, te lo pregunté más atrás pero no lo habrás visto, digo yo
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

  7. #432
    maestro Avatar de Hot Rod
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Lo vi, pero se me olvidó responderte, jeje... si lo digo y no probáis, perdéis la gracia
    elkeko ha agradecido esto.
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  8. #433
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    También según lo que hagas si incumples un mandamiento puede que los habitantes decidan cambiarte el nombre

  9. #434
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    A mi me está encantando. Nunca había jugado a un Zelda "clásico". Ni en Game Boy, ni en SNES ni siquiera al de 3DS. Me está sorprendiendo por su mezcla de exploración, acción y puzzles. Llevo dos mazmorras y me han parecido una gozada. Los jefes de las mazmorras tienen un diseño fantástico y aunque no sean difíciles, si que tienen unas mecánicas muy divertidas.

    Por otro lado, el juego gráficamente es de lo más bonito que he visto en Switch. La iluminación, las texturas, el diseño de arte... Todo es impecable en ese aspecto. Excepto que a veces tiene unos (inexplicables) bajones de FPS que empañan un poco todo. Espero que lo arreglen con un parche porque no tiene mucho sentido. La banda sonora es increíble como dejaba entrever los trailers.

    Llevaré unas 3 horas. Me gusta explorar el entorno y jugar a todos los minijuegos que ofrece el juego (el de la pesca mola mucho y el de la máquina de pinzas del principio me tuvo un rato entretenido para conseguir el peluche). Dejo algunas capturas que he hecho:





    Liberty, elkeko, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.

  10. #435
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Yo aún no he pescado un pez de los gordos , aunque tampoco lo he intentado mucho, 2 o 3 veces, las pinzas si que he conseguido varias cosas, mucho menos manipuladas que las de verdad de los centros comerciales .

    Yo lo he dejado antes de entrar en la tercera mazmorra, luego si me pongo otro ratito espero pasármela.

  11. #436
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Excepto que a veces tiene unos (inexplicables) bajones de FPS que empañan un poco todo. Espero que lo arreglen con un parche porque no tiene mucho sentido
    Todo apunta a que es porque carga partes del mapa mientras juegas, y como está comprimido para que ocupe poco descomprime los gráficos en tiempo real, y por eso se ralentiza.

    Si es así va a ser difícil de arreglar...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  12. #437
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Me acaba de llegar esta mañana y he podido probarlo un par de Horas:



    Primeras Impresiones:

    Quizás lo esperado pero el juego es muy bonito, para mi incluso más que Super Mario Odyssey o Zelda Breath of the Wild. Ya que los Zeldas no son de mi devoción y el ultimo clásico que jugué fue quizás los de Nintendo DS me he puesto la dificultad en normal, me ha parecido un paseo así que lo más seguro es que por la noche reinicie y me lo ponga en difícil. Algo que no entiendo es como un juego tan bonito se vea algo borroso en mi monitor 2K, no me había pasado en ninguno de Switch pero en este en concreto me molesta bastante y los bajones de FPS aunque no perjudica la experiencia es bastante molesto que cada vez que salgas de una casa y carga el mundo tenga un tirón, ojala Nintendo haga un parche para mejorar el rendimiento.

    Algo que ocurre bastante con estos remakes de juegos tan antiguos (ya me paso igual con los Crash) es que al querer conservar las mismas limitaciones que en Gameboy aunque pueda evocar nostalgia es también una arma de doble filo y es que para mi los combates me están siendo algo estáticos pero supongo que a la persona que jugo al original esto no le es un problema.

    Ya haré un análisis en profundidad cuando lo acabe pero por lo general es un juego que creo que es perfecto para jugarlo a ratos, una lastima que no saliera en verano.
    elkeko, b1985 y Devil16 han agradecido esto.

  13. #438
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    A ver por favor. Ya temo por mi vista porque os veo a todos arañandoos la cara por eso de la bajada de frames... explicarmelo.

    ¿Que son los frames y que se ve en pantalla para decir que caen? A ver si tengo que ir al urologo para que me diga que me pasa, porque estoy a punto de acabarmelo y no noto nada fuera de lo normal.

  14. #439
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Los frames son la cantidad de imágenes por segundo que genera el juego, para que tus ojos tengan la sensación de movimiento. Como más alto sea este valor más suaves se ven los movimientos. Lo ideal son 60 frames por segundo o 60 fps que es como funcionan las teles y la pantalla de la Switch por defecto. Si el juego genera menos de 60 fps notas movimientos a saltos, la pantalla se mueve "a golpes" cuando avanzas.

