Y bien justificado que está :ceja
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E3 2013: Killzone: Shadow Fall Has Made Me A Believer
http://images.gamersyde.com/image_ki...-2660_0011.jpgCita:
- "Killzone me ha hecho creyente."
- "He sido crítico con Killzone en el pasado."
- "Esto no es cualquier anterior campaña de Killzone."
- "Mapas de un gran tamaño y no sólo uno o dos."
- "No es un juego lineal."
- "Como resultado, Shadow Fall es mucho más táctico que los anteriores KZ."
- "Brillante estética."
- "Shadow Fall se siente diferente a cualquier juego Killzone anterior."
- "No sólo debido a su estructura de las misiones no lineales y mapas abiertos, totalmente explorables, sino porque es también una experiencia técnica más profunda desde una perspectiva de juego."
- "Esto no es sólo un juego de acción más, sino que es mucho más complejo, tanto es así que le entregué el DualShock 4 a un chico de Guerrilla después de ser masacrado sin piedad varias veces para que yo pudiera ver al menos la experiencia adecuada."
- "Fue especialmente divertido - y bastante original - para utilizar con eficacia el sigilo en Shadow Fall. Los Helghast son inteligentes y conscientes de su entorno, pero usted puede conseguir el salto sobre ellos, usando ataques cuerpo a cuerpo en silencio moviéndose rápidamente sin ser visto."
- "No puedo esperar para ver y jugar más."
http://images.gamersyde.com/image_ki...-2660_0012.jpg
http://images.gamersyde.com/image_ki...-2660_0006.jpg
Joder!! no me esperaba yo estas reacciones. Interesante. A ver las reviews cuando salgan que dicen. Tengo mono de escuchar en el multi el sonidito de cuando matas a alguien.
Creo que en esta generación va a haber una ventaja que será un pequeño inconveniente en el futuro.
Ya de salida va a poderse aprovechar mucho más la potencia de la consola porque la arquitectura está más madura y las herramientas ya llevan tiempo. No creo, mi opinión eh, que haya el salto de los primeros juegos de ps3 a los últimos aunque algo habrá y en el apartado artístico siempre hay salto.
Lo de los 4 gigas hubiera sido un tiro en el pie. 1 para el sistema y luego tener que repartir 3 entre ram y gráficos, puff. Ahora con ocho me imagino que podrán en algunos momentos subir unos apartados u otros según la fase del juego. Y siendo gddr5 es una maravilla.
Este título habrá que pillarlo de inicio :)
al parecer se podrá mapear libramente los botones del mando para el juego, esto siempre es bueno:
http://www.vidaextra.com/fps/killzon...ntroles-al-100Cita:
“Siempre lleva un montón de experimentación y testeo el acabar con los mandos configurados de un modo adecuado. Y entonces nos damos cuenta de que incluso así no será la mejor distribución de botones para todo el mundo. Así que en esta ocasión daremos opciones para cambiar completamente el mapeado de los botones en el juego.”
“El nuevo mando se siente muy diferente en un par de áreas importantes y estamos aprovechándonos de las nuevas características y del nuevo tacto. Pero si, por ejemplo, no te gusta disparar utilizando los nuevos triggers curvados… podrás cambiarlo completamente.”
http://estaticos.sport.es/resources/...2636290060.jpg
A estos de Guerrilla a veces se les va la olla, mapear los botones... el gran descubrimiento.
por lo visto para ellos sí jajaja :cuniao
Killzone: Shadow Fall muestra a sus actores de doblaje
En el plantel encontramos a David Harewood (Homeland) y Jamie Gray Hyder (True Blood).
A través del blog oficial de PlayStation, Sony ha mostrado hoy el cartel de actores de doblaje para el próximo Killzone: Shadow Fall de PlayStation 4. En él encontraremos a David Harewood en el papel de director de la agencia de seguridad Sinclair; y a Jamie Gray Hyder como Echo, una agente de inteligencia de los Helghast. Actores calificados por la compañía como "asombrosos talentos".
Harewood es conocido por su reciente participación en la aclamada serie Homeland, donde encarnaba un personaje similar al del juego al realizar la función del director adjunto del Centro de Contraterrorismo de la CIA David Estes. Por su parte, Jamie Gray Hyder es una prometedora actriz que sonará a los lectores por su papel en la premiada serie True Blood.
Para Sony, "ser testigo de cómo estos personajes cobraron vida fue una experiencia fantástica. No podemos esperar para mostraros sus actuaciones e historia de Killzone: Shadow Fall".
http://i.imgur.com/8Lxrasj.jpg
http://i.imgur.com/YfcdagG.jpg
http://i.imgur.com/xZbdtno.jpg
http://i.imgur.com/KDAZM0i.jpg
http://i.imgur.com/EMmPxfs.jpg
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http://i.imgur.com/DXoBCrK.jpg
Fuente
pero hay tias en los killzone?
