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Tema: Ghost of Tsushima

  1. #126
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Y altamente rejugable, lo pasas una vez como samurái y la otra como fantasma.


  2. #127
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Assassins en japón PERO el modo película es GLORIOSO.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «No patrocino a payasos ni a incompetentes».

    «Hoy día, la biología es ofensiva para algunos. Estos son los tiempos que nos ha tocado vivir».

    «La verdadera diversidad es la intelectual».

    «Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.

  3. #128
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Paren las rotativas, que se pueda acariciar a un zorrito.

    Compra día 1

  4. #129
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Cuando limpia la espada es y lo de las voces en japonés es todo un acierto. Ahora sólo me queda esperar que digan si va a tener mejoras en PS5 o va a salir también en esa consola.

    Huele a GOTY desde ya.

    Edito: La banda sonora me ha encantado también.
    Última edición por NEXUS6; 14/05/2020 a las 22:38


  5. #130
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    ¿En serio dudas que vaya a salir en PS5? Yo solo dudo que apliquen lo que Microsoft llama "smart delivery" y muy raro seria que no lo hicieran.

    Y la BSO brutal.

  6. #131
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Tiene muy buena pinta.

    A mí me sigue asombrando de lo que es capaz la PS4 gráficamente con un hardware que ya tiene casi 10 años.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  7. #132
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Nueva IP de Sony, nuevo juegazo imprescindible. La competencia, mientras tanto, observa desde sus refritos y sus medianías. El orden establecido sigue intacto.

    En cuanto al juego, la primera impresión es que el diseño es precioso, de los juegos más bonitos que recuerdo. Así se debería ver BOTW si no corriera en un hardware del siglo pasado.
    Liberty, Ponyo_11, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.

  8. #133
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    El modo foto en este juego va a ser una mina.

  9. #134
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Pues a mi me ha parecido lo que los seguidores de AC llevan pidiendo años, un AC feudal, ya han fastidiado los planes de Ubisoft aunque espero que como otros juegos de Sony tenga una historia mas elaborada y con menos relleno que los de Ubisoft.
    Ponyo_11, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  10. #135
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Hombre, yo de Sucker Punch me fío.

  11. #136
    gurú Avatar de ryder
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Que jodida maravilla, me ha gustado más de lo que pensaba y el juego tiene un apartado artístico precioso. No me aguanto a PS5.
    Anonimo31082020, Devil16 y tbriceno han agradecido esto.
    TV 4K: OLED LG 65" C9 / OLED 3D LG 55" 920V
    Reproductor UHDBD: Panasonic DP-UB9004

    ¿Cómo se retoma el hilo de toda una vida? ¿Cómo seguir adelante cuando en tu corazón empiezas a entender que no hay regreso posible, que hay cosas que el tiempo no puede enmendar, aquellas que hieren muy dentro, que dejan cicatriz?

  12. #137
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Los que se han tenido que conformar durante 6 años con state of decays, recores, crackdowns y las ip de siempre dicen que es generico. Te tienes que reir. Sabe esta gente que no tienen prohibido hacerse con una PS4?
    Anonimo31082020 y Devil16 han agradecido esto.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  13. #138
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Por cierto, mejor en 4k, que el streaming era chungo:

    KODAMA, ryder, Anonimo31082020 y 1 usuarios han agradecido esto.

  14. #139
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    KODAMA ha agradecido esto.


  15. #140
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    No pude verlo ayer y le acabo de echar un ojo. Muy Assassins no?
    BruceTimm ha agradecido esto.

  16. #141
    gurú Avatar de ryder
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    No pude verlo ayer y le acabo de echar un ojo. Muy Assassins no?
    Hombre, a falta de probarlo, pero a mi esto me parece por encima de un Assassin's. Ya solo con su estética o movimientos en combate, a mi por lo menos, me parecen bastante diferentes. Yo creo que beberá de diferentes juegos y creo que eso va a ser muy positivo.


    Por lo visto, creo que será una despedida de PS4 a la altura.
    TV 4K: OLED LG 65" C9 / OLED 3D LG 55" 920V
    Reproductor UHDBD: Panasonic DP-UB9004

    ¿Cómo se retoma el hilo de toda una vida? ¿Cómo seguir adelante cuando en tu corazón empiezas a entender que no hay regreso posible, que hay cosas que el tiempo no puede enmendar, aquellas que hieren muy dentro, que dejan cicatriz?

