http://www.vandal.net/noticia/135066...o-aniversario/
Recomiendo leer la noticia con la música de Benny Hill de fondo:
https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
Versión para imprimir
http://www.vandal.net/noticia/135066...o-aniversario/
Recomiendo leer la noticia con la música de Benny Hill de fondo:
https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
A ver si no han mirado en la papelera de reciclaje... :cuniao
Desde luego, entre unas cosas y otras, esta gente se esta coronando...
Menos mal que hacen consolas y televisores y no centrales nucleares.
Sony ha vendido más de 20 millones de PlayStation 4 a los consumidores
La consola se lanzó a finales de 2013.
http://i.imgur.com/XOdnxXO.jpg
Sony ha comentado durante la GDC 2015 que se celebra estos días en San Francisco que la cifra de PlayStation 4 vendidas a los usuarios asciende a 20,2 millones de consolas.
Este ritmo de ventas es el mayor que ha experimentado una PlayStation. Andrew House de Sony Computer Entertainment Inc. ha dicho que "agradece el enorme apoyo de los fans de todo el mundo, que continúan eligiendo PlayStation 4 como el mejor lugar para jugar".
"Mantenemos nuestra intención de ofrecer experiencias de entretenimiento únicas gracias a las posibilidades de la red y funciones sociales".
Fuente
Yoshida acaba de presentar en la GDC los nuevos datos de Morpheus:
Cita:
Sony ha mostrado la actualización de Project Morpheus, su dispositivo de realidad virtual para PlayStation 4.
Además de un ligero cambio estético se han dado nuevos detalles de su pantalla OLED de resolución 1920x1080 con subpíxels RGB -cada pixel está compuesto por los tres colores, rojo verde y azul- y refresco 120Hz. Según Shuhei Yoshida, PlayStation 4 soporta 120 fps por segundo, una función que hasta ahora no se había publicitado, y se está animando a los desarrolladores a aprovecharlo. En el caso de elegir renderizado a 60 fps, se utilizará una técnica de reproyección para mostrarlos a 120 fps.
Otros datos son una latencia menor a 18ms, la mitad que el primer prototipo, 5,7 pulgadas de pantalla y 100 grados FOV. Hay 9 indicadores LEDs para seguimiento, tres más que antes, y una mejor ergonomía -distribución del peso sobre la cabeza, no en los laterales-. Además, se podrá retirar la pantalla con un botón, sin necesidad de quitar todo el casco.
Se mostrarán más novedades de juegos y características en el E3 este verano. Su lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2016.
Resumen oficial de los cambios
La nota oficial de Project Morpheus resume las novedades presentadas en la GDC 15:
- Pantalla OLED: en lugar de la pantalla LCD de 5″, el nuevo Morpheus VR headset está equipado con una pantalla OLED de 5.7″ con una resolución de 1920 X RGB X 1080. Con ella se expande el campo de visión y se activa la persistencia baja, que elimina el ‘motion blur’ (visión borrosa).
- Tasa de refresco de 120hz: la tasa de refresco anterior se ha visto doblada en este nuevo prototipo, lo que significa que los juegos para Morpheus pueden ser renderizados a 120fps. Al combinar esto con la alta tasa de refresco de la pantalla OLED y el poder de PS4, Morpheus es capaz de mostrar gráficos increíblemente suaves.
- Latencia superbaja: sabemos lo importante que es la baja latencia para proporcionar una gran experiencia de realidad virtual, y la hemos reducido a menos de 18ms, lo que supone la mitad de lo que tenía el primer prototipo Morpheus. La baja latencia es crucial a la hora de proporcionar una buena sensación de presencia y hacer la realidad virtual cómoda para los jugadores.
- Seguimiento más preciso: para hacer el seguimiento posicional más preciso, hemos añadido tres LEDs al dispositivo: uno delante y dos a los lados, lo que supone un total de nueve LEDs para un sólido seguimiento de 360º.
- Diseño fácil de usar: hemos hecho el Morpheus VR headset más fácil de poner y quitar. La banda de la cabeza soporta el peso de la unidad, de modo que no hay presión sobre la cara. También se han ajustado y configurado otros componentes para hacer el dispositivo más ligero, de modo que su uso no resulte incómodo.
http://mediamaster.vandal.net/m/3-20...33231856_2.jpg
Se va al 2016, espero que no se quemen con el precio, supongo que también dependerá de la competencia, intuyo que las Oculus Rift serán baratas, Facebook se lo puede permitir.
Pero en el 2016 ya sale el producto final a los consumidores o son prototipos?
Creéis que se asentará esto de la realidad virtual? o pasará como el 3D o Move? que una vez pasó la moda ya nadie se acuerda?
Rezo para que no sea una moda. Esta industria necesita algún giro radical o avance como cuando se paso del 2d al 3d.
