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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
2 fantásticos videos del F1
http://www.gtplanet.net/high-quality-f2007-videos/
Estoy empezando a leer opiniones de gente habituada a simuladores donde están alabando que la conducción sin ningún tipo de ayudas (ABS fuera también) es bastante más realista de lo que se presuponía.
Aunque eso sí, los fallos son evidentes, la AI da pena, el sonido de los neumáticos es bochornoso y la ausencia de daños hace que los toques sean totalmente irreales.
A pesar de estos (graves) fallos, la experiencia de conducción, para los que amamos tener un volante en nuestras manos, parece que por lo menos merece la pena probarlo a fondo...
A ver cuanto tardo en pillar una PS3 :doh
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
La pantalla me parece un poco pequeña, pero por lo demás... :blink
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
que flipe de cockpits, no suelo mirarlos porque me muero de envidia.
Mirando en otros foros, la posibilidad de poner ABS-0 dicen que abre las puertas a unas físicas nunca vistas en la serie Gran Turismo.
Foro GTPlanet:
ABS is R.I.P. Tires/wheels are FINALLY having 100% lock-up when braking and the game is feeling as it have always should in that department.
It's drastic difference compared to all other previous games, as well as all other GT5:P releases. ABS-0 makes drastic lock-out of wheels if brakes are applied too hard in both physics modes - Standard and especially Professional - thus making a car control a brand new challenge for GT series.
Thank you Polyphony Digital, this has been very welcomed.
Although it is not possible to determine mandatory non-usage of ABS for other cars, I see this a very important issue in future Private Races, as well in other similar circumstances.
Notice that ABS will come adjusted to 1 in QTS menu, and switching it off unleashes the new physics model in full glory.
It has been a 10-year wait, and now it's over. Rest in Peace dear ABS, it was nice knowing you.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
king conan
2 fantásticos videos del F1
http://www.gtplanet.net/high-quality-f2007-videos/
Estoy empezando a leer opiniones de gente habituada a simuladores donde están alabando que la conducción sin ningún tipo de ayudas (ABS fuera también) es bastante más realista de lo que se presuponía.
Aunque eso sí, los fallos son evidentes, la AI da pena, el sonido de los neumáticos es bochornoso y la ausencia de daños hace que los toques sean totalmente irreales.
A pesar de estos (graves) fallos, la experiencia de conducción, para los que amamos tener un volante en nuestras manos, parece que por lo menos merece la pena probarlo a fondo...
A ver cuanto tardo en pillar una PS3 :doh
Yo este fin de semana lo he estado probando con el Logitech G25 y con la vista interior el juego gana muchísimo.
Una vez llegado a la clase S puedes hacer varios ajustes y sí es cierto que se puede desconectar el ABS, algo que nunca se pudo anteriormente y lo cierto es que la sensación en la frenada sin ABS es muy real, si frenas demasiado notas prefectamente el bloqueo y si las frenadas son muy espaciadas no terminas de apurar bien, lo cierto es que gana mucho realismo la ausencia de ABS, pero dominarlo en todos los modelos es cuestión de mucho tiempo.
En algunos modelos traseras (viper, GT40, Corvette) quitar todas las ayudas es un suicidio, si es un delantera o integral yo le quito todo, si es un trasera el TCS lo pongo o en 1 o en 2, en el F430 le tengo con el 1 y sin ABS, en cambio al GT40 y al Viper, el TCS en 2 y con ABS, porque sino en curvas se me va demasiado.
La IA es algo mejor que en otros juegos, viéndoles jugar se dan mucha caña y no es nada raro en una carrera ver la nube de polvo de dos coches que se han ido cerrando y se han ido para la arena o algún que otro trompo, además he notado que si le pasas a un rival, por ejemplo por el exterior y luego el te adelanta, en otra apurada de frenada te trata de tapar el exterior para que no repitas la maniobra, aunque el interior lo deja muy abierto.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Nada, la foto del cockpit la puse siemplemente para que vea la gente que incluso la gente fanatica de los simuladores, juegan con todo su cockpit dedicado a estos en el GT5.
