Multi Grand theft Auto VI

Y otro escándalo más de estos impresentables. Cuatrocientos euros por una edición coleccionista sin juego (ya ni en código) y colmado de gilipolleces inútiles...

-Figura de Macca, el caimán
-Gafas de sol Oakley Frogskins
-Riñonera de los cayos de Leónida
-Gorra ajustable New Era 9FORTY
-Espejo magnético de Macca, el caimán
-Vaso de chupito de Chunkee, el manatí
-Cuchara de cocktail coleccionable de Vice City, para enchufarte la heroína.
-Llavero cuchilla de Vice City, para cortar la coca.
-Pines esmaltados de los cayos de Leónida en una lata metálica
-Pegatinas de los cayos de Leónida en una bolsita
-Póster de doble cara de souvenir con el mapa de Leónida

Artículos de Aliexpress por valor de ¿setenta? ¿cien euros (con sobreprecio)? que pueden ser tuyos por unos "míseros" cuatrocientos...

Todo OK, José Luís. Una industria preciosa se nos ha quedado...
Cada día estamos más próximos a la distopía de In Time: trabajar para ganar tiempo vital y así poder pagar tus facturas en dicha unidad monetaria...

No la han puesto... es que ya la han vendido.

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Pero si no se ha agotado, lleva 2 dias disponible en todo momento, y eso que decían que iba a durar unos minutos
 
Yo quiero creer que son ellos mismos los que se pagan sus packs para que la gente pique. Algo parecido a lo que pasa con los trileros, que se ponen ellos mismos a apostar dinero con sus colegas para que los incautos piquen. No suele hacerlo la gente, pero con uno que lo haga... ya les merece la pena.
 
Info de GameInformer:

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  • GTA VI cuenta con un sistema de viento dinámico notablemente mejorado.
  • Incluye brisas marinas tras la puesta de sol, corrientes ascendentes convectivas y la oclusión del viento provocada por los edificios.
  • El viento puede hacer que el pelo y los escombros se arremolinen en los tejados, crear ondas en el agua y doblar la hierba de los pantanos.
  • Se han confirmado tormentas tropicales y huracanes en Leonida.
  • Las grandes tormentas se caracterizan por nubes densas, vientos fuertes, una atmósfera densa, lluvia torrencial, entornos empapados, agua que cae a raudales desde los tejados y las farolas, truenos y relámpagos que iluminan las nubes.
  • Más de 170 especies animales repartidas por el mapa de GTA VI, incluida fauna autóctona de Leonida nunca antes vista en un juego de Rockstar.
  • Más de 60 especies de aves y más de 30 de mamíferos terrestres, además de numerosos peces y reptiles.
  • Entre la fauna confirmada se incluyen manatíes, flamencos, pelícanos y caimanes.
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  • Los PNJ presentan un nivel de variedad física y detalle sin precedentes.
  • Los ciudadanos pueden tener diferentes alturas y complexiones.
  • Los cuerpos varían en cuanto a musculatura y distribución localizada del peso, incluyendo el pecho, el abdomen y los glúteos.
  • Se representan diferentes tipos de piel con detalles como pecas, lunares y bronceado.
  • Rockstar ha dedicado un gran esfuerzo a crear estilos de tatuajes culturalmente precisos que se ajusten a las diferentes comunidades y regiones de Leonida.
  • El cuidado del cabello y el cuerpo es mucho más detallado, con una representación significativamente mayor de estilos étnicos.
  • Leonida es el mapa más grande que Rockstar ha creado jamás, y por un margen considerable.
  • El mapa tiene aproximadamente el doble de tamaño que el mundo de GTA V.
  • Además, es considerablemente más denso, más detallado y más interactivo que el de GTA V.
  • Rockstar afirma que se ha obsesionado con cada rincón del mundo, incluyendo tejados, callejones, interiores de edificios y los espacios entre ellos.
  • GTA VI cuenta con una enorme cantidad de interiores, hasta el punto de que los edificios están diseñados para parecer reales tanto por dentro como por fuera.
  • El mundo está diseñado como un entorno cohesionado, en lugar de áreas separadas que parecen inconexas.
  • Rockstar afirma que el mapa combina una alta densidad de contenido con detalles elaborados a mano en todo el mundo.
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Última edición:
Promete mucho el mapa la verdad, creo que puede tener un tamaño para una ambientación perfecta y perderte por ahí durante horas sin usar viaje rápido

El de GTAV era grande, pero a la hora de la inmersión, se sentía algo pequeño, sobre todo cuando estabas en los pueblos o zonas rurales, que dabas dos pasos y ya estabas en otro sitio diferente
 
Muchas ganas de ver un huracán en acción. Los fenómenos meteorológicos ya eran una pasada en RDR2.

Hay más pantallazos de la revista, pero de momento solo los encuentro en calidad patata. A ver si los suben en condiciones. La página se ha caído por supuesto. :cuniao

EDITO: Las dejo aunque sea a baja resolución.

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Última edición:
Pantallazos e info de la revista EDGE:

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  • Edge presenció una partida de 90 minutos sin guion previo, a cargo de Rob Nelson, en las oficinas centrales de Rockstar North en Edimburgo.
  • El mapa de Leonida se desbloquea relativamente pronto, lo que permite a los jugadores dirigirse al norte y explorar libremente sin necesidad de seguir la historia. Rockstar ha tenido en cuenta a quienes prefieren descubrir lugares en lugar de ir completando misiones.
  • Originalmente, Rockstar había creado una reacción del personaje ante un olor desagradable para una determinada zona explorable del juego. Recientemente, los desarrolladores decidieron convertirla en un sistema más amplio, permitiendo que otros lugares provoquen distintos grados de repugnancia.
  • Durante la partida de Edge, cuando Jason entra en una casa que ha sido ensuciada por un perro, empieza a hacer muecas y a retroceder, a pesar de que no se había programado ninguna escena específica para esa situación.
  • GTA VI cuenta con redes de autobuses y trenes plenamente funcionales que tanto Lucia como Jason pueden utilizar.
  • El sistema meteorológico dinámico de GTA VI tiene en cuenta el viento, la humedad, la niebla, la hora del día y las estaciones del año.
  • El ciclo de día y noche es considerablemente más largo que el de GTA V.
  • Un servicio llamado «Scooter Bros» se encarga de entregar tus vehículos personales, con las armas guardadas en el maletero.
  • Rockstar afirma que repostar es rápido y que un depósito lleno permite recorrer una distancia considerable.
  • Algunos vehículos robados tienen localizadores GPS que pueden revelar tu posición a la policía.
  • Los jugadores pueden utilizar la aplicación WAINK para localizar vehículos concretos que buscan los peristas (receptadores de objetos robados), con recompensas que dependen del estado en el que se encuentren.
  • Una vez que toma el control de Jason (que estaba siendo manejado por Rob Nelson), este se toma un café que aumenta su resistencia y un batido de proteínas que mejora su salud.
  • Aaron Garbut, codirector del estudio, afirma que, incluso después de «literalmente años explorando versiones del juego cada vez más densas», sigue «encontrando lugares que nunca antes había visto».
  • GTA VI incluye encuentros aleatorios con un nivel de detalle extraordinario: Edge describe una situación en la que Jason intenta escapar en un familiar cuando un grupo de jóvenes a bordo de un 4x4 personalizado se pone a su altura y le intimida para que participe en una carrera callejera. Uno de los pasajeros incluso se asoma medio cuerpo por la ventanilla para provocarle.
  • En GTA VI, Jason y Lucia tendrán que conseguir dinero en determinadas ocasiones para poder desbloquear la siguiente misión.
 
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