Consumidores.
Habiendo tantas empresas/proyectos que están detrás de esta tecnología, va a llegar para quedarse durante un largo tiempo. Le veo mucho futuro y la inmersión puede ser alucinante aplicada a los videojuegos, solo hay que ver muchos de los vídeos que hay y la impresión que causa entre los que lo han experimentado.
Recordemos que Zuckerberg compró el proyecto de Oculus, Samsung también ha anunciado sus gafas de RV y Valve se ha aliado con HTC para impulsar su diseño. Esto va hacia adelante como un tren de mercancías.
Alguien sabe como se hace (si se puede, que creo que sí) descargar de forma remota un contenido (por ejemplo ahora que no estoy en casa y quiero comprar y descargar los juegos del plus)???
Pues yo todavia tengo mis dudas.Espero que realmente se asiente y no sea una moda.
Tienes que tener la consola en reposo y la opción de descargas automáticas activado. Supongo que vas a comprar el contenido por web, ves a la lista de descargas y le das a la opción ‘Descargar en tu PS4’.
Te dejo un par de links que indican como hacerlo detalladamente:
Cómo descargar las compras en tu sistema PS4™
Cómo configurar la actualización/descarga automática en tu sistema PlayStation
Parece que la actualización 2.5 del sistema permitirá el uso de discos duros externos.
A ver cómo se gestiona esto, porque es muy interesante.
Por lo que dicen en otros foros, sera solo para backups completos y no para guardar los juegos que queramos. A ver si anuncian algo oficial...
Algunos detallés más de la 2.50:
Cita:
Según algunas imágenes que se han filtrado de los Playstation MVP Program, Sony está testeando un nuevo firmware para Playstation 4 que añadirá el modo suspensión a la plataforma. Llegará con el update 2.50 y se añaden diversos elementos nuevos tal y como ha recogido el portal Gematsu recientemente.
Entre las novedades destaca el modo suspensión, que permitirá no tener que cerrar ninguna de las aplicaciones que están abiertas. Se podrá ajustar este parámetro desde los ajustes. Además, junto a esta actualización llegarán otras novedades, como por ejemplo la posibilidad de borrar los trofeos que estén al 0% o buscar detalles de los trofeos en Internet, incluyendo capturas de escenas con los trofeos.
Por último, también se añaden los 60 frames por segundo en SharePlay -no se ha dicho nada de subir a 1080p- y también la posibilidad de compartir detalles y capturas de los trofeos. La imagen desde la que se filtró todo ya no está disponible en su lugar de origen.
yo leí que también se iban a poder mapear los controles al gusto
años pidiendo esto en consolas
Confirmados los contenidos de la actualización 2.50, llamada “Yukimura”
PS4 Update 2.50 “Yukimura” Preview: Suspend/Resume and More
Cita:
- Suspend/Resume, which will be supported by nearly all PS4 titles, will create an atmosphere where your games are immediately available at any time — just pick up your DualShock 4 wireless controller, hit the PS button and get right back into the action of your games. When it’s time to log off, simply put your PS4 in Rest Mode and when you power up the next time, you’ll start your game where you left off. Spend less time getting into your games and more time playing them.
- Sub-account to Master account Upgrade: Users with a sub-account will now be able to upgrade to a master account directly from their PS4 when they turn 18, removing restrictions for chat, enabling users to fund their own wallet, make purchases and more. Currently, users can upgrade their sub-accounts online at https://account.sonyentertainmentnetwork.com/.
- Facebook Friend Search: Gamers globally have jumped into PS4 as a redefined social gaming experience and connecting with friends over the network is a huge part of what makes the PS4 community so special. PlayStation now lets you go even bigger by connecting with your Facebook friends on PS4 using your linked account. Search for Facebook friends who are PlayStation Network members and build on the foundation of Friends you already have in your list.
- Remote Play & Share Play at 60 fps: For games that support 60 fps, the ability to customize the frame rate of Remote Play and Share Play will be added with “Yukimura.” Play to your bandwidth strengths and use this option to stream gameplay at 60 or 30 fps when using Remote Play or Share Play on supported devices.
- Accessibility Options: “Yukimura” introduces a wide variety of options to make their PS4 entertainment experience even more accessible. Options include text to speech, enlarged text, bolder fonts, higher contrast UI, zoom for displayed pictures, invert colors on screen and more. Users will also be able to reassign buttons for DualShock 4, making it easier for users with limited manual dexterity or limited reach and strength to play.
- Trophy Improvements: We have received a ton of feedback to improve Trophies. In “Yukimura,” a screenshot will automatically be captured at the moment a Trophy is earned, making it easier than ever for you to share your greatest gaming moments with your friends. We’re also adding more sorting options along with the new ability to remove games from the Trophy list that have 0% completion.
