Cerrar hilo.
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En el PC de casa no puedo ver el trailer, pero el poster parece de una peli. ¿Este es el juego del que se vieron hace tiempo unas imágenes bastante realistas de una tia con pistola y llorando? Aquello no parecía ingame, pero si al final es así, puede salir algo muy guapo.
Sip.Cita:
¿Este es el juego del que se vieron hace tiempo unas imágenes bastante realistas de una tia con pistola y llorando?
Es que no es; es un vídeo, muy chulo pero un vídeo.Cita:
Aquello no parecía ingame, pero si al final es así, puede salir algo muy guapo.
Claro, porque la cantidad de aventuras gráficas que hay y ha habido en PC en realidad se jugaban en la tostadora.Cita:
Por fin algo con un estilo distinto a lo que hay en PC, por dios !. Ya iba siendo hora.
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A mi no me parece un render del todo... me atrevería a decir que el escenario si que está pre-renderizado como en los Residents, pero que la chica está creada y movida en tiempo real por la consola.
Habrá que seguirlo de cerca el juego, por que tiene una pinta de ser un peli cuidada al detalle.
Al principio del vídeo pone que es todo en tiempo real y, la verdad, cuestra creerlo.
Por cierto, no conocía este juego y la verdad es que este trailer me ha dejado con ganas de mas.
Créenos, Genomete, a los que de verdad amamos los videojuegos, NADA nos gustaría más que hubiese enormes lanzamientos para la PS3 y estos fueran de quitarse el sombrero. No somos fanboys, nos gusta JUGAR. Y nos gusta la competencia y la calidad. No somos imbéciles.
Pero la realidad es tozuda, y A DIA DE HOY, lo que hay para Play3 es una soberana basura. Una pena.
Respecto a este juego, la verdad es que promete. Hay aspectos que veo algo verdes, como por ejemplo el pelo o la ropa y sus movimientos, pero se ha avanzado en expresividad facial (no todo lo que sería deseable, pero es un buen comienzo), y sobre todo en expresividad corporal. No comento nada del fondo, que como dice Pelanes, sospecho es prerenderizado. Al menos, la calidad de las texturas es sospechosamente diferente.
Pero hoy por hoy, esto es como el Asassins Creed. Promesas, promesas, promesas... Cuando salga, ya hablaremos.
Manu1oo1
En realidad no te molestas en contestarme. El que te contesta soy yo:Cita:
Que no se ni porqué me molesto en contestarte.
http://it.atari.com/images/products/...it_pc_bbfc.jpg
http://www.gr.atari.com/images/produ...ots/paketo.jpg
http://www.aventuraycia.com/cajas2/140.jpg
http://www.aullidos.com/imagenes/car...gos/agatha.jpg
http://www.playfuls.com/images/boxsh..._Turtle_pc.jpg
http://www.atlantix.ru/images/pict/games/tunguska.jpg
http://www.nobilis.es/images/tn_iINMEMORIAM%20jota2.jpg
http://www.uwes-adventureseite.de/ne...Life/cover.jpg
http://img.kasa.cz/kasa-foto/270/product_208419.jpg
Sin lugar a dudas, Heavy Rain es, por fin, algo con un estilo distinto a lo que hay en PC y ha habido en PC. Ya iba siendo hora.
(Ahora que quede claro que el juego me parece muy inteesante y que ojalá llegué cuanto antes y sea un juegazo. Pero no pretendamos hacer creer a nadie que Playstation 3 va a salvar el mundo de las aventuras gráficas, por favor.)
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¿Y qué te hace pensar que este juego tendrá la calidad de los clásicos que comentas?
Bueno, tengan razon unos u otros, podríamos seguir tratando el tema del hilo?
Si quereis podeis abrir un hilo (aunque hay uno del estilo en general) tratando la calidad de los juegos actuales, y su innovación.
Venga por favor.
No los he jugado todos. Pero al menos los conozco. Así que puedo hablar con conocimiento de causa.Cita:
Menudos juegazos Hidroboy !
Todo eso, querido amigo, son aventuras gráficas. De un estilo más o menos clásico, pero aventura gráfica al fin y al cabo. Hasta en DS hay aventuras gráficas hoy en día.
Que Heavy Rain resulta muy atractivo es innegable, sobretodo por lo que puede ofrecer una aventura de planteamiento cinematográfico (como "Fahrenheit", que intuyo ni has jugado) en un hardware potente como el de Playstation 3.
