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Tema: inFamous: Second Son

  1. #301
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    inFAMOUS Second Son – Próxima actualización con nuevas funciones

    Cambia la hora del día, HUD conmutable, personalización de la frecuencia de fotogramas, y más.

    Diez días han pasado desde el lanzamiento de inFAMOUS Second Son. Es emocionante ver la pasión y el entusiasmo con el que muchos fans han recibido esta nueva entrega de la saga de Sucker Punch.

    La gente que ha desarrollado el juego ha escuchado atentamente al público, incluidas las quejas. Algunas de ellas han sido por pequeños problemas, otros más grandes. Pero Sucker Punch ha tenido en cuenta todos los comentarios porque para ellos escuchar a los jugadores es realmente importante y piensan que siempre se puede mejorar.

    Gracias a vuestros comentarios y vuestro feedback como jugadores, ahora el juego puede ser incluso mejor. Los desarrolladores están trabajando en unas cuantas pequeñas funcionalidades que se irán incorporando al juego en las próximas semanas. Aquí tenéis la lista.

    • Cambia la hora del día: una vez que acabes el juego, aparecerá una nueva entrada en las opciones del menú que te permitirá seleccionar la hora del día. Era una opción que ha sido muy demandada por los jugadores, y una de las que el equipo de Sucker Punch se siente más orgulloso de incorporar.
    • HUD encendido/apagado: especialmente útil para hacer capturas de pantalla. Ahora se incluirá una opción para permitir que pongáis o quitéis el HUD.
    • Capturar a 30FPS: internamente Sucker Punch prefiere la cadencia de frames desbloqueda, pero han reconocido que un grupo de jugadores encuentra esta opción muy estresante. Así que ofrecerán un modo de asegurar que el juego no sube por encima de 30 fps si es lo que preferís.

    Además, el equipo de codificación y los que hacen las pruebas del juego antes de que llegue al público, también están trabajando para probar, identificar y resolver los errores clave. Sucker Punch espera incorporar soluciones importantes en el parche para el juego que llegará próximamente. Y quién sabe, si están lo suficientemente inspirados puede que añadan otras cosillas.

    Los desarrolladores trabajan duro para tener estas actualizaciones listas lo antes posible. Calculan que lo más pronto que podrán tener el parche y las nuevas funciones listas será como dentro de un par de semanas, así que todos muy atentos al blog. Hasta entonces, seguid luchando contra las fuerzas del DUP, y compartid vuestras mejores imágenes de juego (con #PS4share on Twitter). Disfrutad de vuestros poderes.
    zarai2000, Ashley_riot y asolis han agradecido esto.

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  2. #302
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Si a alguien le interesa los temas técnicos y de programación, os dejo un interesante artículo donde explican cómo se utilizan la memoria RAM, la CPU y la GPU en el juego:

    How inFAMOUS: Second Son Used the PS4′s 8 (4.5) GB of RAM, CPU and GPU Compute to Make Our Jaws Drop

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  3. #303
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Así se hicieron las cinemáticas 2D de inFamous: Second Son
    El juego ya está a la venta.



    Sony ha distribuido un nuevo vídeo de inFamous: Second Son en el que podemos ver la planificación y creación de las secuencias de historia en 2D, que simulan graffitis en movimiento.

    La nueva entrega de inFamous ya está a la venta en PlayStation 4. Al igual que en sus predecesores, tendremos que escoger si hacer el bien y convertirnos en un héroe, o por el contrario, hacer el mal y transformarnos en un villano.

    Fuente
    zarai2000 y ykcub han agradecido esto.

  4. #304
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son


    InFamous: Second Son sold 1 million copies in nine days



    InFamous: Second Son is the fastest-selling InFamous game to date, according to Sony Computer Entertainment.


    In a press release, SCE Australia said global sales of InFamous: Second Son exceeded 1 million units within nine days of its March 21 western launch.
    That makes it the fastest-selling InFamous title, outdoing both earlier releases on PS3.
    InFamous: Second Son breaks away from the formula of previous games with a new hero, Delsin, taking over from Cole, and drawing on both smoke and neon powers instead of Cole’s electricity abilities.
    It’s the first release from Sucker Punch on PlayStation 4, and the first since the developer was acquired by Sony.
    InFamous: Second Son arrives on PS4 in Japan in May.


    http://www.vg247.com/2014/04/10/infa...s-in-nine-days
    elkeko, Ashley_riot, TheMadHatter y 1 usuarios han agradecido esto.

  5. #305
    gurú Avatar de NARUTO
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    La primera isla la tengo totalmente limpia menos "las mariposas". Ahora me falta la segunda con tranquilidad y sin prisas, que fácil será cuando elija ser malo sin pensar en no dañar a nadie
    Las secundarias son repetitivas, pero me esta gustando mucho y lo ya comentado. Los graficos si que son de nueva generacion
    Que desalentador seria el mundo si solo hiciéramos lo que hace falta.