- Share Video Clips to Dailymotion: When sharing standout PS4 moments via the Share button on DualShock 4, “Yukimura” will allow players to upload directly to Dailymotion.
Sony todavía tiene que anunciar importantes juegos para la Navidad de PS4
Me da que, con el retraso de Uncharted, a algun estudio le van a meter prisa a saco para tener algun semi-pelotazo listo en navidad, y no se si eso es una buena noticia.Cita:
Según los rumores, al menos un juego de alto presupuesto no se ha anunciado todavía.
Christopher Dring, redactor de medios generalistas y especializados en videojuegos como el británico MCV, ha lanzado en Twitter un rumor que no deja de ser de lo más previsible: Sony todavía no ha desvelado todas sus cartas para la campaña navideña de este año.
"Si creéis que Sony se metará en Navidad sin un gran juego de alto presupuesto para PlayStation 4... os equivocáis", ha pronosticado el periodista. "Me han dicho que tienen un catálogo de grandes juegos para el último trimestre del año, varios sin anunciar todavía. Por desgracia no sé qué son", ha añadido.
Por supuesto, las compañías concentran buena parte de sus lanzamientos más importantes en Navidad (el mayor periodo de ventas del año) y aunque muchos de ellos se conocen con un año (o incluso más) de antelación, es también previsible que en las principales ferias de videojuego de este año, como el evento E3 de Los Ángeles que tendrá lugar en junio, se anuncien múltiples títulos que se sumarán a la lista de lanzamientos para la campaña navideña de las consolas.
Pues otro The Order, me temo...Cita:
Me da que, con el retraso de Uncharted, a algun estudio le van a meter prisa a saco para tener algun semi-pelotazo listo en navidad, y no se si eso es una buena noticia.
Aunque no descartes que saquen algún remake de alguno exclusivo de PS3... Incluso un pack con todos los Uncharted remasterizados... Que de hecho no entiendo por qué no lo han hecho, habiendo reciclado juegos mucho más modernos como The Last of Us...
A mi me apetecería jugar a todos los Uncharted otra vez en PS4 antes del nuevo...
Yo sería un seguro comprador de una remasterización de los Uncharted, sin duda, y cuadraría como adelanto de lo que no ha podido llegar cuando estaba previsto. Pero teniendo en cuenta que van justos con el cuatro, dudo que vayan a tener posibilidad de remasterizar los tres juegos antes de navidad (aunque no dudo que ya lleven un tiempo en ello). A no ser, claro, que se estuviera encargando otro estudio, como con los GoW.
Sony tiene a montones de estudios haciendo juegos, muchos de ellos sin anunciar.
El año pasado mismo salió LittleBigPlanet 3 en navidades después de anunciarse en el E3 de ese mismo año.
No creo que el retraso de Uncharted 4 sea algo que Sony haya conocido esta semana, como los usuarios o la prensa. Los planes de lanzamiento los tienen claros desde hace meses, tanto editoras como estudios.
Eso tampoco quiere decir que obligatoriamente al retrasarse Uncharted tenga que ir con un lineup forzado en navidades, porque hasta con Uncharted, iba con lo mínimo.
Con un ritmo de ventas como el que tiene, no necesita ni quemar las naves de las exclusividades antes de tiempo. Arrasa con o sin exclusivos, sean estos buenos o sólo aceptables. ¿Para qué adelantar un juego de Guerrilla o Quantic Dream?
Así salen luego los juegos... Little Big Planet 3 tienes muchísimos bugs, y lo peor de todo es que aún no los han solucionado. Si ya me disgustaba que Media Molecule no estuviera detrás, ese ha sido otro factor para no comprar el juego. Nadie quiere juegos inacabados y mal hechos.
Efectivamente, los usuarios somos los últimos en enterarnos, pero eso no quiere decir que los planes de lanzamientos les salgan bien, sólo hay que ver el desastre de lanzamiento de DriveClub y sus promesas incumplidas de lanzarlo en el Plus. Un retraso implica una mala planificación en el desarrollo. Y en este caso la salida se retrasa como mínimo 6 meses. No creo que haya sido una decisión del tipo: "vamos a meter esta nueva idea" o algo por el estilo, porque en ese caso lo que habría que hacer es descartar esa idea e integrarla en el siguiente proyecto.
Aunque Sony fuera con algo más, U4 eclipsaría a todo lo demás, es el juego que casi todo el mundo espera.
Prefiero que no saquen nada, los adelantos ya se ha demostrado que implican: juegos con bugs, retrasos para pulir los juegos. Por muy bien que vayan las ventas, no es de recibo no tener un triple A en condiciones para ofrecer a tus clientes durante la campaña navideña, no sólo para contentarlos sinó para mantener y ampliar ese margen de beneficios.