Muy malas las fisicas no deben ser cuando pasa esto, y por los foros se leen cosas como la que ha puesto KingConan.
Hay por ahi un video interesante de lo que pasa con ABS on y ABS off:
http://www.gtplanet.net/wp-content/u...008/03/abs.jpg
abs: http://www.filefactory.com/file/13b775/
Aun asi, no se porque hay gente que se extrañe del comportamiento de los coches con el ABS enchufado... No se si esta gente esta acostumbrado a ver los reportajes que hacen los shows americanos y japoneses en donde se dedican a probar coches a lo bestia, con ayudas y sin ayudas (porque si, los coches tochos tienen control de traccion y ABS, las fisicas del GT5 no son una mierda porque el coche mega potente no culee cuando sale de una curva, tambien lo hace en la realidad con estas ayudas puestas).
Un ejemplo real de un Ferrari:
http://images.automotive.com/cob/fac...0manettino.jpg
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por Liger
¿Dónde lo puedo encontrar más barato? Con que tenga los menús en inglés me sobra.
Yo lo he comprado en Play por 28 €. Es donde más barato lo he visto (la versión europea. La americana creo que no tiene el Ferrari F1).
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
Gika
Yo lo he comprado en Play por 28 €. Es donde más barato lo he visto (la versión europea. La americana creo que no tiene el Ferrari F1).
Hay que bajárselo con otro parche.
Por cierto, para el que no lo sepa, se puede girar la cabeza hacia los lados con la vista interior y ver mejor el interior del coche.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Ale, ya está hecho, tengo en camino una PS3 y he pedido en thehut el GT5P por unos fantásticos 22€g.i.
(Edito: veo que el stock está chungo... aunque yo que lo pedí ayer, me sigue diciendo que me lo mandan antes de 4 días)
En cuanto lo tenga todo esperad un profundo análisis sobre el realismo.
Por fortuna el volante Driving Force Pro es totalmente compatible y además con el giro de 900º.
He leido, y me mosquea bastante, que hay un bug con el F12007. El volante sigue teniendo 900º cuando un F1 gira mucho menos. Esperemos que lo arreglen.
:hola
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
¿En The Hut te cobran al instante, y puedes cancelar si no te lo envían, King Conan?
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
en thehut puedes cancelar en cualquier momento y cobran al enviar. De momento impecables. Aunque tiene algo de mala fama por poco stock, los precios son magníficos para la gente paciente :juas
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Gracias, es que creo que voy a pedir Burnout Paradise, que lo tienen a 30 y poco euros... :)
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
¿Cómo se consigue el coche de F1? ¿Hay que hacer algo especial?
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
Liberty
¿Cómo se consigue el coche de F1? ¿Hay que hacer algo especial?
Vale 2.000.000 de Cr pero hasta que no sacas todas las pruebas del S no puedes...¿no sé, si comprarlo o aunque lo compres jugar con él?
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
heva
Te sigue pareciendo un render con los videos que he colgado? :juas
Cita:
Iniciado por
riddick
ese video se ve como el culo:mparto
¿Y ahora con los que he colgado que tal o es que ahora ya no te pasas por aquí? :cuniao
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Iniciado por
Visitor Miyamoto
En fin, si esa es toda tu argumentación, no hay más que hablar.
¿Ahora que los videos se ven mejor, quieres más argumentos?
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
Caním
Te sigue pareciendo un render con los videos que he colgado? :juas
De verdad que eres "cerradito".
SI. LO QUE SONY MOSTRÓ EN EL E3 2005 ERA RENDER. (Y no solo del GT5).
Por nésima vez, Caním, a ver si lees bien. Nunca he dicho que los videos esos cerdos del F1 eran renders, es más dije que sin tener la suficiente calidad dejaban entrever un apartado gráfico, sobre todo en luces, increíble, como ya lo era la demo anterior (en el autoquote de más abajo, me equivoqué y puse prologue). No hago más que flipar con el apartado gráfico del "juego", casi fotorealista....