  6. #306
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Sony Releases Free inFAMOUS: Second Son Official Soundtrack on PS4 as Thanks for Supporting the Game

    Apparently Sony Computer Entertainment is grateful for the support shown by its customers for the launch of inFAMOUS: Second Son, and to better express that gratitude, the publisher decided to release the full original soundtrack of the game for free.

    Yes, it’s FREE. As a thanks for supporting the spectacular launch of inFAMOUS Second Son, the team at Sucker Punch Productions and PlayStation want to say THANKS for all your support in the form of this free app featuring the awesome music of inFAMOUS Second Son.

    Featuring 29 original pieces from the original score, the inFAMOUS Second Son Original Soundtrack album showcases an exciting collaboration between veteran composers Marc Canham (Far Cry 2), Nathan Johnson (Looper, Brick) and Brain (Tom Waits, Primus). The score echoes Delsin’s experiences finding and fighting his way through the forces that have besieged his city. A brilliant blend of chaotic guitars, musical sound design, and driving grooves, this innovative collection is inspired by both the plight of the game’s characters and its iconic setting.
    You can find it on the Sony Entertainment Network Store here and download it directly to your PS4. The app weighs 480 megabytes and apparently it has been released only on the North American store for the moment, but the European one will probably follow suit when it’ll be updated on Thursday.

    According to the latest data published by Sony Computer Entertainment itself, inFAMOUS: Second Son moved over a million units worldwide in its first nine days on the shelves, making it the fastest selling inFAMOUS game of the history of the franchise.

    You’re welcome, Sony.

    -------------

    A ver si llega pronto tambien a la Store europea...

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  7. #307
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Mañana se lanza una actualización de inFAMOUS Second Son con el nuevo modo foto

    Un vídeo exclusivo detalla las nuevas características de la épica aventura de acción para PS4

    Tengo buenas noticias para vosotros! Hemos avanzado mucho con el parche de Second Son que os prometí hace un par de semanas. De hecho, mientras leéis esto, se están haciendo los últimos controles y dando los últimos pasos del proceso de publicación, y esperamos que el parche se estrene en PSN mañana, 17 de abril.

    En primer lugar, os voy a informar sobre los puntos específicos que prometí, y luego os desvelaré otras cosillas que hemos añadido cuando nadie estaba mirando. En relación con las dos peticiones principales que hicisteis, podréis desactivar el panel de datos y, cuando acabéis la partida, también podréis ajustar la hora del día como queráis.

    También hemos incluido lo que prometimos sobre la opción de limitar el índice de cuadros del juego a 30 cuadros por segundo si preferís jugar así. Para que quede claro: se trata de una limitación del índice de cuadros, no de una fijación del mismo. No se eliminará la circunstancia poco común de que se dé una bajada del índice de cuadros durante el juego.

    Pero todo esto ya os lo esperabais. Ahora vamos a hablar de unas pocas sorpresas y dejaremos la mejor para el final:

    • Unos cuantos cambios de texto localizado y un par de arreglos de fallos poco comunes del juego (gracias a todos los que informaron sobre ellos; ¡sus comentarios han sido de gran utilidad!).
    • Si se agota la batería del mando en medio del juego, se detendrá la partida. A nuestro director de arte le dio un tirón en la pierna por correr a coger un segundo mando en medio de una batalla con un jefe, así que teníamos que solucionar este asunto.
    • Si elegís el nivel experto de dificultad, en el cuadro de diálogo de las opciones se os informará de si estáis cualificados para el trofeo “Imparable” en el momento en que optéis a él.
    • Modo foto


    Esperad. ¿Qué es eso último? Nos hemos quedado anonadados ante la calidad de las capturas de pantalla que nos habéis mostrado. Anonadados. Así que pensamos que sería buena idea ayudaros a este respecto. Con esta actualización, podréis activar el modo foto en las opciones. Una vez lo hayáis hecho, al pulsar el botón L3 detendréis el juego, lo que os permitirá usar una serie de herramientas internas (como fijar el campo de profundidad) para hacer capturas aún más increíbles.

    Mientras esperáis a que el parche esté listo mañana, aquí tenéis un breve tutorial de vídeo donde se muestra cómo funciona el modo foto.



    Últimas revelaciones y letra pequeña: cada vez que reiniciéis el juego, estos ajustes y opciones, incluido el del índice de cuadros, volverán a su configuración predeterminada. Hemos elegido no tocar el formato de archivo de guardado del juego en este parche para que estas características os lleguen lo más rápido posible. Además, el modo foto solo funcionará en situaciones en las que los jugadores puedan mover libremente la cámara. Por supuesto, en secuencias de guión o cinematográficas, se pueden hacer capturas de pantalla, aunque no con las herramientas del modo foto.

