Se de sobra que no se bloqueó ayer, cosa que me da absolutamente igual hace tres años que antes de ayer. Hemos visto de sobra ejemplos de juegos mal optimizados como para no poder pensar que capar el juego a 30fps no sea la “opción fácil” a la hora de arreglar fallos. Es perfectamente posible que este juego pudiera ir bien con los FPS desbloqueados y ajustando otros factores pero una vez que el juego está lanzado de lo único que se preocupan de optimizar es el esfuerzo, para que hacer las cosas bien si podemos seguir haciendo caja con el mínimo esfuerzo.
¿dices que era lo lógico ese parche? Por ese razonamiento yo te puedo decir que lo lógico era bloquear la resolución en ps4 pro a 1080 y desbloquear los FPS, o dar varias opciones y que cada cual lo juegue como quiera.
A eso me refiero yo con caprichito de Sony, a un trabajo vago y mal hecho. No estoy defendiendo que lo hagan así para sacar una versión de pago en Ps5 simplemente que muchas veces el usuario se la sopla bastante.