Cita:
Iniciado por
heva
Hombre yo creo que viendo el resultado gráfico de GT5 Prologue, ya nos hacemos una idea de lo bien que luce con este video de bajisima calidad. La iluminación es fantástica (como en el prologue).
Mis peros: es una vuelta sin más coches en carrera (poca carga) y o bien ese ferrari tiene un nuevo sistema de suspensión o bien han cambiado el asfalto de suzuka.
Y lo de siempre.... simulación? no lo creo....
Asi que, por qué no lo dejas ya?
PD: Hoy en el curro solo lo he podido probar un ratillo y como viene por defecto, sin tocar ninguna opción, y me parece el mismo GT de siempre con unos gráficos muy buenos. Mañana no viene el jefe, asi que tendré 2-3 horas para probar.... de momento, indiferencia.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
heva
De verdad que eres "cerradito".
SI. LO QUE SONY MOSTRÓ EN EL E3 2005 ERA RENDER. (Y no solo del GT5).
Por nésima vez, Caním, a ver si lees bien. Nunca he dicho que los videos esos cerdos del F1 eran renders, es más dije que sin tener la suficiente calidad dejaban entrever un apartado gráfico, sobre todo en luces, increíble, como ya lo era la demo anterior (en el autoquote de más abajo, me equivoqué y puse prologue). No hago más que flipar con el apartado gráfico del "juego", casi fotorealista....
Asi que, por qué no lo dejas ya?
PD: Hoy en el curro solo lo he podido probar un ratillo y como viene por defecto, sin tocar ninguna opción, y me parece el mismo GT de siempre con unos gráficos muy buenos. Mañana no viene el jefe, asi que tendré 2-3 horas para probar.... de momento, indiferencia.
Pues pruébalo mejor, porque en la jugabilidad, sin ayudas no es lo mismo (sin contar lo del ABS)
Y con lo de los render es que, ya vale de sacar pegas y luego no aparecer para decir oye pues está bien, pero vamos que sería la primera vez.
Lo de videos cerdos, no lo entiendo muy bien.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
Caním
Pues pruébalo mejor, porque en la jugabilidad, sin ayudas no es lo mismo (sin contar lo del ABS)
Puedo jugar con pad, no con volante, asi que dudo que pueda encontrar su lado más simulador, como mucho su lado más frustrante :juas.... pero en plan "arcade" como lo he probado me gusta más el PGR, aunque puede que me haya acostumbrado más al PGR (hacía mucho que no jugaba un GT).
Y lo de darse un buen golpe contra una pared y que el coche siga tan tranquilo sin apenas penalización le quita mucha gracia, vas mucho más a lo loco, total no pasa nada.....
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Has editado mientra contestaba.
Lo de los renders lo dije yo y solo yo y solo con el E3 2005, no venía a cuento sacarlo. Estoy de acuerdo contigo en que "otros" se pasaron. Era un video malísimo (video cerdo) pero ya sabíamos que la calidad gráfica era muy alta.
:hola
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
heva
Puedo jugar con pad, no con volante, asi que dudo que pueda encontrar su lado más simulador, como mucho su lado más frustrante :juas.... pero en plan "arcade" como lo he probado me gusta más el PGR, aunque puede que me haya acostumbrado más al PGR (hacía mucho que no jugaba un GT).
Y lo de darse un buen golpe contra una pared y que el coche siga tan tranquilo sin apenas penalización le quita mucha gracia, vas mucho más a lo loco, total no pasa nada.....
Yo sólo juego con el G25 en casa de mi amiguete, en mi casa por espacio he de jugar también con el pad.
En el nivel S cuando te chocas o rebotas contra una pared o demás triquiñuelas, te sancionan con segundos en los que tu coche no reacciona, así que hay que apurar mucho más si quieres sacarte todas las pruebas.
La sensación con el G25 de quitar el ABS en las reducciones, es muy buena.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Si el G25 lo tengo, lo que no tengo es PS3 :lol
Y no es plan de llevarlo al curro :D.....