Ojo, que igual nos pasamos todos con las pajas mentales, y Sony tienen preparado un bombazo para el tercer trimestre :juas.
sea lo que sea lo anunciarán lo más seguro en el E3, digo yo :cuniao
Han retrasado Uncharted 4 para no eclipsar el inminente lanzamiento de The Last Guardian, que no os enterais.
Seguro que el remake/reboot de Ratchet & Clank será una de las grandes apuestas de Sony para estas navidades.
Y sobre remasterizaciones, ¿se confirmará ese tan rumoreado Beyond: Two Souls Director's Cut?
Yo me refiero a los exclusivos, no va a haber tantos. Respecto al BT Hardline en One, habrá que seguir esperando al poder de la nube, DX12 etc... :juas.
Posiblemente lo anuncien, y creo que no tardarán en anunciar también la trilogía de Uncharted remasterizada en el E3 y con ventana de salida para estas navidades.
En mi humilde opinión, Sony ha perdido toda la confianza en Insomniac, no sólo por su huida hacia el multiplataformismo, sino por su pérdida alarmante de atractivo para el público que han demostrado sus juegos.
Resistance 3 y los últimos Ratchet cosecharon ventas de juegos menores, y no se puede decir, al menos en el caso de Resistance, que Sony no tratara a la franquicia con todos los honores y esfuerzos de distribución y promoción pertinentes.
Difícilmente el nuevo Ratchet se pueda considerar un vende-consolas de cara a Navidad.
Jugue la beta del Resistance 3 en su dia y me parecio cojonudo, lo que pasa que entre BF,Cod,FC,KZ,...acabas saturadisimo de shooters. Si hacen uno nuevo habra que estar atento.
La marca PlayStation vuelve a ser la principal fuente de alegrías financieras para Sony: 4.000 millones en ingresos
Genera más ingresos que cualquier otra división de Sony gracias a un notable aumento en las ventas de PlayStation 4.
http://i.imgur.com/0vMMRg3.jpg
Contamos ya con los datos fiscales del tercer trimestre del período, el concluido el día 31 de diciembre del 2014, para la división Game & Network Services de Sony, números que dejan a la parte del entretenimiento como principal activo financiero del gigante tecnológico nipón.
Concretamente hablamos de unos 4.000 millones de euros en ingresos sólo para esta parte del negocio, datos debidos fundamentalmente a un “significativo aumento en las ventas de PlayStation 4” en comparación con el mismo período del año anterior. Concretamente hablamos de un 16,8% para un total de 6,4 millones de videoconsolas por las 4,5 millones del mismo tramo pasado. Estos datos ayudan a suavizar el impacto del lógico decrecimiento de los datos de ventas de PlayStation 3.
En los totales hablamos de un incremento hasta 213 millones de euros en los beneficios netos de la división a pesar de la caída de elementos como PS Vita o PSTV, que han registrado una bajada de 86 millones en comparación con el plazo anterior. Por lo que respecta a toda Sony ha sido un período positivo, con ventas que aumentan en un 6,5% y unos ingresos netos que escalan hasta el 104% aunque se espera una cierta pérdida en los globales cuando concluya el año fiscal.
La compañía nipona, ya por último, prevé ventas combinadas de 17,5 millones de PlayStation 3 y PlayStation 4 para el año fiscal 2014, que concluye en marzo de 2015, y que supone un aumento de 500.000 unidades con respecto a la previsión inicial.
Fuente
Lo triste, para los jugadores, es que la mayor parte de esos ingresos provienen de las cuotas del Plus... :|
Ahí le has dao.
Los PS4 Days ya están aquí de nuevo
Hasta el 12 de abril, llévate a casa una PS4, acompañada de uno de los juegos más deseados del momento, por sólo 399 €
http://youtu.be/5SAW1RcBn94
Vuelven los PS4 Days, y con ellos una nueva oportunidad de dar el salto a PlayStation 4, junto a un juegazo, por solo 399 € (PVP Recomendado). Echad un vistazo a los packs de abajo y elegid vuestro favorito, pero daos prisa porque la oferta finaliza el próximo 12 de abril.
- PS4 500GB + Bloodborne (disponible desde el 25 de marzo)
- PS4 500GB + Battlefield Hardline
- PS4 500GB + The Order 1886
- PS4 500GB + Destiny
- PS4 500GB + GTA V
- PS4 500GB + Far Cry 4
- PS4 500 GB + Evolve
- PS4 500 GB + FIFA 15
Sin duda, una oportunidad de oro para disfrutar, desde el primer día, de todas las posibilidades de diversión que ofrece PlayStation 4, a un precio imbatible. Sabemos que la elección de pack no será sencilla, pero recordad que la oferta estará disponible durante un tiempo limitado.