    Muchos juegos van a menos de 60 fps pero suele ser durante toda la partida. El problema de este Zelda es que se produce un bajón de fps de golpe, normalmente cuando sales de una casa al mapa principal, al aire libre, o cuando avanzas por zonas abiertas, pero luego se recupera y va bien. Lo notas porque durante 4 o 5 segundos el juego pega un tirón y se mueve a golpes, como a cámara lenta.

    Si es por un tema de potencia se puede arreglar bajando la calidad gráfica o quitando algún efecto. Si es porque el juego está muy comprimido para que ocupe poco y va descomprimiendo los gráficos en tiempo real según la zona en donde estés entonces es más complicado de arreglar...
    daillest y dscp69 han agradecido esto.
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  15. #440
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Las caídas de fps solo se distinguen si usas gafas de pasta

    Si vas a ver al urologo te va a mirar el ojo pero no precisamente el que esperas
    daillest y dscp69 han agradecido esto.

  16. #441
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por dscp69 Ver mensaje
    Resumiendo. Los gafapasta sufriran con esos tecnicismos. Seguiran fustigandose con un gato de siete colas en su eterna amargura.

    Y mientras, al resto nos la sopla y disfrutaremos el juego como si no hubiera un mañana.
    Cita Iniciado por dscp69 Ver mensaje
    A ver por favor. Ya temo por mi vista porque os veo a todos arañandoos la cara por eso de la bajada de frames... explicarmelo.

    ¿Que son los frames y que se ve en pantalla para decir que caen? A ver si tengo que ir al urologo para que me diga que me pasa, porque estoy a punto de acabarmelo y no noto nada fuera de lo normal.
    Me parece cuanto menos curioso que te mofes de la gente que explica que hay bajones de fps en un juego llamándolos gafapasta y después no solo demuestres que no solo sabes lo que es una bajada de fps sino que pidas que te lo expliquen.

    En el caso de este Zelda la bajada de FPS es palpable en la carga del mundo al salir de una casa o cueva donde por unos segundos se ralentiza el juego, afecta de por si a la jugabilidad? No porque no sucede en los combates o en situaciones que necesites precisión, pero es algo necesario de explicar y que Nintendo sea consciente de ello porque como he comentado en diversas ocasiones Nintendo Switch debería ser capaz de mover este juego sin ningún problema.

    A mi por ejemplo The Last Guardian me parece uno de mis juegos top 10 que he jugado en la vida pero en cuanto salió al mercado se le critico fuertemente por las bajadas de FPS que tenia y rápidamente Sony actuó con un parche que si no lo arreglaba al 100% lo mejoro bastante, de lo cual me alegro.
    Última edición por Niko Halen; 24/09/2019 a las 15:26
    Hot Rod, dscp69 y Devil16 han agradecido esto.

  17. #442
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Pasaba lo mismo en Breath of the Wild en el bosque Kolog y un parche lo mejoró bastante.

    Por cierto, los kolog deben de ser primos de las "carakolag" de este Zelda, ya no me acordaba de ellas. Creo que en su momento me excavé el mapeado casi completo buscándolas y no encontré todas...

    Por otra parte..., muy gratuito lo de "gafapasta", ¿no?
    Última edición por Hot Rod; 23/09/2019 a las 23:26
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  18. #443
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Alguno lo jugó de salida en Game Boy en su momento?
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  19. #444
    De paso,de 1976 a ???? Avatar de Kof98
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Alguno lo jugó de salida en Game Boy en su momento?
    Servidor Calita.
    Me lo compre al cabo de 2 meses de salir, recomendado por un compañero de la mili.
    Estaba en perfecto ingles, solo 2 botones para cambiar los objetos a usar, pero las musicas, la historia, los personajes, el mapa, todo es igual en este, con algunas mejoras.
    Me costo pasarmelo, tarde 2 meses, me encalle en unos puzzles que me faltaba un objeto, espero no repetirlo en este remake
    Un gran Zelda, de los años 90, como los antiguos de NES.
    Saludos

  20. #445
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Niko Halen, no sufras que cosas curiosas de mi, veras a montones.

    El mofamiento ( que quien tiene sentido del humor asi lo ha captado y no se hiere ) viene porque no dejais de decirlo como si nadie lo hubiera dicho antes.

