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Tema: The Order: 1886

  1. #1
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado The Order: 1886

    The Order: 1886 es una nueva IP que se lanzará para PlayStation 4
    Corre a cargo de Sony Santa Monica Studios y Ready at Dawn.



    Uno de los momentos cumbre de la conferencia de Sony durante el E3 de este año ha sido el de la presentación de The Order: 1886 durante su encuentro con la prensa celebrado en Los Ángeles. Se trata de una nueva IP, en la que sus ejecutivos han asegurado que se van a volcar y que cuenta para las labores de desarrollo con Sony Santa Monica y Ready at Dawn.

    La puesta de gala del título se ha producido acompañada por un clip de vídeo en el que hemos podido ver este producto destinado a PlayStation 4 que ha dejado muy buen sabor de boca.

    Fuente
    Última edición por TheMadHatter; 11/06/2013 a las 20:31
    Geralt de Rivia y Torka. han agradecido esto.

  2. #2
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Bueno, a mí no me acaba de convencer. Lástima, espero ver más vídeos para poder valorarlo mejor.

  3. #3
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Geralt de Rivia ha agradecido esto.

  4. #4
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    A mi es que me ha puesto muy cachondo el estilo, la ambientación y el diseño artístico. Y esa música. Y ese Londres victoriano distópico.

    Joder, si empieza con una cita de Le Morte d'Arthur.
    DaRLeK y TheMadHatter han agradecido esto.

  5. #5
    Anonimo13032017
    Invitado

    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Whitechapel...
    Spoiler Spoiler:

  6. #6
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Nueva información desde el Blog Oficial de PlayStation:

    E3 2013 – Ready At Dawn presenta The Order: 1886 solo para PlayStation 4
    Ru Weerasuriya, director ejecutivo y director creativo de Ready At Dawn Studios, nos presenta un nuevo juego exclusivo para PS4.



    Este proyecto comenzó hace mucho tiempo, y hoy me complace anunciar que por fin podemos ofrecerte un primer vistazo a la primera saga original de Ready At Dawn, así como un flamante juego exclusivo para PlayStation 4, The Order: 1886.

    El concepto de reimaginar la historia siempre nos ha resultado fascinante, y el elemento principal de este juego es explorar la posibilidad de que haya algo más que pueda haber sido el catalizador de lo que conocemos actualmente como la historia del ser humano.

    En The Order: 1886, te verás transportado en el tiempo a una visión única del Londres victoriano, una historia alternativa en la que los avances tecnológicos son fundamentales en la batalla contra un enemigo tan antiguo como poderoso. El título se desarrolla unos 40 años después de la Revolución Industrial. Sin embargo, a diferencia de la historia real, nuestra Revolución Industrial surge como consecuencia de una carrera armamentística a la que la Humanidad se ve obligada a recurrir para sobrevivir en una guerra que dura siglos. Los avances tecnológicos creados por algunas de las mentes más privilegiadas de la época dan al ser humano la oportunidad de tomar la iniciativa por primera vez en dicha guerra.

    En el juego, controlarás a un caballero, un miembro de una orden antigua, y tendrás que interaccionar y conspirar con personajes históricos reales, que te ayudarán en tu aventura. No te limitarás a ser un simple testigo, sino que podrás reescribir los acontecimientos que se han ido produciendo a lo largo de los tiempos.

    Más allá de su historia y lugar de desarrollo, uno de los principales conceptos que queríamos poner en práctica cuando creamos este título es el aspecto cinematográfico del juego. Conforme fuimos desarrollando el estilo visual, empleamos técnicas estéticas que han estado presentes en el mundo del cine durante décadas a fin de lograr nuestro objetivo; desde las lentes hasta las técnicas de iluminación, pasando por la corrección de color, nuestro objetivo era recrear un aspecto visual que sumergiera al usuario en un mundo que hasta ahora únicamente había podido experimentar en las películas.

    Asimismo, nos esforzamos por ofrecer una experiencia completa en lo que al juego se refiere. La idea era asegurarnos de que nunca hubiera ninguna discrepancia visual ni interrupciones en la continuidad entre la parte jugable y las secuencias cinematográficas. Tanto los modelos de juego y como los cinematográficos son exactamente iguales, y todo se renderiza con el motor en tiempo real conforme estás jugando. El tráiler que hemos presentado es un excelente ejemplo, ya que todo lo que se ve está creado con el motor dentro del propio juego, sin trampa ni cartón. Estos gráficos son los que verás en el título final cuando lo juegues.

    Obviamente, hay muchísimo más que comentar: esto es solo el principio. Ofreceremos más información muy pronto, pero lo cierto es que el equipo de Ready At Dawn y yo estamos deseando compartir más cosas sobre el juego con todos vosotros.
    Fuente

  7. #7
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    The Order: 1886 fue cancelado en PS3 por limitaciones técnicas
    Ready at Dawn esperó a los kits de PS4.