    Esperamos que disfrutéis de las nuevas herramientas y del modo foto. ¡Estamos deseando ver lo que hacéis con ellas! Pasadlo bien y hasta pronto.
    TheMadHatter ha agradecido esto.

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  8. #308
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Los poderes de inFamous Second Son que se quedaron en el tintero

    Tras pasar las semanas y con la cabeza más fría sobre el resultado final, sigo pensando que los problemas de 'inFamous: Second Son' están más relacionados con las oportunidades que desaprovechó que con el hecho de ser mejor o peor juego. Claro que esperábamos más, pero con un parkour que funcionase y otra ristra de poderes la cosa habría sido bien distinta.

    Ya lo dejó claro Jarkendia en su análisis, y ahora que salen a la luz los poderes descartados de la mano del arte conceptual de Levi Hopkins lo tengo aún más claro. Si bien es cierto que lo de añadir cristal y redes no es la revolución del siglo, al menos sobre el papel tienen mejor pinta que la idea del neón.

    Tenéis las imágenes de los poderes descartados a continuación y en la galería de Hopkins encontraréis un buen puñado más relativas a escenarios. ¿Recordáis cuando hablábamos de ese momento en el que a nivel jugable los juegos se verían igual que las escenas CGI? Pues creo que el siguiente paso debería ser alcanzar el nivel de los concept art.

    Ver galeria
    Última edición por ykcub; 17/04/2014 a las 22:08
    TheMadHatter ha agradecido esto.

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  9. #309
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Creo que algunos os hypeasteis demasiado
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  10. #310
    adicto
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    El juego esta bastante bien pero si es cierto que da la sensación de que le falta algo,es evidente que no es exactamente el super juego que se esperaba pero no esta nada mal.

  11. #311
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    El Análisis de Dayo


  12. #312
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Nuevo DLC

    elkeko y ykcub han agradecido esto.

  13. #313
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    inFamous First Light mostrará nuevas localizaciones y clima
    Fetch protagoniza esta expansión independiente.



    Durante la conferencia de Sony en el E3 se presentó inFamous First Light, una expansión independiente de inFamous Second Son que se centrará en Fetch de la cual se han dado algunos detalles más.

    Interpretada otra vez por Laura Bailey, la historia nos contará el abuso de drogas, el abandono, la desaparición de su hermano Brent, su búsqueda y los acontecimientos que transformaron a esta chica en la conductora que Delsin conocerá en Second Son. Podremos ver la prisión de Curdun Cay en las montañas donde el DUP encarcela a los conductores y por tanto nuevas localizaciones con el nuevo clima de nieve, así como la ciudad de Seattle bajo el punto de vista de Fetch y sus poderes de neón.

    Esta expansión incluirá también el modo de fotografía que se hizo popular en el juego lanzado en marzo. Estará disponible en agosto de manera digital como juego independiente, sin necesidad de adquirir Second Son, aunque habrá extras para aquellos que lo posean.




    Fuente
    elkeko y ykcub han agradecido esto.

  14. #314
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    First inFAMOUS: First Light Screenshots Show Beautiful Environments a Younger Fetch on PS4

    At E3 Sony Computer Entertainment and Sucker Punch Productions surprised many by announcing that the first DLC for inFAMOUS: Second Son, named inFAMOUS: First Light, will actually be a stand-alone project and won’t require the original game.

    Today Sony sent over the first screenshots of the upcoming DLC, and they’re definitely worthy of the main game’s visual glitz, showing lovely environments, including the beautiful snowy mountains around Curdun Cay and more Seattle. We also get to see a younger and pouting Fetchand a first look on her very own neon effects.

    You can check them all out in the gallery below.











    Última edición por ykcub; 14/06/2014 a las 10:11
    elkeko, JLennon y TheMadHatter han agradecido esto.

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  15. #315
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Anunciada la fecha de salida del DLC First Light en Facebook

    Check out the new inFAMOUS First Light concept art! Fetch takes the fight to Curdun Cay August 26th and in Europe the 27th

    TheMadHatter ha agradecido esto.

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  16. #316
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Sucker Punch Might Make More inFAMOUS: Second Son DLC like First Light if People Love it



    Sucker Punch will release the stand-alone DLC inFAMOUS: First Light on August 26th, but there are more conduits in the world of inFAMOUS: Second Son, and First Light might not be the last of its kind according to Game Director Nate Fox.

    During an interview on IGN Fox mentioned that if people love First Light there’s the possibility of making more. That said, he also explained that Sucker Punch normally works only on one game at a time, probably meaning that once the studio will move to the next game they’ll stop working on Second Son DLC.