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Ya tengo mi flamante PS3 de segunda mano y mi flamante GT5P recién comprado.
Pronto tendreís mi primeras impresiones jugando con mi querido, robusto y fiel compañero, el DFP: :juas
http://www.drift.com.ar/images/fotos..._FORCE_PRO.JPG
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
que pasa King, me ha vuelto a pasar lo mismo con el race07 y añadimos un nuevo juego a 3 fps (peor que con mi antigua gráfica) el Flight Simulator X.... no lo entiendo......
Eso si el G25 salvo el cambio (que ya lo sabemos) es brutal! No quiero imaginarme los gordos de frex, ECCI ...
Espero/amos esas impresiones....
No te lo comenté el otro día pero SABÍA que te ibas a comprar la PS3 + GT5 :D.
PD: Eres un fanboy del DFP :lol:lol:lol
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
ha sido una conjunción de astros y una conspiración del destino :juas
Se ha juntado todo, una oferta muy buena de una PS3 Japonesa para ver los blu-rays de zona A y además mi WAT me daba la lata con que quería el singstar, todo ello sumado a los babeantes videos del F12007...
Y además mi querido DFP va perfecto con la PS3...
Y no es que sea un fanboy del DFP, es que es un volante cojonudo que lleva mucho tiempo portándose perfectamente y con el que he disfrutado plenamente de los simuladores desde hace años. Y le tengo cariño y todo...
Vamos que es el momento adecuado para hincarle el diente!
:hola
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Ya he jugado un poquito, gráficamente está muy bien. Pero he tenido las mismas sensaciones que jugando con el GT1, he llegado a jugar carreras sin frenar ni una sola vez :inaudito , te apoyas en otro coche al tomar la curva y ya está. No le encuentro esa sensación de pique con la máquina que tenía con el Forza1, eso de ir pegado tras de un coche durante bastante tiempo, es decir, las partidas no son tan divertidas. En el modo on-line encuentras partidas rápido pero que partidas...:doh Se arman unas montoneras en las curvas IM-PRE-ZIO-NANTES, todo el mundo te cierra a saco, de modo sucio, un desastre. Espero que saquen un parche para que se puedan jugar partidas privadas. La verdad es que me arrepiento un poco de su compra por 35€, pero es que soy un impaciente y tener varias tiendas de videojuegos cerca no ayuda :juas .
Si cuando saquen la versión definitiva no hay mejoras en cuanto a jugabilidad, me lo pensaré mucho.
Saludos :hola
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
king conan
Y no es que sea un fanboy del DFP, es que es un volante cojonudo que lleva mucho tiempo portándose perfectamente y con el que he disfrutado plenamente de los simuladores desde hace años. Y le tengo cariño y todo...
:lol:lol:lol Lo sé, lo sé... pero cuantas veces habrás posteado la foto del DFP...
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
yaaaa lo sieeeentoooo!!!
pero es que para mejorarlo hay que pagar 3 veces prácticamente su precio... Y está muy bien leñe! :cuniao
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
¿lo habeis jugado en red?.... ¿es a mi sólo o va fatal?:inaudito
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
NEXUS6
Ya he jugado un poquito, gráficamente está muy bien. Pero he tenido las mismas sensaciones que jugando con el GT1, he llegado a jugar carreras sin frenar ni una sola vez :inaudito , te apoyas en otro coche al tomar la curva y ya está. No le encuentro esa sensación de pique con la máquina que tenía con el Forza1, eso de ir pegado tras de un coche durante bastante tiempo, es decir, las partidas no son tan divertidas. En el modo on-line encuentras partidas rápido pero que partidas...:doh Se arman unas montoneras en las curvas IM-PRE-ZIO-NANTES, todo el mundo te cierra a saco, de modo sucio, un desastre. Espero que saquen un parche para que se puedan jugar partidas privadas. La verdad es que me arrepiento un poco de su compra por 35€, pero es que soy un impaciente y tener varias tiendas de videojuegos cerca no ayuda :juas .
