Pero Canim, este juego no es next gen de verdad, solo llega a 1080i.....


Si encima el juego va a 30fps, 1080i es prácticamente lo mismo que 1080p, ya que cada campo contiene información perteneciente al mismo fotograma. Vamos, es como en PAL, que da lo mismo 25p que 50i. Y vale, hay dispositivos que no hacen bien esto último y desentrelazan y santaspascuas, pero en los 3 cacharros que tengo en casa (proyector, monitor de PC, y televisor LCD) 1080i apenas difiere de 1080p y supera claramente a 720p.
Es que cada campo no contiene información del mismo frame, pdepende mucho de si el origen es entrelazado o progresivo. En este caso, Uncharted, se supone que el campo1 y el campo2 unidos no dan el fotograma 1 completo ya que el campo 1 y el campo 2 son renderizados en instantes distintos. Insisto que en video capturado en progresivo o videojuegos nativos progresivos si que se pueden reconstruir los fotogramas completos aunque llegue entrelazado.
O eso creo......porque si la maquina puede renderizar un fotogrma completo de 1920x1080 y 30 veces por segundo, no veo la necesidad de "partirlo" y sacarlo en entrelazado a 1080i si ya lo tienes a 1080p. Creo que el uncharted renderizará frames a 1920x540p (Parecido al Halo3 ) a 30 fps y luego sacará a 1080i. Puede ser esto correcto?