    Fox also described the world we’ll be able to visit in First Light, and it’ll include Seattle from a couple years before inFAMOUS: Second Son and Curdun Cay, the DUP prison for conduits.

    The studio started working on First Light after a little break from Second Son, and Fox mentioned that it’s actually really fun to do this kind of work, as everyone already knows how to do everything development-related and the tools are all already in place, so you can go directly to making content.

    The decision to make First Light, according to Fox, was easy, first of all because Fetch is a cool character and people like her, and its also a way to make a compact story “with a beginning, a middle and an end,” and it also offers a fresh gameplay experience as Fetch uses her neon powers in a different way from Delsin’s.

    Personally, I am a big fan of Second Son, and I can’t wait to get my hands on First Light. It’ll be the perfect way to relax after I get back from that hell called Gamescom.

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  17. #317
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Sucker Punch acaban de colgar el siguiente MP3 en el Facebook de Infamous:

    Flashback
    Última edición por ykcub; 22/07/2014 a las 22:31

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  18. #318
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    El DLC First Light vendrá también en formato físico:

    elkeko y TheMadHatter han agradecido esto.

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  19. #319
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    inFamous First Light costará 19,99 euros en su versión física

    La digital nos saldrá por 14,99 euros.

    Sony ha confirmado que el precio de la versión física de inFamous First Light, la primera expansión independiente de inFamous: Second Son, será de 19,99 euros.

    Por lo tanto, esta edición del juego nos costará unos cinco euros más que la digital, la cual se venderá por 14,99 euros a partir del próximo 27 de agosto, mientras que la física no llegará a las tiendas de nuestro país hasta el 10 de septiembre, por lo que también llegará algo más tarde.

    inFamous First Light será un título en el que viviremos una nueva aventura, la cual estará protagonizada por Fetch y sus poderes de neón, lo que nos permitirá descubrir los acontecimientos previos al juego protagonizado por Delsin Rowe.

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  20. #320
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Trailer de la Gamescom 2014

    ykcub ha agradecido esto.

  21. #321
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    inFamous: First Light durará entre 4 y 5 horas

    Incluirá trofeo de platino y una actualización del modo foto.

    Poco a poco vamos conociendo más información sobre inFamous: First Light, la primera gran expansión del videojuego inFamous: Second Son que se lanzará a finales de agosto en exclusiva para PlayStation 4.

    Para empezar hemos podido saber que durará entre 4 y 5 horas en su modo individual, contará con arenas de batalla para competir en rankings a través de internet, trofeo de platino y un modo foto actualizado con más filtros y una característica inédita que nos permitirá controlar la opacidad del grado de color.
    calita y TheMadHatter han agradecido esto.

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  22. #322
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    inFAMOUS: First Light - Arena Demo on PS4 Recorded Off-Screen - Gamescom 2014

    Última edición por ykcub; 17/08/2014 a las 02:18
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  23. #323
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  24. #324
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Así se ve inFamous First Light en PlayStation 4



    Digital Foundry nos permite ver al detalle el que se trata del primer DLC para inFamous Second Son, el cual responde al nombre de inFamous First Light. Tal y como podrás ver a continuación, en este DLC no solo se nos permite jugar con un nuevo protagonista, Fetch, sino que llega con unos “gráficos mejorados” (en algún aspecto cojea) y una mayor optimización respecto al juego original.

    Tal y como podrás ver, nos encontramos con unas imágenes mucho más iluminadas, aunque en algunos aspectos hace que la calidad se reduzca en algunas zonas.



    En los siguientes vídeos vemos como la calidad gráfica mejora respecto al vídeo anterior, estando el primero de ellos con la tasa de imágenes desbloqueada y el segundo bloqueado a los ya característicos 30 FPS (que es así como llegará el juego) para evitar problemas de sincronización de las imágenes ante las caídas repentinas de los frames. En aspectos globales, el título mejora, lo extraño es que no haya llegado un parche al título original para recibir las mejoras.





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  25. #325
    Ahorrando XD Avatar de elkeko
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    cuanto dura este "dlc"? lo pongo entre comillas ya que sale en fisico también y no hace falta disponer de second son para jugarlo.

    me parece muy muy bueno que no haga falta disponer de una copia de second son para poder jugarlo, ya que te lo puedes comprar el primero y luego pillar el second son cuando esté más barato, además aunque los dos personajes salen en second son (delsin y fetch) sus historias son totalmente diferentes y no te cuenta nada este first light de second son, por lo que es factible la opción de pillar este primero y luego second son.

    que ganas de tener la ps4...y una tv nueva claro
    ykcub ha agradecido esto.
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

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