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Star Citizen & Squadron 42 (secuela espiritual de Wing Commander)
Creo que no hay hilo sobre este juego. Es uno de los juegos más esperados en el panorama del PC. Creado por el mítico diseñador Chris Roberts.
Se trata de un simulador espacial, donde podremos hacer lo queramos: hacer todo tipo de misiones, carreras, comerciar, batallas de clanes, explorar planetas...
Cada jugador tiene su propia nave (realmente cuando compras el juego, estás comprando la nave :cuniao) La cual tendrás que ir mejorando, y hasta registrarle un seguro por si te ocurre algún accidente "no deseado" :P
El juego trascurrirá en un universo masivo que irá cambiando en tiempo real, como si de un MMO se tratase.
El problema es que el proyecto es muy ambicioso, y parece que están abarcando más de lo que pueden. Y todo eso se traduce en retrasos que no está contentando a los fans que pagaron inicialmente en Kickstarter.
Inicialmente se preveía para 2015, pero al parecer se está hablando ya de un retraso hasta finales de 2016...
De todos modos, si queréis, podéis comprar el juego e ir probando las betas que van sacando. Actualmente por unos 35€ se puede conseguir el pack que da acceso a la Apha, aunque tampoco estoy muy informado de estos temas.
Algunas cinemáticas de la Gamescom:
http://youtu.be/zG-82TakEqk
http://youtu.be/dPspFrsuJCo
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Yo lo financié en Kickstarter pero aún no me he puesto a mirar si ya puedo probar algo...
Y por cierto, ahora mismo en Origin te regalan uno de los juegos pioneros del mismo creador, Wing Commander 3... :agradable
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Cuatro nuevos vídeos de Star Citizen
Hangares, naves, personaje, elementos FPS...
Star Citizen, el simulador espacial liderado por Chris Roberts y que está batiendo récords en su campaña de micromecenazgo con más de 50 millones de dólares recaudados, se muestra en los cuatro nuevos vídeos que tenéis a continuación.
https://www.youtube.com/watch?v=yUvwba4DMLY
https://www.youtube.com/watch?v=DwOS825zcks
https://www.youtube.com/watch?v=7hN-0TrdUR0
https://www.youtube.com/watch?v=fU-vZrKq9rk
Fuente
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Todos los vídeos están hechos con el motor del juego, este juego va a ser para la Master Race, pero la de verdad, los pepinos de 2000€ para arriba :cuniao
Cita:
Iniciado por
Liberty
Yo lo financié en Kickstarter pero aún no me he puesto a mirar si ya puedo probar algo...
Y por cierto, ahora mismo en Origin te regalan uno de los juegos pioneros del mismo creador,
Wing Commander 3... :agradable
Si lo financiaste en KickStarter, puedes probarlo, una demo donde puedes ver tu nave y pilotarla por un pequeño escenario.
Yo no financié, porque con mi PC actual es tontería, pero si más adelante me compro el PC nuevo, este será uno de los primeros para probar.
Por cierto, lo de Wing Commander 3 ya lo pusimos en su respectivo hilo :P
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Todos los vídeos están hechos con el motor del juego, este juego va a ser para la Master Race, pero la de verdad, los pepinos de 2000€ para arriba :cuniao
¿Qué insinúas muchachote? ¿Con quien te crees que estás hablando? :cigarro
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Te ves así si te miras al espejo?
http://www.mipielsana.com/wp-content...CULTURISMO.png
Si no, tendrás que ir cambiando de PC :cuniao
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Te ves así si te miras al espejo?
Por supuesto que no. Me veo exactamente así:
Más músculo no significa hacer más, mejor, más rápido y que provoque más diversión... Además, ya sabes que como en el amor, en los PCs, la belleza está en el interior... :cafe
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Cuando te pegue The Witcher 3 el petardazo en ultra, a ver dónde queda el amor :juas
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Cuando te pegue The Witcher 3 el petardazo en ultra, a ver dónde queda el amor :juas
Creo que no te has percatado de lo increíblemente buena que estoy cuando me miro al espejo. :digno
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Han puesto una demo temporal, yo lo estoy descargando ya a ver que tal, aunque requiere 8GB de RAM y yo solo tengo 4, veremos :cuniao
Si lo queréis probar:
Entráis en esta web:
https://robertsspaceindustries.com/p...dragoncon-2014
Código:
dragonflight2k14
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Buenas,
Yo lo tengo. Compre el juego hace un año y medio. Ahora mismo funciona el modulo de combate espacial contra el juego, tambien en modo multijugador y desde hace unos dias carreras espaciales.
El juego es una mezcla de Wing Commander y Privateer y requiere una tarjeta grafica de ultima hornada, si no, te tienes que conformar con unos buenos graficos. Si la tienes, los graficos son brutales.
Saludos!
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Yo en cuanto tenga el PC nuevo lo compraré, o incluso antes, ya veré.
Qué compraste el pack de la nave Aurora?
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Yo lo patrociné en Kickstarter desde el primer día, pero no he seguido su desarrollo. ¿Qué te dan ahora mismo siendo patrocinador, josaniz?
