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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
P.T. es una pequeña obra maestra. Ayer cometi el error de borrar la demo pero hoy me la descargare y la guardare en el disco duro. Es una puta experiencia. Evil Within es para niños comparado con esto. El juego final me da miedo del bueno, no se que se sacara de la manga Kojima en tema de jugabilidad y tal pero teniendo en cuenta el tiempo que lleva diciendo que quiere dejar mgs para hacer otros juegos me da que con este Silent Hill va a explotar en creatividad. Silent Hill era mi saga favorita junto con MGS pero di la saga por muerta desde SH4...esto de ahora es un resurgir a lo bestia. QUE GANAS!
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Pero una cosa, sabemos seguro qe Kojima dirige este juego junto a Del Toro? No vaya a ser que solo hayan estado detrás de esta promoción y que en el juego final, Kojima solo produzca y ponga su Fox Engine al servicio del juego.
Lo que si parece claro es que la saga vuelve a manos japos, después de los últimos juegos hechos en occidente, y eso es buena noticia.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Han abierto la web oficial:
http://www.konami.jp/pt/en/index.php5
Cita:
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Christian Troy
Pero una cosa, sabemos seguro qe Kojima dirige este juego junto a Del Toro? No vaya a ser que solo hayan estado detrás de esta promoción y que en el juego final, Kojima solo produzca y ponga su Fox Engine al servicio del juego.
Parece que sí, Kojima y Del Toro están desarrollando el nuevo SH (con el actor de The Walking Dead).
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Outlast es bambi al lado de esto.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Kojima ha conseguido que nadie sepa que hay que hacer para acabarse la demo, mucha gente que se la acabado, pero sin saber muy bien que demonios hay que hacer para poder hacerlo.
http://bulk.destructoid.com/ul/user/...majpg-550x.jpg
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
No me quiero imaginar el ultimo puzle del juego que comenta Kojima. Habra que estar retransmitiendo en twitch, que alguien te escriba "kojimatroll" en el chat y estar jugando con un segundo mando.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
He completado la foto por curiosidad pero no hay forma de acabar la demo.
Un rato después me ha vuelto a agarrar La Larga, con lo que ya son tres en mi partida y, al volver a empezar, he estado dando tumbos y buscando fases de color por si pasaba algo. En una con luz azul, tras dar las 12 y encararme con Casper, me he quedado delante del teléfono sin hacer zoom ni nada y me ha saltado un texto similar al de los fragmentos de foto. Pero nada más. He intentado que pasara lo mismo en rojo y verde pero nada. Y lo de la risa del niño que suena cuando le da la gana también me mosquea.
Supongo que habrá algún patrón pero vete a saber...
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Yo me la he descargado hace un rato, con el hype corriendo por las venas he entrado a la demo, he llegado a la primera esquina del pasillo, cúando se empieza a escuchar el audio de la noticia y antes de girarme he dichi: "quieto parao" :cuniao. Esta demo hay que jugarla bien, despacito, degustándola, nada de ir a saco. La voy a poner una noche y jugando con los auriculares :juas.
Y El Outlast también está descargado, que si es Bambi al lado de este cómo dice Torka. va a ser pan comido :juas.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Yo, de momento, lo dejo. Soy incapaz de sacar el final, he probado un montón de cosas que dicen por ahí para resolver el puzzle final y sólo:
Consigo la primera risa del bebé pero nada más, se supone que ha de reír dos veces más para que suene el teléfono, pero no saco ni la segunda, he probado mirando al teléfono, a encontrar al fantasma de la madre sin que me posea, he probado a que me posea, he probado a que me posea pero sólo la puntita, le he hablado al micrófono diciendo "Lisa", "Hello, Lisa", "Snaaaaake" y "Kojima cabrón" y nada de nada
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Pero si es sencillísimo.