    Mas alla de la libertad de expresion aunque sea redundante, mi ignorancia la acompaña la curiosidad. Y de ahi tras ver tanta preocupacion por ese efecto que todos ven y yo no se distinguir casi al 100% de terminar el juego, que pregunte que es lo que percibis y mis ojos neofitos en estos menesteres no divisan.

    Mañana os hare participes de los frameos que a partir de ahora disfrutare.

    b1985, ya me has chafado el plan ocular.

  21. #446
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por dscp69 Ver mensaje
    Niko Halen, no sufras que cosas curiosas de mi, veras a montones.

    El mofamiento ( que quien tiene sentido del humor asi lo ha captado y no se hiere ) viene porque no dejais de decirlo como si nadie lo hubiera dicho antes.

    Mas alla de la libertad de expresion aunque sea redundante, mi ignorancia la acompaña la curiosidad. Y de ahi tras ver tanta preocupacion por ese efecto que todos ven y yo no se distinguir casi al 100% de terminar el juego, que pregunte que es lo que percibis y mis ojos neofitos en estos menesteres no divisan.

    Mañana os hare participes de los frameos que a partir de ahora disfrutare.

    b1985, ya me has chafado el plan ocular.
    Si eres jugador ocasional, o de pocas sagas como Zelda, es normal que no mires este tipo de cosas. Tu estás más a la antigua usanza, simplemente jugar y disfrutar

    Pero a día de hoy hay una obsesión enfermiza por los aspectos técnicos, para mi justificados en muchos casos (chapuzas de ports por ejemplo), pero no tanto en otros, donde la gente pone el grito en el cielo porque el juego tenga alguna rascada puntual
    dscp69 y Nyarla_thotep han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  22. #447
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Sep. No soy lo que llama la muchachada un gamer. Esos tiempos ya los deje atras hace mucho. Y si, juego de Zelda en Zelda.

    Bueno, tambien le di a Diablo3. Pero mi tiempo lo gasto mas en el Sindrome de Diogenes mas que de estar pendiente de jugar a todo lo que sale.

    Admito que sangraron todos los sentidos con la BASURAZA INMUNDA del port directo del pleistoceno a la Switch del Skyrim. Aun me estan tratando los psiquiatras de ese episodio. Pero es que no habia por donde cogerlo. Eso tanto da que entiendas o no de frames. Solo por el hecho de estar vivo, deberia ser razon de quemar Nintendo entera por el hecho de hacer semejante cosa.

  23. #448
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Alguno lo jugó de salida en Game Boy en su momento?
    Otro que lo jugó en su día en la GB, tanto la primera versión como luego en color. Estaba con el mono de Zelda, tras pasarme tantas veces el de la SNES, y éste siempre me pareció increíble: era tan bueno como su antecesor en consola. La jugabilidad era casi la misma y tenía 8 mazmorras igual de conseguidas que en el anterior. No lo recuerdo como demasiado difícil (tras sufrir para pasarme el 2, dudo que otro Zelda vuelva a ser tan chungo como ése) pero tiene una historia bastante bonita. Eso sí,bastante triste me pareció de niño, hoy en día seguro que me parecerá melancólico.

    De pequeño me parecía imposible que juegos como este y por ejemplo Mystic Quest o Gargoyle's Quest fueran posibles en la primera GB. 3 fantásticos juegos de aventura (y relativamente largos) en la misma consola que solía tener juego más simplones.
    Time to get real, no playback!


  24. #449
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    @LennyNero @Kof98, yo también lo tuve. La Game Boy fue una consola que exploté poco y de la que tuve muy pocos juegos. Me cansaba la vista y a mis padres el consumo de pilas.

    Este fue mi mejor juego de la consola y lo recuerdo brillante, pulido, no difícil, pero sí complejo. Donde chapurreabas inglés gracias a estos juegos. Sigo recordando su música y sus pasajes.

    Me encantaría volver a jugarlo con este remake, las sensaciones tienen que ser tremendas.
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  25. #450
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Me cansaba la vista y a mis padres el consumo de pilas.
    Acabo de tener un flashback: tanto divertido como preocupante. Cuando jugaba juegos como éste, sabía que le podía pedir sólo una vez a la semana pilas a mis padres. Si me hacían falta más, ya las compraba yo, después de salir del cole.

    Y sí, también creo que fue el mejor juego de la consola, era casi perfecto. Pero también tengo que esperar para poder rejugarlo.
    calita ha agradecido esto.
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