Pero que Heavy Rain sea, como dejas entrever en tu comentario, la salvación del género de la aventura gráfica... pues como que no. Obviamente In Memoriam no tiene nada que ver con Monkey Island (aunque sí con Urban Runner, que es un clásico) y Runaway (1 y 2) no se aleja demasiado del esquema de los clásicos de Lucasarts.
Siento decepcionarte pero hay más aventuras más allá de Sam&Max y del Maniac Mansion.
Y Heavy Rain no es nada que cualquiera que sepa un poco de qué habla no haya visto ya.
Así que baja de la nube y no nos vendas la piel del león antes de cazarlo.
Y sí, sigue riéndote. La ignorancia os hará felices.
Por cierto:
Perdón, cuando dijiste PC creí que te referías a ORDENADORES, no a consolas. ¡Tonto de mí!Cita:
¿Ha habido, desde que salió esta generación de consolas, algo comparable a Myst?
Que no los conozcas tú o que no hayas jugado no significa que sean malos o peores que los de Lucas, es más, de los que ha puesto Hidro he jugado a todos y por lo menos 4 no tienen que envidiar mucho a algunos de Lucas.Cita:
Menudos juegazos Hidroboy !
Igualitos al Larry, Monkey Island, etc... que no los conoce ni su padre.
Y los que se ha dejado en el tintero como Syberia, el nuevo Sam & Max (y casi todo lo que hace Telltale Games), The Longest Journey, Keepsake... y los que están por venir como Grey Matters. Incluso el Dusk Room de DS es un juegazo.
Aventuras se hacen, y a porrillo, y yo que casi sólo juego a aventuras te digo que no es que me lo pase peor ahora que antes, que tampoco es que salieran dos aventuras por semana, aventuras clásicas de Lucas hay 7 u 8, y de Sierra sí que habían más, pero la mitad eran un cagarro injugable que te morías por pestañear.
Sobre el juego que nos ocupa, pues la verdad, el casting virtual de personajes ya lo hizo el Farenheit (Bueno, por algo es la misma compañía), y lo demás, pues no sé, técnicamente espectacular, aunque el modelo de la tipa me da muy mal rollo, y de argumento, pues no cuenta nada...
Yo, pienso en Genoma en este post, y me lo imagino con los pies metidos en una ciénaga, hundiéndose poco a poco en el barro, y sin coger una rama que podría sacarle y que cuelga por ahí, mientras piensa con los ojos cerrados: "¡No hace falta! ¡Yo solo voy a salir! ¡Yo solito! ¡Por que yo lo valgo!" Mientras se hunde, se hunde, se hunde... en el owned.
:juas
Manu1oo1
Pues yo creo -sinceramente- que la respuesta a la frase de gnoma ha sido absolutamente desproporcionada, llevara razón o no en su comentario. Se os nubla la vista mogollón.
Pido al moderador que cierre el hilo, ya que de lo que menos se habla es del juego, paso de volver a ser el centro de atención de esta parte del foro. Que ya huele.
Findor, esta es la frase que ha empezado a generar los comentarios chungos, creo que no es una frase como para empezar a repartir owneds y etc etc etc. No seré yo quien defienda a gnome, pero creo que ha sido exagerado. En todo caso, si el afectado se retira, pues no diré nada más.Cita:
Por fin algo con un estilo distinto a lo que hay en PC, por dios !. Ya iba siendo hora.
No es la frase, es la actitud. Genoma puede decir: "¡Ya era hora de que se revitalizara el género!" y salir yo o cualquier a decirle: "Jomío, pues mira que hay aventuras en el mercado".
Pero no, él se pone el disfraz de perdonavidas y hala. Pues un owned como una casa.
Y tiene gracia que pida que cierren el hilo porque no se habla del juego ¡¡pues habla tú!!
:doh
Como me veo aludido, entro. Yo he respondido después, cuando se ha comparado todo lo que se ha hecho en los últimos años con nada, cosa que me parece de desconocimiento absoluto.
A pesar de lo que alguno crea, tampoco tengo nada en contra de Gn0m4, en otros subforos creo que intercambiamos opiniones sin problemas, pero soltar así sin más que este juego será "diferente" cuando no vemos nada del juego no viene a cuento, porque las aventuras han evolucionado muchísimo en PC y hay juegos muy importantes, y lo digo porque he jugado a prácticamente todas las aventuras desde el Monkey Island.