Solo teneis que cambiar el mando al puerto 2 :cuniao
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Y lo peor de todo es que en este no hay una caja donde poder esconderse, con lo que le gustan las cajas a Kojima. :cuniao
Por cierto, un detalle excelente en el que no había caído y que he leído en otro foro:
El bebé podría no ser hijo del protagonista ya que en el bucle del pasillo infinito cuando miras por el agujero de la pared la voz macabra de la radio dice que el protagonista perdió el trabajo y que se dio a la bebida y que su mujer tuvo que buscar trabajo y que lo encontró sólo porque al encargado le gustaba como le sentaba la falda y que todo eso fue hace 10 meses, con lo que da a entender que el hijo podría ser de ese encargado. Aunque también podría ser la propia paranoia y locura del protagonista la que le llevase equivocadamente a esa conclusión y realmente sí que fuera su propio hijo.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Pero cuando hablas de protagonista te refieres al personaje que controlamos? Yo pienso que no tiene porque tener que ver,
a lo mejor hemos llegado a ese lugar donde ha sucedido esa tragedia, y nos hemos visto en medio.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
os traigo una guía paso a paso de un compañero
https://www.youtube.com/watch?v=Y2ndz385s80
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Cada uno dice una cosa y le sale de una forma. Sinceramente hay cosas que me parecen demasiado aleatorias, como el que haya ruido y lo capte el micro o los 10 pasos, etc. Seguro que muchos de los pasos que la gente pone han sido fruto de la casualidad y no son en verdad necesarios.
Solo espero que incluyan esta demo como extra en el juego final, y que Kojima explique el patrón que seguro que tiene relación con el background de
la mujer asesinada por su marido
, y molará saber la lógica que hay detrás.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Pero cuando hablas de protagonista te refieres al personaje que controlamos? Yo pienso que no tiene porque tener que ver, a lo mejor hemos llegado a ese lugar donde ha sucedido esa tragedia, y nos hemos visto en medio.
Sí, me refiero al personaje que controlamos. La verdad, no se me había pasado por la cabeza que pudiera ser otra persona ajena a la tragedia. De hecho, creo que siendo el personaje que controlamos el protagonista de la tragedia el juego adquiere mayor carga dramática y ambigüedad.
Por otro lado, sé que esto no es un Silent Hill, pero casi siempre los Silent Hill han tenido protagonistas con un lado oscuro y con pecados por los que purgar, con lo que tendría sentido que el personaje que manejamos sea...
El asesino de su propia familia.
Lo cual también sitúa al jugador en una posición muy incomoda al manejar a un personaje así.
Muy mal rollo todo. :cuniao
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Ojito con los spoilers, aquí hay gente que no lo ha probado todavía.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Vídeo de las reacciones de señoras japonesas :cuniao
https://www.youtube.com/watch?v=xqeCvDwI6dQ
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Hay una en 0:54 a la que se la pela todo y ni se inmuta la tía... :lol
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Me dan ganas de seguir paso a paso el video que ha colgado Lewis-Angelo. Por las anotaciones se intuye que está comprobado el sistema en múltiples partidas. De ahí que el nota esté seguro de lo de los pasos o el ruido, por rocambolesco que parezca. De hecho, lo del micro recuerda al puerto 2 de Psycho Mantis en MGS (al que aludía con sorna -y acierto- Christian Troy).
Intentaré probar la parte final solamente, ya que es el punto donde me encuentro. Porque además, ¿hay forma de empezar de cero la demo cuando la tienes a medias? Igual toca reinstalar...
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Puedes empezar desde cero borrando la partida (tienes que ir a ajustes y gestión de datos de aplicaciones o algo así). De hecho, si borras la demo y no la partida, cuando te la descargues de nuevo volverías al mismo punto en el que estás ahora (es decir, atascado en el último puzzle y sin saber que intentar ya, como yo).
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Alguien ha probado a repetir el bucle tantas veces como pueda? Sin pararse a hacer nada más, ni buscar trozos del cuadro ni nada, solo avanzar... A ver si los eventos propios de cada bucle (como que aparezca el pasillo con luz roja) salen igual o hay algún momento en el que las repeticiones se repiten (valga la redundancia). Es que hablais de parte final, y yo creo que esto no tiene final, puedes sacartelo tras dar tres vueltas o dando 30.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Yo debo llevar decenas de bucles. Y si estás dale que te pego cuando ya sólo falta lo del teléfono, te encuentras con fases de color (linterna roja, azul o verde) aleatoriamente de vez en cuando. Ni siquiera eso sigue un patrón.
