de momento ese sistema ha funcionado al 100% si se siguen esos pasos del final
y pensar que le salió sin querer xD
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de momento ese sistema ha funcionado al 100% si se siguen esos pasos del final
y pensar que le salió sin querer xD
A mi desde luego me gustaría que fuese en 3ª persona. Es esencia de la saga. Aunque no me importaría que intercalasen ambas (1ª y 3ª) a elección.
A elección no, no jodáis, menuda chapuza.
Que sea en tercera y que pase a primera al explorar ciertas zonas o en ciertas situaciones. Seguro que el modo en primera persona se convertiría en el "modo jiñe". :juas
Por fin he podido jugarlo y sólo puedo quitarme el sombrero ante esta genialidad.
Cómo unos artificios tan sencillos en un escenario tan simple se tornan en una ambientación de pesadilla capaz de provocar auténtico PAVOR.
Joder, me he acojonado. He estado todo el rato que lo he probado con el corazón en un puño y la piel de gallina y es la primera vez que pego un pedazo de grito de jugando a un videojuego tras 25 años de experiencias jugables.
Auténticamente imprescindible. Y GRATIS.
No... si al final voy a tener que pillarme la jodida consola antes de reyes... :pared
Esperemos que la demo no desaparezca del Store. Es un auténtico must have para todo aquel que agarre una PS4, sea hoy o dentro de dos años.
Ni indies del Plus ni pollas en vinagre. El mejor regalo de bienvenida al universo PS4 es P.T.
Si esto fuera lo primerísimo que hubiésemos catado en la consola, recordaríamos esta máquina con una impronta imperecedera hasta bien entrada la senectud. :cuniao
Supongo que en ese caso no habrá problema. Igual que quienes hemos ido metiendo en lista los juegos regalados del Plus antes de tener la consola. De no haber podido hacerlo desde el PC yo me habría quedado sin Resogun o Dead Nation, entre otros.
Pues si veis como sude yo jugando al jueguito...me caian por el brazo las gotas de sudor...lo pase mal. El nuevo Silent Hill puede ser El Exorcista de los videojuegos. Se pasa realmente mal. Despues de llevar 5 minutos en la demo estaba deseando que se acabase. OBRA MAESTRA! debe estar en el disco duro de ps4 para la eternidad.
Pues mi reacción al juego me ha dejado preocupado. Es una obra maestra este teaser a modo conceptual que es P.T., pero....yo no me lo he acabado y, si te soy sincero, no tengo ganas de acercarme al mando de nuevo para probarlo.
He pasado un rato bastante malo, muy acojonado y no me quiero ni imaginar un juego con entre 8-15 horas pasando este tipo de trago, por no hablar de que esto para el corazón es muy exigente.
En serio, no me ha dado un chungo de milagro y es que te deja el cuerpo cortado.
Supongo que los que lo habéis probado podéis confirmar que no exagero, esta demo te pone malo.
Yo empece a jugarlo el dia que la pusieron a la una de la mañana con los cascos, me acojone vivo. Me estresé tanto que estuve a punto de dejarlo como a la tercera vuelta del bucle jaja. Luego segui, entrecerrando los ojos de vez en cuando jaja, y me llevé "el sustazo". Por alguna razon debi pensar que si habia sobrevivido a eso podia continuar jaja pero ya fue al dia siguiente, de dia y sin cascos acojona menos. Pero vamos, un juego de 10 horas con una tension similar creo que es inaguantable.
Estais acojonando a los que no tenemos la ps4 para disfrutarlo...:cuniao
Spoiler:
Yo durante muchos años, desde la adolescencia, he venido quejándome en tertulias cinéfagas varias de lo penoso que es dejar de ser un niño en lo que a "disfrutar" del cine de terror se refiere.
"Qué gozada cuando era pequeño y las películas de miedo me acojonaban de verdad", solía decir... SOLÍA. :sudor
Pones "en serio" en tu frase. Y no tengo por qué dudar de tus sensaciones. Pero la verdad es que me resulta difícil imaginar que a estas alturas del partido en el mundo videojueguil hayan sacado un teaser-demo que provoque tal sensación en gente adulta y experimentada en estas historias.