Este es uno de los juegos que me van a obligar a cambiar de PC, junto con The Witcher 3 y Project CARS. El primero que salga, es cuando lo cambiaré... :)
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Pero míralo tú mismo Liberty :P depende de lo que pagases, lo mínimo para poder jugar creo que eran 30 dolares.
Si pagaste eso, puedes instalar el juego, ver tu nave en el hangar, y dar un paseo por el espacio.
Y respecto a qué juego sale antes, pues... este seguro que no :cuniao
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Es que no recuerdo que me mandasen claves o cómo acceder a mi contenido, y no quería ponerme a buscarlas o a pedirlas si aún no había nada interesante... Ya sabes que no tengo tiempo ni de respirar... :/
No se lo que pagué, pero compré el juego completo, 30 o 40 dólares mínimo sí he pagado...
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Entonces si pagaste el juego completo, que eran mínimo 30€, puedes entrar al hangar y ver tu nave.
El proceso de como hacerlo ya no lo sé, tendrás que investigar, supongo que te mandarían información de como hacerlo al correo.
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Miraré a ver. La idea que tenía era esperar al nuevo PC antes de probar nada, por eso no lo he segudo mucho, pero ahora me apetece ver algo tangible...
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Hombre yo te recomiendo, que ya que te gastaste la pasta, pues lo aproveches :P Si te esperas a la versión final, vas a desaprovechar todas las ventajas que tienes de haber contribuido.
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Hola,
Yo compre una pack fisico, se supone que me mandaran el juego cuando este listo con algunas tonterias mas. Compre una hornet y ya estoy jugando aunque es muy complicado de manejar, necesitas echarle horas, como a casi todos.
El otro dia comentaba con los colegas que me debo estar haciendo mayor, porque en mi epoca el Wing Commander lo dominaba con facilidad y este me cuesta.
Lo mas interesante de ser colaborador y fundador es que tengo un seguro de vida a perpetuidad, por lo que cada vez que caiga volvere a mi hangar y solo pierdo la carga que lleve en la nave.
Saludos
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
INCREIBLE. Ponedlo en HD. Puedes aterrizar en los planetas y pasear por las ciudades... Mirad el detalle de las ciudades... Minuto 6:00
http://www.youtube.com/watch?v=8gGLE3USB2U#t=552
Por esto merece la pena haber actualizado el PC, Héroe... :agradable
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Si cumplen con lo que prometen, este va a ser el simulador espacial que todos los aficionados a las naves hemos estado décadas esperando, y el juego más grande jamás creado.
Ten en cuenta que en el mundo persistente se van a conectar todos los usuarios, y todas esas naves que se ven por la ciudad y demás se supone que serían jugadores "trabajando" y haciendo cosas :cuniao Como si de un mundo de ciencia ficción real se tratase.
Y el tema de las naves multi-tripuladas es una de las ideas que más me gusta, según comenta Chris Roberts, es una de sus cuentas pendientes, ya que lo intentó hacer en juegos anteriores, pero por falta de recursos no pudo llevarlo a cabo. Por ejemplo, juntarte con 3 o 4 amigos, pillar una nave de esas, e ir a explorar planetas en plan Star-Trek, sin saber lo que te vas a encontrar, solo de pensarlo... :ansia
Pero vamos, la cosa va para largo, ya están hablando de finales de 2016. :bigcry
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Yo contribuí a este Kickstarter, pero cada cosa que veo más miedito me da, la verdad. Creo que a Roberts se le está yendo de las manos estos y esperemos que no le acabe explotando. Ahora mismo tengo muchas más confianza en el Elite Dangerous que en este mega proyecto.
Lo que ya tengo asumido es que con tanto retraso, cuando salga el juego tendré que cambiar de pc sí o sí :sudor
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
Yo espero que no se le vaya de las manos. Hasta ahora tiene una pinta increible.
Creo que se está tomando la revancha. La peli de Wing Commander fue un fracaso, se cerró la saga con amargura y desde entonces no volvió a hacer juegos, y todos estos años nadie ha sacado juegos espaciales como los suyos, era un género tabú o maldito, porque los que salían o era simples arcades o estaban llenos de bugs (X Rebirth y toda esa saga).
Ahora le han dado la oportunidad de volver y ha dicho: "Os vais a enterar"... :P
Por otro lado, si ha recaudado 60 millones de dólares con el crowdfunding (no se cuánto lleva ya, récord absoluto) me parece bien que invierta todo en el juego, como ha asegurado, y haga el juego lo mejor posible...
Eso sí, lo de esperar a finales de 2016 es un palo... :sudor
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Re: Star Citizen (secuela espiritual de Wing Commander)
El problema es que visualmente es impresionante, y no hay más que ver en directo las demos que han ido saliendo para los que pagamos en el kickstarter, pero de momento me da la impresión de que todo está un poco vacio de contenido. La ligera indefinición que ha habido desde el principio en la diferencia entre el mundo online y la campaña de un jugador me pone un poco nervioso... esperemos que todo llegue a buen puerto, porque la peli fracasó con razón :sudor