Si no dejas que el aburrimiento tome el control porque estás obsesionado con acabar, al miedo se le va sumando la claustrofobia y la paranoia tras horas repitiendo lo mismo, con el soniquete de las campanadas, los quejidos, las respiraciones. Y el desasosiego de saber que tarde o temprano te vas a encontrar con esa imagen tan perturbadora...
Esto no es un juego. Es un tarro de las esencias repleto de sensaciones. Tan simple como dejar la demo en el punto que sea, da igual, y volver a ella siempre que te apetezca pasar miedo de verdad.
P.T. es un regalo impagable.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
¡Por fin! He conseguido ver el ALUCINANTE final :ansia. Ya era cuestión de orgullo poder sacarlo. Joder, hasta me he puesto nervioso y todo cuando he oído la señal de que había funcionado... :lol
He seguido lo indicado en este vídeo (para el último puzzle) y ha salido a la primera:
https://www.youtube.com/watch?v=Y2ndz385s80
Por cierto, para sacarlo he puesto...
Al lado del micrófono esto a tope sonando:
https://www.youtube.com/watch?v=fJNflIv1Zh8
Y ha saltado a los pocos segundos. (Hey, en los Silent Hills siempre había un final extraterrestre alternativo y más marciano que La Guerra de los Mundos pocas cosas hay... :cuniao
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Alguien ha probado a repetir el bucle tantas veces como pueda? Sin pararse a hacer nada más, ni buscar trozos del cuadro ni nada, solo avanzar... A ver si los eventos propios de cada bucle (como que aparezca el pasillo con luz roja) salen igual o hay algún momento en el que las repeticiones se repiten (valga la redundancia). Es que hablais de parte final, y yo creo que esto no tiene final, puedes sacartelo tras dar tres vueltas o dando 30.
Respecto a eso...
Son siempre el mismo número de bucles, pueden pasar cosas ligeramente diferentes en alguno de ellos, pero siempre son 14 más el último que ese sí que parece infinito hasta que el bebé ríe tres veces y suena el teléfono.
Si preguntas si el último bucle sigue alguna cadencia al repetirlo yo creo que no, Ya que ayer de pura desesperación iba a toda leche por el pasillo sin pararme a nada hasta llegar a la puerta de "salida" y recomenzar, pues bien, lo hice unas quince o veinte veces y no observé patrón alguno (de hecho apunte los colores de la linterna que iban saliendo). Incluso una de las veces pasó lo que no me había pasado nunca y es que la lampara que está al lado de la radio estaba encendida, pero como te digo, no supe ver patrón alguno. Por cierto, no sé sería algo aleatorio o intencionado, pero lo dejé a la 15 o 20 porque a Lisa se le inflaron las narices y me mandó a la casilla de salida. :cuniao
He acabado el juego una segunda vez con el mismo método y hay una cosa de la no me había percatado en la primera vuelta:
La foto que hay que recomponer en uno de los bucles desaparece (creo que es el tercero o el cuarto). Y en el siguiente bucle vuelve a aparecer y es cuando puedes empezar a recomponerla. En los primeros bucles antes de que desaparezca no se pueden reunir los trozos, fijas el osito o la maceta con R3 y no hace nada.
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Re: P.T. / Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro
Hideo Kojima da más información sobre el proyecto:
- El juego no llegará hasta el año 2016.
- Todavía no tienen claro que hacer con la cámara del juego. Si en 1ª Persona, o en 3ª Persona, o en 3ª Persona con partes en 1ª Persona. Aunque Kojima quiere hacer algo en 1ª Persona.
- Le preguntan sobre si el juego será lineal o de mundo abierto a lo que Kojima contesta: "Todo lo que puedo decir es que Fox Engine se entiende por Mundo Abierto."
http://i.imgur.com/FRT6ioG.png