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Tema: The Last Guardian

  1. #751
    sabio
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    Predeterminado Re: The Last Guardian

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Pues nada, ponemos entonces bajo sospecha de vagueria y mala optimizacion al 90% de juegos en consola, multis y exclusivos.
    Eso desde luego.

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    O sea, todos los que van a 30fps, que se hacen con ese objetivo de framerate para vender un remaster, no porque no puedan funcionar a 60fps.
    Y eso ya, si me estas respondiendo a mi, te lo inventas tú. Mira a ver quien ha dicho eso porque en mis post no lo leerás.

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    en algunos juegos (por ejemplo XCOM2) mi PS4 se pone en los menús como si estuviera a punto de despegar y después investigando he descubierto que es porque en determinados menús el juego desbloquea los fps y la GPU se flipa. Eso no pasa en los first party salvo que tengas cinemáticas tochas en pantalla que realmente estén tirando de GPU.
    El Days Gone en el menú puede hacer levitar la consola. Juego que, por cierto, recibió hace poco un parche que reducía su tamaño en disco nada más y nada menos que 30 gigas, prueba de lo bien optimizado que estaba cuando salió y con los parches posteriores anteriores a éste.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  2. #752
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: The Last Guardian

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Y eso ya, si me estas respondiendo a mi, te lo inventas tú. Mira a ver quien ha dicho eso porque en mis post no lo leerás.
    Pues es que es lo que entendí con esto, disculpa si lo entendí mal

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    para que hacer las cosas bien si podemos seguir haciendo caja con el mínimo esfuerzo.
    En cualquier caso, me parece que a veces creemos que este tipo de arreglos son más fáciles de lo que realmente pueden ser. Por ejemplo el tema que comentas del espacio de DG, puede ser que con desarrollos posteriores hayan investigado otras técnicas y eso ahora les permita reducir el tamaño de juegos ya existentes, cualquiera sabe.

  3. #753
    sabio
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    Predeterminado Re: The Last Guardian

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    En cualquier caso, me parece que a veces creemos que este tipo de arreglos son más fáciles de lo que realmente pueden ser. Por ejemplo el tema que comentas del espacio de DG, puede ser que con desarrollos posteriores hayan investigado otras técnicas y eso ahora les permita reducir el tamaño de juegos ya existentes, cualquiera sabe.
    Bueno igual yo he generalizado y hablado de manera muy coloquial. La gente que están en los últimos peldaños, los que realmente hacen los juegos, no creo que sean vagos para nada. Estoy seguro de que todas esas cosas vienen más dadas por decisiones comerciales y empresariales de otro tipo de trabajadores del mundo del videojuego. Los que dicen por ejemplo que un juego tiene que estrenarse en X fecha sí o sí. Así tenemos lo que tenemos, juegos con parches desde el día uno.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

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