De todas formas, que este post trate de un juego en concreto no implica que la discusión se pueda desviar a temas relacionados, será que no se ha hecho en ningún otro hilo... En el de Wipeout se ha hablado del FZero!! Cerremos el hilo! En el de RE4 se ha mencionado incluso que JED no tiene vida privada! Cerremos el hilo!!...
No jodamos, del juego este hay una TECH DEMO, que ni dice nada del juego ni de si revolucionará el mundo o que. Decir más es hablar por hablar...
Ale, cerrad el hilo.
Si si, cerradlo, que no veas como se está poniendo la cosa...
¡Me han puesto una infracción por el owned! :lol
Este foro cada vez es mas divertido...
"Moderador", en este mismo hilo se han visto cosas mas graves... ¿Vas a poner infracciones a los otros tambien...? :cafe
Gilipolleces aparte, yo pienso lo mismo.Cita:
Si, la verdad es que llevamos unos años que me faltan dedos en la mano para contar las aventuras gráficas en PC...
Casi igual a la época del Monkey Island, Larry.. etc
Que haya pocas aventuras gráficas en el mercado (y, sobretodo, que haya pocas aventuras gráficas de corte clásico en el mercado, no implica que no las haya o que el género esté muerto.Cita:
Gilipolleces aparte, yo pienso lo mismo.
Cierto es que, posiblemente, se trate del género más muerto actualmente.
El problema es que el juego que nos ocupa no parece que vaya a ofrecer NADA que no se esté ofreciendo actualmente en las aventuras gráficas. El estilo visual (de personajes, poster y demás) recuerda mucho a Fahrenheit (que, por cierto, es un gran juego -aunque se le vaya la olla argumentalmente en la parte final).
Hoy en día una aventura gráfica es un género complicado. Los jugadores han cambiado radicalmente desde la época del Monkey Island, me atrevería a decir que las aventuras gráficas murieron con las 3D. Y ahí es donde entran los juegos que he puesto en la página anterior: son aventuras gráficas actuales. Algunas de corte clásico, otras de corte revolucionario y otras mezcla de 3D.
In Memoriam, por ejemplo, hace un uso divertidísimo de Internet (correos, webs falsas).
Runaway moderniza el género clásico.
Agatha Christie o la última de Sherlock Holmes son una revisitación de La Rosa Tatuada en tres dimensiones.
Con mis intervenciones quería dejar claro que sí, Heavy Rain es un juego interesante. No sólo por su aspecto gráfico, no sólo por que sea una plataforma extraña para una aventura gráfica. Es un juego interesante, y punto.
Pero no va a salvar el género, no va a suponer una revolución y no es lo que se vendía en el primer post. Y eso lo hubiera dicho si lo hubiera posteado Genom4, Pelanes, Liberty o ¡yo mismo!
Sólo faltaría que ahora se cerraran hilos sobre videojuegos ¡por hablar de ellos!
En el mercado hay aventuras para dar y tomar, lo que pasa es que muchas ya no son aventuras gráficas de point & click y Scumm, porque esas aventuras no venderían un carajo. El género se ha lavado la cara, y aún así siguen saliendo cosas de corte clásico.Cita:
Gilipolleces aparte, yo pienso lo mismo.
Además, parece que en los 90 no salían aventuras malas... que cada dos semanas podías jugar a aventuras geniales... Lucas sacaba un juego al año, y de lo que sacaba Sierra se salvaba otro tanto...
En los últimos 5 años yo recuerdo bastantes aventuras dignas, The Black Mirror, The Moment of Silence, Still Life, Runaway 2, Farenheit, Keepsake, Tunguska...
Pero está claro, ahora las aventuras se han rehecho, y lo que tira son cosas como el Call of Chtulhu, Silent Hill, Condemned, etc, juegos que mezclan el género, que tienen parte de otros, que tienen uso limitado de objetos...
Y es que el que piense que Heavy Rain no seguirá este camino, marcado ya por Farenheit, se equivoca, el que espere ver un Monkey Island va dao, porque este juego va a repetir el esquema de aventura que ya se ha usado hasta la saciedad en otros juegos. Otra cosa es que el argumento, la ambientación y todo lo demás sean o no originales o buenos, pero no tiene nada que ver con compararlo todo con el Monkey.
Y a todo esto...¿por qué se han eliminado todas las referencias al juego? Ahora me he quedado sin el enlace al vídeo en cuestión...:sudor
Yo después de haber disfrutado como un gorrino con Farenheit, no veo la hora de hincarle el diente a Heavy Rain. Creo que el juego va a ser una revolución y si no, seguro que es igual de divertido que Farenheit (espero).