Detalles sobre las bonificaciones de reserva de Killzone: Shadow Fall
Se muestra la demo que se pudo jugar en el anterior E3.
http://www.youtube.com/watch?v=qyFIdb5JkY0
En Killzone: Shadow Fall para PlayStation 4, ser un Shadow Marshal consiste en dominar el combate y pelear con tus propias reglas. Las habilidades especiales y el Droid de combate comunicador (OWL) proporcionan una libertad enorme a la hora de configurar cada combate.
Este droid cuenta con un amplio número de modos de operación que puedes activar a través del nuevo control táctil del mando de PS4: el modo aturdimiento en el que se genera un área de efecto de la explosión que deja aturdido a los enemigos y estropea los dispositivos electrónicos; el modo ataque, en el que el OWL ataque a cualquiera que esté en su rango de acción o a objetivos específicos; modo escudo, en el que crearás un escudo de energía delante de ti; y por último el modo tirolina, que te permitirá llegar a áreas más bajas de un modo rápido y seguro.
Para hacer que lleves tu experiencia de juego incluso más allá, estamos encantados de poder anunciar el Shadow Pack: se trata de un paquete de contenido exclusivo que recibirás por reservar Killzone: Shadow Fall en las tiendas que incluyan esta promoción. El Shadow Pack te da acceso a los siguientes contenidos extra:
http://i.imgur.com/mRgFnZ4.jpg
Aspectos para el Drone de Combate OWL
Dale a tu comunicador OWL un toque único con estos aspectos exclusivos. ¿Quién dice que los robots de combate no tienen que tener personalidad?
Movimiento especial de Victoria para el modo multijugador
Celebra los triunfos sobre el enemigo en el modo multijugador de un modo único con este movimiento especial de victoria.
Banda sonora oficial
No dejes de escuchar la banda sonora estilo cinematográfico de Killzone: Shadow Fall, pues da vida a los dos bandos del conflicto como nunca antes.
Recuerda que el único modo de obtener el pack Shadow y conseguir estas bonificaciones es reservando el juego. Sigue visitando PlayStation Blog para obtener más noticias de Killzone: Shadow Fall incluyendo los extras exclusivos si reservas el juego.
Fuente
Menudos DLC más chusqueros, aún tengo esperanzas de que editen algún steelbook molón, cómo los del 2 y el 3.
Reservas para conseguir contenido que ya debería venir integrado en el juego. Triste, triste.
Al menos, el contenido es una puta mierda.
La portada mola :D
Yo este juego lo pillaré cuando esté de saldo, o lo alquilaré si es posible, ya veré
A mi no me gusta la portada, pero para gustos colores :juas. Si finalmente no hay steelbook, que tiene toda la pinta de que no lo va a haber, también caerá cuándo este muy baratito.
No me ha acabado de convencer esa misión y lo del robot de apoyo no me gusta nada. Echo de menos misiones en paisajes nevados.
Me gusta como queda el blanco con el azul de la caja :P
Las portadas de los Killzone con las "cabezas" siempre me han gustado también
Por cierto, cuando desprecinté el steelbook del Killzone 3, ya tenía los códigos exclusivos cumplidos :doh
Estooooo...como funciona?
Los DLC del juego serán gratis:
Cita:
Guerrilla Games y SONY han anunciado que Killzone: Shadow Fall tendrá contenidos descargables gratuitos para todos sus jugadores. Los compradores del juego de Playstation 4 podrán acceder a nuevos mapas multijugador periódicamente.
"Queremos apoyar el juego tras el lanzamiento y sí, los mapas descargables para el multijugador llegarán gratis a todo el mundo para asegurarnos de que están en todas las consolas", comentan desde el estudio especialista en shooters.
Campaña a 30 fps :|, multiplayer a 60 fps:
Cita:
"Sí, la campaña individual va a 30 frames por segundo", aclaraba Boltjes al ser consultado por la velocidad del modo historia, por el contrario declaraba lo siguiente en lo tocante a la parte on-line: "Sí, es cierto que tenemos como meta los 60 frames por segundo para el multijugador".
espero que eso de los 30 frames sea solo en la primera oleada de juegos, los que se hicieron con los kits "viejos" de 4gigas y sony les mande los "nuevos" de 8gigas para los siguientes.
De chiste, gastarte 400€ para tener juegos a una tasa de fps mediocre como la actual
http://www.youtube.com/watch?v=1xdpSw8aaEE#t=172
Parece una de esas partidas personalizadas 4vs4. Tengo ganas de ver alguna partida oficial para saber numero de jugadores, tamaño de mapas,...
Clase de asalto:
http://killzone.dl.playstation.net/k...t-class_05.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...t-class_01.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...t-class_02.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...t-class_03.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...t-class_04.jpg
Echo de menos una edición especial de este juego, tal vez con alguna figurita o libro de ilustraciones. Será porque me acabo de acordar que conseguí la edición del casco y figura por 40 lereles :juas.