    Ready at Dawn, los desarrolladores de The Order: 1886, han revelado que comenzaron a trabajar en este nuevo título como un juego de PlayStation 3, pero que la tecnología de la actual consola no era suficiente, y dejó el juego en el limbo durante varios años.

    El director creativo Ru Weerasuriya reveló que, dada la imposibilidad de dar vida a su visión en la presente generación, decidieron esperar a que Sony les ofreciese los kits de desarrollo de PlayStation 4 para ofrecer este juego de estética steampunk.

    Weerasuriya asegura que trabajar para PlayStation 4 es muy similar a trabajar para PSP –recordemos que Ready at Dawn crearon dos impresionantes episodios de God of War para la portátil– y que al final "tu idea es maximizar de lo que es capaz el [hardware]. La PSP, de hecho, era muy potente".

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  8. #8
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Más detalles:

    El estudio que realiza el juego es Ready At Dawn [Daxter (85), Ghost of Sparta (86), Chains of Olympus (91)].

    El juego lo produce y publica SONY SANTA MONICA, que además actualmente trabaja en dos títulos más.



    - Aventura de acción en tercera persona.

    - El trailer está generado por el motor del juego.

    - El diseño general es lo que veremos finalmente en el juego.

    - El concepto surgió en 2010.

    - Saben que pueden sacar el máximo partido a PS4 como hicieron con PSP.

    - Ofrecerá diferentes gameplays y situaciones de combate.

    - Encarnaremos a Galahad, que forma parte de "La Orden" junto a otros 3 compañeros.

    - Se enfrentan a enemigos no humanos.

    - El mundo será una realidad paralela, podremos encontrar personajes históricos pero tal vez no encajen con los que conocemos actualmente.

    - Las armas son avanzadas para la época pero sin llegar a ser steampunk.

    - Se han inspirado en From Hell y Blade Runner.



    elkeko, hd_20 y Devil16 han agradecido esto.

  9. #9
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Lo de los tres compañeros me huele a campaña en cooperativo. Tengo que reconocer que al leer el cartel de Whitechappel durante la conferencia del E3 me puse palote , pero de momento el juego no me acaba de convencer mucho, esperaré a ver gameplay.
    TheMadHatter ha agradecido esto.


  10. #10
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    TheMadHatter ha agradecido esto.


  11. #11
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Pues yo agradezco mucho que sea lineal (ya estoy harto de que saturen con tanto sandbox).
    DaRLeK y TheMadHatter han agradecido esto.

  12. #12
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Bioshock Infinite es lo más lineal que te puedes echar a la cara y es un juegazo. Mientras el juego sea de calidad yo no pondré pegas vaya.
    TheMadHatter ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  13. #13
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Bioshock Infinite es lo más lineal que te puedes echar a la cara y es un juegazo. Mientras el juego sea de calidad yo no pondré pegas vaya.
    Si razón no te falta, pero me imaginé ese estilo tan peculiar del Londres que quieren recrear, finales del siglo XIX estilo steampunk, y mis deseos de explorar se dispararon .


  14. #14
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Cuanto daño han hecho los sandbox.

  15. #15
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Estos son conceptos de escenarios por donde nos moveremos en el juego.



    JLennon y DeSierra han agradecido esto.

  16. #16
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Trailer de la Gamescom:



    ¿Es el mismo del E3, no? No sale nada nuevo .
    Última edición por NEXUS6; 21/08/2013 a las 09:31


  17. #17
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    The Order: 1886 es el primero de una saga
    Próximas entregas podrían optar por otra ambientación.



    Ru Weerasuriya, director ejecutivo de Ready at Dawn, ha confirmado en la presentación técnica de The Order: 1886 a la prensa que "el primer juego" está ambientado en una Londres postindustrial, que además podría llegar a otros medios -cine, cómic-.

    De las palabras de Weerasuriya se puede entender que está planeado como parte de una saga que se extenderá incluso por diferentes ambientaciones o momentos históricos, posiblemente al estilo de Assassin's Creed.

    Hoy también se han distribuido tres ilustraciones para mostrar la ambientación de este título para PlayStation 4 que se lanzará el próximo año.




    Fuente

  18. #18
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    The Order: 1886 es la portada del próximo número de GameInformer

    November Cover Revealed – The Order: 1886




    elkeko ha agradecido esto.

  19. #19
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Generosa ración de nuevos detalles sobre The Order: 1886
    El último número de la edición impresa de Game Informer nos deja con un amplísimo especial sobre lo nuevo de Ready at Dawn y Santa Monica Studio

    El último número de la edición impresa de Game Informer nos ha dejado con un impresionante especial sobre The Order: 1886, la nueva gran obra en la que anda trabajando Ready at Dawn con el apoyo de Santa Monica Studio, después de que ambas compañías colaboraran en el desarrollo de las dos entregas portátiles de God of War.

    Entre un total de 12 páginas enteramente dedicadas a una de las exclusivas más prometedoras de PlayStation 4, no son pocos los nuevos detalles hasta ahora inéditos que ya han corrido como la pólvora por la red de redes. A continuación, os hacemos un resumen de lo más destacado.