Ah, por cierto: Farenheit se cuelga en determinado punto si lo juegos en la Playstation 3, lo cual hace imposible completarlo. Lo digo por si a alguien le pasa lo mismo que a mi. La solución pasa por esperar a que una actualización lo solucione o jugarlo directamente en Playstation 2.
Porque Genom4 se ha llevado el Scattergories.Cita:
¿por qué se han eliminado todas las referencias al juego? Ahora me he quedado sin el enlace al vídeo en cuestión...
¿Qué es lo que lo hace tan especial?Cita:
Creo que el juego va a ser una revolución
David Cage me parece un tío capaz de innovar. Cuando salió Nomad Soul recuerdo que aluciné primero al ver un mundo vivo en 3D (cuando GTA aún era un juego de vista cenital) y después al comprobar que además, no se quedaba ahí y ofrecía una historia futurista y sobretodo adulta. Desgraciadamente el paso del tiempo no le sentó muy bien; Para cuando hizo su aparición en Dreamcast, ya existía Shenmue, GTA como lo conocemos hoy y pasó sin pena ni gloria. Pero si nos situamos en el momento en que Nomad Soul se lanzó (mucha gente lo conoció tiempo después), comprenderéis lo asombroso que me resultó.
Pero después volvió a la carga con Farenheit. Con un acabado gráfico muy cercano al de un Silent Hill (y eso, son palabras mayores) volvía a innovar, ofreciendo una aventura sin partes arcade, y con un interfaz que funcionaba a las mil maravillas.
Así, y promoción aparte, si en las entrevistas asegura que Farenheit fue solo el principio, yo me lo creo. Si encima el primer vídeo referente al juego es tan original como el del casting y encima se apoya en los textos y no en lo visual, las ganas de poder hincarle el diente van en aumento.
Ah y por cierto, Farenheit se puede encontrar hasta por menos 15 euros nuevo en muchas tiendas.
¡¡ESO!!Cita:
En el de RE4 se ha mencionado incluso que JED no tiene vida privada! Cerremos el hilo!!...
Gracias por la info, Deimos. Desconocía bastante la historia de este título y se agradece que alguien aporte algo de luz y no sólo comentarios entusiastas.
A mí Fahrenheit me sorprendió muchísimo al jugarlo. Me pareció una aventura la mar de bien llevada, con un sistema de juego que te atrapaba de forma rápida y sobretodo con un argumento absorbente que, por desgracia, perdía bastante fuelle en la parte final; y eso me dejó un regusto agridulce.
El final de Farenheit es la manera más flagrante de cagar un videojuego genial que haya visto nunca, mira que empieza bien, pero al tipo que hizo el guión deberían haberle prohibido el uso de drogas...
El juego me encantó, pero tampoco es que lo encontrara revolucionario, quizá lo más interesante fué lo del tiempo límite en las conversaciones, pero tanto visualmente como a nivel de interfaz lo único que se hizo fué dar una vuelta a cosas que ya existían, y de Heavy Rain espero exactamente lo mismo, otra vuelta de tuerca, pero nada más, las revoluciones a estas alturas apenas se hacen...
Subscribo los comentarios de Hidroboy y Findor, el Farenheit me pareció un gran juego que empieza con un guión estupendo, pero que en la parte final pierde completamente el norte y destroza mucho de lo que había logrado.
Iba a abrir otro post, porque este se quedó muuuuy anticuado, pero bueno, aquí servirá.
No se cómo no se habla en el foro de este al parecer juegazo, que está dando mucho que hablar, sobre todo últimamente, ahora que se han sabido de la fecha de lanzamiento y de los datos de la edición especial.
Impresiones de Meristation (14/12/09)
http://www.meristation.com/v3/des_av...39eda&pic=PS3#
Últimas declaraciones de David Cage, creador del juego (18/12/09)
http://www.3djuegos.com/noticias-ver...un-videojuego/
Heavy Rain: Chronicles (contenido descargable) y datos de la edición especial (19/12/09)
http://www.3djuegos.com/noticias-ver...in-chronicles/
Y finalmente la fecha, que se dice que será ya por fin oficialmente febrero, aunque sin día concreto en España. Pero si en UK, que parece ser que será el 26, como indican comercios como Play o Amazon.
Yo no se vosotros, pero yo le tengo unas ganas tremendas a este juego.... de hecho es la razón por la que acabé comprándome la ps3 hace un mes.... como dijo David Cage, "este juego va a ser un vendeconsolas". Pues si.