Un largo gameplay del TGS, no está mal aunque sea off screen:
http://www.youtube.com/watch?v=ak2o-OtrboU&feature=player_embedded
Y capturas frescas :juas:
http://killzone.dl.playstation.net/k...ck-hand_03.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...-cannon_03.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...black-hand.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/k...ck-hand_02.jpg
Trailer del multijugador:
http://www.youtube.com/watch?v=ymcV_-_SwOs&feature=player_embedded
Anunciado pase de temporada por 19.90€:
http://farm4.staticflickr.com/3749/9...c134619c60.jpg
Cita:
Pack de expansión cooperativo online
Se centra en el juego en equipo y el combate intenso, el pack de expansión cooperativo online añade un modo de juego cooperativo nuevo en el que tú y hasta tres jugadores online tenéis que sobrevivir en circunstancias imposibles. Combate contra oleada tras oleada de enemigos en cuatro nuevos mapas de arena, con un sistema de niveles único y nuevos desbloqueos.
Tres mapas cooperativos online
Cada mapa consiste en dos mapas de arena completamente nuevos en los que podéis jugar en modo cooperativo con vuestros amigos. Tened en cuenta que estos mapas de arena solo funcionan con el pack de expansión cooperativo
Dos packs de expansión adicionales multijugador
Revelaremos más acerca de estos packs de expansión multijugador adicionales cuando se acerque la fecha de lanzamiento de Killzone Shadow Fall. ¡Baste decir que proporcionarán muchas horas de emociones multijugador!
Pero no dijeron que los dlc iban a ser gratis?? :fiu
Anda que, empezamos bien la "next-gen", como odio estos season pass saca dineros
Cierto, pero creo que dijeron los mapas del multiplayer, no se mojan, anuncian mapas para cooperativo pero nada de mapas para elmultiplayer, me parece una cerdada, pero no menos que la de eliminar la opción de jugar con el sharpshooter. Mucho bombo le dieron al invento, diciendo que fueron los principales desarrolladores, etc.. ¿Y ahora qué? Muy mal Guerrilla.
Estoy viendo por encima la conferencia de la Eurogamer Expo en directo. Han confirmado que los mapas para el online individual serán gratis, pero no han dicho cuantos habrá. Han simplificado el modo con tres únicas clases pero han ampliado las armas y sus accesorios. Me ha gustado el tema de personalizar partidas a tu antojo, el online tiene pinta de haber mejorado mucho y el anterior estaba ya muy bien.
Además de la confirmación de este pack por 499€:
http://farm6.staticflickr.com/5326/9...f651b89649.jpg
También se ha anunciado esto por 439€:
http://farm8.staticflickr.com/7434/9...97ebdc8c7e.jpg
http://blog.es.playstation.com/2013/...playstation-4/
Tengo una duda con el boto "share". Las grabaciones que hagas con la consola despues podras sacar el video en un pendrive por ejemplo y editarlo para subirlo a youtube o lo k grabes con la consola solo se mostrara en tu perfil de ps4.
Joder, ya anuncian 'season pass' para una generación que ni ha empezado :mparto
El juego pesa 50 GB, descargar juegos de PS4/One puede ser un verdadero suplicio para muchos usuarios en Españistán.
Por otro lado, Guerrilla confirma una buena noticia, está trabajando en una nueva IP:
http://www.vandal.net/noticia/135064...almente-nueva/Cita:
Guerrilla Games ha confirmado que ya han comenzado a trabajar en una nueva saga.
"Como un estudio queremos diversificarnos y hemos comenzado a trabajar en una nueva saga, algo completamente diferente a Killzone. No quiero decir nada más, pero queremos mantenernos frescos como estudio", dijo Eric Boltjes de Guerrilla Games.
Actualmente el estudio se encuentra terminando Killzone: Shadow Fall, uno de los juegos de lanzamiento de PlayStation 4, por lo que podremos hacernos con él a partir del próximo 29 de noviembre. Se venderá también en pack junto a la consola y su descarga digital ocupará casi 50 GB.
Y ya no solo depende de la conexión de cada uno, sino también de la de Sony. Yo un juego me lo bajo rápido, pero ahora, como al PSN le de por ir lento, apaga y vámonos...
De todos modos, ¿iban a poner en este juego descargas parciales no? o no sé como lo llaman, pero creo que si te bajabas un par de gigas ya podías empezar a jugarlo, mientras se va bajando el resto.
YA verás esta mañana cómo petardea PSN para bajar el GTA V online :juas.
Si, se podrá jugar al juego antes que se descargue completamente, pero creo no se ha dicho cual será el porcentaje mínimo necesario para empezar a jugar, y que pasa si empezamos a jugar y aún no se ha acabado de descargar y queremos/tenemos que apagar la consola, algunos tardarán días en bajar el juego.
Supongo que habrán implantado un nuevo método que va instalando a la vez que se baja y que permite pausar la descarga, apagar la consola, y posteriormente encenderla y seguir jugando igual mientras se acaba de completar.
Ya veremos, pero me huelo un mínimo de 50% de descarga para empezar a jugar.