Si cuando saquen la versión definitiva no hay mejoras en cuanto a jugabilidad, me lo pensaré mucho.
Saludos :hola
Si sólo has jugado unas horas, espera a conseguir algún coche más potente, con los primeros coches hay poca sensación de velocidad y si es cierto que hay circuitos que con solo dejar de acelerar ya vale, no en todos claro, en suzuka, Fuji, Londres o el de los Alpes es imposible.
Cuando tengas el M3, el Nissan GT-R o ya bichos mayores como el Ferrari F430, Ford GT, Viper, S2000 tuned o Elise 111 ya verás como todo cambia, además cuando te saque la clase A, podrás configurar, potencia, peso, relación de marchas y ABS y la conducción sin ayudas y toqueteando estos valores se multiplica por muchos enteros.
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Iniciado por
nickcave
¿lo habeis jugado en red?.... ¿es a mi sólo o va fatal?:inaudito
Yo no he jugado mucho, pero lo que he jugado ha ido muy bien, ya llevo 9 victorias y 3 segundos y 1 tercero y sí es cierto que tienen que sacar algún parche para que ajusten mejor lo de las sanciones.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Pregunta tonta, pero cuando sale el juego completo?
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
Caním
Yo no he jugado mucho, pero lo que he jugado ha ido muy bien, ya llevo 9 victorias y 3 segundos y 1 tercero y sí es cierto que tienen que sacar algún parche para que ajusten mejor lo de las sanciones.
pues en gametrailers estamos comentando que deben de hacer algo, por que se hace un imposible conducir en red... es un caos. de todos modos supongo que algo iria mal esos dias que entramos :disimulo
el juego ma gusta, graficamente es superior. y aunque suene a tópico, si se pudieran elegir climas y un buen motor de siniestros (¿se dice asi?) sería PERFECTO. por cierto... ¿ese chirrido de ruedas? ¿no hay manera de quitarlo? :lol
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
nickcave
pues en gametrailers estamos comentando que deben de hacer algo, por que se hace un imposible conducir en red... es un caos. de todos modos supongo que algo iria mal esos dias que entramos :disimulo
el juego ma gusta, graficamente es superior. y aunque suene a tópico, si se pudieran elegir climas y un buen motor de siniestros (¿se dice asi?) sería PERFECTO. por cierto... ¿ese chirrido de ruedas? ¿no hay manera de quitarlo? :lol
La verdad es que lo del sonido de los derrapes ya canta bastante y estaría muy bien que se cambiasen para la versión final, que no lo creo.
Supuestamente la versión japonesa sale para finales de año. Tampoco sé si creerlo :lol
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Polyphony dijo que al juego le quedaba almenos un año. Y lo dijo en Marzo. Asi que Marzo 2009 podría ser la primera fecha prevista.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
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Iniciado por
Pelanes
Polyphony dijo que al juego le quedaba almenos un año. Y lo dijo en Marzo. Asi que Marzo 2009 podría ser la primera fecha prevista.
pues a ver si se ponen las pilas, porque para esas fechas ya habrá nuevas versiones de sus grandes competidores (FORZA y PGR)... que para mi superan a este GT en algunos aspectos... en otros el GT es ganador.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Gran Turismo 5: Prologue tendrá sistema de daños
Kazunori Yamauchi, director de Polyphony Digital, ha explicado que el sistema de daños para Gran Turismo 5: Prologue podría llegar en un parche descargable, antes del próximo otoño.
http://www.laps3.com/foro/2_noticias..._de_otono.html
A ver en que queda todo, porque eso de tendrá sistema de daños y después un podría, no deja nada claro, pero bueno al menos acerca más el sistema de daños para la versión final del GT5.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Vehicular Damage Coming to GT5 Prologue
April 3rd, 2008
http://www.gtplanet.net/wp-content/u...04/damaage.jpgGran Turismo series creator Kazunori Yamauchi has announced during an interview with CVG that a “major update” is in the works for GT5: Prologue, and is going to include the highly anticipated vehicular damage! Other updates will include enhanced online functionality and “community building features.” We have known for some time now that private races and in-game chat have been in the works, with a realistic release date sometime this summer. However, damage may be a bit further off in the fuall of this, as cited by IGN. Stay tuned for the full interview, released tomorrow, where Yamauchi is expected to comment on the possibility of developing a complete Formula 1 title in the future.