Debo reconocer que la primera hora de Outlast me devolvió a aquellos años de PSX. Pero solo esa primera hora, aunque todo lo demás sigue teniendo calidad. ¿No será que hace tantos años que la industria nos lleva acostumbrando a juegos vacíos de sensaciones que nos hemos, como quien dice "reiniciado"? ¿Creéis que alguna mente pensante de la industria se ha percatado de esto y por ello está volviendo el género?
Estos tíos manejan datos de todo tipo. Desde experimentos sociológicos a análisis de tendencias. Entre sus asesores tienen a psicólogos, sociólogos y expertos de todo tipo . No es de extrañar que hayan dicho: Ahora es el momento! :picocerrado
Yo sólo he jugado un rato a Outlast y me pareció un juego más del género, en el que vas buscando virtudes a nivel gráfico, de ambientación y, rascando, pues igual encuentras algo "especial". Pero es que en P.T., dada su concepción, no hay que buscar nada. Todas las cartas sobre la mesa en el primer minuto y, a partir de ahí, todo es tan primario que el terror está servido. A menos que juegues esta demo en la playa a pleno sol, rodeado de niños jugando a la pelota, tomándote una fanta fresquita y escuchando a Camela, te vas a acojonar vivo sí o sí, porque P.T. consigue llegar al terror sin artificios (o al menos los justos) y apela a lo que nos asusta a casi todos. Aunque, qué duda cabe, que uno también tiene que poner de su parte dejándose llevar en este viaje tan cabrón.
Me cuesta imaginar que el juego completo consiga mantener el nivel de intensidad de P.T. que, entre muchas cosas buenas que tiene, yo creo que funciona tan bien precisamente por su estructura en bucle la cual consigue un agobio adicional que va minándote poco a poco, independientemente del miedo. Y algo así en un juego largo parece complicado.
De todas formas, con Kojima todo es posible. Y si Silent Hills acaba siendo un P.T. gigante, con todos sus aciertos, estaremos ante uno de los mejores juegos de terror de la historia con total seguridad.
Soy yo o la página de sony es un coñazo para encontrar cosas??
Para quien quiera hacer como Christian Troy o yo, lo mejor es "comprarla" desde el navegador y luego ya cuando tengamos la consolas pues se descarga.
Este enlace es el que me funcionó a mí.
https://store.sonyentertainmentnetwo...PPPPPPTTTTTTTT
Llegué buscando demo, ver todos los resultados y luego ya veía la p.t. demo. Ya que marcando ps4 y demo en los filtros no aparecía.
Estoy con calita en que a veces si son tan buenos dando miedo, acabas por no querer jugarlos porque se pasa mal, con lo cual se quitan usuarios. Por eso quizás suelen tender a la acción más que al miedo.
A mi me pasó con los project zero y tengo parados porque no me doy metido en harina el zombiu y el dead space. No quiero que aparezca la gata por la puerta y dar un salto de 1 metro. Con los silent hill sí podía porque me mentalizaba de que en realidad nunca eran tan rápidos, era más de mal rollo.
Vaya caguetas estoy viendo por aquí... :juas
He visto la demo entera y me he cagado , pero no me gusta el protagonista de WD
En mi opinión el juego debe ser en primera persona sí o sí. De lo contrario perdería lo que le puede convertir en el mejor del género, que es esa sensación de auténtico terror.
Y "sólo" aprovechar a Norman Reedus para intro y cinemáticas? Estoy de acuerdo que en 1ª persona daría más cangelo, pero tb sería un puntazo en 3ª persona reconociendo a Reedus mientras juegas no?
No, a mí me da igual quién sea el protagonista, si comprara este juego sería por la logradísima atmósfera de terror que consigue, un realismo que no había visto antes. Si se viera al personaje al controlarlo se perdería buena parte de esa atmósfera. De hecho los sustos de la demo no serían iguales de ser en tercera persona.
Un saludo.