    - The Order: 1886 fue concebido en 2005.

    - Todos los elementos del juego hacen uso de las llamadas soft body physics, permitiendo recrear todo tipo de deformaciones. Las vigas metálicas, por ejemplo, reaccionan a las fuerzas magnéticas, doblándose en tiempo real.

    - El juego hace gala de una enorme atención al detalle en lo visual. Se nombran ejemplos como lámparas de aceite que arden de forma independiente, partículas de polvo flotando en el ambiente o materiales con texturas muy trabajadas, como la madera, el cuero y la ropa.

    - Ready at Dawn ha invertido mucho tiempo en diseñar el armamento y hacer cada pieza única, con una gran personalidad. Se basan en conceptos científicos básicos, pero se comportan de formas inimaginables.

    - Algunos ejemplos de armas incluyen la Combo Gun, con la que pueden paralizarse enemigos a base de descargas o también disparar de forma normal, o el Thermite Rifle, que puede rociar con sustancias químicas a los enemigos para posteriormente incendiarlos.

    - La historia del juego establece que alrededor del siglo VII y VIII la humanidad se vio dividida a nivel evolutivo, con algunos individuos adquiriendo rasgos y comportamiento propios de bestias. Así comenzó el conflicto.

    - La humanidad formó básicamente una versión de los Caballeros de la Mesa Redonda, conocida como La Orden, para combatir este nuevo enemigo.

    - Tras una serie de acontecimientos no descritos, La Orden descubrió una sustancia conocida como "agua oscura", capaz de alargar considerablemente la vida y brindar una alta capacidad de regeneración. Los miembros de La Orden, por tanto, envejecen mucho más despacio y combaten durante siglos.

    - Tomaremos el papel de Grayson, también conocido como Sir Galahad, cuyo rasgo más distintivo es su impecable bigote.

    - Las escenas de batalla son caóticas y frenéticas, debiendo utilizar coberturas de un modo similar a lo visto en Gears of War.

    - Ready at Dawn ha dado un nuevo giro a los QTEs. En ocasiones, en pleno combate cuerpo a cuerpo, el tiempo se ralentiza y tendremos ocasión de rotar la cámara y buscar algún elemento al alcance que nos dé cierta ventaja, como un arma improvisada.

    - El juego se enfoca en una trama muy sólida para un único jugador. No se han querido hacer declaraciones acerca de si existe algún tipo de modo en línea.











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    Última edición por TheMadHatter; 18/10/2013 a las 15:08
    DelBa, elkeko, JLennon y 2 usuarios han agradecido esto.

  20. #20
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Estilo de los ultimos resident, con la camara al hombro. Por ahora no me llama.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  21. #21
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    The Order: 1886 estuvo pensado para ambientarse en Jerusalén durante las Cruzadas
    El lanzamiento de Assassin's Creed en 2007 les disuadió para optar por otra vía.



    Ru Weerasuriya, el director creativo de The Order: 1886, ha hablado con el magazín norteamericano GameInformer sobre la concepción del esperado videojuego de PlayStation 4.

    Según parece el título estaba inicialmente pensado para estar ambientado en Jerusalén durante las Cruzadas, sin embargo el lanzamiento de Assassin's Creed en el año 2007 les animó a centrarse en las Leyendas Artúricas, antes de acabar por descartar todas estas alternativas y optar por la finalmente escogida para el programa.

    La entrevista en vídeo, además, sirvió para que Andrea Pessino, responsable tecnológico del título, adelantara que se ocupará del guión del lanzamiento el guionista ganador del Emmy por su trabajo en la miniserie de HBO John Adams: Kirk Ellis.

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    elkeko ha agradecido esto.

  22. #22
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Por fin algo novedoso en la industria del videojuego. Un programador cuadrao!

    Para que después algunos digan que la nextgen no ha llegado aun...
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  23. #23
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    Este es el juego con el que caerá la ps4. Me encanta este tipo de ambientación.

  24. #24
    I♥BETIS Avatar de DaRLeK
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    A mi también me encanta la ambientación, pero a ver como esta metido lo de sobrenatural, porque normalmente siempre me chirria eso en las historias.

  25. #25
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: The Order: 1886

    The Order: 1886 se muestra en nuevas imágenes
    Es un nuevo juego exclusivo de PS4.

    Sony ha distribuido nuevas imágenes de The Order: 1886.

    En ellas podréis ver nuevas capturas sacadas directamente de su jugabilidad, donde podréis echarle un vistazo a su apartado gráfico y a algunos de los escenarios que recorreremos durante la aventura, así como varias ilustraciones de los personajes y los mapeados.

    The Order: 1886 será un juego exclusivo de PlayStation 4 ambientado en una Londres alternativa de finales del siglo XIX con elementos fantásticos y de steampunk. Su desarrollo corre a cargo de Ready at Dawn y en él encarnaremos a los miembros de una organización secreta, cuyo deber es proteger a la civilización de unas antiguas fuerzas malignas.





















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    zarai2000, elkeko y jotoaro han agradecido esto.

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