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Parece que las actualizaciones van a ser jugosas y lo de un juego de F1 de Yamauchi ya son palabras mayores...
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Pues espero ansioso las primeras capturas de un coche del GT Prologue con "caricias". ¿Hasta dónde llegarán las deformaciones en los vehículos? Tendrán que depurar mucho el motor gráfico, porque con 16 coches en carrera con esos gráficos y a 1080p... no se yo.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
Gika
Pues espero ansioso las primeras capturas de un coche del GT Prologue con "caricias". ¿Hasta dónde llegarán las deformaciones en los vehículos? Tendrán que depurar mucho el motor gráfico, porque con 16 coches en carrera con esos gráficos y a 1080p... no se yo.
A mi también me da cierto reparo pensar en ese sistema de daños, porque en unos coches tan reales, si los golpes no son igual de reales, puede ser un cantazo.
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Re: PS3 | Gran Turismo 5 Prologue
Mis primeras impresiones jugando con volante (y todas la ayudas fuera) unas horitas:
Gráficos y Físicas:
Gráficos casi perfectos aunque a veces veo sombras raras, aquí como cualquiera puede ver, ninguna pega seria.
La conducción es muy buena, todavía no he catado los coches de verdad potentes pero la sensación de conducir (desde la vista interior) es la más realista que he visto en consola. Cuando pruebe las bestias opinaré en comparación con el Forza.
Al conducir con el volante es otro juego, de verdad que no se parece en nada a jugar con el mando, aunque es evidente, se entra en una dinámica de sensaciones muy distinta y muchísimo más disfrutable. El force feedback me ha parecido espectacular sobre todo porque se notan las imperfecciones del asfalto, con el DFP el giro se pone en 900º y por ejemplo en el circuito de montaña en varios momentos hay que girar y contragirar el volante completamente. Me ha molestado severamente que el giro que pego yo con el volante no se represente igual en imagen, es decir, que cuando yo le pego una vuelta y media en mi mesa, en pantalla las manos virtuales giran menos... La sensación de girar con un volante real es buena pero deberían haberlo plasmado en pantalla. Punto negativo.
Lo anterior se lo perdono porque valoro más la sensación que el gráfico, pero desgraciadamente hay algunas cosas que se han repetido GT tras GT, que de verdad es que ya son imperdonables...
Se consiguen mejores tiempos conduciendo a lo guarro apoyándose en las vallas y en los demás coches que tratando de conducir limpiamente. Es absolutamente lamentable "pilotar" por el circuito de Noruega donde no te puedes salir del asfalto ni dos milímetros y el juego al ser como es, casi que te premia por meterte piñazos en las curvas porque sus bordes virtuales te dejan siempre dentro del asfalto casi sin reducir velocidad.
Esto por sí solo arruina totalmente cualquier intento de realismo, lo mismo pasa evidentemente en el circuito de Londres.
He leido por ahí que en los niveles avanzados te penalizan unos segundos al pegarse un piño, supongo que eso soluciona en parte el tema, pero es cansino que en todos los Gran Turismos siempre se haya podido correr más rápido apoyándose en las vallas que pilotando limpiamente.
Es mucho más grave de lo que parece porque no tiene ningún sentido y es tan irreal como una carrera de Wipeout, NO PUEDE SER que aunque no haya un sistema de daños, cuando choques con una valla, ésta te repela con suavidad devolviéndote a la trazada otra vez... En los circuitos con vallas pegadas o muy cercanas (que son todos menos 1) la sensación ARCADE es muchísimo mayor que de simulación por culpa de esto y es que además el juego te invita y premia a que conduzcas guarro...