  17. #142
    Jurassic Freak Avatar de jmiguelro
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    El juego me ha parecido muy interesante pero las físicas en los saltos y trepadas a muros no me han parecida nada realistas. Cuando trepa a un muro parece como que no se ve el movimiento completo de escalar sino que simplemente aparece encima del muro. No sé explicarlo, pero no me ha gustado nada. Y lo de parar flechas con la katana no sé si se puede hacer en la realidad.

    También me ha chocado que en el minuto 10:33 cuando le da el flechazo en la cabeza a un enemigo éste hace una especie de salto desmesurado al recibir el impacto que me parece muy poco realista...

    No obstante, el juego tiene pinta de seguir la dinámica de assassín´s creed como comentáis algunos y la estética es chula (aunque no me ha gustado cómo se ha representado el viento con esas rayas blancas).

    De todo modos pienso comprarlo y darle bastante caña. Pero por ejemplo me parece mucho más fluido y natural el movimiento del TLoU 2 y tengo bastante más hype por ese juego.
    Última edición por jmiguelro; 15/05/2020 a las 12:04
    «James, hágase digno de esto... merézcalo».
    Capitán John H. Miller.

  18. #143
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Cita Iniciado por jmiguelro Ver mensaje
    Y lo de parar flechas con la katana no sé si se puede hacer en la realidad.
    A mi me preocupa mas lo de recoger bambú al galope en un caballo, lo de invocar mentalmente ráfagas de viento para que te guíen al destino lo veo dentro de lo común...

    Es un videojuego, copón.
    Anonimo31082020 ha agradecido esto.

  19. #144
    Jurassic Freak Avatar de jmiguelro
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    A mi me preocupa mas lo de recoger bambú al galope en un caballo, lo de invocar mentalmente ráfagas de viento para que te guíen al destino lo veo dentro de lo común...

    Es un videojuego, copón.
    Si, pero entiendo que no es un videojuego tipo Ni-Oh ni God of War, sino un videojuego realista. O al menos eso es lo que yo he entendido.

    Lo de coger los objetos sin que el personaje haga ningún gesto entiendo que lo hace por agilizar la mecánica de juego, pero las físicas poco realistas ensucia un trabajo gráfico impecable.
    «James, hágase digno de esto... merézcalo».
    Capitán John H. Miller.

  20. #145
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    No he visto el vídeo, pero vamos, los Samurais podían cortar las flechas en la realidad de un katanazo

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    No pude verlo ayer y le acabo de echar un ojo. Muy Assassins no?
    Última edición por heroedeleyenda; 15/05/2020 a las 13:47
    BruceTimm ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  21. #146
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    yo prefiero que no tenga chorrecientas secundarias, 100 fortalezas que conquistar o 100 pueblos que liberar, pq para eso ya hay otras sagas (ojo, que a mi me gustan eh). Por mucha mecanica nueva que metan, si en el fondo es otra vez el tipico juego de mundo abierto...no se.
    Pinta muy bien, cierto, y no se sabe al 100% como sera la base del juego, pero espero que no se flipen...
    Devil16 ha agradecido esto.

  22. #147
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    El problema es que la mayoría de jugadores de hoy día si un juego dura menos de 50 horas ya es una mierda, empiezan las criticas, etc, etc.... con lo cual las compañías le meten relleno inútil.

    Lo que mas gracia me hace es que luego somo un % muy pequeño los que nos acabamos los juegos, con lo cual no se para que los quieren tan largos
    Última edición por Devil16; 15/05/2020 a las 16:52

  23. #148
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    ¿En serio se dice eso? Pero si un juego de 50 horas me dura a mí mas de 100 o 200 con lo lento que soy..

  24. #149
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Durará lo que duran todos los sandbox si quieres conseguir todos los ítems, secretos, etc... unas 40 horas.


  25. #150
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Ghost of Tsushima

    Algunos detalles del juego:


    • No tiene sistema de moral.
    • El arma principal es la katana pero hay otras más (arcos, lanzas, cuchillos...)
    • Paisaje inspirado en Zelda y Shadow of the Colossus.
    • No hay recompensas por matar animales.
    • Música compuesta por Shigeru Umebayashi (In The Mood For Love).
    • Puedes cambiar libremente entre estilos de juego samurái o fantasma.
    • La dificultad puede ser desafiante en algunos momentos.
    • Habrá duelos 1v1, duelos realistas con posibilidad de morir de un golpe de katana.
    • Sin marcadores en el mapa, la exploración es un enfoque clave.
    • Es el mapa más grande que ha hecho Sucker Puncj hasta ahora.
    • El mapa de la demo es una pequeña porción del área de inicio.
    mondras, b1985, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.


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