Cuantos jefes he nombrado? dame un numero exacto.
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Repito, solo he dado el nombre nada mas. Eso no es Spoiler. Es un PUT* NOMBRE nada mas. Como he comentado no he dicho nada de el ni de los niveles ni de absolutamente nada. Hay algunos que hasta se lo pasaran y no leerán como se llama. En este caso da absolutamente igual el nombre de un jefe que no aporta nada a la historia ni al juego ni a nada.
Aquí se han puesto fotografías de armas, análisis, comentarios imágenes de jefes y decorados sin que se hablase de Spoiler por lo que .....
Al reves, que para ti no sea spoiler no significa que no haya alguien para el que pueda serlo, y tu eres el que tiene en su mano evitar que alguien que no quiera leerlo lo lea, y que el resto pueda leerlo si no le importa. Simplemente he pedido por favor que usaras spoiler para comentar cosas del contenido del juego, y en este caso lo he hecho mas por el resto que por mi que voy bastante avanzado. Puedes entenderlo o puedes seguir escribiendo como si no hubiera mañana.
No es lo que considere yo. Spoiler tiene una definición clara y no es lo que he hecho, por lo cual no hay spoiler. He puesto un comentario tuyo en el que ponías un nombre, eso no es spoiler? o solo lo es si lo hace otro.
Poner un nombre que no afecta al argumento de la historia no es spoiler por mucho que lo digas
Análisis de DayoScript
https://www.youtube.com/watch?v=_CdaAlJs4eA
Hatter, y pones eso sin spoiler? :P
Has conseguido pasarte "eso"
Dayo no muestra mucho del juego, así que se puede ver tranquilamente. :cuniao
Aunque no estoy de acuerdo con este "análisis". Aunque parece más una comparación con Dark Souls lo cual es algo injusto cuando este ya era un sucesor espiritual de Demon's Souls, y este a su vez de King's Field. Y ya con un combate más agresivo sin escudo es un gran cambio con el resto de títulos de From Software, incluso hay un escudo en Bloodborne que parece que esté más a modo de coña para los fans.
El juego tiene un lore muy fácil de entender y creo que Dayo no ha dedicado demasiado tiempo en buscarlo. Además es todo un gran homenaje por parte de Miyazaki a uno de sus escritores favoritos, H.P. Lovecraft. Y eso se nota en todo (historia, personajes, enemigos, escenarios, etc).
Quien te ha preguntado a ti? Si si, claro. En ese video precisamente se ve al jefe :sudor. Si es que .....
Déjalo please
Aaaah ¿que no puedo contestar si lanzas el comentario indirecto y jocosete en el hilo? Que cachondo, lánzala por privado si no quieres que conteste. Por cierto, al video hay que darle al play para verlo, eso creo que es facil de entender...
Y si, mejor vamos a dejarlo porque de esto no va el hilo.
Hombre he visto el vídeo y destripa cosas, quien no quiera saber nada nada del juego pues mejor que no lo vea :P Yo como no lo jugaré, hasta saber cuándo... pues me da un poco igual, ya no me acordaré :cuniao
Pues ya os adelanto que eso no es ni el 10% del juego :cuniao
Pues si,
Spoiler:
Menuda maravilla de juego. Otra vez lo han vuelto a hacer! Un jodido y merecido 10 para los enfermos asiáticos. :hail :hail
Llevo unas 10 horas, nivel 28 y 3 bosses derrotados. Y sabéis qué? Me llevo el día pensando en cuando volveré a poder jugar... :ansia :babas :chalao
Estoy escribiendo impresiones poco a poco. Sobre todo lo que voy viendo y haciendo para poder escribiros una mini review (con el permiso de Calita, que de ésto sabe más que yo :lengua). Ya os iré poniendo impresiones.
Después de echarle más de 140 horas a Dragon Age tengo que admitir que aun siendo una obra maestra, esto está 2 puntos por encima. Y creo que es por mi forma de vivir los juegos. El tema de estar solo y enfrentarte a retos como este me motiva a seguir avanzando, descubriendo, aprendiendo etc. En otro tipo de juegos estás siempre más arropado en todos los sentidos, y eso al final me acaba cansando...