La solución es muy compleja porque ya no sólo se trata de que en futuro parche se "maquillen" los coches al darse golpes, sino que se tendría que reprogramar completamente todo el comportamiento físico del coche cuando choca contra algo porque ahora mismo es tan irreal como una carrera de vainas en Star Wars (por decir algo).
Muy mal en este sentido y lo veo muy difícil de arreglar, más que nada porque no creo que les importe mucho.
El hecho de añadirle vallas cercanas a los circuitos es en mi opinión un elemento buscado para bajarle enormemente la dificultad al juego y hacerlo mucho más accesible para la gente, pero es muy irritante para quien se tome un poquito en serio las carreras.
Todo este desastre de choques y vallas "con premio" se esfuma en Suzuka, gracias a Dios.
Cuando te plantas en un circuito real y sin concesiones, cuando al salirte pierdes tiempo de verdad, el tema cambia y muchísimo. Es por este aspecto que aún veo algo de luz en el futuro GT5. Que haya suficientes circuitos reales y sin ayudas absurdas e irreales, donde se premie al que mejor apura las frenadas y traza las curvas en vez de premiar al que se tira tumba abierta contra una valla.
El on-line me da miedo probarlo porque ya me imagino por lo que se cuenta que la gente va en plan guarro, no me extraña. La culpa no es de la gente, la culpa es de Gran Turismo Prologue porque sus circuitos invitan a ello.
Ah y tenido que reintentar unas 7 veces la descarga del parche hasta que lo he conseguido...
Más cosas,
entiendo la filosofía Gran Turismo... Hay que correr un montón de carreras con coches tortuga y AI lobotomizada para desbloquear coches... Ya lo sabíamos todos, pero uffff, el que viene jugando con cochecitos desde hace años se lo tiene que tomar con un castigo... Yo me lo estoy tomando con filosofía porque los coches potentes estoy seguro que tiene que dar gusto conducirlos...
Pero...
¿qué puñetero sentido tienen las carreras de la clase C donde llevando cualquier coche somos mucho más rápidos que el mismo coche pilotado por la AI?
Habrá que tomárselo como en plan tutorial y carreras contra autistas, pero es que la evolución de los GT estos años en este sentido es 0 patatero. Es posible que un novato se sienta eufórico adelantando 15 coches en una vuelta pero de "real driving simulator" na de na.
Mejorará en los niveles elevados, supongo, pero de nuevo es irritante estar obligado a correr contra tortugas lobotomizadas una y otra vez para poder avanzar en el juego.
Lo triste es que en este GT5P, lo que más estoy criticando es lo que ha pasado siempre. Y como les ha funcionado pues le siguen dando caña al mismo esquema.
Si lo que viene después merece la pena se lo perdonaré también, qué remedio.
Conclusiones
La física de conducción y el comportamiento de los coches es REAL, esto unido a la variedad de coches presente (y futura) ya por si sólo merece un gran aplauso. La perfecta vista de cabina le da una nueva dimensión que es un gran paso adelante y merece otro gran aplauso.
El potencial es enorme si en el GT5 hay suficientes circuitos reales y añaden daños para evitar a los kamikazes. Si a esto le unimos un futuro buen on-line con partidas privadas con ayudas desactivadas y tal y cual, me veréis sin duda por las pistas virtuales...
El veredicto es el de siempre, Polyphony es la empresa de mayor medios del mundo dedicada en cuerpo y alma a 1 juego de conducción. No les falta talento ni medios, sólo les falta valentía. Siguen teniendo el miedo de siempre a que jugar con GT sea demasiado difícil para la mayoría y por eso aunque deslumbran en algunos apartados, en otros le ponen vallas.
Ojalá en GT5, con lo grande que se supone que va a ser, dejen un rinconcito para que los fans de la simulación puedan disfrutar de sus evidentes y flamantes virtudes.
(P.D. hasta ahora todos los coches que he visto tienen el volante a la derecha, manda huevos que nos hagan conducir las versiones japos por cojones).
(no es por echarme flores ni nada, pero con este análisis os podéis hacer una mejor idea del GT5 que con cualquier review blandengue que he leido por ahí :cafe )