Yo creo que estoy justo al final, hoy no puedo pero creo que mañana lo terminaré. Me parece un juegazo en la mayoría de sus aspectos, pero sobre todo por la constante sensación de descubrimiento, por la manera de provocar que, aunque te breen y pases por momentos de desesperación, vuelvas a intentarlo una y otra vez porque necesitas saber que hay despues. Muy reseñable también que llevo cerca de 50 horas y el farmeo no se me ha hecho pesado en ningun momento (salvo por los tiempos de carga a veces, que deberían mejorar), creo que por lo gratificante que es irte haciendo mas poderoso y por lo entretenido de los combates. Pasará bastante tiempo hasta que vuelva a jugar otro titulo de este estilo porque, como dije hace unos dias, el stress y la dificultad en ciertos momentos desgasta, pero la verdad es que es una experiencia que merece mucho la pena.
A mi también me ha venido pasando desde la semana pasada, y es algo que creo que no me habia ocurrido aun con ningun juego de PS4, al menos no tanto. Aunque esto, al menos en mi caso, es cierto que depende de muchas cosas y varía segun epocas independientemente del juego que tenga entre manos.Cita:
Iniciado por Jlennon
:palmas Vamos, que has probado From Software y te ha captado como adepto. Como sabes no todos los jugadores presentan ese perfil del que hablas. Siendo este juego el "mas fácil" de los creados por el estudio, me alegra ver a jugadores que no se conforman con lo establecido y que asumen los retos de verdad. Lo de más facil , ya lo explicaré con detalle en su momento, pero sobre todo tiene que ver con el nuevo pseudoestilo "hack and slash" que favorecen las nuevas mecánicas implementadas, así como el diseño genial, pero mucho menos cabrón del mapeado. Por no hablar de las casi inexistentes penalizaciones al morir.
Como digo, ya explicaré esto con más tranquilidad para que se entienda bien. Los que conocen en profundidad la saga Souls estarán de acuerdo, y los que no y han bebido de las mieles de Bloodborne, lo mismo hasta quieren probar a jugar a los títulos anteriores por el nuevo reto que les supondrá.
Yo desde luego no es que esté satisfecho, estoy ebrio de placer al jugar a Bloodborne. Han respetado el 99% de los signos identificativos de la saga, incluyendo nuevas mecánicas que nos brindan nuevas posibilidades de jugar a este tipo de juegos en concreto. Un jugador de Souls jamás podía pensar en jugar sin escudo a un juego de From Software, y fíjate por donde lo han hecho y encima a lo grande! :hail.
Ya os digo, mi puntuación es de 10 con lo que llevo jugado. Ya os seguiré contanto cosas, mientras tanto estoy ávido de poder descubrir otro camino secreto, otro cofre, otro enemigo del que huir, otro sonido desconocido en la oscuridad... :ansia
Un saludo.
Tampoco hay que ir dando dieces en plan fanboy :cuniao yo creo que deberías realizar ese análisis cuando pase un tiempecillo y estés menos hypeado, y que hayas podido meditar bien :P
Es que me parecen interesante las comparaciones entre las dos sagas, pero tampoco quiero que te influya el hype, no sería justo para Dark Souls :cortina
Y llevas razón. Yo no he dicho que me parezca mejor o peor que DS. He dicho que me encanta. De hecho, como he adelantado un poco este juego aun conservando un porcentaje elevadísimo de elementos de la saga, es distinto conceptualmente a Souls. En Souls se te premiaba por no morir. En este se te premia por matar... Así que fíjate si son distintos. :guiño
Souls es una saga mucho menos accesible para el gran público. Es hostil e impersonal. Tu lo sabes bien. Un juego donde te sueltan y no sabes que hacer, a donde ir, por donde, con quien o si estas haciendo lo adecuado. Esto es completamente diferente. Desde el propio lore hasta el mapeado aportan ayudas directas e indirectas al jugador. Eso es solo una pincelada.
El porcentaje de jugadores que abonaran Bloodborne será mínimo en comparación con Souls simplemente por ese detalle.
Para mi Souls es una cosa y Bloodborne es otra. Ambas maravillosas, pero distintas en el concepto. Y creo que eso es precisamente lo que han intentado hacer estos asiáticos locos.
He perdido casi 60.000 ecos de sangre en el bosque prohibido :bigcry